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東国人+理力使い+ドラッカー - (2007/04/30 (月) 00:22:20) のソース

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*東国人+理力使い+ドラッカー 
薬術隊花鶏 (アイドレス名)
**ゲームデータ
#center{| | 体格 | 筋力 | 耐久力 | 外見 | 敏捷 | 器用 | 感覚 | 知識 | 幸運 |近接| 装甲 | 中距離 | 遠距離 |
|能力値| 0 | -1| -2 | -1 | -1 | 3 | 4 | 1 | -1 | -1 | -2 | 3 | 2 |
|リアルデータ| 1 | 0.67 | 0.44 | 0.67 | 0.67 | 3.38 | 5.06 | 1.5 | 0.67 | 0.67 | 0.44 | 3.38 | 2.25 |}
-特殊能力
--詠唱戦行為
---~300m戦闘修正:+2
---~500m戦闘能力:+1
--ドラックによる強化行為(+1)
--予知夢行為

**設定
***周辺環境
#center{&ref(廃墟.jpg) }

周辺環境:魔方陣、廃墟 
彼らが廃墟を選ぶのは他のものとのつながりを絶とうとするのが主な理由だとされている、それでも人里離れた奥地に居を構えようとしないのは全ての国民が家族として存在し、家族となったものを見捨てることをしない国民性の現れだろう。 
 廃墟に居つく際、己の手で魔方陣を描き、それをその後自らの手で維持管理を行う。魔方陣の魔力により己の平穏を保つのが魔法陣を作る理由だと考えられている。実際のところ、魔方陣によって周辺の異常を感知し、有事を密かに中央に報告することも彼らの責務の一つだという噂もあるが、真偽は定かではない。 
 短い命であるがために、形あるものを好まないため、形を失いつつある廃墟を選んでいる、魔方陣が万が一の事態によって暴走した場合の被害を最小限に抑えるために町外れを選んでいるなどといったネガティブイメージの付く噂も付きまとうがそういった話を気にもせず、彼らは今日も廃墟の片隅で薬による怪しき夢に浸かっている
***設定イラスト
#center{&ref(東国人+理力使い+ドラッガー.jpg) }

***設定文
 一匹狼な者が多く、まとめるのが難しい。ただし、彼らも我らを家族と認めているため、口では悪く言いながらも結局は助けてくれる。ただ、普段は人の住んでいない廃墟となったところに住んでいる。ただそうして人から離れたところでも子ども達は遊びに来ることあり、子どもの相手をしている所を見かけることもある。ただ、人と話すのが苦手なことは相手が誰でも同じようで特に交渉や説明が下手。
 身体強化のために薬品を使っているため長生きはできないが、その分現役で働いていられる期間は他の仕事をしているものより短い。それでも隠居できる者の割合は格段に低い。それは、危険な仕事をすることが多いためであるが、希望者は必要数を越えて存在する。これは、この仕事が直接皆を助けていることを実感できるためであるが、訓練だけでなく薬に耐えられる身体で無いといけないので、体質的にできない者を除外するだけで多くの落選者を出している。
 彼らはおおむね戦闘に特化しており、一般生活では不器用なところが目立つ。一つの生きかたしか知らないためなのか、できないためなのかはともかく、そうした不器用さが目立つため不器用な子が入るところだという噂も流れている。

***技
:体内擬似合成(感覚:+1)|  理力を体内にめぐらせることにより、一時的に薬物を摂取したのと同様の状態に体を陥らせます。また、薬物摂取時に併用することも可能です(併用時はいわゆる「カクテル」を摂取したような状態ですので、効果が切れた後のバックファイアは想像を絶しますが……)。 
内面性、特に感覚を鋭敏化させるこの技を使うことで時には普段見えないものを見ることも可能だといわれますが、一般人で試せるものはいないため真偽の程は定かではありません。