A:主動技能
P:被動技能
憑依:憑依時是否可以使用
評價:
☆必須學習的技能
◎推薦學習的技能
◯技能點數充足的情況下可以考慮學習的便利技能
△某些情況下可以使用的技能
×幾乎不會用到的技能
| Job Lv |
技能名稱 | Max Lv |
類 型 |
屬 性 |
消耗 | 目標 | 射 程 |
憑 依 |
說明 | 評 價 |
備註 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Job Lv |
技能名稱 | Max Lv |
類 型 |
屬 性 |
消耗 | 目標 | 射 程 |
憑 依 |
說明 | 評 價 |
備註 |
| 1 | 治療 | 5 | A | 光 | MP: 7/14/21/28/35 | 單一對象 | 5 | ◯ | 恢復對象的HP值。 | ||
| 3 | 提升最大MP上限 | 5 | P | - | - | - | - | 提升最大的MP值。 | |||
| 5 | 提升MP回復率 | 5 | P | - | - | - | - | 提升MP的回復率。 | |||
| 6 | 聖光 | 5 | A | 光 | MP: 10/14/18/22/26 | 單一對象 | 6 | ◯ | 向敵人發動帶有光之力的魔法攻擊。 | ||
| 8 | 解除睡眠 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從睡眠狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 9 | 鈍器熟練 | 5 | P | - | - | - | - | 使用鈍器、杖時提昇最小攻擊力。 | × | ||
| 10 | 解毒 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從中毒狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 12 | 昏厥恢復 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從昏厥狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 12 | 死靈知識 | 1 | P | - | - | - | - | 可從不死系取得更多物品。 | |||
| 14 | 提升石化抵抗 | 5 | A | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內給對象提升石化耐性。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 15 | 沉默恢復 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從沉默狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 16 | 提升毒的抵抗 | 5 | A | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內對象對毒的耐性提升。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 17 | 解除石化 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從石化狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 18 | 解除混亂 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從混亂狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 20 | 提升昏厥抵抗 | 5 | A | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內對象對昏厥的耐性提升。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 21 | 鈍器命中率提升 | 5 | P | - | - | - | - | 使用鈍器時提昇命中率。 | × | ||
| 21 | 提昇遲緩抵抗 | 5 | P | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內給對象提昇遲緩耐性。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 22 | 提升沉默抵抗 | 5 | A | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內對象對沉默的耐性提升。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 24 | 提升混亂抵抗 | 5 | A | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內對象對混亂的耐性提升。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 26 | 提升睡眠抵抗 | 5 | A | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內對象對睡眠的耐性提升。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 28 | 遲緩恢復 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從遲緩狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 30 | 復活 | 5 | A | MP: 40/50/60/70/80 | 單一對象 | 5 | ◯ | 令死亡的對象復活。 | ☆ | ||
| 32 | 光之盾 | 5 | A | 光 | MP: 10/15/20/25/30 | 單一對象 | 6 | ◯ | 一定時間內給對象的身上賦予光之力。 | ||
| 34 | 提升寒氣抵抗 | 5 | A | MP: 7/10/13/16/19 | 單一對象 | 5 | ◯ | 一定時間內給對象提升寒氣耐性。 會影響神之守護所提升的異常狀態耐性。 |
|||
| 35 | 神聖武器 | 5 | A | 光 | MP: 15 | 單一對象 | 6 | ◯ | 一定時間內給對象的武器賦予光之力。 | ||
| 37 | 解除凍結 | 1 | A | MP: 5 | 單一對象 | 5 | ◯ | 讓對象從凍結狀態中恢復。 會影響戰神的祝福、萬能治療的異常狀態治療機率。 |
|||
| 40 | 淨化不死 | 5 | A | 光 | MP: 15/20/25/30/35 | 單一對象 | 6 | ◯ | 向不死系發動光之力的攻擊。 | ||
| 50 | 神聖光球 | 5 | A | 光 | MP: 18/21/24/27/30 | 指定地面 單一座標 |
6 | × | 擊出可貫通所有東西的光之力的魔法球。 |
註:以下有關算式前的「floor」均指「小數點以下無條件捨去」。
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 |
| 回復倍率 | 1 | 1.7 | 2.3 | 2.7 | 3.0 |
| 詠唱時間 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
| 延遲時間 | 1.0秒 | 1.1秒 | 1.2秒 | 1.3秒 | 1.4秒 |
回復量公式:
基礎回復量 = 30+floor[最小魔攻x0.6]
治療補量 = floor[基礎回復量x回復倍率x回復對象的HP回復率]。
所以假設最小魔攻為150,使用治療LV2,回復對象HP回復率假設1.3,
那麼補量就是
floor[150x0.6]+30=120
floor[120x1.7*1.3]=265
當回復對象防禦屬性為光屬性時,補量增加;為暗屬性時,補量減少
公式修正為:
floor[基礎回復量x回復倍率x回復對象的HP回復率x防禦屬性倍率]
無屬性時,防禦屬性倍率為1。
增加幅度大略為:每10光增加0.2倍,當使用光盾(光+25),補量x1.5倍。
減少幅度大略為:每10闇減少0.1倍,當闇屬性100時,補量為0。
對不死係使用時,傷害算式為:
floor[floor[基礎回復量x固有傷害倍率]x0.75x技能倍率]
固有傷害倍率根據怪物種類不同而不同,目前已知常見有1、1.5、3倍。
其他技能特色:
不受中毒降低魔攻而影響補量。
不受魔法極大化影響。
不受攻擊援手影響。
若被不死係反射傷害時不會有傷害。
受龍眼開啟影響補量。
受魂增加能力影響補量。
受犧牲提升魔攻影響補量。
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 坐下時MP回復量增加值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| MP回覆率上升值 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 |
| 傷害倍率 | 1.2 | 1.45 | 1.7 | 1.95 | 2.2 |
| 詠唱時間 | 1.0秒 | 1.5秒 | 2.0秒 | 2.5秒 | 3.0秒 |
| 延遲時間 | 1.0秒 | 1.0秒 | 1.0秒 | 1.0秒 | 1.0秒 |
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最小攻擊力增加量 | +5 | +10 | +15 | +20 | +30 |
| 近距離命中率增加量 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 |
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 近距離命中率增加量 | +2 | +3 | +3 | +3 | +4 |
| 合計增加量 | +2 | +5 | +8 | +11 | +15 |
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
| 復活時HP量 | 10% | 20% | 45% | 50% | 75% |
| 詠唱時間 | 4秒 | 3秒 | |||
| 延遲時間 | 10秒 | 8秒 | 6秒 | 4秒 | 2秒 |
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
| 持續時間 | 20秒 | 40秒 | 60秒 | 100秒 | 150秒 |
| 屬性值增加量 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| 被治療提升量 | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
| 詠唱時間 | 0.5秒 | ||||
| 延遲時間 | 2.5秒 | 2.0秒 | 1.5秒 | 1.0秒 | 0.5秒 |
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 15 | ||||
| 持續時間 | 50秒 | ||||
| 屬性值增加量 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 |
| 詠唱時間 | |||||
| 延遲時間 | |||||
| 技能等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| 攻擊倍率 | 125% | 150% | 200% | 250% | 300% |
| 詠唱時間 | 1.0秒 | 1.5秒 | |||
| 延遲時間 | 1.0秒 | ||||
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能倍率 | 190% | 135% | 185% | 145%? | 215% |
| 詠唱時間 | 1.5秒 | 1.8秒 | 2.1秒 | 2.4秒 | 2.8秒 |
| 延遲時間 | 1.0秒 | ||||
| 最大攻擊次數 | 1 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 射程 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
| 技能等級 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 消耗MP | 7 | 10 | 13 | 16 | 19 |
| 持續時間 | 60秒 | 80秒 | 100秒 | 120秒 | 180秒 |
| 詠唱時間 | 0.5秒 | ||||
| 延遲時間 | 2.0秒 | ||||