使用変数 |☆説明
・angle・・・角度 | 最も簡単で最も重要な関数です。
・radius・・・半径 | 特定の座標から特定の範囲離すことができます。
function awayX(let radius,let angle) | これは引数として帰ってくるので、
{ | 式の途中に置きましょう。
return radius*cos(angle); | 方向指定はangleです。
} |☆記述法例
function awayY(let radius,let angle) | SetX(x+awayX(10,90));
{ | SetY(y+awayY(10,90));
return radius*sin(angle); | こうすることで初期位置が(x,y)から
} | 下に10ずれて(x,y+10)になります。