本気で建築をやりこみたい人向き。まずはoh家本体をフォルダごとコピーしてそっちで試しましょう。
自力でやる方法
準備
1.
ここでresourcehackerのJAPANESE版をDL。
2.リソースハッカーを起動し、開いたウィンドウにOh家のOh.exeをドラッグ
自分で家具を追加、製作したい人はこのまま
誰かが作ったオリジナル家具、建築物を自分も表示させたい場合7へ。
3.左のBitmapフォルダを+ボタンを押して展開し、改編、追加したい建築物の数字のフォルダを展開し、現れた数字をクリック
4.右に画像が表示されている事を確認し、アクション→保存する[Bitmap~~] ([ Bitmap ]を保存するではないので注意)
5.名前を付けて保存し、BMP形式で保存できてるか確認し、保存した画像を好きなエディタで開く。
6.適当な未登録の柱、あるいは要らない家具を書き換え、自分の好きな家具を製作し、BMP形式で保存。
7.再度リソースハッカーに戻り、アクション→ビットマップを置き換える→ビットマップを含むファイルを開くで先ほど製作した、あるいは誰かが製作したbmpを選択→置き換える
8.ファイル→保存する
9.必要であれば
wdiffを使ってパッチ化する。
以下はその他データ。改変の際参考にして下さい。
Bitmapフォルダの中身(改編に必要なとこだけ)
125 建物1
164 家具・小
166 屋根
174 建物2(文字その他)
175 家具・大
床データはこの方法ではうまく開けなかったものの、屋根データで代用できるので、
新しい床を作りたい場合は屋根データを利用してください。
家具データは一応配置自体は出来るものの、家具選択画面にプレビューが出てこなかったり、直接クリックで選択できなかったりと、
何故か色々めんどくさいので、建物の未登録部分が残っている場合、そっちを優先的に使うといいと思われます。
ここまで読んでわざわざこんなことまでやらねーよ!という殆どの皆さんへ。
他サイトで公開されてるドット絵を持ってくれば、サイズさえ合えばこんな事が比較的簡単にできます。
信じられないだろ・・・合成じゃないんだぜ、これ・・・
大きいサイズだって簡単にできます。フランちゃんウフフ
もしここ読んでも分からないという人がいれば、風呂入る1Pまでお気軽にどうぞ。
最終更新:2008年09月25日 20:22