神聖巫連盟内検索 / 「漢達の祭」で検索した結果

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  • 浜の喧嘩祭・漢達の祭
    ...わり 漢達の祭 各章へのショートカット → 漢達の序曲 → 漢達の前奏曲 → 漢達の行軍歌 → 漢達の舞踏曲 → 漢達の鎮魂歌 → 漢達の子守唄
  • 漢達の祭
    【漢達の序曲】 【漢達の前奏曲】 【漢達の行軍歌】 【漢達の舞踏曲】 【漢達の鎮魂歌】 【漢達の子守唄】 【漢達の序曲】  今日も暖かい日になりそうだ。  雲一つない空を眺めながら、藤江はうんと両手を高く上げて体を伸ばした。ようやく春らしい好天が何日も続くようになってきた。そんな日の朝早くのことだった。 「いよぉう……」  お食事処「たたら」の開店とほぼ同時と言っても良い頃合い、げっそりとやつれきった男が店にやって来た。 「え、ええっと……、七さん? いらっしゃい。なんかお疲れのようだねぇ」  四月の空に負けないほどの爽やかな笑顔を一瞬引きつらせ、藤江は彼を出迎えた。  ここ最近まったく姿を見せないお得意さんなのだが、以前店に来た時とは別人のような顔つきに変わっている。 「へへへ、ちょっとね……。祭で休みを貰うために働きすぎたってとこよ……」  本来岡っ引きである...
  • 読み物
    ... ☆浜の喧嘩祭・漢達の祭 ☆わらしべ長者 ☆巫の中心で××を叫ぶ ☆SS「焼き鳥屋の受難」 ☆SS<かんなぎ劇場>前編 ☆SS<かんなぎ劇場>後編 ☆裏茶の副産物 ☆難民の受け入れと悲喜劇 ☆「E127 FVB逆侵攻」4班の思いで ☆かんなぎれんじゃーの熱い夏 「E127 FVB逆侵攻」4班の思いで の続編になります  小笠原の思い出 イベント名 参加者 ACE 秘宝館 ☆ 合同3時間 海堂玲・藻女・雹・七比良 鸚哥・みぽりん・りっか・空・さちひこ・三つ実・藤田一 青&舞・今日子・ヴァンシスカ・小島航 SS1 ・ SS2 ・ SS3 ・ イラスト1 ・ イラスト2 ・ イラスト3 ☆ 8月のお見合い 三つ実 竜造寺紫苑 ☆ BLさんとのほわわんお茶会 月...
  • 浜の喧嘩祭
    【巫神話】 【浜のけんか祭】 【たけきの藩の祭前】 【巫連盟の祭前】 【神輿出陣】 【祭の裏方達】 【祭の観客達】 【神輿のかき手達】 【浜漢への道】 【祭の終わり】 【巫神話】 水名潟(みなかた)はたいそうな力持ちだった 彼は村一番の力持ちと自負していたし、誰もがそれを認め、そして恐れていた ある日、巳火槌(みかづち)という名の旅人が村にやって来た 彼はとても小柄で、水名潟の半分ほどの大きさだった 彼は村をたいそう気に入り、そこに家を建てて生活を始めた そんな巳火槌にむかって水名潟はこう言った この村に住むのなら俺の言う通りにしろ、と 巳火槌はしばらく考え、そして答えた それでは力比べをしよう もしも負けたら従おう、けれど勝ったらお前が従え 水名潟は大きな声で笑って、いいだろう、と答えた その返答に、巳火槌は小さく微笑んだ ※※※※※※※      ...
  • 鎮花祭
    鎮花祭 昔は桜の花が舞い散る頃には花と一緒に悪霊や疫神も花と共に飛び散り人々を苦しめてきました。 それを鎮めるために行われたのがこの祭りの由来です。 今は病が流行っていませんが、病の恐ろしさは今も昔も変わりません。 ですからどうか皆様お体には気をつけて、健康管理をしてください。 また、節分で無病息災を祈った時、悪魔の皆様が力をかしてくれました。 そのお陰で次の病を祓う祭りまで大きな病が流行ることもありませんでした。 この事をもって、神聖巫連盟は彼らを悪魔としてではなく、神々として祀りたいと思います。 そしてその証として4月12日に鎮花祭の開催にあわせ槐の植樹を行います。 たとえ他国では何と呼ばれようと彼らは私達の同胞であり、家族です。 しかし、今までは畏れの方が強かったと思います。 これを機会にもっと身近な存在として仲良く共に生きていけるようしていきましょう。 ...
  • 巫の中心で××を叫ぶ
    木乃花(このはな)は嫁へ行く 八千武(やちのたける)という男のもとへ 彼の国は広大ではあったが、野も山も荒れ果てた大地であった 木乃花は自分の国から持ってきた一本の花を植えた 夏に芽を出し、秋に幹を太らし、冬には枝を蓄えた そして春になったら花を咲かせ、数多の花びらが彼の国を包んだ そして幾年、彼の国は花の国として知れ渡るようになった ※※※※※※                           ※※※※※※ いえ、めっさ別バージョンで!!!!!!!                      ある企画会議での一言 ※※※※※※                           ※※※※※※      何度もくぐった巫の門である。  ボロマールはそれを見上げていた。  荷物は、ほとんどない。ただ右手に大きな布袋を下げているだけである。...
  • 内政による国内イベント告知
    イベント告知掲示板 悪魔神社へのお供えと振る舞いについて 悪魔神社で神様に対する感謝の意を示すための祭りは日を選び、行うつもりです。 ただその前に、感謝の言葉だけでなく、行事ごとの時のように奉納を行いたいと思いました。 奉納は真っ先に行いたいと思いますが、参拝客への振る舞いは一度にまとめて行うと参拝が困難になると予想されます。 そのため振る舞いは明日、明後日と2日にわたり甘酒とお餅の振る舞いを行います。 助けられてばかりではなく、助ける事ができるようにまずは自分に出来る事を伸ばしていきましょう。 (告知日:5月18日)
  • 無名から引き取った養子についての声明
    連れ帰ったものが住んでいる寮で暮らせるようにしようとしていましたが、今後も傍にいてやれないだろう事、犬士たちも現在建設中の病院などで働く事になり、誰も傍にいてやれなくなる事が予測されるため児童養護施設で育てる事になりました。 今までどおりできる限りの支援を子ども達に届けていくつもりですが、私達では親を作る事は出来ません。 王として国民は我が子と思っていますが、それでも幼い子ども達の父母にはなれませんし、おそらくは誰であってもなれないでしょう。 それでも子ども達の悲しみを癒し、未来を向いて歩いていけるよう力が貸せるようになりたいと思いますが、その努力と共に親子を分かれさせない努力もしていきたいと思っています。 今後も食べ物で困る事がないように、貧しさを理由に教育を受けれない事がないように支援していきますので、どうか親子が共に暮らす道を諦めないで下さい。
  • 下書き
    私は今日子ちゃんを守ります。 とはいえ彼女とは偶然誕生に立ち会っただけでどんな子かなんてまったくわかりません。 守ると言っても直接彼女に出会うことはないでしょう。 私は別に仲良くなるために守りたいわけではないのですし だから別にそれは構いません私はただ小さな子どもが健やかに育つことを願っただけなのですから それに彼女に限らず幼子が戦禍で傷つきのは嫌です 偶然彼女とは出会ったので特別気にかけているのだけれど別に彼女とたいした関わりがあるわけではありませんしね ですが仲がよくない、無関係だからと言う理由で守らない理由にすることはありません もちろん守る理由にはなりませんが でもまぁ何の関係も無い誰かのために戦う者がいたっていいじゃないですか 私のようなものではたいして役に立てないかもしれないけれどそれだけです 死んで花実は咲かないというけれど、私の死を糧として花実を咲かせ...
  • 高位東国人+犬妖精+犬妖精+BM
    高位東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメードゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+犬妖精+犬妖精+バトルメード 巫女部隊金木犀組(アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力1,耐久力-2,外見3,敏捷2,器用-1,感覚6,知識-1(+2),幸運3 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(...
  • あるきつねの話
    本棚に戻る 昔、ある村のはずれに一匹のきつねが住んでいました。 きつねはいつもいたずらをしては村人を困らせていました。 そんなある日、きつねがいたずらをしようと村はずれの茂みに隠れて村人が通るのを待っていました。 けれどいくら待っても人っ子一人通りません。 その日はたまたまだと次の日もまた次の日も待っていたけど誰一人通りません。 心配になったきつねはこっそり村の様子を覗きにいきました。 けれど、いつもは田畑で働いている人々がどこにもいません。 外に人がいないので、寄り合いでみんな集まっているのかと思い、近くの家を覗くと、人が苦しそうに床についています。 隣の家を除いても床についています。 そうして村中の家を探してみて回ったけれど、苦しそうにしている人ばかり。 きつねがいたずらして遊べる相手はどこにもいません。 きつねはいたずらが好き...
  • クーリンガンを祀る
    仮L:クーリンガンを祀る = {  t:名称 = クーリンガンを祀る(イベント)  t:要点 = 暗黒の,祭壇,邪悪なる  t:周辺環境 = 地獄  t:評価 = なし  t:特殊 = {    *クーリンガンを祀るのイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。    *クーリンガンを祀ることによってクーリンガンは強化される。    *クーリンガンを祀ることによってXXを得る。  }  t:→次のアイドレス = 邪悪なる王国(条件イベント),暗黒の大司祭藻女(条件ACE),クーリンガンの量産(条件イベント),対抗して缶の量産(×イベ...
  • 児童養護施設
    児童養護施設 就学ができない子供達の為に建てられた施設。 心のケア・可能性の伸長・教育の充足を主な目的としている。 庭や体育館もある。 L:児童養護施設 = {  t:名称 = 児童養護施設(施設)  t:要点 = 施設,庭,体育館  t:周辺環境 = 青空  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *児童養護施設の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *児童養護施設の位置づけ = 教育施設として扱う。   *児童養護施設は国内の不幸な子供たちを減らす。ヴァンシスカは施設を助けて命を縮める。  }  t:→次のアイドレス = 捨て子の急増(強制イベント),里親捜し(イベント),ヴァンシスカの助け(イベント),少しましな国に(イベント) } 所持根拠 施設の名称 蛍の家 名前の由来 「希望を感じさせる名前がいい。 だ...
  • 募金組合作業時間まとめ申請用
    2010年11月08日~2011年07月12日 2010年6月3日~2010年11月6日 2009年8月17日~2010年6月2日 2009年5月26日~2009年8月15日 #作業報告先:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/289.html #作業報告先2010年11月08日以降:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/332.html 2010年11月08日~2011年07月12日 作業報告:2010/11/08~2011/07/12 作業時間まとめ 藻女:4時間16分 ミツキ:30分 作業記録履歴(2010/11/08~2011/07/12):http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/300.html #作業報告先...
  • 保育園
    保育園 L:保育園={  t:名称=保育園(施設)  t:要点=子供たち,保育園,保母さん  t:周辺環境=BALLS  t:評価=なし  t:特殊={   *保育園の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン犬妖精/猫妖精+1機される。この時食料は必ず-1万tされる。   *保育園を保持する国家の全アイドレスは知識評価に評価+2される。  }  t:→次のアイドレス = 小学校(施設),花嫁養成学校(施設),お料理教室(施設) } イラスト    要点:子供たち・保母さん         保育園 設定文章 周辺環境:BALLS 神聖巫連盟の北総門からでた森の中、丸い物体がいくつか転がっていた 装甲も剥け、火花が散ったりしていたがBALLSであった どこかで襲われたのか事故にあったのかはわからないがはB...
  • 「婚姻の儀式・後半」
     笙の音が境内の隅々に広がっていく。続いて篳篥が、胡弓が、そして鼓が、重なるように音を出し、今日のよき日に花を添える。奏楽がひとつにまとまったときには、観客達の私語はほとんど消えうせていた。  鳥居の下を潜って衣冠姿の鸚哥が入場し、境内中央に設えられた今日だけの特別な祭壇を目指して、ゆっくりと進んでくる。時おり聞こえる小さな黄色い歓声にも、今日ばかりは笑顔で答えるわけにも行かず、心の中で申し訳ないと、彼は頭を下げた。  次いで鳥居の下に姿を現したのはみぽりんであった。ほぼ同時に巻き起こる、野郎達の野太い大歓声。それも仕方のない事かもしれない。彼女を知る人物は後にこう語る、別人が代役をしていると思った、と。十二単に化粧をほどこしたみぽりんは、姫巫女様にさえ並ぶほどの美人へと変貌を遂げていた。  儀式通りなのか、着物が重いのか、亀には勝てる程度の速度で祭壇へとその身を進める。  二人が...
  • 夏越しの祓え
    夏越しの祓え 6月ももう終わりですね。 農業博覧会も無事終わり少し寂しげになった気がします。 今日は各神社が夏越しの祓えを行っています。 そのため、国としては特別な事はせずにただ保育園、小学校、児童養護施設で給食やおやつに水無月を出させていただきます。 私はこうした行事が今後も続いていけるように力を入れていきます。 神々と私たちの生きていく時間は違うけれど、神々にとっては流れる時間のわずか一瞬かもしれないれど、それでも私達は子ども達の世代も孫の世代も、そしてその先の世代もずっと変わらぬ関係を結び続ける事で神様達を孤独にさせない事ができるのです。 変わる事無く思っている事を示すためにもこうした行事は大切な物なのですよ。 私たちも自分達より短い時間を生きる者達を彼らが世代を重ねても変わらぬ愛情を持って接してきていたでしょう。 もしも忘れている人がいるなら思い出してください。...
  • 農業博覧会企画書
    農業博覧会企画書 イベント:農業博覧会(注0) 概要:農業の振興 目的 農産物の品質向上と農業技術の向上、そして農業の地位の向上を目指します。 参加条件 農業を行っている国の国民 開催場所 参加国の中からどこなら問題ないか質疑後、その中から相談して決めます。 内容(PC向け) 各藩国から品評会に提出される農産物の文章やイラストを投稿して貰います。(注1) 藩国および個人参加の人、および組織から自分達の農産物のよさをアピールするために実際に味わって貰えるよう出店してもらい、そのイラストや文章を投稿して貰います。(注2) その他の設定国民向け企画の文章およびイラストを募集します。 公開場所はWikiを使用し、各国の人が編集できるようにする。 利点 参加国の農産物の品質向上 携帯参加者や大族でも参加しやすい DEX社の販売しているイベントと異...
  • 告知
    告知掲示板 地蔵盆に向けて 7月24日、または8月24日に地蔵盆行う所が多いようですね。 我が国では8月24日が主流ですが、毎月24日がお地蔵様の縁日の日ですし、ささやかですが小学校、保育園にてお団子を配らせていただきます。 また、以前奉納した千羽鶴が燃えてしまったので改めて千羽鶴の奉納をします。 みなさんも一度や二度うまくいかなかったからといって諦めず、分かり合う努力を続けましょう。 折り紙は利用していた店が休業中でしたので営業を再開次第また配る予定です。 どうか神々も人も仲良く暮らせるように、そして結界を傷つける事無くいられるようにしていきましょう。 発表日:2009/07/23 もうすぐお盆です ご先祖の方達が帰ってくる用意やお墓参りや盆踊り、夏祭りなので忙しくされていると思います。 お盆に帰ってくる人たちがまだ見える子ども達も、そしてもう見るこ...
  • けんか祭の黄昏
    【深夜の団子屋】 【帰路】 【日常の曙】 あとがき 【深夜の団子屋】  深夜のみたらし団子茶房<巫>。  奥の座敷で一人の男が仰向けに大の字になって寝転がっていた。有馬信乃である。身体中のあちこちが痛み、もう一歩も動けない、というほどまでに疲れ果てていた。それも仕方がない、二つの仕事を同時に進行させていたのだから。 「ほなね、信乃さん。うちはもう帰るけど。あとのことは任せてあるから、ゆっくり疲れとっていきやー」  店主、柊久音の言葉も右の耳から左の耳へ、目は開いているが頭の中はもう夢の中に近い感覚だ。少しでも気を抜けば、このまま丸一日は眠れてしまうかもしれないな、もやのかかった意識の中で、信乃はそんなことを思った。  深く、深く、意識が落ち込んでいく…… 「おつかれさまです〜!!」  そこへ、突然の大声で<巫>に入ってきた二人がいた。  その声に信乃の意識は一瞬で現...
  • 高位東国人+式神使い+式使い+鍛冶師
    設定 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:式神使い={  t:名称=式神使い(職業)  t:要点=式神,御札  t:周辺環境=東京  t:評価=体格0,筋力0,耐久力4,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運2  ...
  • 東国人+吏族+犬士
    東国人+吏族+犬士ゲームデータ 設定設定イラスト 周辺環境 設定文 技 東国人+吏族+犬士 ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 遠距離 近接 装甲 能力値 -1 -1 -1 1 0 1 2 0 1 2 -1 -2 リアルデータ 0.67 0.67 0.67 1.5 1 1.5 2.25 1 1.5 2.25 0.67 0.44 特殊能力アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。 戦闘事務行為 コパイロット行為 オペレーター行為 追跡行為 白兵戦行為 設定 設定イラスト 周辺環境 周辺環境:政庁 防腐処理をしておりその時に紙を使用しているために白く見える。 設定文 ...
  • フェアリーの駆け込み寺作りおよび越前藩国の重傷者の治療について
     命を懸けてフェアリーを助けるために頑張ってくれている彼らのために、フェアリーを匿う事が出来るお寺を作りたいと思います。 ただ、部隊を派遣するのは今はまだ用意が整っていない事もあり、残念ながら出来ません。  そのため建築に必要なお金を出すという形にはなってしまいます。  お金を出すだけというのはたとえそれが正しいとしても思いを伝える方法として好ましいとは思えないので、犠牲になったお坊さんやフェアリーの子たちのために龍燈さんに依頼し歌の奉納をお願いします。 また、暴動を起こした越前の国民を治療するために病院への、越前藩からの重傷者受け入れ許可もだしました。 フェアリーを助けるために赴いた彼らが命を賭して示したのは恨みを晴らして欲しいからではなく、彼らがフェアリーと仲良く対等に付き合える関係になって欲しいからだと信じ、そのためにはわが国は暴力で返すのではなく愛を持って示すのが正しいと...
  • 東国人
    東国人ゲームデータ 設定周辺環境:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 説明文設定イラスト 設定文 東国人 ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 能力値 0 -1 -2 -1 -1 3 4 1 -1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 要点 東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 設定 周辺環境:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 説明文 周囲を川下以外は山で囲まれている。冬は乾燥し家は火に弱いため火事が起こりやすい気候であるが火事に対する警戒は十分にされており火事は起き難くなってきている。 ただし家を建て直す建材の値段が高くなってきているため万が一家が焼けると新しく一から建てるのは困難。 また夏すごしやすく...
  • 乾坤作戦の事後処理に関する政策
    レムーリアおよび無名騎士藩国での過酷な戦闘で、藩王、摂政以下、多くの人々が身を呈して戦った結果、多くの被害が出ました。 この政策は、神聖巫連盟の被害者を救済し、また、戦争の悲惨の拡充を防ぐ目的で作られています。 その政策は次の三つからなります。 1. 戦争後遺症について、殺人衝動、薬物依存の傾向がみられるものは、一時拘束とします。 ISS主導による治療行為が行われ、安全が確認されるまでの措置です。 2. 帝國、共和国の双方の情報網に対してテロ行為があり、現在、情報が混乱しています。 明らかに公益に反する政策、政令に対しては、慎重な判断をお願いします。 顔を合わせての確認を心がけてください。 3. 無名騎士藩国から連れてきた養子については、連れ帰ってきた者の寮で共に暮らせるようにします。 その子達の食べる分は国からも援助し、保育園や学校にもいける...
  • 児童養護施設 システム4
    部品構造 大部品 児童養護施設 RD 26 評価値 8大部品 設備 RD 5 評価値 3部品 体育館 部品 庭 部品 客室 部品 図書室 部品 寝室 大部品 児童養護施設の目的 RD 2 評価値 1部品 目的 部品 設立の経緯 大部品 施設の建設 RD 11 評価値 5部品 建築家による建設 大部品 地鎮祭(仏式) RD 10 評価値 5部品 お供え物 部品 法話 部品 合掌礼拝 部品 三奉請 部品 地鎮祭 部品 表白 部品 讃仏偈 部品 短念仏、回向句 部品 浄地鍬入 部品 終わりの合掌礼拝 大部品 関連事業 RD 2 評価値 1部品 子育て相談 部品 子ども悩み相談 大部品 所属職員の職業 RD 2 評価値 1部品 保育士 部品 巫の調理師 大部品 里親について RD 3 評価値 2部品 里親候補の調査 部品 里親候補と...
  • ひな祭り
    ひな祭り 3月3日はひな祭りです。 ひな人形は病気やケガをしないように、元気に健やかに育ちますようにと飾ります。 みんなで歌をうたったりしてお祝いしましょう。 国からは子ども達の健やかな成長を祝って保育園と児童養護施設にひなあられを届けます。 このほか、ひな祭りを祝い神社で甘酒が振舞われます。 みなさまふるってご参加ください。 また、悪魔の皆さんにもひな祭りを祝いひなあられと甘酒を贈らせていただきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (x=) ♯現在質疑中のhttp //syaku003.appspot.com/entry/show/19165の質疑である ♯Q1 ♯雛祭りに折り紙で作った雛人形で流し雛を行うのに必要なリソースは何でしょうか? ♯Q2 ♯児童...
  • 高位東国人+理力使い+ドラッカー
    高位東国人+理力使い+ドラッカーゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+理力使い+ドラッカー 薬術隊雨燕 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力0,耐久力-2,外見-1,敏捷1,器用4,感覚5,知識1(+2),幸運-1 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩...
  • 安倍晴明(ACE)
    クーリンガン 36:神聖巫連盟:安部晴明(ACE):09/03/07:http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/252.html L:クーリンガン = {  t:名称 = クーリンガン(ACE)  t:要点 = アイシャドウ,白くて長い指,白いサマーセーター  t:周辺環境 = 神聖巫連盟  t:評価=全能力99  t:特殊={   *クーリンガンのACEカテゴリ = 敵対逗留ACEとして扱う。   *クーリンガンは破滅の代行者、暗黒の大司祭、不死の王リッヒ、暗黒騎士として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。   *クーリンガンはあらゆるシーンでAR0で登場できる。   *クーリンガンは絶対成功系能力、ブースト能力を無効化する。この能力を無効化出来ない。  }  t:→次のアイドレス = 虐殺の宴(強制イベント),静か...
  • 陽動
    神聖巫連盟 (トップ用のタイトル。できれば、wikiの文字でなく、イラストでレタリングが望ましい。以前そんなのがあったような気がするが……) ようこそ神聖巫連盟へ。 ここはゲーム「電網適応アイドレス」のわんわん帝国参加藩国、神聖巫連盟のサイトです。 新規参加のプレイヤー(国民)を募集しています。 わかば(初心者)の方も歓迎です。一緒にアイドレスを楽しみましょう! 参加希望の方は入国管理局で登録をお願いします。 (国の特徴がわかるようなイラストを挿入。 例えば、和風の政庁や国の風景、姫さまのイラストなど。 露出狂のイラストなど、ネタであっても論外。 ここでのイラストが、外部から見るこの国に対する印象であることをよくよく考えること。 また、上の国名とくっつけて一枚イラストにするのも有りかと思う。) 帝国旗 巫国旗 国旗を張り付け。い...
  • 「婚姻の儀式」
     それは今とは異なる はるか昔の物語  朱砂の王(すさのおう)は蜑乙女(あまのおとめ)に恋をした  二人は互いに惹かれあい、一つになろうとした  ところが彼らが交われば、世界は災厄に見舞われた  かくして彼らは引き離されることとなった  一人は山に、一人は海に ※※※※※※                      ※※※※※※ 「えー、本日はお日柄もよく二人を祝福しているかのようです。 結婚というものは……(長いので省略)……しかして褌こそ……え?ずれてる?」 ある藩国民の祝辞より ※※※※※※                      ※※※※※※  その日は朝から国を挙げてのお祭だった。  宝厳須磨神社にはたくさんの客が詰めより、神社周辺に軒を連ねた出店からは威勢のよい客引きの声が響き渡る。普段の祭よりも三倍は人で賑わっていた。 ...
  • s
    東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 (Ver.0.75)ゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 技 東国人+犬妖精+バトルメード+侍女 (Ver.0.75) ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 近接 中距離 遠距離 装甲 能力値 -1 -1 -1 2 0 0 4 -1 2 -1 2 2 -1 リアルデータ 0.67 0.67 0.67 2.25 1 1 5.06 0.67 2.25 0.67 2.25 2.25 0.67 特殊能力戦闘事務行為 コパイロット行為 オペレーター行為 追跡行為 白兵戦行為 援軍(バトルメードは王女許可があればどこの藩民としても活動できる) 追記事項I=D...
  • 水仙堂 ヴァンシスカ
    護民官ヴァンシスカ 水仙堂 ヴァンシスカ ゲームの記録 手紙とか贈り物とかいろいろ アイドレスデータ 護民官ヴァンシスカ 水仙堂 ヴァンシスカ プロモーション http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11230 L:護民官ヴァンシスカ = {  t:名称 = 護民官ヴァンシスカ(ACE)  t:要点 = 長い銀髪の若い貴族の娘,優雅な,護民官  t:周辺環境 = 馬車  t:評価 = 全能力22  t:特殊 = {   *護民官ヴァンシスカのACEカテゴリ = ,,個人ACE。   *護民官ヴァンシスカのみなし職業 = ,,{<政治家>,<世界貴族>,<式使い>,<精霊使い><護民官2?>}。   *護民官ヴァンシスカのみなしACE = ,,{<ヴァンシスカ・オーノール>、<水仙堂 ヴァンシスカ...
  • 保育士(神聖巫連盟版)
    部品構造 大部品 保育士(神聖巫連盟版) RD 40 評価値 9大部品 保育士の心得 RD 3 評価値 2部品 保育士とは 部品 原則 部品 保育に関するルールの遵守 大部品 保育知識 RD 2 評価値 1部品 養護的知識 部品 教育知識 大部品 仕事内容 RD 15 評価値 6大部品 健康 RD 4 評価値 3部品 視診 部品 食育 部品 伝統的行事 部品 アレルギーに関する知識 大部品 人間関係 RD 2 評価値 1部品 子どもと保育者 部品 子ども同士のかかわり 大部品 環境 RD 2 評価値 1部品 人的環境 部品 物的環境 大部品 言葉 RD 3 評価値 2部品 わかりやすさ 部品 言語化 部品 絵本、紙芝居 大部品 表現 RD 2 評価値 1部品 音楽 部品 造形表現 部品 保護者支援 部品 評価 部品 研修 大部品...
  • 中級者向け課題編成
    部隊名     :36-00689-01 人員数     :1固定です。 着用アイドレス :藻女(22),146430。 装備      :身代わりのお守り(強化型),109997 装備      :理力杖術用杖 ,149333 単一RD     :RD180 RD18 RD40 合計:219 着用アイドレス :神聖巫連盟の折り紙職人(T22中級者向け特殊部隊競技会),149215 装備      :身代わりのお守り(強化型),109997 装備      :理力杖術用杖 ,149333 単一RD     :RD147 RD18 RD40 RD1合計:206 人員リスト   : 天使 巡 天使巡と書いてあまつかめぐると読む。 梟を式神としている知恵の女神の信者。 森を守る事にも興味があり、森林組合の友人もいるなど交友関係が広い。 着用アイ...
  • 七夕
    七夕のお知らせ 今年は花火大会、劇、出店のほかに大きなお鍋で作った甘酒とシチューが振舞われます 今年の劇は「かぐや姫」お婿さんを探している摂政がかぐや姫を演じます。 ここでお婿さんが見つかるといいですね。 なおシチューにはご飯は無いので、ご飯が欲しい人は各自用意しましょう ここではみんなが書いた短冊を飾っています 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 七夕祭り 七夕祭りは規模としては小さく、他国からの観光客がわざわざ来るようなものではありません。 ただ普段から観光客が来ているのでその人々が集まってくるので内容以上に大規模に見えます。 出店は素人も出しているがみたらし茶房など本業の店もいくつか出店しています。 祭りということでいつもよりメニューの種類が少なくなっていることも多い。 かき氷、たこ焼き、お好み焼き、クレープ、綿菓子、ベッコウ...
  • 理力建築士
    理力建築士 ゲームデータ L:理力建築士={  t:名称=理力建築士(職業)  t:要点=建築図面,小さい杖  t:周辺環境=浮かぶ巨大な石  t:評価=体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用1,感覚1,知識2,幸運0  t:特殊={   *理力建築士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *理力建築士は詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。   *理力建築士は陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+2できる。この時、燃料2万tを必ず消費する。  }  t:→次のアイドレス = 星見司の塔(施設),宮殿(施設),ダム(施設),緑地化(イベント) } 設定 イメージイラスト     要点 小さい杖,浮かぶ巨大な石 設定...
  • 普通の保育園(汎用)
    作:谷坂少年  部品構造 大部品 ふつうの保育園(汎用系) RD 16 評価値 6大部品 汎用保育園概要 RD 3 評価値 2部品 収容人数 部品 職員配置 部品 職員 大部品 汎用保育施設 RD 8 評価値 5大部品 汎用育児棟 RD 6 評価値 4部品 保育室 部品 トイレ 部品 職員室 部品 調理室 部品 水場 部品 体育部屋 大部品 汎用運動場 RD 2 評価値 1部品 乳児園庭 部品 園庭 大部品 汎用保育園の一日 RD 4 評価値 3部品 おむかえ 部品 自由遊び 部品 お昼ごはん 部品 おひるね 部品 保育園のさまざまな行事 部品定義 部品 収容人数 全学年全クラスを含め、保育園は中規模のもので120を最大の収容人数とする。規模が大きくなり過ぎれば地域に保育園を設置しづらくなり、また児童の把握が困難になるため、こ...
  • 摂政のお仕事
    神武倭(かむやまと)は旅へ出た 二千の子を連れ東へ向かった 高御坐(たかみくら)の地に辿り着いた時、そこで彼は出会った、一人の少女に 獣に襲われていた彼女を助け、神武倭は彼女に問うた 一人で出歩いては危ない 私と共に来ないか、と すると少女は首を振って答えた いいえ、共にくるのは貴方です 私は玉巳前(たまのみさき)貴方を導くためにやってきたもの ※※※※※※                      ※※※※※※ 知っているはずの場所にいたのにいつの間にか知らない場所にいること だって他人事だと思うと見ていて面白いもの ある藩王の趣味より ※※※※※※                      ※※※※※※  摂政の執務室、文机の上には幾重にもなる書類の山。山はけして比喩ではない。文机の前に座れば対面に座った者の顔は見えなくなるほど詰ま...
  • 高位東国人侍女
    ゲームデータ L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:侍女={  t:名称=侍女(職業)  t:要点=女官服,書類  t:周辺環境=宮廷  t:評価=体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷0,器用3,感覚2,知識1,幸運1  t:特...
  • 天邪鬼
    本棚に戻る ある村里近い山に一人の鬼が暮らしていました。 その鬼はたいそうひねくれ物でいつも人の邪魔をしては困らせていました。 村人が、明日はたけのこを掘りに行こうと話すのを聞くとその日のうちに竹やぶのたけの こを全部掘り起こしては皮だけ埋め戻し、明日は久しぶりに雨が降りそうだと言うのを聞 くと雨雲を吹き飛ばして日照りを続かせてしまいました。 けれど、鬼がいつもやることを先回りしてやってしまったり、起こるはずだったものを追 い払ってなくしてしまうことがわかってからは村人達は鬼を利用するようになってしまい ました。  明日は雪かきしないといけないな、畑を耕さないと言っては鬼に雪かきをさせたり、畑を耕せたりしました。 たまには、明日は畑で草刈をしないといけないなといって鬼に草刈をしてもらおうとして作物まで刈られることもあったけれど、村人達は鬼を利用してはお供えを...
  • 農業機械
    農業機械設定文 農業機械 L:農業機械={  t:名称=農業機械(施設)  t:要点=農業機械  t:周辺環境=食糧生産地,作業者  t:評価=なし  t:特殊={   *農業機械の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *毎ターン食料+15万tされる。  }  t:→次のアイドレス = アイドレス工場(施設),I=Dの改良(イベント),長距離輸送システム(施設) } 設定文 我が国の農業の特徴は電気機械を使わないこと、農薬の使用が他国と比べ厳しく制限されていることが挙げられる。電気機械は使わないというより使えないという理由からだが、農薬の制限が厳しい理由は他の生き物を壊し、ひいては自分達にまでその毒が回ってくることを恐れているため。これは田畑でとれた作物以外のものも食べる習慣があったためで、具体的には 昆虫や魚、蛙などを捕ら...
  • 東国人+吏族+理力使い
    東国人+理力使い+理力使い(Ver.0.7 差し替え前)ゲームデータ 設定周辺環境 設定イラスト 設定文 技 東国人+理力使い+理力使い(Ver.0.7 差し替え前) ゲームデータ   体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 近接 中距離 遠距離 装甲 能力値 -1 -2 -1 0 -1 3 2 2 0 -1 2 3 -1 リアルデータ 0.67 0.44 0.67 1 0.67 3.38 2.25 2.25 1 0.67 2.25 2.25 0.67 特殊能力アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。 戦闘事務行為 詠唱戦行為~300m戦闘修正:+2 ~500m戦闘能力:+1 設定 周辺環境 ...
  • 職人技のための法律案
    神聖巫連盟技術学習推進基本指針 「技術学習」とは  技術とは広範な意味を持つ言葉ですが、ここで言う「技術学習」とは知識を得るためだけの学習ではなく、知識を実践し、技量を身に着けていくための学習を指します。  特定の職人に師事し、技術を学ぶこともまた「技術学習」と言えるでしょう。しかし、ここではその前段階として、学びたい技術を見つけ、そしてその技術を学ぶことを含んでいます。 技術学習推進指針の目的  我が国において教育は子ども達が未来を築くための力を手に入れるため、より良い未来を作りたいと思える今を作るために重視しており、また技術も建築や鍛冶を初めてとした職人、そして人を超えた高い技術を持った者達が存在しています。  そのことを踏まえ、各自が目指す道を歩むために適した手段及び方法を探す方向性を掲示し、危険な道を選ばないようにするために技術学習推進基本指針(以下「基本指針」という。...
  • 種族アイドレス黎明の職人
    部品構造 大部品 黎明の職人 RD 12 評価値 6大部品 高位東国人 RD 6 評価値 4大部品 東国人(作 藻女) RD 4 評価値 3部品 東洋風の服装 部品 稲作 部品 自然への畏敬 部品 信仰に篤い 大部品 儀式 RD 2 評価値 1部品 祈りの作法 部品 祭祀知識 部品 祈り 部品 職人芸 大部品 巫の民 RD 4 評価値 3部品 神々を祀る 部品 言語知識 部品 物作り 部品 子どもの守護者 部品定義 部品 東洋風の服装 風通しの良い衣装で露出が激しいわけではないものの、夏場でも風が涼しければ暑さに煩わされにくくなっています。 部品 稲作 米作りを行っており、それにともないお稲荷さんやそこから派生して狐神様を祀っている所が多い。藩王も狐神様から名前を借りており、収穫物やその加工品つまりはお米やお酒をお供えしたりお祭りを...
  • 高位東国人+理力使い+理力使い
    高位東国人+理力使い+理力使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定分 高位東国人+理力使い+理力使い 理力隊涙雨 (アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力-1,耐久力-2,外見0,敏捷0,器用4,感覚4,知識2(+2),幸運0 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。   *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。  }  →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職...
  • 黎明の職人
    黎明の職人とは? L:黎明の職人 = {  t:名称 = 黎明の職人(人)  t:要点 = 職人芸,祈り,見事な  t:周辺環境 = この世の終わり  t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用7,感覚4,知識2,幸運1  t:特殊 = {   *黎明の職人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。   *黎明の職人の位置づけ = ,,{人専用,高位人}。   *黎明の職人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。   *黎明の職人の職人補正 = 歩兵,条件発動,(職人の仕事に関して)全能力、評価+4。  }  t:→次のアイドレス = 職人技(技術),細工職人(職業),よけ職人(職業),折り紙職人(職業) } 神聖巫連盟は、多くの職人を抱える技術国家でもある。 医...
  • 声明 2
    声明発表掲示板 人日の節句 今日は人日の節句です。 七草粥を食べる日ですね。 七草粥は振舞おうかと少々悩んだのですが、七草粥は家庭の行事だと私は考えます。 上巳や端午、七夕、重陽の節句であれば国でも家庭でも別々にやれることがあると思いますが、人日の節句では国として出来る事が思いつきませんでした。 どうか皆様が自分たちなりに一年で最初の節句を過ごしていただけることを望みます。 それでは寒さが厳しい日々が続きますが健康に過ごせますように 発表日:2014/01/07 消費額根拠URL なし 36:神聖巫連盟:なし 今回の戦闘についてと犬士の皆様へ 亡くなられた皆さんに哀悼の意を表します。 怪我をされた方々にお見舞い申し上げます。 今回の戦闘でも悲しいことがたくさんありました。皆様のおかげで乗り切ることができました。ありがとうございます。...
  • 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い
    高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使いゲームデータ 設定イメージイラスト 設定文建築士隊とは 平時のお仕事 建築士達による都市計画 建築士の装備 SS 建築士設立の経緯 高位東国人+理力使い+理力使い+式神使い 継承 高位東国人+理力使い+理力建築士+式神使い  理力隊五月雨部隊(アイドレス名) ゲームデータ 評価=体格1,筋力-1,耐久力2,外見2,敏捷3,器用5,感覚5,知識4(+2),幸運2 L:高位東国人={  t:名称=高位東国人(人)  t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環  t:周辺環境=和風の王宮  t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0  t:特殊={   *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。   *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。...
  • 作成中 作:藻女
    [ { "title" "中学校学習指導要領", "part_type" "group", "children" [ { "title" "第1章 総則", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "第1 教育課程編成の一般方針", "description...
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