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#contents() *東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 (Ver.0.75) *要点 東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪・犬耳・尻尾・メード服・箒型銃・女官服・書類 *周辺環境 四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山・宮廷 **ゲームデータ #center{| | 体格 | 筋力 | 耐久力 | 外見 | 敏捷 | 器用 | 感覚 | 知識 | 幸運 |近接| 中距離 | 遠距離 | 装甲 | |能力値| 0 | 0 | -1 | 4 | 2 | 3 | 7 | -1 | 3 | 0 | 3 | 3 | -1 | |リアルデータ| 1 | 1 | 0.67 | 5.06 | 2.25 | 3.38 | 17.09 | 0.67 | 3.38 | 0.67 | 3.38 | 3.38 | 0.67 |} -特殊能力--追跡行為 --東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 --東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 --犬妖精はコパイロット行為が出来る。 --妖精はオペレーター行為が出来る。 --犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 --犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 --バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。 --バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。 --侍女は帝國慈愛教会(毎ターン4名の出仕義務を免除できる、援助金15億わんわん)を贈る先の国を選ぶための投票権を持つ。この能力は根源力50000以上を保有する時のみ使える。 --侍女は吏族、帝國参謀の出仕アイドレスとして使うことが出来る。 -→次のアイドレス:・剣士(職業)・忍者(職業)・サイボーグ(職業)・国歌(絶技)・ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)・後宮女官(職業)・女官長(職業)・帝國議会(イベント)・王女付き侍女(職業)・ノーア=フラノ姫(ACE)・ヴァンシスカ=オーノール(ACE) **設定 ***イメージイラスト #center{&ref(侍女.png) } #center{&ref() } ***設定分 この役職の一番の特徴は刀を所持していることだろう。 侍女を女侍と思っているようで、侍女が刀を佩くこととなった。もっとも侍女の全員の刀を用意しようとすると質が落ちるので、選ばれた一部の者だけが刀を佩くことを許されている。 とはいえ本来の侍女がどのようなものなのか知っているものを除いて、元々こんなものなのだろうと思われている。巫女が他国ではメイドと呼ばれていると理解されているのと同じく、姫巫女の最初の理解を完全に払拭するのは困難なようで、これ以上ずれた理解の仕方をしないように摂政が目を光らせている。 なお刀を持っているものの他の者達と比べると確かに優れているが刀を振るって殺しあうのは向かない、殺してしまえばそれ以上戦うことができないので戦いが好きな者はわざわざ命までとろうとは思わないし、戦うのが嫌いなものは刀を使わず銃を使って斬るときの感触を味わわないようにしているため。ただ舞に刀を使ったり精神修養の一環として刀を振るったりと人によって程度の違いはあるが刀自体は気に入られている。  刀を使うなど行動的な分、お花の冠を被っていると落ちてしまうので書類作業などをするときと外交などの動き回らない仕事の時にしか被っていない。  メード(この国では巫女だが異国風ないいかたを気にいって使われる)としても働いているが、帝国内の作業にかりだされることも多い。
#contents() *東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 (Ver.0.75) *巫女隊 紫陽花組 *要点 東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪・犬耳・尻尾・メード服・箒型銃・女官服・書類 *周辺環境 四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山・宮廷 **ゲームデータ #center{| | 体格 | 筋力 | 耐久力 | 外見 | 敏捷 | 器用 | 感覚 | 知識 | 幸運 |近接| 中距離 | 遠距離 | 装甲 | |能力値| 0 | 0 | -1 | 4 | 2 | 3 | 7 | -1 | 3 | 0 | 3 | 3 | -1 | |リアルデータ| 1 | 1 | 0.67 | 5.06 | 2.25 | 3.38 | 17.09 | 0.67 | 3.38 | 0.67 | 3.38 | 3.38 | 0.67 |} -特殊能力--追跡行為 --東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 --東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 --犬妖精はコパイロット行為が出来る。 --妖精はオペレーター行為が出来る。 --犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 --犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 --バトルメードはI=Dのパイロットになることが出来る。 --バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動出来る。 --侍女は帝國慈愛教会(毎ターン4名の出仕義務を免除できる、援助金15億わんわん)を贈る先の国を選ぶための投票権を持つ。この能力は根源力50000以上を保有する時のみ使える。 --侍女は吏族、帝國参謀の出仕アイドレスとして使うことが出来る。 -→次のアイドレス:・剣士(職業)・忍者(職業)・サイボーグ(職業)・国歌(絶技)・ぽち王女の巡幸(イベント)、犬(職業)、銃士隊(職業)・後宮女官(職業)・女官長(職業)・帝國議会(イベント)・王女付き侍女(職業)・ノーア=フラノ姫(ACE)・ヴァンシスカ=オーノール(ACE) **設定 ***イメージイラスト #center{&ref(侍女.png) } #center{&ref() } ***設定分 この役職の一番の特徴は刀を所持していることだろう。 侍女を女侍と思っているようで、侍女が刀を佩くこととなった。もっとも侍女の全員の刀を用意しようとすると質が落ちるので、選ばれた一部の者だけが刀を佩くことを許されている。 とはいえ本来の侍女がどのようなものなのか知っているものを除いて、元々こんなものなのだろうと思われている。巫女が他国ではメイドと呼ばれていると理解されているのと同じく、姫巫女の最初の理解を完全に払拭するのは困難なようで、これ以上ずれた理解の仕方をしないように摂政が目を光らせている。 なお刀を持っているものの他の者達と比べると確かに優れているが刀を振るって殺しあうのは向かない、殺してしまえばそれ以上戦うことができないので戦いが好きな者はわざわざ命までとろうとは思わないし、戦うのが嫌いなものは刀を使わず銃を使って斬るときの感触を味わわないようにしているため。ただ舞に刀を使ったり精神修養の一環として刀を振るったりと人によって程度の違いはあるが刀自体は気に入られている。  刀を使うなど行動的な分、お花の冠を被っていると落ちてしまうので書類作業などをするときと外交などの動き回らない仕事の時にしか被っていない。  メード(この国では巫女だが異国風ないいかたを気にいって使われる)としても働いているが、帝国内の作業にかりだされることも多い。

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