p.2
NiVE2.Plugin.Interface
*class EffectBase : PluginBase
エフェクト系プラグインを作るときに継承します。


EffectBase

Summary
EffectBase()
*string Category
*bool IsAudioEffect
*bool IsVideoEffect
*void Initialize(ILayer layer)
*object SaveInnerData()
*void LoadInnerData(object data)
*PropertyBase[] GetDefaultProperty()
*PropertyEditControlBase[] GetControl()
*Roi CheckRoi(Roi roi, *ROD property, double time)
エフェクトの適用領域(ROI)を確認し、必要なときはRoiに変更を施します。
*NBitmap ProcessingImage(NBitmap image, *ROD property, double time)
*byte[] ProcessingAudio(byte[] audio, *ROD property, double time)






最終更新:2010年03月21日 16:24