新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「俺の料理は栄養満点(ヘルシーシェフ)」で検索した結果

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  • 俺の料理は栄養満点(ヘルシーシェフ)
    ...00539 能力名 俺の料理は栄養満点(ヘルシーシェフ) タイプ 刀剣使用・精神操作・治癒\治療・念能力増強 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の包丁で相手を切り刻むとその肉片は栄養素抜群でバランスもとれたな美味しい肉になる。 疲労回復や怪我の治療にも即効性がある。 念能力者を切り刻んだ場合、念の強さに応じて効果もあがり、その肉を消化するまで自分の念の強さも同様にあがる。 制約\誓約 日頃から包丁を研いでいなければならない。 清潔にしていないと食中毒を起こしかねない。 かつら向きなど、高度な技を駆使すると効果があがる。 基本的に新鮮な生肉が良いが、上手に調理、味付けすることによっても効果も倍増する。 他人にも食べさせることができるが、味付けが好みでないと効果は薄い。やはり生肉が無難 備考 - レスポンス ...
  • No.00501~No.00600
    ...報取得 00539 俺の料理は栄養満点(ヘルシーシェフ) 特質系 刀剣使用・精神操作・治癒\治療・念能力増強 00540 狂使徒の楔(クレイジーゲイム) 放出系・操作系 銃器使用・念弾・精神操作・生体操作 00541 左を制する者は世界を制す(レフティ) 強化系 自己強化(コンディション型) 00542 白鯨(モービィ・ディック) 未記載 銃器使用・接触強化 00543 不思議で便利な抱き枕(ハニースリーパー) 具現化系 物品生成(念道具)・治癒\治療 00544 質量とエネルギーの等価性(アインシュタニウム) 具現化系 物質生成・念吸収 00545 猟犬(ハウンドマスター) 強化系 遠隔強化・身体能力操作・動物 00546 蠢く腐乱死体(パラサイト・ネクロマンサー) 操作系 生体操作・遠隔操作・死者蘇生 00547 気紛れな女神の矢(アルティメオラアルテミス) 放出系 銃器使用・念...
  • 侵略者の手(ヘルズクラスプ)
    投稿日: 02/07/23 01 39 00181 能力名 侵略者の手(ヘルズクラスプ) タイプ 形状変化・透過\貫通 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを物体をすり抜ける性質に変化、さらに手の形に形状変化。 オーラを持たない物体は無条件ですり抜けることができるが オーラを持つものは力技でオーラを突き抜ける必要がある。 そのため纏をした念能力者の体内に手を入れるのは難しい。 暗殺方法は主に街中等でなに食わない顔をして、すれ違いざまに心臓を握りつぶす。 傍目には心臓麻痺で急死したようにしか見えない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 普通の人間のオーラは垂れ流しだぞ。 仮に絶でも、体内にはオーラがある、と思う。 つーか、物体をすり抜けるのなら心臓潰せないじゃん。 普通の人間...
  • 染み込んだ血と汗と涙(コスプレチャンピオン)
    投稿日: 02/08/04 00 20 00252 能力名 染み込んだ血と汗と涙(コスプレチャンピオン) タイプ 身体能力操作・能力開花 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 他人の衣類を身に付けることによりその人の念以外の技を身に付けることができる。 名前のとおり身につける衣類は使い込んだものの方が効果は高い。 主に他流派の胴着等を身に着けることによりその流派の技が使える。 スピードパワー等は能力者のものなので本物より劣ることもあれば本物以上の効果を出すことも。 格闘技だけでなく一流シェフのエプロン等を見につければ一流の料理を作ったりもできる。 制約\誓約 身に付けた衣類を脱ぐと能力解除。 また複数人の衣類を同時に身に付けても一度に使える技術は1人分だけ。 備考 - レスポンス 類似能力 悪...
  • 孤高の医療人(メディカルウルフ)
    投稿日: 03/10/21 06 20 00694 能力名 孤高の医療人(メディカルウルフ) タイプ 生体生成(人型)・物品生成(念道具)・物品生成(薬品食品)・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自らの医者としての腕、知識に確固たる自信を持ち合わせている者の能力。 無菌室とあらゆる医療用具を具現化し、患者を手術・治療する。輸血用の血液や栄養剤なども 変化系・具現化系能力を駆使して作り出す。さらに具現化した血液には造血作用が付加されている。 さらに場合によっては最高5人まで助手を具現化できる。 制約\誓約 治療を行うのは能力者自身であり、受け持った患者は必ず自分の腕で治すという信念がある。 よって、能力に宿る念の強さは相当なものである。 そのかわり、万が一医療ミスを犯してしまった場合にはショックで念を使...
  • 伝説の盗賊(ロードオブシーフ)
    投稿日: 03/10/17 20 53 00666 能力名 伝説の盗賊(ロードオブシーフ) タイプ 念干渉・能力開花・略奪 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した物を奪い、具現化して使用することができる能力。  あくまで物に限り、念獣などは奪うことができない。 条件はとても厳しい。奪う手順は以下の通り。 ①相手が具現化した物の能力を使用するところを実際に見る。 ②具現化した物に手で触れる。 ③相手の念能力について制約や能力発動手順までもすべて相手に話させる。 ①~③を順序は関係なく実行すると相手の物を具現化することができる。 ただし、付加能力は一切使用することができない。 例:デメちゃんを具現化できるが、物を吸い込むことはできない。デメちゃんもしゃべらない。 ④具現化した物を使って相...
  • 一本の髪を(ヘア・プレゼント)
    投稿日: 18/2/24 11 15 |00000|能力名||一本の髪を(ヘア・プレゼント) ||タイプ|-|物質生成 ||能力系統||具現化系、放出系 系統比率 発動条件 ―自分の髪を一本抜き、手(どちらの手でも可)で持ちながら相手の目を見る。 能力の説明 ―発動条件を満たせば、相手に髪が生える(具現化する)。一回一本。生える(具現化する)場所は、口頭で指定しなければランダムに生える(具現化する)。髪の長さ・色・質等諸々は、自分が抜いた髪と同じ。生やした(具現化した)髪は、能力発動した自分以外、抜くことができない。抜いた髪が瞬間移動するわけではない。 制約\誓約 -一日(24時間中)一回 備考 -“一本の髪で僕の手中(ヘア・モルモット)“の発動条件でもある。 レスポンス 類似能力 ...
  • 一本の髪で僕の手中(ヘア・モルモット)
    投稿日: 18/2/24 11 31 |00000|能力名||一本の髪で僕の手中(ヘア・モルモット) ||タイプ|-|直接操作 ||能力系統||操作系 系統比率 発動条件 ―“一本の髪を(ヘア・プレゼント)“を使用し、相手に髪を生やす。 能力の説明 ―相手に髪を生やしたら、自由に操作可能。操作方法は、口頭のみ。 制約\誓約 -能力発動中、常時自分の髪に左手で触れていなければならない。一秒でも左手が髪から離れれば、48時間その人間を操作できなくなる。 備考 -“一本の髪を(ヘア・プレゼント)“が一日一回までなので、前日やその前の日等に他の人間に髪を生やさない(具現化しない)限り、同じ日に操作する人間を増やすことは、不可能である。 レスポンス 類似能力 ...
  • 愛煙家の魂(ヘビースモーク)
    投稿日: 03/10/15 15 30 00651 能力名 愛煙家の魂(ヘビースモーク) タイプ 物理操作・現象操作・風\空気 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 半径50m以内にあるタバコの煙を操作する。また、半径20m以内ならば、煙の重さ、硬度を自由に操作することが出来る。 なお、操作できるのは愛用する銘柄のタバコの煙だけである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス いい制約だとは思うけど、操作系で「重さ、硬度」を操作することはできません。 言葉遊びじゃないんだから。 類似能力 上の奴みたいな富樫信者って言葉がキツイよな -- 2020-07-29 23 49 45 ...
  • 残した軌跡(ヘカトンムーブ)
    投稿日: 18/3/24 12 12 00000 能力名 残した軌跡(ヘカトンムーブ) タイプ テレポート型 能力系統 放出 系統比率 放出100%,操作80% 能力の説明 右の手か足で触れた場所に転送先を設置する 左の手か足で触れた場所に転送場所を設置する 転送場所に念を込めた状態で右の手か足で触れると 転送先に瞬間移動する能力 制約\誓約 設置する転送先と場所に跡を作る 転送先と場所の跡をそれぞれ100m以内に設置する 2人以上同時に飛ばさない 備考 跡さえできていれば形は何でもいい 跡さえ消えなければ最大で24時間は使用可能 ただし一度使用した場所へは移動できない 跡が消えると使用できなくなる 転送先はいくつでも作れるが転送場所は1つしか作れない 転送先と転送場所はどちらからでも設置してもいい 転送先が複数ある場合は新しい方に移動する...
  • 密林の種(フォレストシード)
    00714 能力名 密林の種(フォレストシード) タイプ 植物生成 能力系統 具現化系・操作系複合型 系統比率 具現化90%操作系10% 能力の説明 特殊な植物の種を具現化する能力。 この植物の種は生物に寄生して成長し、寄生した生物から栄養素・水分・オーラを吸収して成長する。 植物は吸収した栄養素・水分・オーラの量に比例して成長・増殖し、生物を餌として供給し続ける事で小規模な密林を形成する事も可能(密林クラスに成長すると餌不足に陥り易く維持は困難)。 成長した植物は能力者の思考と意思を理解出来る程度の知性を獲得しており、口頭での指示に応じて攻防や後方支援などを行う(蔓を生成し振るわせての攻撃・ツタを生成し敵に絡み付かせての拘束・植物を盾状 or 壁状に密集させての防衛・幻覚作用のある花粉やフォレストシードの散布・毒性を帯びた花粉の散布・薬草の生成などが出来る。植物に直接触れ...
  • 放浪する狼(ガリバーウルフ)
    投稿日: 03/06/17 23 33 00510 能力名 放浪する狼(ガリバーウルフ) タイプ 生体生成(念獣) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 狼型念獣で本体から200m以上離れることができない。 絶状態の攻撃しか効かないが、制約として本体も絶状態。 オーラと人間が大好物。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 携帯水妖精(リトルニンフ)
    投稿日: 03/02/26 17 18 00446 能力名 携帯水妖精(リトルニンフ) タイプ 物理操作・探知\情報取得・水\液体 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の水筒に入れた水を操作する能力。 高速で水を動かすことで、カッターのような効果を持たせられる。 また、最も近い水源(河や泉など)を探すことができる。 飲んだり、凍ったり、蒸発したりすると、その水は操作できなくなってしまう。 制約\誓約 新しく水筒に入れた水は、1日たたないと操作できない。 備考 - レスポンス 水筒を使うのが面白い。 高速で水を動かすことで、カッターのような効果を持たせられる。 水筒の給水口から水が飛びだすのでしょうか?盾にも使えそう。 また、最も近い水源(河や泉など)を探すことができる。 ...
  • 特質系
    おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ) ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー) セピアの念写(メモリーゴーストライター) 一撃に賭けちゃった俺(ショット・アット・ザ・トゥモロー) 万物属性帰(フィフスエレメント) 三ツ星料理(デリシャス・フード) 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 不自由な未来(ニュースペーパー) 亜空間への入り口(ハンドゲート) 代わり映えしない煉獄(リィンカーネーション)
  • 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー)
    投稿日: 03/02/04 01 08 00369 能力名 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー) タイプ 無差別攻撃 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 指定した情報に当てはまる全ての生物を即死(死亡)させる。 指定する情報は、誕生地域 ・生まれた時間 ・種族 ・性別 の4種類。 指定を甘く(無指定等)するとそれだけ広範囲に死亡する者が出る。 例: 地域:アメリカ全土 時間:1900/1/1~2000/1/1 他:無指定 これでアメリカ全土で1900/1/1~2000/1/1の間に生まれた全ての生物が死滅する。 (他地域からアメリカに移住した者等は死なない。誕生地域が違うから) 制約\誓約 使用するたびに寿命が年齢日分減る。(20才なら20日減る) 男性を殺すと年齢日、女性を殺すと年齢の2倍の日数、更に寿命が減...
  • 追跡する小剣(ストーカー・ナイフ)
    投稿日: 03/10/01 20 02 00582 能力名 追跡する小剣(ストーカー・ナイフ) タイプ 刀剣使用・遠隔操作・物理操作・追尾\追跡 能力系統 強化系・操作系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 投げた後、15秒間相手を追跡するナイフ。 こちらは、ナイフを1日以上携帯していただけで使えるが、一度使ったナイフは再度、一日以上携帯していないと使えない。 なお、相手のオーラを頼りに追跡するため絶を使われると追跡でなくなり、15秒以内に何かに命中しなかった場合、自分自身に向かってくる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • ギラギラした狼(ハングリーウルフ)
    投稿日: 03/08/13 00 57 00517 能力名 ギラギラした狼(ハングリーウルフ) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 最大7匹の銀色の狼型の念獣を放出。 念獣が自分で相手を追跡して攻撃する。 念獣がどこにいるかは円の効果で分かる。 相手に攻撃がヒットした時には念使用者にそのことが分かる。 制約\誓約 追跡するには念獣1匹につき、相手の血を2、3滴振り掛ける必要がある。 振り掛ける血の量によって念獣の強さが変化。 満月の夜では強さが倍増。逆に太陽の下では比較的弱い。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 移ろい易い想い(ヘビー・シンカー)
    投稿日: 03/10/06 21 25 00599 能力名 移ろい易い想い(ヘビー・シンカー) タイプ 性質変化・磁力\重力 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラに重量を持たせる。 重さがあると言っても、オーラ自体に攻撃力は無く、オーラの塊を敵にぶつけてもオーラがすり抜けるだけでダメージは与えられない。 この事から、普段は攻撃の瞬間に武器や肉体のオーラを重くしたり、鞭状の武器を相手に絡め、その部分のオーラを重くするなどして、使用する。 重量は使用するオーラの量が多く、自分の体に近いほど重くなる。 (仮に3mの鞭の先端のオーラを重くした場合、先端が自分から1mの位置にあっても3m先にある場合と同じ重さにしかならない) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス アイディア自体はいいと思う。 けど、...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ)
    投稿日: 03/09/20 13 55 00560 能力名 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ) タイプ 範囲操作・生体操作 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 足場、壁面などに針状のもの6本を刺すことで六芒星からなる魔方陣を作る。 魔方陣内部にある程度以上の生命エネルギーを出すものが入りこんだ時点で自動的に結界が発動。(絶に対しては発動しない) 結界内は力場で満たされており、生半可な力では身動き出来ない。 術者自身に対しては発動しない 結界待機時間は魔方陣が完成してから5分間まで 結界発動時間は最長30秒間 動きをとめたあとにトドメをさすワザが別途必要である。魔貫光殺砲みたいな。 結界は土地の持つエネルギーと術者の念で構成されており、 土地に力があるほど強力な結界となる。 (森林などの生命...
  • おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ)
    投稿日: 03/10/04 11 25 00589 能力名 おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ) タイプ 念干渉・念吸収・身体能力操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 相手の意識がない状態で相手に触れながら発動させる 相手のオーラの絶対量を自分の寿命に変える (寿命はあくまで老衰によるもので、事故や病気で死ぬことはある) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス オーラが増えたからといって、寿命が変わるのか? せいぜいとても元気になる、程度だと思うのだけれども。 類似能力 コメント ...
  • 一緒にお菓子を食べませんか(ヘンゼル・アンド・グレーテル)
    投稿日: 02/08/29 00 13 00321 能力名 一緒にお菓子を食べませんか(ヘンゼル・アンド・グレーテル) タイプ 物品生成(食品\薬品)・身体能力操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 お菓子を具現化する。具現化にはオーラとは別にそのお菓子と同等のカロリーを消費する。 よって能力者自身が具現化されたお菓子のみを食べて生きることは不可能。 制約\誓約 一応、一度食べた事のあるお菓子は具現化することができるがより本物に近づけるためには何度も食べる必要がある。 なお包装、容器、アイスの棒など食べられない部分は具現化できない。 備考 一緒にお菓子を食べませんか? レスポンス いいなその能力。何もせずに痩せられる(w 自分のカロリーを具現化物に入れて他人に譲渡できます。他人が食べればもちろんカロリー...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 一回で十四回お得な扇風機(ジューシーファン)
    投稿日: 02/07/26 17 58 00221 能力名 一回で十四回お得な扇風機(ジューシーファン) タイプ 物品生成(念道具)・風\空気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した扇風機は複数の指定した方向-最大14方向-に同じ風速の風を出せる。 ただし、羽より前方。最大風速は修行で大きくできる。 竜巻や鎌鼬も起こせる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 俺の彼女は敏感肌()
    投稿日: 03/03/02 12 52 00451 能力名 俺の彼女は敏感肌() タイプ 性質変化・防御\回避・爆発\衝撃波 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 右の手のひらに衝撃をすべて跳ね返すオーラを作り出す 手のひらに限り、パンチや弾丸すべて衝撃のみを鏡のように反射する。 銃を撃ったとすれば手のひらで弾丸はポトリと落ち、 銃を撃った相手に衝撃(ダメージ)のみが相手に放たれる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 三ツ星料理(デリシャス・フード)
    投稿日: 02/07/08 04 08 00032 能力名 三ツ星料理(デリシャス・フード) タイプ 念吸収・能力開花 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 念能力者である人間を食べることで、その人間が持つ能力を使うことができる。 食べれば他人のオーラも腹に蓄積され、能力にはこの有限のオーラのみを使用する。 制約\誓約 一度に使える能力数に制限は無いが、蓄積するオーラの総量は腹の大きさにかかっている。 備考 - レスポンス 料理することは当然条件だよな?名前からして。 あと、喰って取り入れた他人の能力は永続するの?永続するとしたら 使用条件を作った方がいいと思う。時間制限で消滅するならいいけど。 カニバリズムは悪趣味だけどな。少しビノールトとかぶってるか。 料理? 愛用のナイフとフォークを使って云々・・・っ...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 俺の体は私が守る(デスアマングデス)
    投稿日: 02/07/12 18 38 00090 能力名 俺の体は私が守る(デスアマングデス) タイプ 性質変化・防御\回避・死後発動 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 死ぬと発動するという条件で発動するこの能力は、念を核爆弾の熱線さえ防ぐほど固く変化させる。 名誉を手にいれた一ツ星ハンターが自身の姿を死後も残しておきたいという目的で老後に編み出した。という設定。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック)
    投稿日: 02/07/08 14 35 00035 能力名 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) タイプ 性質変化・身体能力操作・酸/毒物 能力系統 変化系・強化系 系統比率 未記載 能力の説明 殆どの物体を溶かす事が出来る非常に強い酸に変化させたオーラを胃に蓄えている。 酸からガードする為に、強化系の能力も併用している。 制約\誓約 - 備考 攻撃するときは、指を口に突っ込んでえろ、っと。 レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 俺の両手は和菓子工場(ダブルケーキ)
    投稿日: 03/07/15 13 58 00512 能力名 俺の両手は和菓子工場(ダブルケーキ) タイプ 物品生成(食品\薬品)・精神操作・探知\情報取得 能力系統 具現化系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 和菓子を具現化できる。どんな和菓子でも具現化できるが和菓子のみ。 自分が食べても腹は膨れない。他人が食う場合は膨れる。一日10限定。 特質系:他人の夢鑑賞(ドリームウォチャー) 他人の見ている夢を見ることができる。対象の選択の方法は具現化した和菓子を食わせる。 ただし、具現化する所を見せなければならない。食べてから24時間で対象から外れる。 制約\誓約 - 備考 ダ・カーポからパクりました。 レスポンス 操作系じゃないのかなぁ 具現化=無から出せる、集中が解けると消える 操作系=物体に念を残...
  • 俺の身体は蒸気機関(バーストシステム)
    投稿日: 02/07/11 17 45 00076 能力名 俺の身体は蒸気機関(バーストシステム) タイプ 念放射・身体能力操作 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 精孔から勢い良くオーラを噴出。 自身の身体の動きに合わせてオーラを噴出することにより、スピードを倍加させる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 名前からオーラバーストとかぶってるんだが、まあいいや。 精孔からダイレクトに推進力を生み出すほどのオーラを噴出するんなら、服着れないぞ。 殴りつけるときに肘から噴射するのは漫画で良くあるね。 類似能力 コメント ...
  • 過去ログ良能力
    ネズミ花火(チューチューボム) 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) 俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) 愛煙家の魂(ヘビースモーク) 新鮮組組長(エターナルキーパー) 灰被りの手(シンデレラハンド) 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) 電撃姫(エレクトリックプリンセス)
  • 斬鉄剣(クラム・オブ・ヘルメス)
    投稿日: 03/08/29 15 07 00526 能力名 斬鉄剣(クラム・オブ・ヘルメス) タイプ 武具生成(刀剣)・除念・強制絶 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 実在する物質は斬ることができないが、念を帯びている物、念で出来た物はほぼ斬ることができる。 念で出来たものしか斬れないという特性を利用し、相手の念で作ったトラップを見破れる。 #これは、シズクの生きてるものは吸えないが、それで敵のトラップとかを見破るって制約に近いかも。 生きている者が掛けた念を断ち切ることができる。だが、死者の念は強すぎるため無理な場合が多い。 #これは付加能力として除念効果をとりあえずいれてみた 念能力者を斬り付けることにより、一瞬の間、対象者は念能力が使えなくなる。 #対象者を強制的な”絶”の状態に、1秒~30秒間...
  • 目を閉じた来訪者(ディグ・アップ・インフォメーション)
    投稿日: 02/07/21 06 23 00152 能力名 目を閉じた来訪者(ディグ・アップ・インフォメーション) タイプ 探知\情報取得 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 目を閉じると周囲の人のこころの声を盗み聞きできる。 さらに近くに寄ればその人の あらゆる情報を得ることができる。 また、相手も目を閉じていればテレパシーを送ることもできる。 制約\誓約 目をつぶっていることが大前提 盗み聞き、テレパシー:半径30m以内 情報盗聴:半径2m以内に十秒間いること、相手に触れること 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 俺の城(ホーンティングキャッスル)
    投稿日: 02/07/13 02 44 00095 能力名 俺の城(ホーンティングキャッスル) タイプ 建築物生成 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 城を具現化する。 発動条件は広い場所であること。平らである必要は無い(地形もイメージの際に考慮されるため)が、崖のような場所では不可能。 発動条件はひたすらイメージし、オーラを練り続けること。 より複雑なものや、装飾や様式にこだわる場合には相応の時間がかかる。 トラップなど、攻撃的なものを取り付ける場合にはさらに時間がかかる。 最低でも一日以上のイメージの持続が必要。長ければ一ヶ月。 イメージの最中にその場所を離れてはいけない。ただし、建設予定地内であれば移動してもかまわない。 他人に侵入されてもいけない。動物も虫や小動物程度なら問題ないが、中型動物くらいになると具現化に支障...
  • 許されぬ癒し(ルシフェルズ・シン)
    投稿日: 02/08/05 14 54 00261 能力名 許されぬ癒し(ルシフェルズ・シン) タイプ 身体能力操作・治癒\治療 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の治癒能力を強化して怪我や病気を治療する。傷の程度にもよるが、即死でさえなければ数分から数十分で完治する。 これと言った制約はナシの方向で。 制約\誓約 - 備考 - 関連 償いの癒し(キュア・トゥルース) レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 一本の髪(ヘア・プレゼント)
    新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮) 「新念能力作成&議論&妄想スレ」とは? 現在、週間少年ジャンプにて連載中の『ハンター×ハンター』の念の設定を基にし、オリジナルの念能力を作成、その能力についての指摘・議論をし新能力をより良いものにして、その使い方などを議論・妄想するスレです。 ※新念能力作成&妄想&議論スレまとめページより 念能力とは? 漫画「HUNTER×HUNTER」に登場する能力・技。 自らの肉体の精孔(しょうこう)という部分からあふれ出る「オーラ」とよばれる生命エネルギーを自在に操る能力。 オーラの使われ方によって6つの系統に分類される。※wikipediaより抜粋 このwikiは、週刊少年漫画@2ch掲示板にある「新念能力&妄想&議論スレ」のまとめページです。 現行スレッド 【HUNTER×HUNTER】...
  • 生者の砲弾(ヒューマンシェル)
    00706 能力名 生者の砲弾(ヒューマンシェル) タイプ 人員輸送・念弾(人間) 能力系統 放出・操作系複合能力 系統比率 放出系75%操作系25% 能力の説明 人間(自身も含む)にオーラを纏わせて、砲弾として射出する能力。 操作系の能力も併用しており、砲弾の動きはある程度コントロールする事が可能。(障害物を避けたり、敵を追尾させる等。操作精度は高くなく、障害物の回避や急旋回等をしようとすると弾速が一時的にガタ落ちする。) 砲弾は攻撃モードと輸送モードの使い分けが可能。(攻撃・輸送・オート・リモート等の切り替えも可能。モードや操縦パターンの切り替えは能力者本人にしか出来ないが、自身の半径500m圏内ならモード変更とリモートでの遠隔操作が可能。半径500m圏内を出た場合、リモート操縦の場合は能力が停止し、オート操縦の場合は設定されたプログラム通りに攻撃・輸送を行う。) ...
  • 素晴らしき劇作家(エターナルシナリオ)
    投稿日: 03/08/15 18 19 00519 能力名 素晴らしき劇作家(エターナルシナリオ) タイプ 遠隔操作・生体操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 紙に専用のペンで脚本を書くことにより対象の人間何名でもそのシナリオ通りに操作できる ただし対象の人間以外は操作されないので、周囲の状況を書いても意味はない 24時間の間シナリオがまったく書かれない場合効果を失う 専用のペンで書きさえすれば紙は何でも良い 制約\誓約 事前に相手の名前を聞かなくてはならない(偽名でも可)(その名前でシナリオを書かなくてはならない) 専用のペンで書かなくてはならない シナリオを書く紙(ノート状ならその一部)を事前に対象に触れさせなければならない(そのぶんの紙に書いたシナリオしか実現しない) シナリオ上で対象を直接殺し...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 水と太陽の恵み(フォトシンセシス)
    投稿日: 02/07/12 20 26 00091 能力名 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) タイプ 性質変化・念能力増強・植物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを葉緑体っぽいものに変化させる。んで光合成をおこなう。 水+二酸化炭素からできた養分もオーラの中に蓄えられる。 養分を体内に取り込めばエサを食べなくてもダイジョーブ! ただし足りない栄養素はちゃんと取ること。 養分は他人に与えることもできる。 制約\誓約 - 備考 エンゲル係数が高いビンボーなあなたに最適 レスポンス なにもしなくても生きていけるから、日当たりのいい場所に寝転がって一歩も動かなくなるだろうね。 …まるで体に根が生えたように。 類似能力 ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • 十万倍嗅覚(シークアウター)
    投稿日: 02/07/12 01 25 00084 能力名 十万倍嗅覚(シークアウター) タイプ 音波\電波・探知\情報取得 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念を音波や電波の様に変化させ飛ばし 透視する様な能力 反応するのは武器 兵器 麻薬などの日常に害なす物のみ 覗きは出来ない 隠し持った武器を事前に感知したりする 税関やSPなどの為の能力 視覚して見ることが可能なので 麻薬犬等と同等もしくはそれ以上の感知能力 念で具現化した物も 具現化された時点で能力に引っ掛かる 凝の効果も合わせ持つ というより凝を発展させた能力 麻薬犬になぞらえて命名しただけなので嗅覚は関係ない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 凝じゃなくて、円に近いんでない? 類似能力 ...
  • 農機彩々(シーズンズビークル)
    投稿日: 03/10/19 11 56 00679 能力名 農機彩々(シーズンズビークル) タイプ 物品生成(念道具) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 水田農家の仕事の目的に沿った農機を具現化する。 季節や時間によって具現化できる機械が変わる。 田を耕す時期にはトラクター、田植え時期には田植え機、 農薬散布期には有人or無人ヘリコプター、稲刈り期にはコンバイン、 脱穀時には脱穀機、精米時には精米機。 それぞれの農機は実際に本物を10年以上大事に使ったことにより(かなり厳しいよ)具現化できるようになった。 具現化した農機は実物の10倍の性能をほこる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 10倍の性能の意味がわからないよ。早さ? でも季節や時間によって具現化できるものが変わるのはいい...
  • 大自然の息吹(ライフブレス)
    投稿日: 02/09/08 23 31 00343 能力名 大自然の息吹(ライフブレス) タイプ 生体生成(念植物) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 植物の種や胞子などを媒介に、その媒介を成長させるイメージでその植物を具現化。 種の状態から数十秒で木に具現化する。具現化の過程を途中で止めることも可能。 制約でイメージの過程を飛ばし、様々なものを具現化できるコルトピタイプの能力。 具現化する際に日光、良い土をプラスすればよく育つ。 雑草程度なら媒介がなくとも具現化可能。 具現植物は円の役割も果たす。 定期的にオーラを供給すれば具現植物はいつまでも具現されるが、何もしないと一日で枯れるように消滅してしまう。 良い条件下のもとで作った具現植物の果物は美味しく、栄養が脂肪になる前に消えるので女性たちに大人気。 制...
  • 堕天使の象徴(イミテーションウイング)
    投稿日: 02/07/13 08 22 00098 能力名 堕天使の象徴(イミテーションウイング) タイプ 形状変化・飛行\浮遊 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 背中の肩甲骨から等身大の翼の形にしたオーラを出す。 飛ぶことはできないが、滑空と空中制御ができる。 翼の形を変えることでちょっとした盾になるし、物を掴める。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 手中の猿(モンキーシューティング)
    投稿日: 02/07/06 07 16 00018 能力名 手中の猿(モンキーシューティング) タイプ 念弾・追尾\追跡 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 目標に発信機となる念的を飛ばして張り付け、次に発射された念弾は念的から発するオーラを頼りに念的に向かう(有効距離は1km)。 念弾は一つの念的に対して一度に一つだけ発射できる。念的の数は一度に最大6個まで。 目標との間に邪魔が入れば、それに当たってしまう。 念的との距離に反比例して(距離(m)×速さ(m/秒)=10000)速さが変化し、常に軌道修正して進むため、目標のいる方向と距離の特定も可能。 念的は目標が纏をすることでスイッチが入る。念的の持続時間はスイッチをつけたままだと30分、スイッチが切れたままなら1週間。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 幽白の...
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