問題を単純化してみました。
(メタポリゴンを低解像度レンダリング15*15)
デバッグデータを見る限りは、法線自体、影響度、影響エントリー数には問題はありませんでした。
しかもこれ、Shade9にさかのぼっても起きるんですよね。。気づかなかった。
ちなみに普通のポリゴンを描画させると
頂点が不自然に明るくなります。
ただ、これはエッジの1ピクセルにおさまり、しかもアンチエイリアス・レイのヒット率が良いので、通常の解像度の使用ではまったく目立ちません。
(※アンチエイリアス・レイのヒット率が良いから、割りと自然な描画というのもおかしな話ですが)
新規作成した場合、アンチエイリアシング描画に問題ないことを確認

他、
…どうも互換性描画で不正な描画パスがあるんでしょうかね。
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最終更新:2013年03月11日 01:30