俺は求めている・・・!
戦でしか味わえないスリル(快感)を・・・!
シンプル・ザ・ベスト!難しいルールなんて必要ない!必要なのは己の力か団結力だけだ!
多少の環境変化なんて関係ない!結果などはすでに決まっている・・・!
わけないですね(笑)
◆ルール◆
・個人戦
味方なしの完全フリーマッチ!
逃げようが戦おうが自由のルール!
・チーム戦
見方と組み、敵チームよりも高得点を取れ!
前線に出るも見方を援護するも自由!チームワークで相手を圧倒しろ!
・攻防戦
相手の陣地に攻め込むか、自分の陣地で待ち構えるか、一回戦おきに
攻守が変わるルール!より多くの勝利を獲得しろ!
・侵略戦
攻防戦とは違い、両陣地から一斉に相手陣地へ向かう侵略戦。
道中には2箇所の建物があり、両方の建物を侵略したチームが相手の陣地へ侵入できる!
攻められたチームはどちらかの建物を奪還し、自分の陣地を守りきれ!
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◆知識◆
このPvPでは、クラスを選択し、そのクラスを用いて戦うClassPvPと、
初めから支給されている装備とマップ内設置されたチェストからアイテムを取り出し、
それを駆使して戦うSearchPvPの二通りがある。
ClassPvPでは、死亡してもアイテムを落とさない。
死亡した際にクラスのアイテムが完全に補充されて戦うことが可能であり、
必然的にアイテムが完全に枯渇することはない。
また、マップ内のどこかに隠されている、レジェンドクラスがある。
レジェンドクラスの種類はマップにより異なり、1回のゲームにおいて、各レジェンドクラスは
全プレイヤー含め一度きりしか獲得できない。つまり、誰かが先に手に入れた場合、そのクラスは
ゲームが終了するまで他のプレイヤーが獲得することはできない。
ClassPvPは基本的にチーム戦、攻防戦、侵略戦で使用される。
SearchPvPでは、死亡した場合アイテムをすべてその場に落としてしまう。
落としたアイテムは他のプレイヤーが拾うことができ、また一定時間がたつと消滅する。
隠し要素を手に入れるための素材などもたまに入っているため、使い道はよく考えたほうが良い。
また、相手がチェストから強力な装備を手に入れても奪取できるため、そこまでの脅威ではない。
SearchPvPは、基本どのルールでも使用されることがある。
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◆情報◆
レジェンドクラス一覧(13/05/29現在)
・アサシン
・メイジ
・サモナー
・ファイター
・エクスカリバー
計5種
マップ一覧(13/05/29現在)
village
中規模( 8~20人)

FragmentTown
中規模(8~20人)

Mantion
小規模(2~16人)

Guild
小規模(4~10人)

SmallTown
中規模(10~26人)
編集途中~。画像は後に付け足します
最終更新:2013年06月19日 22:37