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*目覚めの時 リーダーに限り使える。 ピンチになったら、制約度外視で能力が使える。 とってもOSRなリーダーボーナス。 また、屁理屈との同時併用で能力が成長するかも。 無論、カウンター屁理屈には注意。 能力じゃない場合は、移動力+とかのステータスUPや、攻撃回数が2回になるとか。 *ピンチの時 1、自軍の生存キャラが敵軍より下回っていること 2、4ターン目から使える 3、リーダーが「瀕死状態」だったりと、いかにもな「ピンチ」状態であればあるほど良い &bold(){要するに、漫画やアニメであるピンチ→潜在能力覚醒です☆}
*目覚めの時 リーダーに限り使える。 ピンチになったら、制約度外視で能力が使える。 とってもOSRなリーダーボーナス。 また、屁理屈との同時併用で能力が成長するかも。 無論、カウンター屁理屈には注意。 能力じゃない場合は、移動力+とかのステータスUPや、攻撃回数が2回になるとか。 *ピンチの時 1、自軍の生存キャラが敵軍より下回っていること 2、4ターン目から使える 3、リーダーが「瀕死状態」だったりと、いかにもな「ピンチ」状態であればあるほど良い &bold(){要するに、漫画やアニメであるピンチ→潜在能力覚醒です☆} *覚醒システムに関するQ&A [[Q&A>http://www19.atwiki.jp/nanikanosuigara/pages/15.html#id_6c03baea]]参照。

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