有利要素
- スライド屈中、D屈中に有効な下段無敵がある(屈中)
- 中詩子が機能しづらい(屈強など)
- ジャンプ防止が強い
不利要素
- フォルテ起き攻めを抜けやすい(RGトリック)
- D中、遠中が負けやすい(スライド・D屈中)
- 音符が撒きにくい(RF詩子など)
解説
火力では長森が優位にあるので、
立ち回りで互角以上を目指したい。
地上戦では、長森のD中・遠中に対して、スライド屈中が一方勝ちするので、対策が必要。
下段無敵の屈中から、ヒット確認で弱or中スラに繋げるのがよい。
遠中には負けてしまうので、ここは読み合いになる。
スライド精度にもよるが、命中率は茜若干有利、リターンは長森有利といったところ。
茜側は行動の幅が広いため、変化も多い。柔軟に対応すること。
音符はRF詩子の他、スライド、リープ等早い技が多いので撒きにくい。
うまく置けた時は大事に使いたい。
対空については基本的にリープを含めてJ中で問題ない。
RGなどで先に着地されると降り際を立ち強で狙われるので、連続RGはミスしないように。
端起き攻め時はRG→トリックリープで高確率で抜けられてしまうので、
崩しは早めに行う。固める際は屈強の多段を利用して割り込めないように組み立てるか、
距離を開けてトリックを誘って落としにいく手が考えられる。
茜の起き攻めは生身なら両対応が有効。
ROTや障壁が来るとリバサはあまり有効にならない。気合ガード推奨。
コンボはお互い決めやすい。
3コンボを狙って火力差を活かすとプレッシャーになる。
最終更新:2013年10月17日 01:18