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++T17編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】
(C-2) 航路:【なし】
(C-3) 部隊評価
【通常時評価値】
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
○装甲:
式神使いの防御補正が使用できる場合:?
式神使いの防御補正が使用できない場合:?
○詠唱
理力使いの詠唱戦闘補正が使える場合:?
鍛冶師の詠唱戦闘補正が使える場合:?
理力使い・鍛冶師の詠唱戦闘補正が使える場合:36
○治療
治療:?
○侵入
敏捷・器用で算出する場合:?
幸運で算出する場合:?
○追跡
感覚で算出する場合:?
幸運で算出する場合:?
○偵察
偵察:?
○隠蔽
隠蔽:?
○陣地構築
筋力値で算出する場合:?
知識値で算出する場合:?
○歌唱
歌唱:?
○同調
○魅力
○鍛造
鍛造:?
#鍛冶師のみで算出
#特記していない場合、評価値は理力使い、式神使い、漢方医、鍛冶師、藩王の指揮補正込み
+++++
(C-4) 評価値に反映される特殊
-【理力使い】:【理力使いの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。】
詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
-【鍛冶師】:【鍛冶師の詠唱補正 = ,条件発動,詠唱、評価+4、燃料-1万t。】
詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
-【式神使い】:【式神使いの防御補正 = ,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。】
詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
-【漢方医】:【漢方医の治療補正 = 歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。】
詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
-【藩王の指揮】:【藩王の指揮の判定補正 = ,条件発動,(<藩王の指揮>に関する)全判定、評価+2。部隊対象能力。】
詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
+++++
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
○装甲:
式神使いの防御補正が使用できる場合:?
式神使いの防御補正が使用できない場合:?
○詠唱
理力使いの詠唱戦闘補正が使える場合:?
鍛冶師の詠唱戦闘補正が使える場合:?
理力使い・鍛冶師の詠唱戦闘補正が使える場合:?
○治療
治療:?
○侵入
敏捷・器用で算出する場合:?
幸運で算出する場合:?
○追跡
感覚で算出する場合:?
幸運で算出する場合:?
○偵察
偵察:?
○隠蔽
隠蔽:?
○陣地構築
筋力値で算出する場合:?
知識値で算出する場合:?
○歌唱
歌唱:?
○同調
36-00689-01_藻女:23
○魅力
36-00689-01_藻女:20
36-00851-01_御奉梗斗:22
○鍛造
鍛造:27
#鍛冶師のみで算出
#評価値は理力使い、式神使い、漢方医、鍛冶師、藩王の指揮補正込み
+++++
(D-5) 評価値に反映される特殊
-【理力使い】:【理力使いの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。】
詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
-【鍛冶師】:【鍛冶師の詠唱補正 = ,条件発動,詠唱、評価+4、燃料-1万t。】
詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
-【式神使い】:【式神使いの防御補正 = ,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。】
詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
-【漢方医】:【漢方医の治療補正 = 歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。】
詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
-【藩王の指揮】:【藩王の指揮の判定補正 = ,条件発動,(<藩王の指揮>に関する)全判定、評価+2。部隊対象能力。】
詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
(D-6) その他行為/特殊
-【鍛冶師】:
【鍛冶師の鍛造能力 = ,任意発動,鍛造ができ詠唱評価分(標準的品質を対象の評価とし、これを越えた分の修正を得られる。最大は+8)のアイテムを造ることができる。ただし、機械は作れない。作成した場合、資源2万tに加え燃料2万tを消費する。】
詳細:【1部隊につき1つのアイテムを鍛造で作ることが出来、求められた難易度+{鍛冶師のみで求めた詠唱値-求められた難易度#ただし最大+8}の評価値を持ったアイテムを作ることが出来る】
-【式使い】:
【式使いの紙操作能力 = ,条件発動,燃料-1万t。触れた紙を操ることができる。このとき紙は臨時の道具(評価+3)として扱う。】
-【藩王】:
【藩王の指揮能力 = 藩王自身及び藩王搭乗機を除く藩王の指揮を受ける部隊に<藩王の指揮>を付与することができる。】
-【法の執行者の紋章】:【御奉梗斗】所有:
【法の執行者の紋章の特殊能力 = ,,国民からの尊敬を受ける。】
【法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。】
-個人取得HQ根拠URL:
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00851-01%A1%A7%B8%E6%CA%F4%B9%BC%C5%CD
+++++
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【通常時評価値】
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
○装甲:
式神使いの防御補正が使用できる場合:?
式神使いの防御補正が使用できない場合:?
○詠唱
理力使いの詠唱戦闘補正が使える場合:?
鍛冶師の詠唱戦闘補正が使える場合:?
理力使い・鍛冶師の詠唱戦闘補正が使える場合:?
○治療
治療:?
○侵入
敏捷・器用で算出する場合:?
幸運で算出する場合:?
○追跡
感覚で算出する場合:?
幸運で算出する場合:?
○偵察
偵察:?
○隠蔽
隠蔽:?
○陣地構築
筋力値で算出する場合:?
知識値で算出する場合:?
○歌唱
歌唱:?
○同調
○魅力
○鍛造
鍛造:?
#鍛冶師のみで算出
#評価値は理力使い、式神使い、漢方医、鍛冶師、藩王の指揮補正込み
+++++
(D-5)評価値に反映される特殊
-【理力使い】:【理力使いの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。】
詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
-【鍛冶師】:【鍛冶師の詠唱補正 = ,条件発動,詠唱、評価+4、燃料-1万t。】
詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
-【式神使い】:【式神使いの防御補正 = ,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。】
詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
-【漢方医】:【漢方医の治療補正 = 歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。】
詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
-【名指揮官の指揮】:【名指揮官の指揮の判定補正 = ,条件発動,(名指揮官の指揮下での)全判定、評価+2。部隊対象能力。】
詳細:【名指揮官以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【14】万t #PC12名(12万t)+犬士4名(4万t/2=2万t)
燃料:【0】万t
(E-2) 編成種別
【重編成】
○部隊の一部に修正を与えるもの
【なし】
+++++
(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【14】万t
燃料:【30】万t #171*0.18=30.78
生物資源:【0】万t
++T17編成書式はここまで+++