キャラクター名:セラニナン=カスィテタ(性別:不明/年齢:不詳)
コードネーム:“迷宮職人(ザ・メイカー)”
シンドローム:オルクス/バロール
ワークス/カバー:メイジ/オーキィ
~能力値~
HP:16/16 IV:8
初期侵食値:30%
HP:16/IV:8
肉体:2 <回避1>
感覚:1 <知覚1>
精神:6 <RC4>
社会:3 <情報:プリズナー3><情報:噂話1><情報:ロストエデン1>
~エフェクト~
<ワーディング1><リザレクト1>
【バロール】
<時の棺1>浸食値7・要100%。判定前に宣言。絶対失敗。1セッション1回。
<黒の鉄槌1>浸食値3・<RC>-射撃・攻撃力+Lv×3
<斥力障壁1>浸食値6・実ダメージを-(1D10+Lv×2)・1Rに1回
【オルクス】
<幸運の守護1>浸食値2・<RC>を使用した回避。+LvD
<石壁1>浸食値4・目標値11・行動権消費・自分と周囲に防御力+10+Lv×5
<力の法則1>浸食値4・要100%・他者のダメージに+LvD10・1シーン1回
<絶対の空間2>浸食値3。<RC>と組み合わせてCr-Lv。
~ライフパス~
生まれ:待ち望まれた子
経験1(その後):けが
経験2(ハードゲーマー):瀕死の重傷
覚醒:探求/衝動:闘争
~ロイス~
1.関係:友人//P: N:/設定:
2.関係://P: N:/設定:
3.関係://P: N:/設定:
4.
5.
6。
7.
~アイテム~ 固定化ポイント=3
1.コネ:ウィングス(<情報:プリズナー>に+2D10)
2.コネ:ギルド(<情報:ロストエデン>に+2D10)
3.コネ:情報通(<情報:噂話>に+2D10)
~コンボデータ~(主なものだけでも)
~設定~
「くくくくく……よくここまで来たな、準備不足のビギナー諸君。
この先の中ボスは魔法攻撃が弱点なので、メイジがいなければ引き返した方がいい。
ああ、そこの角を曲がってしばらく行くと回復の泉があるので寄っていけ。
せいぜい足掻くがいいさ、この閉ざされた迷宮で……」
「あいたたた、古傷が痛む……」
超レアスキル「迷宮作成(上級)」の取得者であり、
迷宮そのものを作り出すことができる仮面の魔術師。
と言えば格好も付くが、漆黒のブロックを召喚するしか能がないとも言える。
現実世界では中小企業の営業職として働いていたが、自動車事故に巻き込まれて入院。
入院の際にMMORPG“ダブルクロス”に手を出してどうしてこうなった。
もってまわった言い回しと怪しげな行動、
全身黒ずくめのローブ、のっぺりとした仮面をかぶるその姿はどう考えても悪役側だが、
実は後輩オーキィの面倒もよく見る良識派で、ゲーム内での人望も厚い。
怪しげに見える仮面は仲間を助けた時に負った火傷を隠すためであり。
全身を覆う黒ずくめのローブは迷宮崩落に巻き込まれた時の大小の傷をごまかすためである。
……現実でもバーチャルでもよく怪我をする運命にあるようだ。
最初にログインした際、試しに初期パラメーターをレアスキル取得に全振り、
「なになに、<迷宮作成(初級)>か……
おー、ワイヤーフレームでダンジョンぽいのが作れるな……
さて、真面目に作り直すか……あれ?ログアウトできない?」
という、実にアレな経緯がある。
最終更新:2012年07月02日 11:17