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基本仕様

  • 実装状況
 モロクパッチまで実装
 ガンスリ() 忍者() は廃止

  • 倍率関連
Base x100
JOB x100
ドロップ判定回数 4回
ドロップ倍率 武器x 防具x カードx その他x2

  • その他
MaxBaseLv 500(200・240・270・300・340・370・400にキャップがあり、今は270までしか上がらない
MaxJobLv 全職99(71以降EXPテーブルは緩和された)
MaxStatus 500
無詠唱DEX 350以上(最初は装備でやったほうがいいよ)
無ディレイDEX 400(ジャストのみ)
耐性 300で完全耐性?
最大ASPD 194(シーズ: Pv:)
公平範囲 ±100
献身範囲 ±500
単独合奏 不可(可能になる装備はあるけどドロップするタナ思念体が未実装)
カードはずし 可 ただしはずすのにc1枚あたり1Mかかる。はずせる確率は主に素LUK依存ベースでも多少効果あり
mob配置数 x3
mob沸き時間 一部mobのみ数と時間が変更(レア鉱石を落とすmobがメイン)
mobのクリティカル あり
mobの完全回避 あり
MVP 強化されてるらしい。基本的にはソロは無理な仕様

  • 開放コマンド
 @die
 @load
 @econ
 @ecoff
 @who
 @itemreset
 @clock
 @al(=@autoloot)
 @blacksmith
 @alchemist
 @at(=@autotrade)

  • GvG(現在テスト中)
曜日
B3 L5 C1 V3
開始時間 21:30
終了時間 22:00~23:00でランダム

近接 25or30%
遠距離 25%
魔法 20%
鷹・罠 70%


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最終更新:2009年02月10日 00:51