ニコニコは本当に才能の無駄遣いが多いっていうか、
どう考えても素人じゃない人が多いw
EYETOYみたいな技術で映像の中のキャラを手で押したり運んだりしてるらしい。
マリオは本物ではなくて似非マリオらしいけど、それを作るのもまた・・・w
ていうか、後半レミングスww
プロですね。予想以上に立体的で驚きます。
余興のために物理エンジンやら音声合成技術やらを駆使するような文明が
いまだかつて存在しただろうか?w
タスクバーの倒れっぷりがドリフっぽい。だめだこりゃw
理科の実験っぽいノリで、なぜかすごく納得した。
しかもちゃんと撮れてるという。
強いセットww
そこじゃないだろw 仕組みがわかってなかなか興味深い。
最近はテルミンぐらい家にあっても珍しくない・・・のか?
より完璧に近づいた無駄ww
努力の仕方がおかしいw
ガン見したかと思うとそっぽを向くのが面白い。
すばらしいバカww
全然相撲をとれてないのに吹っ飛び方とか板の割れ方とかの
関係ないところが凄くリアルで吹きますw
レンで(ry
カッティングプロッターはまだしも、サンドブラスターなんかねーよww
でも、グラスは既製品が手元にあるから別に(何がだよw
レn(ry
レ(ry ・・・て、レーザー切断機とかww
だから、旋盤なんてねーよw
これだから技術部員は恐ろしい・・・
なぜ作ろうと思ったのか謎w
音が尋常じゃないですw
人力VOCALOIDw しかもちゃんと歌ってるw
お手本となる人間の歌唱データを分析してUTAUで再現を図るらしい。
すごいけど、ボーカロイドらしさは無くなりそうですね。
デフォ子が死ぬwww
これは凄すぎるww
後編でこれでもかとばかりに次々明らかにされる多機能ぶり・・・
ライフゲームのセルの数よりも多い括弧がLispの証(ぁ
制作過程を1からたどれるのが面白いです。
しかし、letとかfor-eachはいつ見ても精神的にきつい・・・
Emacsの正しい使い方としても見れて楽しいです。
おまえがevalしてどうするとwww
ニコスクリプトってこんなに高機能だったっけ?
変態言語wwww
Grassでまともに目的のあるプログラム作ってるの初めて見たw
豆知識。C#じゃなくても問題なさそう。
トーラスにライフゲームを貼り付けたもの。きれい。
補足すると、RPGとかでは世界地図の上と下が、また左と右がつながっていて
行き来できることになってます。
これを馬鹿正直に受け取って、世界地図の上辺と下辺、右辺と左辺を
テープでくっつけると球ではなくドーナツ型(トーラス)の図形になり、
「DQの世界はドーナツ型なのか?!」な話になるわけですね。
多間接なオブジェを作って、そいつの挙動を遺伝的アルゴリズムで
ちょっとずつ改善させていくというもの。
遺伝的アルゴリズムやファジーってどことなく人間っぽくって面白いですね。
光景がシュールww
こういう発想はなかった。
ピザっぽくなっててどうかと思ったら、普通に美味しそうw
これはすごい。
シミュレーションの会話シーンっぽい動画を作るためのソフトを自作してしまったようです・・・w
なかなか使う機会がないんですが、どんどんの機能が強化されて
段々と凄いソフトになっていってます。
その反射かよw
ここまで来るともう何がなんだか分からないw
こういうのおもしろい。
ヒステリックとはなんとも絶妙な形容。
最終更新:2013年01月29日 18:46