GM→ディハ:プレイ評価部分は、セッションを振り返りつつ「こんなことあったねー」と振り返って楽しむためのパーツでもありますが……。
今回は、レベル4に上げるため全員に10点ずつの経験点を配布します。
(※「よいロールプレイをした」「他PLを助ける発言・行動をおこなった」「セッションの進行を助けた」のプレイ評価項目はPL間で他薦する方式だが、全員に配点しても良い)
天音→とーふ:わーいレベルアップだー。
ディハ:まあ初参加のご感想などどうぞ! 色々言って貰えると次回にも活きますから。
マヤー→マオ:レベル制のやつだと仕方がないです……。
スキル制だと厳密にやりますが、レベル制だと次やるシナリオの都合上とか装備とかの問題で多く経験点をあげるのが普通。
智→ニノ:だいぶ助言もらったので、進めやすかったですね。
とーふ:初戦からきつかったなー、と……あと妖怪1足りない。
源一郎→01:≪ブラギ≫で≪オーディン≫コピーするよりやられてから≪イドゥン≫の方が、というのは地味に効いてたりしたんだよね、振り返ると。
ディハ:あれのおかげでHPが残っているので、クウエルスの手順になっても耐えられた可能性は結構ありました。
ロン:根本的に勘違いされてるが、≪ブラギ≫はコピーじゃなく使用回数増加ですからね?
とーふ:あ、でしたね。 リプレイ化されたの見てちょっと慌てました。
マオ:な!?そうだったのか。
じゃあ、その勘違いがなければ……死んでた?
01:その場合は≪ブラギ≫を別のところで使ってたから、流れが変わってたかとは思います。
ロン:加護自体は有り余ってたから、まず負けることはないでしょう。
ディハ:まあ1さんが勘違いして俺とマオさんも勘違いするというね……ルール運用なんぞこんなもんです、プロでもないので。
マオ:そもそも必要な所以外はあまり見てない……(笑)
ディハ:5人居なかったのが大きい。 いわゆる白魔法系の援護が足りなかった。
01:「無茶言うな!?」
むしろ範囲攻撃とダメージ増加が不足してた印象。
ニノ:せっかくの範囲もはずれて、ほとんど単体やった。
01:なお、フルスクラッチでキャラクターを作成して防御・支援・火力が充実した5人パーティで挑むと結果どうなるかは、
魔獣とセカイの守護者参照のこと。
マオ:前のリプレイ見る限りは、メイン盾が必要ということが。
今回はセイヴァー初プレイな上で、キャラクターもサンプル使用だったので。
フルスクラッチなら気合い入れてルールブック見てマンチキンやりますが。
01:あ、今回の成長にあわせて、キャスター削ってリビルドする予定です。