基本仕様
モロクパッチまで実装
ガンスリ() 忍者() は廃止
| Base |
x100 |
| JOB |
x100 |
| ドロップ判定回数 |
4回 |
| ドロップ倍率 |
武器x |
防具x |
カードx |
その他x2 |
| MaxBaseLv |
500(200・240・270・300・340・370・400にキャップがあり、今は270までしか上がらない |
| MaxJobLv |
全職99(71以降EXPテーブルは緩和された) |
| MaxStatus |
500 |
| 無詠唱DEX |
350以上(最初は装備でやったほうがいいよ) |
| 無ディレイDEX |
400(ジャストのみ) |
| 耐性 |
300で完全耐性? |
| 最大ASPD |
194(シーズ: Pv:) |
| 公平範囲 |
±100 |
| 献身範囲 |
±500 |
| 単独合奏 |
不可(可能になる装備はあるけどドロップするタナ思念体が未実装) |
| カードはずし |
可 ただしはずすのにc1枚あたり1Mかかる。はずせる確率は主に素LUK依存ベースでも多少効果あり |
|
|
| mob配置数 |
x3 |
| mob沸き時間 |
一部mobのみ数と時間が変更(レア鉱石を落とすmobがメイン) |
| mobのクリティカル |
あり |
| mobの完全回避 |
あり |
|
|
| MVP |
強化されてるらしい。基本的にはソロは無理な仕様 |
@die
@load
@econ
@ecoff
@who
@itemreset
@clock
@al(=@autoloot)
@blacksmith
@alchemist
@at(=@autotrade)
| 開始時間 |
21:30 |
| 終了時間 |
22:00~23:00でランダム |
| 近接 |
25or30% |
| 遠距離 |
25% |
| 魔法 |
20% |
| 鷹・罠 |
70% |
最終更新:2009年02月10日 00:51