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OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference (OpenGL)


  • 現在(2008/11/25)、英語版しかありません。
  • 1つのサンプルのソースの量が多く、また共通のライブラリなども使っているためプログラムを追うのに苦労します。しかし、良い本であることは間違いないです。
OpenGL SuperBible Home Page(サポートページ。サンプルコードのダウンロードができます)
http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/

OpenGLの神髄


  • 網羅的に解説してある本では無いですがよく使う重要なコマンドについてのみ解説してあります。とりあえず主な機能をぱっぱと理解する場合に良い本です。
  • サポートページ(カラー写真のPDF、関連サイトのURLなどが記載)

実例で学ぶゲーム3D数学


  • これはOpenGLとは直接関係ないですがOpenGLのプログラムをするには必要な3D数学の知識を理解できる本です。
  • 網羅的に解説してあるので頭から全て読むよりかは必要な箇所から読んだり、辞典の様に使ったりするのが良いと思います。

最終更新:2008年12月10日 18:00