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「覚醒」(2009/05/11 (月) 18:47:04) の最新版変更点
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*目覚めの時
リーダーに限り使える。
ピンチになったら、制約度外視で能力が使える。
とってもOSRなリーダーボーナス。
また、屁理屈との同時併用で能力が成長するかも。
無論、カウンター屁理屈には注意。
能力じゃない場合は、移動力+とかのステータスUPや、攻撃回数が2回になるとか。
*ピンチの時
1、自軍の生存キャラが敵軍より下回っていること
2、4ターン目から使える
3、リーダーが「瀕死状態」だったりと、いかにもな「ピンチ」状態であればあるほど良い
&bold(){要するに、漫画やアニメであるピンチ→潜在能力覚醒です☆}
*目覚めの時
リーダーに限り使える。
ピンチになったら、制約度外視で能力が使える。
とってもOSRなリーダーボーナス。
また、屁理屈との同時併用で能力が成長するかも。
無論、カウンター屁理屈には注意。
能力じゃない場合は、移動力+とかのステータスUPや、攻撃回数が2回になるとか。
*ピンチの時
1、自軍の生存キャラが敵軍より下回っていること
2、4ターン目から使える
3、リーダーが「瀕死状態」だったりと、いかにもな「ピンチ」状態であればあるほど良い
&bold(){要するに、漫画やアニメであるピンチ→潜在能力覚醒です☆}
*覚醒システムに関するQ&A
[[Q&A>http://www19.atwiki.jp/nanikanosuigara/pages/15.html#id_6c03baea]]参照。