| NiVE2.Plugin.Interface | |
| interface | ILayer レイヤーの情報を提供します。 |
| interface | IComposition コンポジションの情報を提供します。 |
| interface | IEffect エフェクトの情報を提供します。 |
| Summary | |
| int | ItemCode |
| strnig | ItemName |
| double | ResolutionRate 実際の解像度との比。 |
| double | InPoint 開始位置の時間。 |
| double | OutPoint 終了位置の時間。 |
| double | Position このレイヤーのコンポジションでの位置。 |
| double | Duration |
| double | Length |
| bool | IsImage |
| bool | IsSpecialItem |
| bool |
EnableReverse
逆再生が有効かどうか(さすがにこの名前はまずいですね・・・別の意味になる)。 |
| bool |
EnableVideo
ビデオ、またはレイヤーが有効かどうか(同上)。 |
| bool |
EnableAudio
オーディオが(ry |
| bool |
HaveVideo
アイテムがビデオを持つかどうか(Hasですね・・・)。 |
| bool |
HaveAudio
アイテムがオーディオを(ry |
| bool |
EnableMotionBlur
このレイヤーにモーションブラーを適用するか(ry |
| bool |
EnableHighRenderingQuality
高画質(ry |
| bool |
Enable3D
3D(ry |
| bool |
EnableEffect
エフェクトが(ry |
| bool |
HaveSimulationEffect
シミュレーション系のエフェクトを(ry |
| SpecialItemType | SpecialItemType |
| FrameBlendMode | FrameBlendMode |
| CompositionSetting | CompositionSetting |
| ILayer | ParentLayer |
| IEffect[] | GetEffect() |
| ROD | GetEffectProperty(EffectBase effect, double time) |
| RectangleF | GetImageBounds(double time) |
| NBitmap | GetSourceImage(double time) |
| Byte[] | GetSourceAudio(double time, double length) |
| double | ToWorldTime(double local) このレイヤーのローカル時間をコンポジション時間に変換する。 |
| double | ToLocalTime(double world) その逆。 |
// GetImageBounds(0).Size.ToSize()
// CompositionSetting.FrameRate
// (int)CompositionSetting.Length
// 不可能っぽい
// -> Loading, Editing, Rendering, UnLoading // ICompositionが取れればいけるけど、CompositionSettingじゃ無理っぽい
// 不可能っぽい
// 不可能っぽい