身内の話でもしようかw
とりあえず卒業旅行行こうぜーwww
一人卒業できないけどさー;;
俺じゃないよ by banb
みんなの時期合わせるのがきつくね?
オレは卒研終われば基本いつでもおkっす no☆ri
この前学校に行こうとして駐輪場の自分のチャリ見たら
知らない番号式のチェーンが付いてた・・・
番号を色々試したが勿論空かず、切るものないから近くの店(近くといっても結構歩いた)に行ったらハサミ(250円、高けーよ!)しかなく、しょうがなくそれを買って切ろうとしたが・・・自分の手を切りましたorz
仕方なくその日はバスで行ったとさ めでたしめでたし 主人公 アリウス
恨まれてるんだろMOREにwww
てか先にアンケートとかとっとくか
1.海外?国内?
2.予算は?
3.てかどこ行きたいんだよ banb
10/03/12
なんだかんだで無事沖縄から帰還しました Nazrin
10/6/16
To まさし
装備などについての知識
私見を多く含むので、Wikiやしたらばのブレスラスレや旭や紀の意見も聞いて判断すること
武器
早めにコロ武器にすることを薦める
目安は「武器の雄」にSPを振れるようになるくらいまでに
理由としては
1.武器攻撃力が高い
(コロ武器+4(制限Lv100)で制限Lv120の通常武器と同じ武器攻撃力)
(コロ武器+5(制限Lv120)で制限Lv140の通常武器と同じ武器攻撃力)
「武器の雄」は攻撃力を%で上げるスキルなので,元の攻撃力が高いほど効果はでかい
2.強化がLv20毎で良いので楽
通常武器はLv5ずつ交換or強化が必要で面倒
(適正Lvでない武器を使い続けるのは無し)
3.コロ二刀格好良くね?
というわけでコロ武器を作ろう
上を見ればきりがないので妥協ラインを設けると、大体大小40程度
(大小40とは物理最大ダメージと物理最小ダメージを足して40%ということ)
(例えば:最大ダメ23%,最小ダメ18%なら大小41)
思ったが二刀はマスタリⅢの効果で最大ダメがかなりでかくなってるから大10小30とかでもいいかもね
同じく二刀はマスタリⅢの効果で的中率がかなり落ちてるから的中率はあっても無駄にはならない
その辺りは運と耐久と心次第で臨機応変に
ガリ二刀について
暴走スキルを使うときこれを装備しているだけでその効果が+Lv2される
つまり今の「力の暴走」なら大小12アップ
これは暴走スキル使用後別の武器に持ち替えても効果は持続する
お金に余裕ができたら1本+0で良いので持ってると良い
(ただしスラッシャーになるとその効果を得るには+6にする必要があり、かなりきつい)
OPR(オプションリフレッシュ)(トニオ氏ね)について
OPRは結構金かかるし中々欲しいOPがついてくれないので、
武器に付いてるOPを先にLV10にしてからOPRをする方法もあるが、
OPRで付く値は平均値が低いので、強い武器を作るには先にOPRした方が良い
(例:両手武器の物理最大ダメージLv10 OPRで付く値=18~29% 1からパズルを貼った場合=18%~39%)
防具
120くらいになったら今のを強化して+4に
130くらいになったらサンダーセットに
ほぼこの流れ一択
サンダーセットを初め2次転職防具は良品がほとんど出回ってないため、
今のうちからちょいちょいオークションや露天(ぼったが多いから注意)を見て揃え始めておくことを薦める
その時の選択基準は以下の通り
頭,上衣,下衣
筋力or体力or幸運orHPが付いたもの
優先順位は、体力orHP≧幸運>>筋力>>越えられない壁>>防御力>魔力
体力,HPが必要なのはコロシアムやってれば分かると思う、あればあるほど良い
筋力より幸運が上なのは後述*1
OPの防御力で減らせるダメージなんてたかが知れてる
魔力は論外
つまり理想はこんな感じ
Lv10. 体力 +32
Lv10. 幸運 +32
しかしこんな良品で全部集めるのはかなりきついので、体幸45くらいを妥協点にすると良いかも
例えばこんな感じ
Lv10. 体力 +27
Lv8. 幸運 +18
こんなんでも良いかも
Lv10. 体力 +25
Lv10. HP +150
腕
クリティカルダメージが必須
60%くらいは欲しい
あと出来れば的中率(前に述べたように二刀は的中率が低い)
つまり理想はこんな感じ
Lv10. クリティカルダメージ +60%
Lv10. 物理的中率 +17%
やはりこんな良品はあんまり無いので、的中率は少しでも付いてるもの,または捨ててもどうにかなる
足
快適なプレイの為に移動速度は必須
60↑が最高
50↑が理想
40代の1OPは微妙、2OP欲しい
例えばこんな感じ
Lv12. 移動速度 +55%
とか
Lv10. 移動速度 +44%
Lv8. 幸運 +15
回避は別にいらない
コロシアムでは補正がかかっていていくらあっても避けられないし、
通常狩り場や決闘で回避を光らせるには、
盾やストッキングにも回避をつけ固有スキルやペットで更に上げるくらい必要となる
つまり中途半端に足に回避がついていてもほぼ意味がなく、無理してつける必要はない
1 筋力より幸運?
全ての物理職に言えることだが、
筋力を上げるより幸運を上げてクリティカル率を上げた方が総合的なダメージは大きくなる
固有スキル「激怒」でほぼ常にクリティカルダメージが50%上がってる二刀は特に顕著だと思われる
スラッシャーになったら暴走スキルは「精神の暴走」のほうが良いかもしれない、分からないけど
マント
今のままで良い
鞘を+5にするのは有りだが、ラビナの妖術マントにする利点はほとんどない
アクセサリー
精霊石
前に述べたように体力≧幸運>>筋力だが、
今のでも値は悪くないので変える優先度は他より低い
眼鏡,ストッキング,ビンディー
145~150まで今のままで良い
強いて挙げるならストッキングにOP発生率なんて付けてないで筋力,体力,幸運にすることくらい
耳飾
難しい
まずOPについては、
通常狩り場で狩るならELYOPは欲しいが、コロシアムで狩るならELYOPより体力や幸運のほうが欲しい
(コロシアムmobは獲得ELYがかなり少ないため効果が少ない)
(というかコロシアムでは体力幸運はいくらあっても足りないのでこっち伸ばせって話)
で、装備するイヤリングの候補は
1.オリハルコンイヤリング
2.エルガインイヤリング
3.鳳凰のイヤリング
4.ギルドイヤリング
4は金がかかり過ぎるのであまり現実的ではない
ELYOPをある程度捨てれば3が圧倒的に優秀
1,2などの通常アクセを使う場合はできるだけ良いOPがついてるものを選ぶこと(ELYだけとかは×)
旭が装備してるやつくらい値が良ければ見た目が良い
指輪
OPについては耳飾と一緒
イヤリングをギルドイヤリングにしないのなら、ほぼ虎の証一択
クリティカル率+3%は現時点で大体幸運+90に相当すると考えてよい
それは敵のレベル(幸運値)が上がるにつれどんどん大きくなり、
上級コロシアム竹前最後の雑魚mob(Lv169ジェシカ)相手には大体幸運+153に相当する
最後に
貸した防具は130くらいになってサンダーセットになったら
貸したアクセは代わりの良い感じのを用意できたら返してくり Nazrin
11/02/08
旭から20Mいつか貰う Nazrin
presented by nabekensetsu
最終更新:2011年02月11日 03:45