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領地戦

妨害作戦
  • 侵攻はACを全て撃墜するか、目標金額(800,000Au)に達すると勝利
  • 防衛はACを全て撃墜するか、制限時間まで侵攻の目標達成を阻止すると勝利
  • 対戦人数は5対5で、防衛側はAC4機にオペレーター、侵攻側はAC4機にオペレーターもしくは追加でAC1機。
  • 防衛側のオペレーターはリコン設置、敵のスキャン、マーカー設置に加え味方砲台をマニュアル操作出来る。
  • またオペレーターはACをマーキングすることで、砲台に目標指示が出来る。砲台の認識距離にさえ入っていれば、近くのACも無視してマーキングされたACを狙うようになる。
  • 侵攻側のオペレーターはリコン設置、敵のスキャン、マーカー設置に加え補給ヘリを操作可能になる。
  • 補給ヘリでACを回収すると、時間に比例してAPと弾薬を補給する。ヘリごと撃墜された場合、ACも撃墜扱いとなる。
  • ヘリはマーカーでの移動指示に従って動く。マニュアル操作も可能で、その場合は高度の調節も可能。
  • ヘリの防御値は2500/750のAP100000。機動力は最高速でもタンクよりマシ程度で、OWだと一撃で落ちることもザラ。
  • ヘリの出撃タイミングはオペレーターが任意で決められるため、OW持ちがいた場合は発動終了後に投入する等工夫しよう。
最終更新:2012年04月03日 01:18