新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「愛の為す奇跡(フィフスエレメント)」で検索した結果

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  • 愛の為す奇跡(フィフスエレメント)
    ...00347 能力名 愛の為す奇跡(フィフスエレメント) タイプ 生体生成(念獣)・爆発\衝撃波 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 異性の誰にでも好まれるような人物を具現化(調査と根気がものをいう)、それはターゲットに愛をもって接する。 具現化人間は自分に好意を抱いて近づく人からオーラを少しずつ奪って生き延びる。 全くオーラを供給しない場合は3時間で倒れ、その後1時間で消滅する。 ターゲット側に恋愛感情が生まれ、最終的に『結婚しよう』と申し出てきたときは『死ぬかもしれないけど、それでもいいか?』みたいな受け答えをする。 相手が『それでも構わない』と言ったら、そこで(雰囲気を壊さずに)抱きつきディープキスをして相手の口内で起爆、具現化人間自らも爆発する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 愛が生まれた日(フィフスエレメント)
    投稿日: 02/07/14 11 33 00109 能力名 愛が生まれた日(フィフスエレメント) タイプ 直接操作・生体操作・念能力増強 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者の頭を撫でつつ自分の念の半分を与える。 対象者は能力者以外の目に付いた動くものに見境無く攻撃し、そして能力者を守る。能力者が念を解くまで操れる。 ただし、その間は能力者は纏と練しかできなく、オーラは回復しない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 万物属性帰(フィフスエレメント)
    投稿日: 02/08/09 22 11 00281 能力名 万物属性帰(フィフスエレメント) タイプ 現象操作・物理操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 物質を化学法則を無視して、火・水・風・土・?の5つのエレメントに変化させる能力。 物質がどのエレメントに変化するかは、その物体の持つ属性により能力者の自由ではない。 (普通はおおよそ先入観通りの変化(動物は土と水など)をする。能力者の深層心理に影響?) 基本的には火水風土の4つのエレメントに変化、フィフスエレメントの現れる物質に遭遇する事はごく稀であり また、フィフスエレメントが何であるかも不定。その物質により異なる。 主に証拠隠滅を得意とするが、経験により得た「物質→エレメント」の変化知識を利用し戦闘も行う。 現在は、有益なフィフスエレメントを出現する物質を求め、鋭...
  • No.00301~No.00400
    ...純強化 00347 愛の為す奇跡(フィフスエレメント) 具現化系 生体生成(念獣)・爆発\衝撃波 00348 秘密の棘(I・LOVE・RIPPER) 変化系 形状変化・念刃 00349 全てを切り裂く狂気(ジェイソン・シンドローム) 変化系 形状変化・念刃 00350 弾む念弾(ホッピンアイ) 変化系 性質変化・念弾・防御\回避 00351 もう君を離さない(バキューム・キッス) 具現化系 念道具・念干渉 00352 投手は機械仕掛け(セガトイズフォーチュン) 放出系 念弾 00353 飴の鞭(スウィートウィップ) 具現化系 武具生成・精神操作 00354 臨床の手品師(マインドスリップ) 操作系 直接操作・精神操作 00355 転換する石と濁流(チョコレートプレート) 変化系 性質変化・水\雨 00356 鬼の面の皮(マスクオブバンデッド) 操作系 直接操作・精神操作 00357 ...
  • 特質系
    おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ) ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー) セピアの念写(メモリーゴーストライター) 一撃に賭けちゃった俺(ショット・アット・ザ・トゥモロー) 万物属性帰(フィフスエレメント) 三ツ星料理(デリシャス・フード) 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 不自由な未来(ニュースペーパー) 亜空間への入り口(ハンドゲート) 代わり映えしない煉獄(リィンカーネーション)
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • 切り裂き魔の足跡(ファントム・スライサー)
    投稿日: 02/07/23 02 45 00182 能力名 切り裂き魔の足跡(ファントム・スライサー) タイプ 形状変化・性質変化・念刃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 イメージは柔らかい剃刀の刃。伸縮自在(自分の円の最大半径まで)で自分の意思で動かせる。 刃自体の強度&切れ味は一般のそれ程度。よく切れ強靭な新体操のリボンって感じ。 自分の円の範囲内まで標的に接近出来れば見えない刃(当然隠で隠す)で標的を切り刻む事が出来る。 が、円が必須条件の能力なのである程度(凝を使いながら戦える)念能力者相手には効かない(円の段階で気づかれる)だろう。 制約\誓約 制約条件はまず長さの限界値(自分の円の最大半径まで)、自分の意思で操作出来るのは円の範囲内のみ。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 一欠片の地面(フィールドビット)
    投稿日: 22/03/13 01 30 00000 能力名 一欠片の地面(フィールドビット) タイプ 念弾・探知\情報取得 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 周により地面に薄く念の膜を広げることによって、敵の歩いた場所や踏み込んだ強さが分かる(敵の場所の感知)。 使用者と繋がっている範囲の周のみから念弾の照射、発射。 周を切り離して発動し続けることで、念弾は発射できないが誰かが踏んだことを感知する。 地面から自分に念弾を発射することで加速する、強化系もそこそこ使えるから耐えられる……はず。 制約\誓約 地面に周を展開しなければ発動できない。また、地面以外に周を行っても発動しない。 切り離している分の念は、周を解除しない限り回復しない。 備考 レスポンス ...
  • 放出時間(フィーバータイム)
    投稿日: 03/02/02 21 28 00367 能力名 放出時間(フィーバータイム) タイプ 機械操作・性能強化 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 パチンコ台を操作して常に大当たりの状態する能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 濾過輪具(フィルタリング)
    投稿日: 03/10/16 13 35 00654 能力名 濾過輪具(フィルタリング) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・除念 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 このリング内を通過した他者の念を、リングに込めた念の分だけ除去する。 【利用方法】 リングを持って強制的にくぐらせ、念能力者や念獣から念を除去する。 自らリングをくぐり、付着した他者の念を除去する。 念弾を防ぐ盾とする。 出入り口に防犯装置として設置する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス イージスの盾みたいで結構イイ! でも相手のオーラを除去したら、その分同じ量のオーラを自分も消耗するんだよね? それって1番目の利用方法みたいに念能力者のオーラを減らさせてもあんまり意味なくない? あと利用法の最後は放出系がいるね。...
  • 輝ける最後の刻(ファイナル・フラッシュ・ジャッジメント)
    投稿日: 03/02/08 15 20 00400 能力名 輝ける最後の刻(ファイナル・フラッシュ・ジャッジメント) タイプ 念放射・爆発\衝撃波・死後発動 能力系統 放出系・変化系 系統比率 未記載 能力の説明 全身から四方八方に生命力(オーラ)を放出する(オーラは本体から切れない)。 全てのオーラを放出すると、太陽に匹敵する閃光を放ち、延ばしたオーラが大爆発する。 『生きている』生物にのみ有効。(無機物と本人には無効。理由は下) 本体は全てのオーラ(生命力)を出し切ったので『死亡』する。 又、オーラを放出してる時に死ぬと、延ばしていたオーラが爆発する。 制約\誓約 死ぬ、あるいは体にある全てのオーラを出さないと爆発しない。 生きている間はオーラ自体は無害(放出しきる、あるいは死ぬと変化し爆発する) 備考 - ...
  • 水かける象王(シュワワーエレファント)
    投稿日: 02/07/25 00 41 00204 能力名 水かける象王(シュワワーエレファント) タイプ 生体生成(念獣)・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 お風呂の機能を持たせた象を具現化。鼻から放水ができる。シャワーモードや泡モードにもできる。 頭部と前足にひねりやレバー類がついていて象の上でも下でもそれを使って操作ができる。 ひねりは水と湯の2つあり、温度設定レバーで36~95℃まで変更可能。 45℃までは1℃単位で変更、それ以上は10℃単位の変更になる。 鼻は手動で動かすが、鼻の高さはショベルカーみたいにレバー操作できる。 放水量はチョロチョロから消防車並まで。ひねりで操作。熱湯放水攻撃も可。 背中は窪んでいて浴槽になる。水源は足の裏から水を吸いあげて体内に蓄える。 以上の装置にメモリを使うため歩くこ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • 山神の怒り(マウンテンジャイアント)
    投稿日: 02/07/27 16 32 00226 能力名 山神の怒り(マウンテンジャイアント) タイプ 生体生成(人型)・物品生成(念兵器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ある地方の山神信仰を伝える巫女が生涯に一度だけ、命と引き換えに使える。 山に存在するエネルギーと巫女の全てのオーラを使い、巨大な魔神を具現化する。 魔神は幻影旅団全員を相手に互角に戦えるほど強力で、巫女の最後の願いの為に行動する。 そして、巫女の願いをかなえると消えてしまう。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 大魔神 類似能力 コメント ...
  • 影なる隣人(シャドウエージェント)
    投稿日: 03/10/08 05 30 00606 能力名 影なる隣人(シャドウエージェント) タイプ 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自らの影を立体化したような念人を具現化。(自分の影自体は関係ない。) 能力使用者と念人の足元どうしが繋がっている。 念人の一部または全部を立体化・平面化できる。平面化した部分は物体の表面にしか写し出せない。 立体部分は質量を持つが、平面部分は普通のオーラと同じ扱いになる。 立体部分と平面部分を複雑に混在させることも可。 朝日に写しだされる影のように、念人の長さを変えることも可。限界は約30メートル。 ただし念人を人の形を大きく外れて変形させることはできない。 せいぜいキルアができる筋肉操作程度まで。 また、念人の動きには能...
  • 天翔龍閃(ゴールドセイント)
    投稿日: 03/09/12 21 01 00537 能力名 天翔龍閃(ゴールドセイント) タイプ 刀剣使用・身体能力操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 一太刀の間だけ、光速で剣を動かすことが出来る。 制約\誓約 相手の体が完全に自分の円に入り(服や武器は体ではない)刀が完全に鞘にしまわれていなければ発動できない。 再び納刀するまで、絶になる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 一本の髪を(ヘア・プレゼント)
    投稿日: 18/2/24 11 15 |00000|能力名||一本の髪を(ヘア・プレゼント) ||タイプ|-|物質生成 ||能力系統||具現化系、放出系 系統比率 発動条件 ―自分の髪を一本抜き、手(どちらの手でも可)で持ちながら相手の目を見る。 能力の説明 ―発動条件を満たせば、相手に髪が生える(具現化する)。一回一本。生える(具現化する)場所は、口頭で指定しなければランダムに生える(具現化する)。髪の長さ・色・質等諸々は、自分が抜いた髪と同じ。生やした(具現化した)髪は、能力発動した自分以外、抜くことができない。抜いた髪が瞬間移動するわけではない。 制約\誓約 -一日(24時間中)一回 備考 -“一本の髪で僕の手中(ヘア・モルモット)“の発動条件でもある。 レスポンス 類似能力 ...
  • 精密射撃(ロングポイント)
    投稿日: 02/07/07 20 37 00026 能力名 精密射撃(ロングポイント) タイプ 遠隔操作・物理操作・銃器使用 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 銃で発射した弾丸は風などで軌道をそれることがなく、狙った場所に着弾する。 重力にもある程度抵抗できるので射程も多少は延びるが、 弾速は通常と同じように低下するので、遠ければ遠いほど威力は下がる。 能力とは直接関係無いが、弾をオーラで纏って威力を上げることも可能。 ただし、数百メートル以上になると気休め並に低下する。 メイン能力と放出系の併用と、狙撃での集中力低下のため。 あくまで隠れてこっそり狙撃するための能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ハンター試験のモブにいた女スナイパーが発動しそうですね -- ...
  • 私は私の操り人形(セルフジャッジメント)
    投稿日: 02/07/05 08 59 00011 能力名 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) タイプ 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自らの体を頭で考えたとおりに(言葉・イメージどちらでも可能) 操作することで普段より精密で素早い動きを行え、緊張などによる体の震えをなくしたりもできる。 どんなに疲れていようが常に全力を維持できる。 ただし潜在ダメージはあるため、無理に使いすぎると筋肉の断裂、場合によっては急死も有り得る。 戦闘にはあまり向いてなく、医者や技術者向けである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ネーミング(・∀・)イイ!と思う。 イメージが手術中とかに悪い方向に行ったら怖いですね。 その時は念を解除すればいいのか。 他人に使えないからバトル...
  • 働き者達の砦(シムアント)
    投稿日: 03/10/18 03 35 00671 能力名 働き者達の砦(シムアント) タイプ 遠隔操作・生体操作・身体能力操作・自動操縦 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の体内を蟻の住処として提供する事により働き蟻たちを自由に操作することが出来る。 女王蟻にオーラを提供する事により、より強くよりたくさんの働き蟻を産ませることが可能。 リモートならどんな複雑な命令も実行出来るが、オートの場合は単純な作業しか出来ない。 制約\誓約 - 備考 単純に言えば蛭の蟻版ですね。 レスポンス 女王蟻にオーラを提供 提供という表現はオーラを分け与えるということ?それとも操作能力のオーラを込めるということ? 前者は過去スレから言われてきているように無理だと思う。 蟻なら狭いところにも入れるし怪しまれない...
  • 乾物巨人(ビックリジャアイアント)
    投稿日: 03/03/06 00 14 00454 能力名 乾物巨人(ビックリジャアイアント) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 水を吸い取り巨大化する念獣(猿)を具現化する能力。 最初は身長10センチ程だが、最大10メートル程まで巨大化する。 巨大化するのに比例して体重が増え、動きの速さは巨大化するのと反比例する。 念獣はオートで動き、目に写る全ての動くものを壊そうとする。 この念獣は乾燥して、体から水分が抜ける事により、元のサイズに戻る。 同時に3体まで具現化可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 武器商人(デス・マーチャント)
    投稿日: 02/07/21 20 19 00160 能力名 武器商人(デス・マーチャント) タイプ 武具生成(銃器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 念によって武器を具現化する。 武器に念の効果は一切かけられない(クラピカの様に念によって操作できない) 「念の武器」は現実の武器と同じ大きさ、威力、耐久度、重さ。 ただし念なので何回壊れても元に戻せる。 制約\誓約 能力者が視たことがある武器ないといけない(勝手に作ることは出来ない) 一度に具現化できるのは20kgまで 備考 能力者は武器収集家でウェポン・ハンター?とか。 銘のある剣を依頼に応じて探してきたり気に入ったら横領したり。 レスポンス ボロ儲けの能力ですな。 時間制限無しのコルトピみたいなもんか? 20kgは修行で増えてもいい...
  • 夢の跡()
    投稿日: 03/02/07 04 36 00389 能力名 夢の跡() タイプ 物理操作・生体生成(人型)・加工修復・死者蘇生 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 強い怨念を持った動物を人間に生まれ変わらせる事ができる。 制約\誓約 一度発動させると解除は不可能。(元の動物に戻れない) 能力発動後、その動物が今までに持っていた記憶を失う。 時間が経つにつれて知能が低下し、最終的に死ぬ。 備考 - レスポンス さすがにそれは神の所業かと。 アルジャーノンですか? 記憶を失うと怨念も消えちゃいません? 類似能力 コメント ...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト)
    投稿日: 03/02/09 23 03 00416 能力名 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト) タイプ 性質変化・光・幻視\幻覚 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を光を屈折、反射するもの(粉末上)に変化させる。 光を屈折させ、自分の姿を見えなくすることができる。 双眼鏡などのように、大きく見せることもできる。 また、光の分身も作れる。 この能力の最大の弱点は、実際に消えたり大きくなったりしないこと。 相手が円を使えば、どこにいるか、実際の大きさがすぐにばれる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出系はいらないの? 類似能力 これだったらレーザー発射できる気がするんだけど・・・ -- 2013-09-17 11 04 20 全身に纏ったら相手からは鏡...
  • 一本の髪で僕の手中(ヘア・モルモット)
    投稿日: 18/2/24 11 31 |00000|能力名||一本の髪で僕の手中(ヘア・モルモット) ||タイプ|-|直接操作 ||能力系統||操作系 系統比率 発動条件 ―“一本の髪を(ヘア・プレゼント)“を使用し、相手に髪を生やす。 能力の説明 ―相手に髪を生やしたら、自由に操作可能。操作方法は、口頭のみ。 制約\誓約 -能力発動中、常時自分の髪に左手で触れていなければならない。一秒でも左手が髪から離れれば、48時間その人間を操作できなくなる。 備考 -“一本の髪を(ヘア・プレゼント)“が一日一回までなので、前日やその前の日等に他の人間に髪を生やさない(具現化しない)限り、同じ日に操作する人間を増やすことは、不可能である。 レスポンス 類似能力 ...
  • 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー)
    投稿日: 00/00/00 00 00 00000 能力名 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー) タイプ 放出系 能力系統 放出系(具現化系 系統比率 放出系100%(具現化系100%) 能力の説明 念で具現化された二丁銃から念弾を撃ちだす。一途な黒(ブリティン)は超高速の貫通性のかなり高いレーザー状の弾丸、移り気な白(フィッキー)は一度に複数の弱ホーミング付の殲滅型ボムを撃ちだし、着弾時に爆裂する。二丁を重ね、チャージして放つ、灰色の愛(エンド・オブ・グレイ)は直線状全てを灰にするほどの威力を持つ。弾切れの場合は空砲が撃てるがたいした威力はないがブースト替りにはなるだろう。 制約\誓約 二丁とも装填数は6発、撃ちきるまで装填できない、装填する際はその場から一歩も動けない上に一発10秒、六発で60秒かかる。動いたら一からやり直し。灰色の愛(エンド・オブ・グ...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 過去ログ良能力
    ネズミ花火(チューチューボム) 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) 俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) 愛される事の鬱陶しさ(ラヴァーズディスタンス) 愛煙家の魂(ヘビースモーク) 新鮮組組長(エターナルキーパー) 灰被りの手(シンデレラハンド) 私は私の操り人形(セルフジャッジメント) 電撃姫(エレクトリックプリンセス)
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 凶報を届ける電脳回線(ヴァーチャルストーカー)
    投稿日: 02/07/10 22 48 00057 能力名 凶報を届ける電脳回線(ヴァーチャルストーカー) タイプ 機器使用・瞬間移動 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ネットや電話の回線を通して能力を遠隔地に発現させる能力 ネットや電話で対話できる状態の相手(チャット等も可)に対し能力を行使する 一方的に繋がっている状態でも良い(ファックスやメールの送信中など) 相手側に発動させる能力を持つ 協力者が必要 能力者にそれを伝える媒体である 電話やパソコンに能力を使ってもらい、それを相手側に転送する ダブルマシンガンをパソコンに向かって撃ってもらい 転送相手側のパソコンから念弾が飛び出したり、 電話に触れて「爆弾魔」と言ってもらい転送し、相手の電話の触れている耳の所に爆弾を具現化してもらう、等の様に使う 送る念の強さに応じて ...
  • 残した軌跡(ヘカトンムーブ)
    投稿日: 18/3/24 12 12 00000 能力名 残した軌跡(ヘカトンムーブ) タイプ テレポート型 能力系統 放出 系統比率 放出100%,操作80% 能力の説明 右の手か足で触れた場所に転送先を設置する 左の手か足で触れた場所に転送場所を設置する 転送場所に念を込めた状態で右の手か足で触れると 転送先に瞬間移動する能力 制約\誓約 設置する転送先と場所に跡を作る 転送先と場所の跡をそれぞれ100m以内に設置する 2人以上同時に飛ばさない 備考 跡さえできていれば形は何でもいい 跡さえ消えなければ最大で24時間は使用可能 ただし一度使用した場所へは移動できない 跡が消えると使用できなくなる 転送先はいくつでも作れるが転送場所は1つしか作れない 転送先と転送場所はどちらからでも設置してもいい 転送先が複数ある場合は新しい方に移動する...
  • 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー)
    投稿日: 03/10/02 14 53 00586 能力名 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー) タイプ 機械操作・遠隔操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の人形を操作する。 人形は自分の動作を10秒遅れでトレースする。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 擬月(ムーンミミック)
    投稿日: 03/10/14 18 52 00647 能力名 擬月(ムーンミミック) タイプ 物品生成(念道具)・武具生成(刀剣)・ランダム効果・鎧\装甲・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 小さな月「擬月」を具現化する。 「擬月」は20秒後に「満月(フルムーン)」となる。「満月」は半径50㎝の盾。 「満月」は20秒後に「三日月(クレセント)」となる。「三日月」は三日月型の剣。 「三日月」は20秒後に「半月(キュアムーン)」となる。「半月」は使用者を治癒する。 「半月」は5秒後に「擬月」となる。 これを繰り返す。 制約\誓約 「擬月」の攻防治癒力は変化を繰り返すごとに弱くなる。 なお、「擬月」は夜にのみ使用可能。 備考 - レスポンス 周した普通の武器にも劣るだろうし使い物にならな...
  • 幻惑の闘神(ファイティングポーズ)
    投稿日: 02/07/11 10 29 00073 能力名 幻惑の闘神(ファイティングポーズ) タイプ 遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 ある構えをとるとカリスマ的なものが発生し、見たものに尊敬と恐怖を抱かせる。 つまり「物凄く強くて、ヤバそう」という感覚を与える。 常人がクロロやシルバを見た時に感じる感覚を遥かに凌駕する。 制約は構えをとっている時に攻撃されると、あらゆる衝撃が99倍になる。 また、能力は構えをとっている間だけ発生する。要は能力を維持したければ動くことは出来ない。 大抵の人はビビって逃亡するが、恐怖を乗り越えられる人が相手だと簡単に崩れ去る能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス それ放出じゃない?念を飛ばして相手の感情に訴えかけるのってセンリツとかぶってる ...
  • 振り子を為すがままに(ヤジロ・マシーン)
    投稿日: 02/08/06 20 16 00269 能力名 振り子を為すがままに(ヤジロ・マシーン) タイプ 直接操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 手に愛用のボクシンググローブをはめて敵の首から上をぶん殴り、相手が体勢を立て直す前にさっきとは反対の拳で殴り返すと発動。 敵は足を地面から離せなくなる。 よって殴りあいを強いることが可能。ただし、自分の攻撃が相手に1分以上当たらないと敵は足を動かせるようになる。 このときの攻撃は体のどこに当ててもよい。が、敵がよろめく攻撃じゃなければならない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 海と山と故郷を守る五つの腕(ファイブハンド)
    投稿日: 03/03/25 02 30 00478 能力名 海と山と故郷を守る五つの腕(ファイブハンド) タイプ 生体生成(身体部位)・物品生成(念兵器)・身体能力操作・炎\熱・氷\冷気・電気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 状況に応じて以下の五種類の特殊能力を付加した腕を具現化する能力。 氷炎を纏う碧緑の拳(冷熱ハンド):超高温と極低温の両腕 監視する黄金の拳(レーダーハンド):レーダーアイ・レーダーミサイルを具現化して飛ばす腕。 切り裂く白銀の拳(シルバーハンド):パワーとスピードを強化した腕。 支える赤銅の拳(パワーハンド):パワーのみを極限まで強化した腕。 放つ紺碧の拳(エレキハンド):3億Vの電撃を放つ腕。 制約\誓約 もともとは上記の能力を持つ手袋を具現化していたが、威力が上がる気がするという理由だ...
  • 傷無き痛み(ファントムペイン)
    投稿日: 02/07/15 23 40 00118 能力名 傷無き痛み(ファントムペイン) タイプ 遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 念をのせた針を神経系に打ち込むことにより、対象の痛覚のみ操作できる。 無い筈の傷の痛みを感じさせたり、逆にいくら傷つけても痛みを感じなくさせることもできる。 制約\誓約 対象は一人に限られる。 針の存在に気付かれた時点で一切の効果がなくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 求愛(フェロモン)
    投稿日: 03/09/23 07 35 00563 能力名 求愛(フェロモン) タイプ 性質変化・遠隔操作・精神操作 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 文字通り、オーラをフェロモンに変化させ、周囲の人間に影響を与える 制約\誓約 性にしか効かない 同姓に使うと相手が凶暴(いや、不快か?)になる 備考 - レスポンス 類似能力 何フェロモンなんだ -- 2016-07-10 07 14 04 コメント ...
  • 明け方4時に俺は何やってんだ(フライデイ・ナイト・フィーバー)
    投稿日: 02/07/13 04 05 00097 能力名 明け方4時に俺は何やってんだ(フライデイ・ナイト・フィーバー) タイプ 現象操作・防御\回避 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分に与えられるダメージを、他の場所に移すことが出来る。 例えば、相手のパンチの衝撃を受け流し、後方の物体を壊させたり。 制約ではないが、この能力で受け流すエネルギーは無理のない方向にしか移せない。 真正面から殴られた場合、自分の背後約45゚程度の角度。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 能力的には面白いですね。ただ、万能すぎるかもしれない。 衝撃を受け流す方向に、決まった距離以内に衝撃を受けてくれる ものがないと駄目で、しかも代わりになるものが受けきれない 分の衝撃は自分が受けてしまう、みたいな条件はどうですか。 ...
  • 隔絶された気体(マックスエア)
    投稿日: 03/02/09 11 34 00409 能力名 隔絶された気体(マックスエア) タイプ 性質変化・風\空気 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを空気のような性質に変える。ただし、化学的な性質は持ち合わせていない。 マックスエアは圧縮させたり膨張させたりと、密度の変化を自由に行える。 体表面に風船のように固定することもできる 圧縮や膨張したままで維持することも可能である。 これらを利用して攻撃や防御に利用できる。 ただし、体に接した状態でないと密度変化や密度維持ができない。ただ、この性質を逆手にとって有効利用出来なくもない。 例えば、相手の鼻の穴等に圧縮したマックスエアを送り込む→密度維持できなくなって一気に膨らむ→噴火 また、水中で使えば浮力を増減したり、話したりすることもできる。水中...
  • 公平(フェアプレイ)
    投稿日: 03/10/19 13 02 00680 能力名 公平(フェアプレイ) タイプ 自己強化(コンディション型)・条件強制 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 これらの誓約を遵守することで、ある程度パワーを上げる。特に相手が以下の誓約の条項を破ってきた場合、大きく上昇する。 1・相手が先制攻撃してこない限り、必ず名乗りを上げてから戦う。 2・戦意を喪失したり、戦闘不能に追い込んだ相手に止めを刺さない。 3・目潰し、金的はいかなる状況でも行わない。 4・武器は使わない。(これだけは、相手が破ってきたときの上昇は発生しない) 5・こちらから多人数で襲い掛かってはいけない(相手から仕掛けてきたときは良い) 6・その他スポーツマンシップに反することはしない。 制約\誓約 自分も上の条項全てを遵守する。 ...
  • 炎の印(ファイヤ・マーク)
    投稿日: 03/02/06 22 41 00384 能力名 炎の印(ファイヤ・マーク) タイプ 直接操作・生体操作・現象操作・炎\熱 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 指先で、相手に念を込める。 念を込められた者は、一分で一度、体温が上がって行く。 込めた念を解かない限り、永遠に温度は上がって行く(例え蒸発しても)。 制約\誓約 ①:一度に念を込める事が出来るのは一人 ②:周りに念を込められた人間よりも温度が低い固体、液体がある場合、そちらに熱が移る。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 発念(ジェネレイト)
    投稿日: 02/07/23 00 01 00171 能力名 発念(ジェネレイト) タイプ 念吸収 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 簡単に言えばキルアの逆。電気から念を作る。 制約\誓約 - 備考 こんな感じの能力が無いとGI運営は厳しいと思う。 レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 幻の左(ロストレフト)
    投稿日: 15/04/21 18 03 00426 能力名 幻の左(ロストレフト) タイプ 生体生成(身体部位) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自身の右腕と全く同じ力を持つ左腕を肩口から瞬時に具現化する。 左腕なので形状は左右反転しているが、筋力・強度・関節の可動域に至るまですべて同じ。具現化時に右腕をオーラで強化していた場合、左腕は強化された状態で具現化される。逆に右腕が負傷(機能低下)していた場合、左腕もその状態で具現化される。 制約\誓約 本人が隻腕であることが制約となっている。 また、本人は元ボクサーであり、戦闘において拳以外の武器を用いないことを誓っている。 なお、具現化した左腕は1分経過するか、パンチを一発放つと消失する。 備考 この能力のほかに、拳に瞬時(発動と同時)にオーラを集める「光拳(ライト...
  • 自由への意志(フリーダムコール)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00301 能力名 自由への意志(フリーダムコール) タイプ 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 足の裏から炎を生み出す。炎は「空を飛べる」という付与能力を持つ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 痛みに勝る感覚(フォースペイン)
    投稿日: 02/07/28 00 02 00228 能力名 痛みに勝る感覚(フォースペイン) タイプ 精神操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 対象の皮膚を爪でかき、傷ができない(表皮が完全に破けない)時に限り、そこに持続したかゆみを引き起こす。 かゆみは、その部分に傷ができる(表皮が完全に破けるまで)まで続く。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
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