新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)」で検索した結果

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  • ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)
    ...00665 能力名 ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) タイプ 形状変化・身体能力操作・未来予知・探知\情報取得 能力系統 強化系・変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の目にオーラを集め(凝)そのオーラをレンズにすることで能力が発動する(もちろん視力も上がる) 左の目で5秒後の未来が見える 右目は透視能力が身につく ただし左右の能力を同時に使用することは出来ない 能力発動中に目を強化することで更なる能力が使える(当たり前だがさらに視力が上がる) 左眼は見たものの結末(壊れる、死ぬ瞬間 またその様子)が見える(見えると言うか脳内にフラッシュバックする) 右目は相手の心が見える(パクまではいかない 今考えてることがわかる) 制約として 能力を使用した後、極度の疲労によって視力が著しく落ちる 又 強化能力を使用した場合 一時的...
  • 変化系
    ...ンスティング) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)
  • 強化系
    ...ラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ) 天才的頭脳(スーパーコンピュータ) 奇...
  • アクセス数ランキング
    ...ハンター) (1) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) (1) 正統なる仲介屋(アンチキャッシャー) (1) 通算 トップページ (128241) No.00001~No.00100 (6806) 過去ログ良能力 (3813) 偽りの精神と肉体(ペルソナ) (3347) No.00601~No.00700 (2982) 貫通弾(ドリルミサイル) (2530) No.00101~No.00200 (2389) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) (2062) 硝子の英雄(アキレウス) (2059) 本当の自分(トゥルーキャンディー) (1985) 不自由な未来(ニュースペーパー) (1929) 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) (1666) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1639) 攻撃的な色(キリング・アート) (1610) 念のルール (1536) ...
  • No.00601~No.00700
    ...報取得 00665 ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 強化系・変化系 形状変化・身体能力操作・未来予知・探知\情報取得 00666 伝説の盗賊(ロードオブシーフ) 具現化系 念干渉・能力開花・略奪 00667 乾いた皮膚の熱い奴(ランブルサラマンダー) 放出系 形状変化・念弾・追尾\追跡・炎\熱 00668 大爆発(ボム) 放出系 念放射 00669 傾く感覚(アンバランス) 強化系 自己強化(コンディション型)・身体能力操作 00670 笛吹き蛇師(スネイクダンス) 操作系 遠隔操作・物理操作 00671 働き者達の砦(シムアント) 操作系 遠隔操作・生体操作・身体能力操作・自動操縦 00672 心身振震(ガクガクプルプル) 放出系・操作系 念放射・物理操作・地震\振動 00673 アタシが主人でアンタは下僕(サディスティックラブ) 操作系 直接操作・精神操作 00674 紅...
  • 鷹の目(サーチアイ)
    投稿日: 02/08/04 08 00 00253 能力名 鷹の目(サーチアイ) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 人を見るだけで弱点がわかる 患者につかえば病名や進行具合・患部がわかる 戦闘では弱点がわかる優れもの でも念の弱点はもちろんわからない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 特質では? -- 2020-02-19 16 33 11 コメント ...
  • 弾む念弾(ホッピンアイ)
    投稿日: 02/09/13 22 56 00350 能力名 弾む念弾(ホッピンアイ) タイプ 性質変化・念弾・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラをスーパーボールの材質に変化。オーラの塊を部屋の中に弾ませて攻撃する。 その際、自分は殻状になった同質のオーラの中に入って身を守る。 殻状のスーパーボールに入り、弾みながら移動する事も出来る。 名前はスーパーボールとは別の子供用玩具に由来。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出も必要だね、「インドアフィッシュ」みたいな制約ならありかも スーパーボールに入って体当たりとかも出来そうだな・・・ 俺は酔い易いからやめとくけど・・・・ 戦闘に使えるほどの破壊力を持っているのなら、部屋の中で使えば建物が一気にボロボロになりそ...
  • 探求者の眼(プライベートアイ)
    投稿日: 03/02/09 12 03 00410 能力名 探求者の眼(プライベートアイ) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 『凝』をより高性能にしたような能力。生物の痕跡を見る事ができる。 足跡・指紋・拭き取られた血痕など、目では見えないものを見ることができる。 対象者のオーラの質がわかれば、その対象の物のみ見ることができる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 虎の眼になれ(キャッツアイ)
    投稿日: 12/12/09 01 50 00000 能力名 虎の眼になれ(キャッツアイ) タイプ 生体生成(身体部位) 能力系統 具現化系 強化系? 系統比率 未記載 能力の説明 -眼を具現化して、超人的な視覚を得る能力。  使用者は12歳のときなんやかんやで両目を刳り抜かれたので、普段はがらんどうになっている。  念眼は動物のイメージから成っていて、基本的な視力はもちろん、特に野生のカンを高める点で優れる。  「相手が嘘をついているか」や、「好意的か」や、「弱っているか」等、感情をかなり敏感に感じ取る。  戦闘に活かすこともできるが、ハンターとしては交渉や仲間のサポートで役立つ場面が多い。 制約\誓約 -特に無い。  両目を失っていることと、幼い頃からの眼(自他関係無く)に対する異常な執着、それが奪われた絶望から  、既に十分に能力を機能させる制約分の...
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • 弱くて強い泥抵抗(マッドアメーバ)
    投稿日: 02/07/17 20 43 00128 能力名 弱くて強い泥抵抗(マッドアメーバ) タイプ 性質変化・防御\回避・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを泥の粘液状に変化させる。 効果に限度はあるものの、衝撃を全体に分散し、体に接する物体(地面、壁、敵自身等)に拡散する。 例えばピストルのような一点攻撃ほど効果は大きく、『全身が蚊に刺された』程度にまで分散できる。 さらに異物を捕らえて包み込もうとするため迂濶に直接攻撃すると捕まって身動きが取りづらくなるし、能力者の攻撃時にも使いどころがある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 甘く静かな紅い石(ルビー・ドロップ)
    投稿日: 03/10/10 02 23 00614 能力名 甘く静かな紅い石(ルビー・ドロップ) タイプ 性質変化・形状変化・物質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 体を動かすとその軌跡にそって半透明で硬度をもった物質が残る。 それは空中に固定され、硬度も、込める念の量によって強力になり、強力に固定される。 物質の発生はある程度は出る所、出ない所を制御でき、空中への固定解除も可能。 この応用で簡単な道具の形にして使用出来る、ナイフとかスプーンとか ただし、体から少しでも離すと氷程度の硬度になり、固定も強制解除、高温で溶ける(飴ぐらい) 戦い方としては、殴られたりしたら体が動くと思うので目をつぶっても全方位防御可能。 殴りかかって来たのを後ろに飛んで避けて、針とかの形を残して串刺し。 剣、槍などの武器の形に切...
  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 奇跡の右手憤怒の左手(マジックハンド)
    投稿日: 02/08/04 08 00 00254 能力名 奇跡の右手憤怒の左手(マジックハンド) タイプ 接触強化・治癒\治療 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 右手を患部にあてるだけで自己治癒を強化&病気の進行を遅らせる 左手はウィルスを退治可能 これで骨折やウィルス性の病気を治すことができ癌などの進行を鈍らせることも可能 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 放出系
    2つだけの弾(オンリー2バレッツ) あなたへの贈り物(プレゼントボム) いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) お前の金は俺のもの(キングボンビー) さまよう腕(ゴーストハンド) すってんこ(スーパークレ556) せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック) ちっぽけな誇り(コモンダスト) どんな物でも玄関扉(オープンフェイス) はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー)
  • 狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ)
    投稿日: 02/08/02 12 45 00244 能力名 狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ) タイプ 性質変化・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを泥のドロドロした感触に変化。衝撃吸収剤としての役割を果たす。 泥状のオーラを分厚く張ればバズーカ砲の砲弾を包み込むようにして止める。 敵の体に絡み付かせて動きにくくすることもできる。 ただし、体全体に覆うと自分自身の動きも悪くなる諸刃の剣。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 同じようなやつどっかで見たな。 防御という点で見れば、堅のほうがはるかに簡単な気がする。 実際の衝撃吸収剤だって、過度の衝撃をうければ壊れてしまう。 衝撃吸収力は修行でアップさせます。最終的には超破壊券を防ぐぐらいに。 他には高い所から落ちて...
  • 幻の左(ロストレフト)
    投稿日: 15/04/21 18 03 00426 能力名 幻の左(ロストレフト) タイプ 生体生成(身体部位) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自身の右腕と全く同じ力を持つ左腕を肩口から瞬時に具現化する。 左腕なので形状は左右反転しているが、筋力・強度・関節の可動域に至るまですべて同じ。具現化時に右腕をオーラで強化していた場合、左腕は強化された状態で具現化される。逆に右腕が負傷(機能低下)していた場合、左腕もその状態で具現化される。 制約\誓約 本人が隻腕であることが制約となっている。 また、本人は元ボクサーであり、戦闘において拳以外の武器を用いないことを誓っている。 なお、具現化した左腕は1分経過するか、パンチを一発放つと消失する。 備考 この能力のほかに、拳に瞬時(発動と同時)にオーラを集める「光拳(ライト...
  • どんな物でも玄関扉(オープンフェイス)
    投稿日: 02/08/05 06 08 00260 能力名 どんな物でも玄関扉(オープンフェイス) タイプ 物品生成(念道具)・念空間 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 ドアノブを具現化し、好きなところに付けて捻るとそこが縦2m×横70cmのドアになって開く。 ドアの大きさに満たない面には効果無し。また、余りに曲がったり折れたりしている面にドアを作っても物理的に開かない。 ドアノブを付けた部分の厚さが30cmを超えても開かない。 厚さ30cmでも開くのはドアの形がそういう仕様になるから。側面が丸みをもつ。 開いたドアを閉めればドアノブを外せ、外すとドアは元に戻る。 制約\誓約 生物にも一応適用し、ドアを開いても痛みを感じないが、大きくて薄い生物じゃないと無理だからほぼ無意味。 備考 - レスポンス 類似能...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 操作系
    いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) いつも正々堂々ッス(イコールマスター) お前の金は俺のもの(キングボンビー) かみはバラバラになった(フライデーナイトメア) さまよう腕(ゴーストハンド) さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) そよ風と共に(エアー・バブル) ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ) ちっぽけな誇り(コモンダスト) ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
  • 霧(エアリアルクライ)
    投稿日: 03/10/19 23 41 00686 能力名 霧(エアリアルクライ) タイプ 性質変化・風\空気 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を霧状に変化。右の手、てのひらからしか出せない。出した霧は十秒程度で胡散し消えてしまう。 霧は白と黒2種類の色を出せる。 霧は白く輝くほど世界の法に準拠する。 霧は黒く深いほど無法であり混沌である。 霧は出しても特に役に立たない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 公平(フェアプレイ)
    投稿日: 03/10/19 13 02 00680 能力名 公平(フェアプレイ) タイプ 自己強化(コンディション型)・条件強制 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 これらの誓約を遵守することで、ある程度パワーを上げる。特に相手が以下の誓約の条項を破ってきた場合、大きく上昇する。 1・相手が先制攻撃してこない限り、必ず名乗りを上げてから戦う。 2・戦意を喪失したり、戦闘不能に追い込んだ相手に止めを刺さない。 3・目潰し、金的はいかなる状況でも行わない。 4・武器は使わない。(これだけは、相手が破ってきたときの上昇は発生しない) 5・こちらから多人数で襲い掛かってはいけない(相手から仕掛けてきたときは良い) 6・その他スポーツマンシップに反することはしない。 制約\誓約 自分も上の条項全てを遵守する。 ...
  • 夢上映(ドリーマーズハイ)
    00000 能力名 夢上映(ドリーマーズハイ) タイプ 幻覚 能力系統 特質系 具現化系 系統比率 特質系100% 具現化系80% 能力の説明 ―幻覚を見せる獏を具現化する。 制約\誓約 -幻覚を見せるには寝てる人から夢を集めストックしなけれならない。 幻覚の内容は夢の内容と同じものしか見せられない。 但し夢を部分的に切り取ってある程度組み合わせて見せることは可能。 幻覚を見せられる範囲は使用者の円の範囲内。 備幻 - レスポンス 類似能力
  • 速読王(リードオアダイ)
    投稿日: 02/08/17 16 30 00296 能力名 速読王(リードオアダイ) タイプ 身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 「目で物を見る→脳で処理して理解する」の一連の流れを強化する。 制約\誓約 - 備考 パート三桁に来ているスレで「過去ログくらい読めよ厨房」と言われた能力者(俺)が 「ああそんなに言うなら読んでやるさ!」と半ギレで身に付けた能力。 レスポンス それ、実際に出来る人もいるみたいだね。 一冊の小説を数十分で読んだりとか。 これを考えたら、念無しで出来ることにわざわざ念を使うなんて馬鹿らしい、と思ったり思わなかったり。 いやいや、もっと人間離れしたスピードで、です。 類似能力 ...
  • 俺様の下僕たち(オーラビット)
    投稿日: 03/10/06 22 55 00600 能力名 俺様の下僕たち(オーラビット) タイプ 遠隔操作・物理操作・自動操縦 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 小石やパチンコ玉などの小さな媒体に念を込め、自身の円の射程+10メートル内である程度自在に操作できる。 念を込めた各媒体は、砲撃「打ち出される衝撃(オーラショット)」と「主人を守る盾(オーラバリア)」という防御のどちらかを一回のみ行うことができる。 またバリアはより強い念で破られぬ限り30秒は持続する。 どちらかを使うと媒体は能力者の手元に戻り、再度念を込めればまた操作できる。 一度に操作できる媒体は12個まで。自動操縦機能は使用できない。 また、隠を使用できる媒体は4個まで。円の射程外に出ると操作性、スピード、威力は激減する。 制約\誓約 -...
  • ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
    投稿日: 03/09/23 15 22 00565 能力名 ひとときの恋人(チェンジスイートハート) タイプ 直接操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 「あれっ!?○○じゃない?」といいながらターゲットの右肩を後ろから右手で2回たたく。 ターゲットは記憶を一時的に消去され、能力者の記憶が埋め込まれる。 と同時に能力者の恋人となる。24時間経つと記憶が戻る。 制約\誓約 ○○の名前は何でもいいが毎回違う名前にする。 同じ人間に2度目は効かない。 24時間以内に別れないと能力者は念を封じられる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 昇る華(オーバーラップ)
    投稿日: 02/08/04 09 43 00255 能力名 昇る華(オーバーラップ) タイプ 自己強化(コンディション型)・念能力増強 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分で決めた溜めのポーズをすると、精孔から出るオーラを溜め続けることができる。 練以上のオーラを出せるが、オーラの絶対量は変わらないので疲労は激しい。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 大爆笑(オヤジギャグ)
    投稿日: 03/06/01 18 27 00507 能力名 大爆笑(オヤジギャグ) タイプ 直接操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 発動条件は相手に触りながらオヤジギャグを聞かせる 発動してから1分間の間相手は大爆笑し続ける 同じ相手に再度能力を使う場合3分待ったあと最初と同じ手順で発動させる 同時に複数相手に発動可能 制約\誓約 1.発動条件のオヤジギャグは相手が寒いと思うオヤジギャグのみ 2.こちらが発動条件を満たしていても相手がギャグを聞いてない(聞こえてない)場合は発動しない 3.相手に肉体的ダメージ(自分以外の攻撃も)を与えると即座に能力は解除される ただし3の条件は確実にダメージとなる攻撃で無いと解除されない 備考 - レスポンス 類似能力 面白かっ...
  • 堅牢地神(オリバーカーン)
    投稿日: 03/09/27 13 32 00569 能力名 堅牢地神(オリバーカーン) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ゴリラの念獣を作り出す 念獣の半径5メートル内を通る全てのものを止める オート型・人手が足りない場合、分裂したり、雄叫びを放つ 最初に決めた場所から5メートル内しか動けない 制約\誓約 45分毎にバナナを与えないと暴走して、巨大化し、炎を吐き、殺戮を繰り返す 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 未来は僕の手の中(カプセル・トイ)
    投稿日: 13/6/11 21 10 |00000|能力名||未来は僕の手の中(カプセル・トイ) ||タイプ|-|物体変化 ||能力系統||具現化系 ||系統比率||具現化系80% 変化系20% 能力の説明 手で対象物に触れながら「LOCK」というと、直径7cm程度の球形カプセルに閉じ込めることができる。 カプセルを開けると、元の大きさになる。自分以外の人間が開けることは不可。 制約\誓約 生物は閉じ込められない。 カプセルより小さいものは閉じ込められない。 備考 ファンファンクロスとは少し違うよー レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 2つだけの弾(オンリー2バレッツ)
    投稿日: 02/07/27 01 38 00224 能力名 2つだけの弾(オンリー2バレッツ) タイプ 念弾・条件強制 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 生涯にて2発しか使用できない超強力念弾。 その威力はウボォーのビッグバンやシルバの必殺技の5倍以上にもなる。まさに現時点でのHxH最強の破壊力。 制約\誓約 発射口は股間、また海綿体が充血を起こしていなければ発射はできない。 さらに上斜め方向にしか発射できない。一応放物線を描いて落ちてはくるので、弾道計算能力も問われる。 そして、発射するごとに睾丸を一つ失う。男性専用能力。 備考 - レスポンス 使いたくない制約だな そのテの能力は、使い渋りで結局どうでもいいときに使う羽目になるか、どうでもいいときにつかってしまって肝心なときに使えなくなっている。 ...
  • 強制全開(オーバーロード)
    投稿日: 03/03/07 03 55 00460 能力名 強制全開(オーバーロード) タイプ 生体操作・念干渉 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 凝や硬の様にオーラを固めて攻撃し相手を傷つける。 すると纏っていたオーラが相手の傷口に入り込み、その部分の精孔をこじ開ける。 これで相手のオーラを無駄使いさせる。相手は隠で隠れることも出来なくなる。 さらに場合によっては相手の念能力を封じることも出来るかもしれない。 相手の承諾を得ていれば傷をつけなくとも発動できる。 効力は時間につれて徐々に弱まり、30分程で完全に切れる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 制約無しで相手の念自体を強制的に消耗させるってのは無理かと。 類似能力 ...
  • オーラの二乗(オラオラァ!!)
    投稿日: 02/07/11 00 25 00060 能力名 オーラの二乗(オラオラァ!!) タイプ 自己強化(ドーピング型) 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分のオーラを自分のオーラで強化する。一時的にすんごい強くなる 制約\誓約 使った後で体がボロボロになるのはお約束、それと一定時間念が使えなくなるとか 強烈に眠くなるとか。界王券とか飛影の黒い竜のやつみたいなもん 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 泥人形(オーラゴーレム)
    投稿日: 02/07/13 22 24 00102 能力名 泥人形(オーラゴーレム) タイプ 遠隔操作・生体変化・自己投影 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを固めて作った人形を、自分の肉体として操作。 オーラで出来ているので変形や拡大・縮小も自在。イン(漢字忘れた)の応用で姿を消すことも可能だが、もちろん能力者にはバレる。 制約\誓約 大事故で体のほとんどの部分を失った患者が能力を発現させた。患者は現在、培養液の中の脳としてのみ存在する。 備考 - レスポンス 脳だけだと、オーラの総量が少なくならないか? あと、表記通りの能力だと変化系になると思われ。 操作なら泥や砂、水などを媒介にしたほうが良いと思う。 大事故で体のほとんどの部分を失った患者が能力を発現させた。 最近のシャーマンにそ...
  • 自分勝手な存在証明(オンリーワンダー)
    投稿日:23/7/11/8 50 00701 能力名 自分勝手な存在証明(オンリーワンダー) タイプ 性質変化、物質変化 系統 変化系 系統比率 変化100% 能力の説明 自身のオーラに質量を与え、現実世界にある物質と同等な物と成すことができる。質量は、自らの体重/細胞密度とオーラの密度で等比となる。 制約\誓約 本体のオーラと切り離した場合、自身を中心に5mを越えると効力を失う。 オーラの形は1mm単位までしか調整できない。 状態は基本は通常オーラと同じであるが、状態変化(固体、液体、気体)をすることもできる。但し攻防力75%以上のオーラでないと状態変化できない。 備考 質量を与えるとはそれ即ち重力が働く、物理法則に則った動きをするようになるということである。但しこのオーラを放出することはほとんど無い為主に利用するのは物体とするという方である。このオーラは...
  • 改変出来る運命(オートセーブ)
    投稿日: 02/07/20 00 08 00140 能力名 改変出来る運命(オートセーブ) タイプ 時空操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 人生をセーブし、いつでもセーブした所からやり直せる。 制約\誓約 セーブ出来るのは満月時のみ。 満月が来るごとにセーブ内容は無条件で更新される。 ロード出来るのはセーブ毎に一回のみ。 備考 - 類似能力 コメント すべてのコメントを...
  • 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ)
    投稿日: 03/10/16 17 47 00657 能力名 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) タイプ 物品生成(念道具)・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 汚れの対象物を傷めることなく、即座に汚れを落とすことができる。 制約\誓約 対象物の汚れる以前の状態を知っておく必要がある。 備考 高価な絵画に墨をぶちまけてもOK。ある意味、脅迫にも使える。 直せるのはこの能力者だけなので。 レスポンス デメちゃんの『汚れを吸い取れ!』とかでも同じことが出来そうな気がするぞ ”洗剤”なら変化でもいいように思う。 変化の洗剤なら効果が強すぎ、対象の繊維やらなんやらを傷めると思ったので。 付加能力で問答無用に汚れ落としたほうがいいなぁ、と。 洗濯限定のデメちゃんみたいな能力...
  • 時の支配者(オンリータイム)
    投稿日: 02/08/09 22 11 00282 能力名 時の支配者(オンリータイム) タイプ 時空操作・身体能力操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の中の時間を操る能力 簡単にいうと他人よりも早く動けたり、ヒマな時は自分の時間をゆっくり進めればあっという間に本当の時間は過ぎていく これがあれば戦闘の時は他人よりも凄まじいスピードで動けたり 寿命が近かったり不治の病を患ったりしたら時間を凄くゆっくり進めて長生きしたり治療法が見つかるのを待てばいい 制約\誓約 - 備考 これって念で出きる範疇を超えてる? レスポンス 類似能力 それに見合う誓約があれば良いんだが -- 2012-11-13 23 51 59 これだけだと無敵だから制約が必要だろうね。 -- 201...
  • さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ)
    投稿日: 03/09/30 17 18 00572 能力名 さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) タイプ 直接操作・生体操作・身体能力操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者がさわった人間を老化させることができる 人間にしか効かない 制約\誓約 - 備考 やっぱ細胞を凄い速さで無理やり分裂させるのが限界かな いきなり年とらせるのは時間を操る特質だろうし レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 魅了する猫じゃらし(リトルトイボーイ)
    投稿日: 02/07/11 01 29 00064 能力名 魅了する猫じゃらし(リトルトイボーイ) タイプ 遠隔操作・精神操作・光 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 懐中電灯やレーザーポインタなどを対象に当てる すると当たった対象はその光を追い掛けたくてたまらなくなり 光を追い掛け続ける 光を捕まえ(た様に見え)たり 電源を切ったりすると解ける 光源をいくつも用意すれば 何人にも同時にかけられる この場合の「光」とは 光の当たった面の事であり光線の部分ではない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 相変わらずのネーミングセンスw 当てるだけじゃ簡単すぎるから、「眼に当てる」くらいでどうですか? まあ、純粋な操作系なら当てるだけでも充分だろうけど、ビジュアル的 に眼に当たるの方がヴィジョンが見えてくると思...
  • 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ)
    投稿日: 03/09/20 13 55 00560 能力名 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ) タイプ 範囲操作・生体操作 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 足場、壁面などに針状のもの6本を刺すことで六芒星からなる魔方陣を作る。 魔方陣内部にある程度以上の生命エネルギーを出すものが入りこんだ時点で自動的に結界が発動。(絶に対しては発動しない) 結界内は力場で満たされており、生半可な力では身動き出来ない。 術者自身に対しては発動しない 結界待機時間は魔方陣が完成してから5分間まで 結界発動時間は最長30秒間 動きをとめたあとにトドメをさすワザが別途必要である。魔貫光殺砲みたいな。 結界は土地の持つエネルギーと術者の念で構成されており、 土地に力があるほど強力な結界となる。 (森林などの生命...
  • せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ)
    投稿日: 03/03/25 21 55 00479 能力名 せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ) タイプ 性質変化・防御\回避・水\液体・現象生成・幻視\幻覚 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラをねとねとの粘液状に変化させる能力。 表面は接着力を持ち、物体に張り付けて、摩擦を変化させることができる。 卓越した体術の持ち主なら、たいていの攻撃を受け流す事も可能。 また、相手の口に流し込んで窒息死させる事も可能。 具現化系:汝の隣人は憂鬱(ネイバーブルー) レイバーサンクスギビングデイで全身を覆い、その表面に他人の姿を具現化する能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 溶解するもの(オーラオブキングス)
    投稿日: 02/08/22 18 55 00315 能力名 溶解するもの(オーラオブキングス) タイプ 性質変化・念干渉・除念・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを溶かす性質のオーラに、自分のオーラを変化させる。(酸みたいな) 生物に浴びせると、その部分が一時的に絶になる。 具現物や、変化オーラを溶かせる。 (デメ、ヒソのバンジーを無効化できる) 制約\誓約 除念能力だが、クラピのジャッジメントやヴェーゼのキスなどの目に見えていない操作系っぽいものは無理。 ルアの電気のようなものは無理。 念弾も溶かせるが、念弾のスピードに対応できないので溶かせない。 備考 - レスポンス どっかで見たことあるような・・・。 それはさておき、その能力のモノとしての性質はどうなってるの? 液体、...
  • 押して押されて(オーバーリバウンド)
    投稿日: 03/10/07 21 55 00605 能力名 押して押されて(オーバーリバウンド) タイプ 接触強化・遠隔強化 能力系統 強化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 作用・反作用の法則の反作用の力を強化する能力 足元の地面に使ってジャンプしたり、相手に殴られる瞬間に自分に使ってガードすることができる 作用の力の二倍が限度で 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 単純でわかりやすいと思う。制約は接触発動とその都度オーラをちぎり捨てるように消費する事なんだろうけど、乱用すると肉体強化が手薄になる。そもそも例にある現象がすべて強化系と放出系の基礎だけで -- 2016-07-03 23 22 33 カバーできる。オーラによる -- 2016-07-03 23 28 3...
  • 妄想世界(オタッキー・ザ・ワールド)
    投稿日: 03/10/13 10 28 00638 能力名 妄想世界(オタッキー・ザ・ワールド) タイプ 念空間・精神操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 任意で精神を切り離し自分で妄想した世界にダイブする 夢とは違い意識ははっきりしていて、出入りも自由である 制約\誓約 自分はオタクだという強い認識が必要 あらかじめ10年以上の時間をかけて、妄想世界をイメージする必要がある そして常にそれをを妄想し続けることが誓約 イメージが崩れれば世界は崩壊し、二度とこの念は使えなくなる ダイブ中に妄想世界が崩壊すれば、本体は死ぬ 一生の間能力発動時以外での念の使用禁止 彼女を作ってはいけない(出来るとは思えないが)、妄想世界ではOK 当然結婚も禁止、一人暮しでなければならない、妄想世界ではOK 能力発動中...
  • 過ぎたるはなお及ばざるが如し(オーバードーズ)
    投稿日: 03/10/09 21 28 00611 能力名 過ぎたるはなお及ばざるが如し(オーバードーズ) タイプ 接触強化・身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 対象となる生物の『特定部位の機能』のみを『過剰』に強化する。 例えば、対象の『心臓』の機能を過剰に強化。心拍数を上げまくって殺す、とか。 程度を調節すれば平和的利用も可。肝臓を強化して二日酔いをなおしたり。 しかし、身体の機能をオーラで無理やり働かせることになるため、体にはよくない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • @wiki全体から「ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)」で調べる

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