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Justice

Branch
Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = 再使用時間(秒) CastCost = 消費量(Mana)
* 名称 ポイント スキルタイプ 最大ランク 射程 詠唱時間 再使用時間 消費量 概要
Armor of Virtue 0 パッシブ 5 - - - - アーマーを3/6/9/12/15%強化する。
Hammer of Virtue 0 パッシブ 5 - - - - 近接攻撃スキルのダメージを1/2/3/4/5%増加する。
Doctrine of Bliss 5 アクティブ 1 - - - 54 Convictionを1つ消費して、自分を2520258回復する。
Healer's Creed 5 パッシブ 3 - - - - Doctrine系スキルのマナコストを15~30%マQ少させる。
Life's Devotion 5 パッシブ 3 - - - - Salvationによるヒール発動率が20/40/60%増加する。またSalvationの回復量においてJusticarの攻撃スキル使用時は5/10/15%、その他の攻撃スキル使用時は2/4/6%それぞれ回復量が増加する
Precept_of_Refuge 10 アクティブ 1 3 - 5 51 Convictionを1つ消費してを対象に盾で48~51の物理的なダメージを与え、8秒間自身のブロック率を15%増加させる。
*要盾装備
Precept of Refu 10 アクティブ 1 - - - 17% 一時間、自身の武器に周囲のグループ又はレイドメンバー10人まで、Justicar攻撃スキルで与えたダメージの25%、他の攻撃スキルの場合はダメージの10 %を回復させる効果を付与する。
(*明確な記述がないため効果範囲は不明です。)
Stalwart Citadel 10 パッシブ 3 - - - - ブロック率がスペルパワーの10/20/30%増加をする。
Shield of Faith 15 パッシブ 5 - - - - 被ダメージを3/6/9/12/15%軽減する。
Safe Haven 15 パッシブ 5 - - - - Precept of Refuge使用時のブロック率のプリセプト1/2/3/4/5%を増加する。
Doctrine of Valiance 15 アクティブ 1 0M - - 18% Convictionを全て消費し、Conviction一つに対して23から25ライフダメージを与える、ダメージの200%分自分を回復する。
Vengeful Justicel 15 パッシブ 3 - - - - Even Justiceの効果対象の数を1/2/3人追加。
Commitment 20 パッシブ 5 - - - - ブロックした時にマナが1/2/3/4/5%回復する。
Devout Deflection 20 パッシブ 3 - - - - パリーの確率がスペルパワーの65/130/195%増加をする
Humility 20 アクティブ 1 30 - 8 4% 対象の移動速度を15秒間、50%低下さをせる。
Light Makes Right 20 パッシブ 1 - - - - ライフベースの攻撃スキルがクリティカルヒットした時に、Convictionが余分に付与される。
Forced to Kneel 25 パッシブ 2 35 - - - Humility使用時に50/100%の確率で3秒間敵を足止めする。 ダメージを与えても足止めは解除されません。
必要条件:Humbling Blow Rank 1
Reprieve 25 アクティブ 1 - - 300 232 ヒールクレリックと3475~3464の聖職者の正義の委任のターゲット※翻訳しないと・・・
Supremacy 25 パッシブ 2 - - - - Sovereignty使用時50/100%の確率で2秒間敵を気絶させる。
Absolution 30 アクティブ 1 35 - 300 14% もたらしますは、生命およびリストア自分の健康の100%とそのマナの50%に戻って味方に落ちた。 この能力は戦闘中に使用可能です。※翻訳しないと・・・
最終更新:2011年03月31日 22:44