新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス)」で検索した結果

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  • 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス)
    ...00227 能力名 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) タイプ 遠隔操作・磁力\重力 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 標的を掴む事でセット完了 何個所でも自由 そのままでは何も起こらない 能力を植え付けた相手と能力者の距離が5m程離れた時点で発動 掴まれた個所に手形が浮かび上がり 締め付け そして重くなる 締め付ける強さと 重さは距離に比例し強く 重くなる 最終的には手形の個所を握りつぶしてしまう 解くためには能力者を殺すしかない 一度見付けた獲物を逃がさないための 自分に向かわせるための能力 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 潰すのは強すぎるから、せめて能力者の最大握力まで程度にした方がいいのではないでしょうか。 その方が修行して強くなる要素が出て面白いと思います。 掴んでセットという...
  • 過去ログ良能力
    ...フェアリーズ) 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) 愛煙家の魂(ヘビースモーク) 新鮮組組長(エターナルキーパー) 灰被りの手(シンデレラハンド) 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) 電撃姫(エレクトリックプリンセス)
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    ...ム) (1077) 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) (1071) 止まる世界(ストップフロウ) (1064) 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン) (1050) 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー) (1044) 入れ替えられた密室(ボックスイリュージョン) (1039) 電撃姫(エレクトリックプリンセス) (1016) No.00501~No.00600 (998) 精密射撃(ロングポイント) (957) No.00401~No.00500 (949) 凶報を届ける電脳回線(ヴァーチャルストーカー) (947) 俳優(女優)の素質(マインドコントロール) (946) 妨げられぬ輪廻刀(ワンダースルーフープ) (946) 斬鉄剣(クラム・オブ・ヘルメス) (935) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (928) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) (...
  • 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス)/コメントログ
    強ええええ -- 2013-01-22 18 28 33
  • No.00201~No.00300
    ...器) 00227 ★愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) 操作系 遠隔操作・磁力\重力 00228 痛みに勝る感覚(フォースペイン) 操作系 精神操作・生体操作 00229 風船おじさん(アドバルーン) 操作系 性質変化・風\空気・飛行\浮遊 00230 傷つくのは誰だって嫌(ライブ・ア・ペイン) 具現化系 武具生成(刀剣)・武具生成(銃器)・精神操作 00231 加工自在の鉋屑(ティアーペースター) 具現化系 物品生成(念道具)・形状操作 00232 人形【ひとがた】に込めた固い意志(ファイナルエナジー) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・念能力増強 00233 守るものと守られるもの(セルフィッシュキーパー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00234 最悪の相性() 操作系 直接操作・身体能力操作 00235 逸脱した大役の虫眼鏡(スナイプバググラス) 具現化系 物品...
  • ひかれ合う2人(ラヴァーズマグネット)
    投稿日: 03/09/22 18 14 00562 能力名 ひかれ合う2人(ラヴァーズマグネット) タイプ 遠隔操作・物理操作・磁力\重力 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 両掌に直径20センチほどのオーラの場を形成し、 右手のオーラに触れた物体にはN、左手のほうに触れた物体にはSの「極」をつける。 NとSでひとつのペアとなり、ペア同士は強く引かれ合う。極間の距離が縮まるほど引力も増大する。 SがひとつでNが複数ある場合よりSに近いほうのNがペアとなる。ひとつのSにNが複数引かれることはない。 ペア内で先に極を付加されたほうに後から付加された極が引きよせられる。 Sが先であればNがSに向かって飛んでいく。その際S極にはなんの力もかからない。 引力は絶対的な力である。どんな障壁も引力を遮断できない。ペアの一方へ向け直...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 半分はやさしさ(バファリン)
    投稿日: 03/09/27 03 58 00568 能力名 半分はやさしさ(バファリン) タイプ 物品生成(食品\薬品)・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 どんな大怪我や大病をも癒す錠剤を具現化 。 制約\誓約 一粒、錠剤を作り出すたび、 他人を思いやる心が失われていく。 失われた優しさは他人の愛情によってしか回復することができない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 絶対数感(ラプラスセンス)
    投稿日: 02/07/30 00 55 00236 能力名 絶対数感(ラプラスセンス) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 一定時間、自分が感じたあらゆるものを数値化できる。 時間も腹時計で百分の一秒単位ではかれる。 長さ、速さ、体積等は見ればわかる 質量、強度、温度等は触れればわかる 時間はその日に一度正確な時間を知ればその日一日わかる。 制約\誓約 使用制限時間はオーラの絶対量に比例。 毎日、使わなければならない。 一日でも休んだ場合、(今までの蓄積日数×2)日間使用できない。 備考 - レスポンス 類似能力 今まで見た中で一番面白い。 -- 2021-07-11 02 58 23 ...
  • 深窓の令嬢(ラヴ・リストレイン)
    投稿日: 02/07/26 00 05 00212 能力名 深窓の令嬢(ラヴ・リストレイン) タイプ 生体生成(人型)・自動操縦 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 その名の通りの、美しい or かわいい深窓の令嬢を具現。 具現された娘は屋内から外に出ることは出来ない。 具現娘は、生みの親に逆らうことはない。(能力者自身に逆らうことは無い) 一体しか具現できない。 ①男の、守ってやりたいという心を利用して、対象(男)と恋仲になる。 ②具現娘に、対象の弱点を教えてもらったり、寝込みを襲えるように手筈を整えてもらう。 あとは、焼くなり煮るなり。簡単な毒殺程度なら具現娘にも可能。 制約\誓約 - 備考 るろ剣の巴みたいなもんか。 レスポンス 類似能力 ...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • 逆転した人格世界(ペルソナ・リヴァース)
    投稿日: 02/07/11 00 56 00063 能力名 逆転した人格世界(ペルソナ・リヴァース) タイプ 直接操作・精神操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 触れることによってオーラを送り込んだ相手の人格を逆転させる。 短気な人は温厚に。正直な人は嘘つきになる。 制約\誓約 個人の能力を変えることは出来ず(強い人が弱くなったりとか)、能力者は常に自らの円のなかにいなくてはならない。 この能力を複数同時に使うことは出来ない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 傾く感覚(アンバランス)
    投稿日: 03/10/17 22 23 00669 能力名 傾く感覚(アンバランス) タイプ 自己強化(コンディション型)・身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 視覚・聴覚・嗅覚・触覚・味覚の五感のうち四つを完全に機能停止させ、残った一つの感覚を通常の強化では無理なレベルまで強化する 制約\誓約 絶対に四つの感覚を停止させなければならず、三つ以下では使うことができない 備考 - レスポンス 他の感覚を犠牲に他の感覚をUPする能力は割とガイシュツだったりします。 あと他の感覚を機能停止させる能力(操作かな)が必要です。 物理的に目とか潰しちゃうわけにはいかないでしょうし。 類似能力 ...
  • 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス)
    投稿日: 02/07/09 03 08 00045 能力名 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) タイプ 自己強化(ブースト型) 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の傍にいる仲間が多いほど自分の身体能力が強化される。 強化されるのは自分だけ。 制約\誓約 絶対の信頼がある仲間以外では強化されない。 半径5メートル以内に仲間がいれば強化される。 仲間を置いて逃げようと思った瞬間死ぬ 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • ハーメルンの笛吹き男(レミングダンス)
    投稿日: 03/02/12 22 34 00422 能力名 ハーメルンの笛吹き男(レミングダンス) タイプ 遠隔操作・生体操作・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の笛を吹く事で、その音を聞いた知能の低い生物を操る事ができる。 一度に操れるのは一種類の生物のみ。 命令は簡単な命令を一つのみ。 効果範囲は音の届く範囲にいる該当する生物すべて(操作系の隣に位置する放出系能力も仕様。 愛用の笛を使わなければ操る事は出来ない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 生物ごとに奏でる音楽が違うとか 知性の差により演奏の難易度が高いとか 類似能力 ...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 笛吹き蛇師(スネイクダンス)
    投稿日: 03/10/18 02 19 00670 能力名 笛吹き蛇師(スネイクダンス) タイプ 遠隔操作・物理操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 胡坐をかいて細長いひも状の物質を脚にはさみ、愛用の縦笛を吹くことでその物質を意のままに操る。 結んだり巻きつけたりムチのようにしならせたりなど様々。 本人の思い入れのある音楽を吹くほど物質に宿る念は強くなり、 例えば手で持てないような重い物に巻きつけて持ち上げることも可能となる。 音楽を間違えるとひも状の物質に対する操作が3秒だけ停止する(地面に垂れ落ちてしまう)。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ハンタ試験でポンズを窮地に陥らせた蛇使いみたいな、インド人っぽい外見なんだろうなぁ。ターバン巻いて。 能力者がどんな人なのかぷんぷん匂いが伝わってくる...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト)
    投稿日: 03/03/05 02 22 00465 能力名 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト) タイプ 念弾・形状変化・爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念の塊を上空に打ち上げた後、破裂させ広範囲に胞子状の念を降らせる。 念の胞子は他人のオーラに触れると小爆発を起こす。 一発一発の威力はたいしたものではないが数が数なので厄介と言うか鬱陶しい。 絶の状態だとまったく無害。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 削り過ぎた鉛筆(シック・センス)
    投稿日: 03/10/19 03 32 00678 能力名 削り過ぎた鉛筆(シック・センス) タイプ 遠隔操作・身体能力操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 1分以上相手を凝視すると能力が発動、 苦痛に感じさせるほどに五感を過敏にさせて、極度の精神疲労を起こさせる。 この効果は凝視しつづけている限り続く。 【利用方法】 ズバリ、拷問。 パートナーを組んでの長期戦。  物陰に隠れてターゲットを凝視、能力を発動させて相手の神経が衰弱したら  パートナーに仕留めてもらう。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 物陰から見てるだけで触れもせずに発動ってのは、ちょっと甘いんじゃないかと。 物陰から凝視→自分で出てってボコる→(゚д゚)ウマー が可能で強すぎる。 拷問に特化させ...
  • 大自然の息吹(ライフブレス)
    投稿日: 02/09/08 23 31 00343 能力名 大自然の息吹(ライフブレス) タイプ 生体生成(念植物) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 植物の種や胞子などを媒介に、その媒介を成長させるイメージでその植物を具現化。 種の状態から数十秒で木に具現化する。具現化の過程を途中で止めることも可能。 制約でイメージの過程を飛ばし、様々なものを具現化できるコルトピタイプの能力。 具現化する際に日光、良い土をプラスすればよく育つ。 雑草程度なら媒介がなくとも具現化可能。 具現植物は円の役割も果たす。 定期的にオーラを供給すれば具現植物はいつまでも具現されるが、何もしないと一日で枯れるように消滅してしまう。 良い条件下のもとで作った具現植物の果物は美味しく、栄養が脂肪になる前に消えるので女性たちに大人気。 制...
  • 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター)
    投稿日: 02/07/25 00 43 00205 能力名 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) タイプ 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 3分間オーラを込め続けた餌を食わせる事により、その動物を自在に操れるようになる。 ただし30分の間だけ。 制約\誓約 餌は当然その動物の好物で、ドッグフードみたいなものは駄目。 この餌は特に腐り易い性質を持つ事になるため、早めに使うようにしなければならない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 戦いに生かされる(ミネルヴァフクロー)
    投稿日: 18/2/27 13 36 |00000|能力名||戦いに生かされる(ミネルヴァフクロー) ||タイプ|-|精神操作、迎撃型 ||能力系統||操作系、具現化系 系統比率 発動条件 ―相手に攻撃されたとき、相手には「攻撃した」という意思があり、自分には「攻撃された」という意思があれば、条件が満たされる。人間に限る。 能力の説明 ―条件が満たされれば、戦闘狂(マルスチューズ)が相手の頭近くに出現してずっと浮遊する。浮遊はしているが、命令を出さなければ特に害はない。当然命令は、自分(能力発動者)しか出せない。能力解除は、10個命令(成功・失敗に関わらず)を出すか、戦闘狂(マルスチューズ)が付いた人が死ぬか、戦闘狂(マルスチューズ)に自分(能力発動者)が触れて「リーヴ!」と言うか、である。 制約\誓約 -命令は戦闘に関することしか、出すことができない。 ...
  • 電撃姫(エレクトリックプリンセス)
    投稿日: 03/02/08 16 23 00402 能力名 電撃姫(エレクトリックプリンセス) タイプ 生体生成(人型)・電気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 あらゆる電気を蓄電する事の出来る少女を具現化する。 蓄電した電気は、いつでも放出可能。ただし、最高でも千ボルトまで。 蓄電した電気を消費することで、能力者から切り離してもある程度は彼女を維持することが可能。 制約\誓約 蓄電量は、自動車のバッテリー程度。それを超えると、超えた分だけ本体に電気が流れる。 備考 - レスポンス 類似能力 つまりあれか、少女を具現化するために、クラピカさんの鎖の具現化の修行のようなことをするんだな、実に怪しからん! -- 2012-09-25 00 14 10 ...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン)
    投稿日: 02/07/07 18 57 00025 能力名 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン) タイプ 生体変化・植物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 手のひらに収まる大きさのゴミを樹木に変化させる。 木の種類は自分の意志で自由に変えられる。 制約\誓約 この力で念能力者以外を攻撃すると自分の頭が悪くなったり足が遅くなったりする。 備考 - レスポンス 変化系は物の性質は変化させられない。オーラだけ。 というか、性質ですらないな。 うえきの法則・・・・・・・。 類似能力 馬鹿じゃねえの(笑) -- 2015-06-23 23 59 35 コメント ...
  • 白衣の堕天使(バッド・メディスン)
    投稿日: 03/10/16 17 16 00656 能力名 白衣の堕天使(バッド・メディスン) タイプ 直接操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 相手に触れている間、めまい、吐き気、腹痛、頭痛、せき、かゆみ・・などの「症状」を起こす事ができる。 軽い肩こりから極度の頭痛まで起こせるが、けがなどを除く相手の体で起こりうる範囲でのみ可能。 病気にしたり、けがをさせる事はできない。 逆に、触れている間相手の痛みや吐き気などの症状を抑える事もできる。 が、病気やけがなどの治療は不可能。 また、触れた相手の身体の不調や異常を発見することができる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 愛する君のために(スタンド・バイ・ミー)
    投稿日: 02/07/15 03 05 00110 能力名 愛する君のために(スタンド・バイ・ミー) タイプ 時空操作・未来予知 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 自分が心から、本当に心の奥底から愛する人に出会ったときに発動。 その人がこれから受ける不幸は、すべて自分が受ける 自分が死んでも能力は解除されず、霊魂のまま苦しみ続ける。 その人(愛する人)が幸せに暮らし、天寿をまっとうしたときに能力は解除される。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 具体的に、どうやって不幸を受けるの? 首をはねられてもくっついて、自分の首がとれるの? それとも、相手の首が勝手に強化されるとか。 能力自体はいいと思うけど、不幸の結果がどうなるか不明だな。 類似能力 ...
  • 凶報を届ける電脳回線(ヴァーチャルストーカー)
    投稿日: 02/07/10 22 48 00057 能力名 凶報を届ける電脳回線(ヴァーチャルストーカー) タイプ 機器使用・瞬間移動 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ネットや電話の回線を通して能力を遠隔地に発現させる能力 ネットや電話で対話できる状態の相手(チャット等も可)に対し能力を行使する 一方的に繋がっている状態でも良い(ファックスやメールの送信中など) 相手側に発動させる能力を持つ 協力者が必要 能力者にそれを伝える媒体である 電話やパソコンに能力を使ってもらい、それを相手側に転送する ダブルマシンガンをパソコンに向かって撃ってもらい 転送相手側のパソコンから念弾が飛び出したり、 電話に触れて「爆弾魔」と言ってもらい転送し、相手の電話の触れている耳の所に爆弾を具現化してもらう、等の様に使う 送る念の強さに応じて ...
  • 魔剣の囁き(インスタントアサシン)
    投稿日: 02/07/23 00 08 00174 能力名 魔剣の囁き(インスタントアサシン) タイプ 刀剣使用・遠隔操作・生体操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 術者が作った刃物を持った人間を操る。 刃物は術者が念を込めて作ったもの、剣でも包丁でもカッターでもなんでもよい。 操られた人間は操られた間のことを覚えているが(元々動機がなければ)なぜ行動したのかは説明できない。 命令と共に幾つかの情報(ターゲットの顔や行動パターン等)を送ることができる。 制約\誓約 基本的に攻撃的な命令しか与えられない。 一つの刃物に込められる命令は一種類だけ。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー)
    投稿日: 02/07/11 09 32 00071 能力名 ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー) タイプ 機器使用・念吸収・条件強制 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ボイスレコーダーに人が言った言葉を録音・再生して言った本人に耳元から 30cm以内で聞かせることで、言葉通りの制約・誓約をその人に負わせてしまう。 そして、本来なら制約・誓約によって上がるはずの気の半分を吸収し、 自分のものにできる。 ボイスレコーダーには最大5件、合計時間30分録音でき、古いものから 消去される。消去された時点でその相手の呪縛は解かれ、気の絶対量も元に戻るが、 自分が吸収した気がなくなることはない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 自家用非常口(インスタントドア)
    投稿日: 03/02/11 17 03 00418 能力名 自家用非常口(インスタントドア) タイプ 物品生成(念道具)・透過\貫通 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 何もない壁などに扉を具現化して対象物を通り抜ける能力。 まず、ドアノブを具現化し、それを壁につけることによりドアが出来る。 ドアは1時間に1個まで、1回使用すると消える。 扉の重さは対象物の厚さに比例して重くなる。 5cmまでなら重さは1t、それ以上の場合1cm増すごとに重さが倍になる。 つまり13cmの壁にこの能力を使うと、ゾル家にある試しの門の第七の扉と同じ重さになる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 大いなる生命の躍動(ライフスペース)
    投稿日: 03/02/26 13 33 00445 能力名 大いなる生命の躍動(ライフスペース) タイプ 接触強化・治癒\治療 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 対象の治癒能力を強化する能力。 治療したい部分に手を当て、軽く何度も叩くことで、その部分の回復力が一時的に向上する。 持続時間は10分ほどだが、複雑骨折も完治する。 制約\誓約 自分には使えない。 死体は生き返らない。 備考 - レスポンス そりゃ強化系じゃなかろう 強化系は何かに念をこめて強化できると聞いたんで。 治癒能力の強化はクラピカもやってるし。 なので、他人の治癒能力も強化できるかな、と。 無理だったっけ? 可能だろうけど操作系も入ってるからメモリ不足でしょぼいとおもわれ 操作系の場合は他...
  • 繰り返される審判(クルセイダーズ・ジャッジ)
    投稿日: 02/07/15 22 06 00115 能力名 繰り返される審判(クルセイダーズ・ジャッジ) タイプ 現象変化・炎\熱・無差別攻撃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 術者が不都合と思ったもの、不快に思ったものが自動的に燃え上がり、確実に焼き尽くす。 この念の炎は本物の炎とは違い、ターゲット以外に燃え移ることも、加熱することもない。 制約\誓約 術者は燃やすもの、燃やさないものを意図的に選ぶことはできない 備考 - レスポンス オーラの性質は何に変化させてるの? 単純に炎に変化?それともオーラを可燃性に? いずれにしろ、何らかの方法で自分のオーラをくっつけないと燃やせない。 発動条件は操作みたいだが、操作で燃やせるか不明。 炎に変化っす。 炎のように見えて、炎の持つ性質すべてを持っている...
  • 見えざるもの(インビジブルキューブ)
    投稿日: 03/04/07 23 29 00489 能力名 見えざるもの(インビジブルキューブ) タイプ 物質生成 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 見る事の出来ない立方体のブロックを具現化する能力。 具現化したブロックは普段見る事は出来ないが、『凝』を使えば見る事ができる。 このブロックは見る事は出来ないが、触れることはできる。 ブロックの質量は水と同じである。硬度はチタンと同じである。 ブロックは最大100個まで具現化できる。 ブロックの体積は合計で1立方メートルぐらいまで、 ちなみにこれは一辺が約22㎝の立方体を100個具現化できる体積である。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • ピヨリひよこ(スタンバード)
    投稿日: 02/07/16 23 44 00122 能力名 ピヨリひよこ(スタンバード) タイプ 生体生成(念獣)・遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 敵の頭上に、飛んで回るひよこを具現化する。 ひよこが飛んでる間は、敵は意識が朦朧としてまともに動くことはできない。 制約\誓約 術者の攻撃がヒットした直後にしか使えない。 ひよこの具現化はせいぜい数分が限度。 ひよこ自体は弱い、ひよこがやられたら術は解ける。敵に仲間がいる場合は注意 備考 - レスポンス 類似能力 おもしろい! -- 2013-04-19 07 08 10 コメント ...
  • 駆けずる情熱(ラーヴァソー)
    投稿日: 03/04/26 02 22 00501 能力名 駆けずる情熱(ラーヴァソー) タイプ 形状変化・性質変化・念刃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 (1)物質の角に触れることで、その稜線に沿って糸状に伸びるオーラ。刃の性質を持ち、触れる時間が長い程、触れた角が鋭い程に切れ味が増す。 (2)張り巡らせたオーラの刃は、シールの様に引っぺがす事(これ自体も攻撃になる)で、ゼンマイの様(丸鋸状)に巻き取られながら戻ってくる。この時刃は巻き取られる距離に比例して雪ダルマ式に巨大化(最高で直径4~50㎝)。 (3)術者まで戻ってきたオーラの丸鋸は、体表面のオーラ上を走り(転がり)回りながら小さくなっていき、やがて消滅する。(消える瞬間まで切れ味は落ちない) (1)の状態で手(念を放った身体の部位)を角から離すとオーラは導火線の様...
  • 見栄っ張りな女の意地(インスタントショウコレクション)
    投稿日: 02/07/24 22 20 00198 能力名 見栄っ張りな女の意地(インスタントショウコレクション) タイプ 物品生成(複製) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の記憶を頼りに好きな服を具現化 情報が多ければ多い程 精密な服が出来上がる(着心地 質感 重量感 素材等々) 見た事がある程度の情報では 紙で出来ている様などうしようもない服になってしまう 記憶に依存するので 実際の物とは違う服が出来てしまうことも多い イメージを阻害するので 能力を使う時は裸に近い格好が良い (水着や下着 タンクトップ等 でも一番いいのは裸) イヤリングやサングラスもファッションの一部だと思えば 具現化可能 水着や下着も服と思えば 具現化可能 具現化した服は体から離れた時点で 虚空に消える(具現化が持たない) 服を脱ぎ...
  • アタシが主人でアンタは下僕(サディスティックラブ)
    投稿日: 03/10/18 15 11 00673 能力名 アタシが主人でアンタは下僕(サディスティックラブ) タイプ 直接操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用のムチに念を込めて、生物を叩くとその生物が「あっ、今のちょっと気持ちいいかも・・・」と思ってしまうと、ヴェーゼのように奴隷にできる ただし、叩かれた生物の痛み(快感)が引くまでの間に限る あんまり叩き過ぎると廃人になってしまうので操作対象のマゾッ気頼みな能力 制約\誓約 - 備考 ヴェーゼの母とか姉とかって、こんなのっぽいな・・・ レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 触れる音(タッチボイス)
    投稿日: 03/05/28 23 15 00505 能力名 触れる音(タッチボイス) タイプ 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分が聞いた音、発した音を具現化する。具現化した音の威力は音の大きさに比例する。 かなりの体力消耗のかわりにその音の発生源を具現化できる。 「ドカァァン」なら爆発など。しかし威力は本物に劣る 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 最臭奥義(ウンチングスタイル)
    投稿日: 02/07/13 09 29 00099 能力名 最臭奥義(ウンチングスタイル) タイプ 物質生成・鎧\装甲 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ウンコを全身に具現化しる。闘衣として使う。 リショウが修羅粘土闘衣にバージョンアップを繰り返して行き着いた。 そして絶殺のウンコタックルの異力はもはや計り知れない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス な、なんてッ! なんて恐ろしい能力なんだッ!!! そのネーミングだと敵にばれるので、「スカッティスタイル」なんて、どう? 類似能力 そしてこの技は一度でも食らいたくない -- 2013-09-13 23 40 30 ...
  • 絶対運命黙示録(ソードオブディオス)
    投稿日: 03/10/14 18 01 00646 能力名 絶対運命黙示録(ソードオブディオス) タイプ 武具生成(刀剣)・物品生成(念道具)・磁力\重力・透明\隠匿・探知\情報取得・情報伝達 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ディオスの剣を具現化させる ディオスの剣の能力として、持つものにかかる重力を1/3にする 剣自体の長さは変わらないが 見えない刃を出すことができ、間合いが2倍ほどまで伸びる 切れ味は、達人レベルが使うと壷などの陶器、岩石などを 割らずに切れるくらい 能力者を覆うオーラの性質をプリズムに変え 能力者の姿を消す  制約として、自分以外にディオスの指輪を持つ人が近くにいなければディオスの剣の具現化及び使用は出来ない 薔薇の花嫁(シールドオブマスター) ディオスの指輪を具現化させる ...
  • 脳殺虫(ブラスターウィルス)
    投稿日: 03/09/23 09 28 00564 能力名 脳殺虫(ブラスターウィルス) タイプ 生体生成(微生物) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 相手の脳内に小さな虫を植え付ける能力 植え付けてから三十分経つとその虫が相手の脳を食って殺す 他の人間が植え付けられた人間と話をすると感染する (その場合話をしてから三十分経つと脳を食われる) 相手の後頭部に触れながら能力を使う 制約\誓約 感染者が水を飲むと虫は消える 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 夢に生きた男(エルヴィス・イン・ラスベガス)
    投稿日: 03/10/12 20 31 00633 能力名 夢に生きた男(エルヴィス・イン・ラスベガス) タイプ 生体生成(人型) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 エルヴィス・プレスリーのレコードをかけている間、エルヴィス・プレスリー型の念人を作り出す事ができる。 1曲ごとの長さが具現化可能な時間である。 レコードをかける前にサイコロを振り、出た目の数だけ具現化できる。 エルヴィスの身体能力はサイコロの目に従い、1なら能力者と同等、6なら能力者の6倍。 それをエルヴィス全体で分け合うが、その際の配分は自由である。念能力は使えない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 這い寄る粘液(ラブリージャム)
    投稿日: 03/02/26 22 16 00449 能力名 這い寄る粘液(ラブリージャム) タイプ 性質変化・生体変化・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念をドロドロのスライム状に変化させる。 自分の肩の辺りに「叫び」みたいな顔したゲル状の念が塊で現れる。 その口からドロドロを吐き出し、かなり広範囲の地面にネバネバの念を広げられる。 空中には広げられない。(口から吐き出す時に、ちょっと飛ばすくらいはできる) 触った相手は行動を著しく制限されるはず(ジャンプすら難しい) 自分の体表もネバネバの念で覆われるが、動きに支障はない。 が、完全に覆われてしまうので仲間の肩を叩いたりすると大変なことになる。 と言うか、広げ方を考えないと(仲間の近くに寄るのは)難しい。 主な使用法は罠。 制約\誓約 ...
  • 無限刃(ミラクルソード)
    投稿日: 02/07/18 18 07 00131 能力名 無限刃(ミラクルソード) タイプ 武具生成(刀剣)・能力開花 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 刀を具現化。人を切り殺すことによって、その刀は経験値を得ることができる。 経験値が一定以上溜まれば、刀のレベルが上がり切れ味が向上する。 経験値の量は相手の念レベルで決まり、カストロよりネオンの方が多かったりする。 また、特定の人間を切り殺した時、極稀に刀に付加能力が備わる場合もある。 しかし能力の概要を知ることはできず、自分にとってマイナスになる可能性もある。 複数の能力を覚えた場合、一度に使えるのは一つだけで、切り替えのみ自由にできる。 制約\誓約 - 備考 ☆刀を手にした瞬間に意識が無くなり、我を忘れた殺戮鬼になってしまう。 疲れて刀を放すまで止まらな...
  • 生まれ変り(リバース)
    投稿日: 03/03/17 23 38 00476 能力名 生まれ変り(リバース) タイプ 生体生成(人型)・死後発動・自己投影 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自らの肉体が滅びた時、具現化した新たな肉体を使って(見かけ上)命をつなぐ能力。 発動させ、維持する事が出来れば不老不死を実現できるが、死の瞬間に肉体を具現化し、 (一切の遅れ、早まりも失敗となる。死の苦痛の中で極めて正確に具現化する必要がある) 維持する事が必要な事から、(常時、堅に等しいオーラの消費)実際に成功させられる可能性があるのは、 ジンクラスの能力者が、死による念能力強化を果たしてやっと出来るかどうかといった所である。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 死による念能力強化 これって何? 死の制約・誓約のこ...
  • 気まぐれな紙鑢(ラフ&スムーズ)
    投稿日: 02/07/20 23 42 00148 能力名 気まぐれな紙鑢(ラフ&スムーズ) タイプ 性質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラの性質を変化させ、身体の表面に紙やすりをつくりだす。 紙やすりの摩擦係数は肌に接触している間、自由に変えることができる。 摩擦を限りなくゼロに近くして敵の攻撃を受け流したり、スケートの要領で疲労なく長距離を走ることができる。 めを荒くすればふんばる時、人を殴る時などに便利。 なお、身体から離した時点で摩擦係数の変更はできなくなる。 制約\誓約 - 備考 補助的な念である。 戦闘力は能力者の格闘能力に依存する。 ラフ&スリッピー  の方が語呂がいいしカワイイな・・・そっちにすりゃよかった。 レスポンス サメ肌ですな。 ワサビを摩り下ろした...
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