新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「探求者の眼(プライベートアイ)」で検索した結果

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  • 探求者の眼(プライベートアイ)
    ...00410 能力名 探求者の眼(プライベートアイ) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 『凝』をより高性能にしたような能力。生物の痕跡を見る事ができる。 足跡・指紋・拭き取られた血痕など、目では見えないものを見ることができる。 対象者のオーラの質がわかれば、その対象の物のみ見ることができる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • アクセス数ランキング
    ...ブクレイ) (1) 探求者の眼(プライベートアイ) (1) 反逆の体温計(デビルホーン) (1) 夢の跡() (1) 覗きの極意(メモリーハンター) (1) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) (1) 正統なる仲介屋(アンチキャッシャー) (1) 通算 トップページ (128241) No.00001~No.00100 (6806) 過去ログ良能力 (3813) 偽りの精神と肉体(ペルソナ) (3347) No.00601~No.00700 (2982) 貫通弾(ドリルミサイル) (2530) No.00101~No.00200 (2389) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) (2062) 硝子の英雄(アキレウス) (2059) 本当の自分(トゥルーキャンディー) (1985) 不自由な未来(ニュースペーパー) (1929) 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン...
  • No.00401~No.00500
    ...\空気 00410 探求者の眼(プライベートアイ) 特質系 身体能力操作・探知\情報取得 00411 試しの剣(ガイドソード) 具現化系 武具生成(刀剣)・条件強制 00412 底無しの胃袋(アルティメットフードファイター) 強化系 身体能力操作 00413 見せ掛けの金(ブラックマネー) 具現化系 物品生成(複製) 00414 凶星の傀儡師(ネクロマンサー) 操作系 物理操作・生体操作・死者蘇生 00415 自分の中の戦闘空域(マイバトルフィールド) 放出系 念空間・条件強制 00416 幻想的な鏡塵(ファンタジックダスト) 変化系 性質変化・光・幻視\幻覚 00417 最後の絆(ファイナルラウンド) 操作系・放出系 直接操作・念干渉 00418 自家用非常口(インスタントドア) 具現化系 物品生成(念道具)・透過\貫通 00419 入れ替えられた密室(ボックスイリュージョン) 特...
  • 虎の眼になれ(キャッツアイ)
    投稿日: 12/12/09 01 50 00000 能力名 虎の眼になれ(キャッツアイ) タイプ 生体生成(身体部位) 能力系統 具現化系 強化系? 系統比率 未記載 能力の説明 -眼を具現化して、超人的な視覚を得る能力。  使用者は12歳のときなんやかんやで両目を刳り抜かれたので、普段はがらんどうになっている。  念眼は動物のイメージから成っていて、基本的な視力はもちろん、特に野生のカンを高める点で優れる。  「相手が嘘をついているか」や、「好意的か」や、「弱っているか」等、感情をかなり敏感に感じ取る。  戦闘に活かすこともできるが、ハンターとしては交渉や仲間のサポートで役立つ場面が多い。 制約\誓約 -特に無い。  両目を失っていることと、幼い頃からの眼(自他関係無く)に対する異常な執着、それが奪われた絶望から  、既に十分に能力を機能させる制約分の...
  • 私の眼はライカの眼()
    投稿日: 02/07/09 03 35 00047 能力名 私の眼はライカの眼() タイプ 機器使用・遠隔操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 専用のカメラとフィルム(5枚取り)で写真を取られると操作される 人数はフィルムの残数まででフィルムを交換するまで操作可能 制約\誓約 フィルムを取り出すと操作不可能 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメント...
  • 貧富に関わらぬ医術(プライムドクター)
    投稿日: 02/08/03 22 15 00247 能力名 貧富に関わらぬ医術(プライムドクター) タイプ 生体操作・精神操作・探知\情報取得 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 1・深層に潜る聴診器(ボディダイビング) 愛用の聴診器を患者の体に当てる。異常音を素早く察知し、聴診器がその部位に移動する。 2・患部模写(ハンディスキャン) レントゲンの役割。聴診器で患部を触り、空いた片手でペンを持ち、紙を用意。 ペンを持つ手が聴診器から体内の情報を得て紙に自動模写。 患部のどこが悪いかがはっきりわかる。 3・達観手術(リラックスオペレーション) 愛用のメスでオペ。手術前に瞑想することで感情や疲労によって技術が落ちるのを防ぐ。 また、メスを当てた部分の感覚を麻痺させる。 制約\誓約 - 備考 ...
  • 鷹の目(サーチアイ)
    投稿日: 02/08/04 08 00 00253 能力名 鷹の目(サーチアイ) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 人を見るだけで弱点がわかる 患者につかえば病名や進行具合・患部がわかる 戦闘では弱点がわかる優れもの でも念の弱点はもちろんわからない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 特質では? -- 2020-02-19 16 33 11 コメント ...
  • 弾む念弾(ホッピンアイ)
    投稿日: 02/09/13 22 56 00350 能力名 弾む念弾(ホッピンアイ) タイプ 性質変化・念弾・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラをスーパーボールの材質に変化。オーラの塊を部屋の中に弾ませて攻撃する。 その際、自分は殻状になった同質のオーラの中に入って身を守る。 殻状のスーパーボールに入り、弾みながら移動する事も出来る。 名前はスーパーボールとは別の子供用玩具に由来。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出も必要だね、「インドアフィッシュ」みたいな制約ならありかも スーパーボールに入って体当たりとかも出来そうだな・・・ 俺は酔い易いからやめとくけど・・・・ 戦闘に使えるほどの破壊力を持っているのなら、部屋の中で使えば建物が一気にボロボロになりそ...
  • ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)
    投稿日: 03/10/17 20 49 00665 能力名 ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) タイプ 形状変化・身体能力操作・未来予知・探知\情報取得 能力系統 強化系・変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の目にオーラを集め(凝)そのオーラをレンズにすることで能力が発動する(もちろん視力も上がる) 左の目で5秒後の未来が見える 右目は透視能力が身につく ただし左右の能力を同時に使用することは出来ない 能力発動中に目を強化することで更なる能力が使える(当たり前だがさらに視力が上がる) 左眼は見たものの結末(壊れる、死ぬ瞬間 またその様子)が見える(見えると言うか脳内にフラッシュバックする) 右目は相手の心が見える(パクまではいかない 今考えてることがわかる) 制約として 能力を使用した後、極度の疲労によって視...
  • 変化系
    あなたへの贈り物(プレゼントボム) お子様諜報遊戯(スパイノート) お揃いの運命(メタモルフォーゼ) さまよう腕(ゴーストハンド) すってんこ(スーパークレ556) せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ) とろける想い(メルティ・ヴェール) オーラ、ちょい固めで(リキッドダイヤ) サソリの一刺し(ポイズンスティング) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 念眼(ヴィジョン)
    投稿日: 03/09/12 21 33 00538 能力名 念眼(ヴィジョン) タイプ 生体生成(身体部位)・遠隔操作・探知\情報取得 能力系統 具現化系・放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 念の眼を具現化し、その眼が見たものを自分の視覚として認識できる。 念眼から送られてくるヴィジョンは常に凝で見た状態。 具現化した眼は自由に操作することが出来る。 操作範囲は東京都ぐらいの広さ。 覚悟 本来なら系統の問題で実現するのが難しい能力だが、 自分の目をくりぬいて喰らった事により自らの視力と引き換えにこの能力を得た。 制約\誓約 念眼が潰されると、術者の目が潰されるのと同等の痛みを受ける。 念眼は、人間の眼を生きたままくりぬいて食べる事によって出す数を増やすことが出来る。 (初めは自分の分の二つを出せる) ...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー)
    投稿日: 03/10/02 14 53 00586 能力名 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー) タイプ 機械操作・遠隔操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の人形を操作する。 人形は自分の動作を10秒遅れでトレースする。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 運命に干渉する記憶装置(アカシックリライター)
    投稿日: 02/07/17 01 05 00123 能力名 運命に干渉する記憶装置(アカシックリライター) タイプ 遠隔操作・生体操作・神字 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 1、対象を記憶する 対象の姿を見つつ「記録(レコード)」と言う 同じく 対象の声を聞きながら 対象に触れながら 匂いを嗅ぎながら 舐めながら 「記録(レコード)」と言う 匂い及び味は 血や汗などでも可 2、対象に記憶させる 次に 対象に視認して貰える位置から(目の前なら十分だろう) 対象にハッキリ聞こえるように「記録(レコード)」と言う 3、対象とリンクする そして自分の血を対象に付けその部分に右手で触れる その際には 右手の甲に対象のシンボルとなるマークを自分の血で印しておく (○でも◇でも文字でも記号でも数字でも自作の記号でも...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 放出系
    2つだけの弾(オンリー2バレッツ) あなたへの贈り物(プレゼントボム) いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) お前の金は俺のもの(キングボンビー) さまよう腕(ゴーストハンド) すってんこ(スーパークレ556) せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック) ちっぽけな誇り(コモンダスト) どんな物でも玄関扉(オープンフェイス) はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー)
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 霧(エアリアルクライ)
    投稿日: 03/10/19 23 41 00686 能力名 霧(エアリアルクライ) タイプ 性質変化・風\空気 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を霧状に変化。右の手、てのひらからしか出せない。出した霧は十秒程度で胡散し消えてしまう。 霧は白と黒2種類の色を出せる。 霧は白く輝くほど世界の法に準拠する。 霧は黒く深いほど無法であり混沌である。 霧は出しても特に役に立たない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 操作系
    いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) いつも正々堂々ッス(イコールマスター) お前の金は俺のもの(キングボンビー) かみはバラバラになった(フライデーナイトメア) さまよう腕(ゴーストハンド) さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) そよ風と共に(エアー・バブル) ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ) ちっぽけな誇り(コモンダスト) ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
  • 夢上映(ドリーマーズハイ)
    00000 能力名 夢上映(ドリーマーズハイ) タイプ 幻覚 能力系統 特質系 具現化系 系統比率 特質系100% 具現化系80% 能力の説明 ―幻覚を見せる獏を具現化する。 制約\誓約 -幻覚を見せるには寝てる人から夢を集めストックしなけれならない。 幻覚の内容は夢の内容と同じものしか見せられない。 但し夢を部分的に切り取ってある程度組み合わせて見せることは可能。 幻覚を見せられる範囲は使用者の円の範囲内。 備幻 - レスポンス 類似能力
  • 心を映す見えない眼(マインドビジョン)
    投稿日: 02/07/20 00 45 00141 能力名 心を映す見えない眼(マインドビジョン) タイプ 未来予知・探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 他人の心の映像を見ることが出来る。 これにより、相手が次にどう動くかが予測できる。 例えば、相手がパンチを打とうとすると、実際に行動するよりも一瞬早く、パンチを打つ映像が見える。 隠した罠や仕掛けも、相手が側にいれば見破ることができる。 本人にも結果が予測できない仕掛け等は見ることができない。 また、相手が思い浮かべた風景、人物等のイメージを映像で見ることができる。 ただし文章が付いてこないため、顔はわかっても名前がわからない、景色はわかっても地名がわからない、ということも起こりえる。 また、近くにいる人の視覚情報から、自分の周りの景色の映像を見る...
  • 鷹の目(サーチアイ)/コメントログ
    特質では? -- 2020-02-19 16 33 11
  • 全てを見通す神眼(God is watching you)
    投稿日: 02/08/20 21 36 00312 能力名 全てを見通す神眼(God is watching you) タイプ 探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 通常の視覚では見とおせない範囲(遥か遠方や建物の内部)を見る事が出来る能力。 能力者はこの能力を得る為に、自ら両目をくりぬいた。 物質の真贋を見抜く力も併せ持つ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 視覚の能力を得るのに視覚を絶つとは本末転倒。 視覚を絶って、聴力の能力を得るのならまだわかる。 類似能力 コメント ...
  • 速読王(リードオアダイ)
    投稿日: 02/08/17 16 30 00296 能力名 速読王(リードオアダイ) タイプ 身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 「目で物を見る→脳で処理して理解する」の一連の流れを強化する。 制約\誓約 - 備考 パート三桁に来ているスレで「過去ログくらい読めよ厨房」と言われた能力者(俺)が 「ああそんなに言うなら読んでやるさ!」と半ギレで身に付けた能力。 レスポンス それ、実際に出来る人もいるみたいだね。 一冊の小説を数十分で読んだりとか。 これを考えたら、念無しで出来ることにわざわざ念を使うなんて馬鹿らしい、と思ったり思わなかったり。 いやいや、もっと人間離れしたスピードで、です。 類似能力 ...
  • 綺麗な花には棘がある(プリティローズ)
    投稿日: 03/10/12 13 01 00627 能力名 綺麗な花には棘がある(プリティローズ) タイプ 形状変化・防御\回避・念刃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 使用者の身に危険が迫ると自動でオーラが棘のように変化して身体を守る。 (使用者が気付かない危険にも敏感に反応する) 使用者が毎日欠かさず薔薇の世話をしていることが条件。 その薔薇への愛が大きければ大きいほど棘は鋭さを増す。 制約\誓約 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 一球入魂(エターナルスフィア)
    投稿日: 03/10/06 21 11 00598 能力名 一球入魂(エターナルスフィア) タイプ 念弾・遠隔操作・自動操縦・追尾\追跡・防御\回避 能力系統 変化系・放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者自身は絶状態になり、生命維持に必要なオーラを除く全オーラで直径5cmの念球をつくる。この念球を操り敵を倒す。 操作方法は、 オートガード:能力者の普段の円の範囲内にある能力者に危害を加えそうなモノを自動で危険度順にランク付けし、攻撃。デフォルトはコレ。 オートアタック:能力者が指定したモノを徹底的に攻撃。生命体なら死ぬまで攻撃を続ける。 マニュアル:能力者自身が自らの意思で念球を動かす。 の3種類。 マニュアル以外は能力者の意識が途絶えても自動で動き続ける。 能力者の意識が途絶えるとオートガード...
  • 電化空間に潜む眼(エレクトロニックサーチ)
    投稿日: 03/03/06 23 08 00457 能力名 電化空間に潜む眼(エレクトロニックサーチ) タイプ 電気・探知\情報取得 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 電線等の通電物を通じて、電化製品の電子回路にオーラを込め、使用状況の認識や操作などを行なう能力。 電源の入っていない電化製品にオーラを込めることはできない。また、電源が切られると、込られめていた オーラも消える。 使用例 電話の中に潜むと盗聴できる。(適当な音もこちらから発生させることができる) テレビの中に潜むと、どのチャンネルをつけているかわかる。(しょぼい映像なら作れる) 電気式キーの中に潜ませると、その鍵の開閉状況がわかる。 パソコンのネット空間にも行くことはできるがそうした場合、オーラの消費は大きい。 (状況把握程度。こちらから...
  • ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ)
    投稿日: 03/02/20 00 07 00432 能力名 ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ) タイプ 遠隔操作・機械操作・念弾・爆発\衝撃波・自動操縦 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分で造った小型の模型プロペラ飛行機を操作して飛ばす能力。 飛行機は10㎝くらいのサイズ。前方より念弾を発射する。 念弾は自動小銃の弾と同じくらいの威力で、玉は200ぐらいが限界。 飛行時間は約2時間。プラスチック爆弾を内蔵していて、強い衝撃で爆発する。 一応、念でガードしているので念能力者で無い人間には落とせない。 操作できるのは一度に30機程度で、ターゲットを指定して、出撃させたら後はオートで攻撃をしてくれる。 ターゲットには予め自作の発信機を付けておかねばならない。 ちなみにこの発信機の電波の有効範囲は半径10キロである。 ...
  • 取換え用の新品臓器(プレゼント・オブ・エクストート)
    投稿日: 02/09/07 01 50 00338 能力名 取換え用の新品臓器(プレゼント・オブ・エクストート) タイプ 生体生成(身体部位)・透過\貫通・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 移植用の生物のパーツを具現化する。 パーツは臓器に限らず皮膚、骨、眼球、筋肉等も可能。 移植したパーツは健康な肉体と同様に機能し拒絶反応も起きない。 新陳代謝によって普通の肉体と入れ替わりながら消えて行く。 制約\誓約 具現化、移植は無菌室でしか出来ない。 具現化されたパーツが存在している間は同じパーツは具現化できない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ)
    投稿日: 03/09/20 13 55 00560 能力名 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ) タイプ 範囲操作・生体操作 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 足場、壁面などに針状のもの6本を刺すことで六芒星からなる魔方陣を作る。 魔方陣内部にある程度以上の生命エネルギーを出すものが入りこんだ時点で自動的に結界が発動。(絶に対しては発動しない) 結界内は力場で満たされており、生半可な力では身動き出来ない。 術者自身に対しては発動しない 結界待機時間は魔方陣が完成してから5分間まで 結界発動時間は最長30秒間 動きをとめたあとにトドメをさすワザが別途必要である。魔貫光殺砲みたいな。 結界は土地の持つエネルギーと術者の念で構成されており、 土地に力があるほど強力な結界となる。 (森林などの生命...
  • いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ)
    投稿日: 03/10/20 00 16 00687 能力名 いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) タイプ 武具生成(念兵器)・爆発\衝撃波 能力系統 放出系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 5分以内に触れた物を同じ形の爆弾として具現化できる能力。 プラスチック爆弾によく似たモノを具現化できないかとイメージ修行し、実現した。 時限式の爆弾だが能力者の円の範囲内に爆弾があれば遠隔操作で爆破可能。 爆弾の威力は爆発するときに爆弾に残っているオーラの量に比例する。 具現化するときにどの程度オーラをこめるかを調整できる。 時間が経つにつれてオーラを消費し、爆弾の威力が落ちていく。 相性が悪い放出系の能力も使用しているため、爆破時間に多少の誤差が出る。 長時間の設定をするほど誤差が大きい。 オーラが時間とともに減って...
  • はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー)
    投稿日: 02/07/11 22 06 00080 能力名 はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー) タイプ 瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自分でくぐったことがあり予め念でマーキングしておいた扉同士の間を行き来する。 マーキングできる扉の数と有効期間は修行次第だが、転移の際には以下の制約がある。 1.転移元と転移先、2つの扉は「材質(ガラス、木材などの分類レベル)」と   「開き方(観音開きの自動ドア、など)」が同じでなければならない。 2.この能力で鍵のかかった扉を開くことはできない。   すなわち転移元の扉の鍵は別の手段ではずさねばならず、   転移先の扉に鍵がかかっている場合は転移元で鍵がかかっていなくても   転移元の扉を開くことができなくなる。 制約\誓約 - 備考 - ...
  • 公平(フェアプレイ)
    投稿日: 03/10/19 13 02 00680 能力名 公平(フェアプレイ) タイプ 自己強化(コンディション型)・条件強制 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 これらの誓約を遵守することで、ある程度パワーを上げる。特に相手が以下の誓約の条項を破ってきた場合、大きく上昇する。 1・相手が先制攻撃してこない限り、必ず名乗りを上げてから戦う。 2・戦意を喪失したり、戦闘不能に追い込んだ相手に止めを刺さない。 3・目潰し、金的はいかなる状況でも行わない。 4・武器は使わない。(これだけは、相手が破ってきたときの上昇は発生しない) 5・こちらから多人数で襲い掛かってはいけない(相手から仕掛けてきたときは良い) 6・その他スポーツマンシップに反することはしない。 制約\誓約 自分も上の条項全てを遵守する。 ...
  • あなたへの贈り物(プレゼントボム)
    投稿日: 03/10/19 23 32 00685 能力名 あなたへの贈り物(プレゼントボム) タイプ 念放射・爆発\衝撃波 能力系統 放出系・変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自身のオーラを相手の体内に送り込む。送り込まれたオーラは発動後タイムラグがあり爆発する。 対象を目で確認し右手の平をむけ「ロックオン」と呟くことで発動。 ロックオンは相手に手をむけている間継続する。 オーラが溜まる場所はまったくのランダム。 頭にたまることもあるし、手などにたまることもある。 一端ロックオンから外れた相手にも、ロックオン中に溜めたオーラは相手の体内に残りつづける。 「リカバリー」と言うことで相手に溜めたオーラを自分に回収。 「ブラスト」と言うことで相手に溜めたオーラを起爆する。 爆破の威力はロックオンの時間に比...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 未来は僕の手の中(カプセル・トイ)
    投稿日: 13/6/11 21 10 |00000|能力名||未来は僕の手の中(カプセル・トイ) ||タイプ|-|物体変化 ||能力系統||具現化系 ||系統比率||具現化系80% 変化系20% 能力の説明 手で対象物に触れながら「LOCK」というと、直径7cm程度の球形カプセルに閉じ込めることができる。 カプセルを開けると、元の大きさになる。自分以外の人間が開けることは不可。 制約\誓約 生物は閉じ込められない。 カプセルより小さいものは閉じ込められない。 備考 ファンファンクロスとは少し違うよー レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 貼り付く監獄(プリズンテープ)
    投稿日: 03/02/26 18 15 00447 能力名 貼り付く監獄(プリズンテープ) タイプ 物理操作・念干渉 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 お気に入りの会社製のガムテープを貼った物体の表面にある穴を密封する。 空間を閉じる形になるので封された内側からは剥がすことはできない。 人体に貼れば毛穴から精孔まで塞ぎきる。 制約\誓約 ただし、能力使用条件として、購入したガムテープの1/5をあらかじめ別の目的に使っていなければならない。 ただ、巻き取って捨てるだけではいけない。 備考 - レスポンス 使用条件イラネ。 とってつけたような条件で萎える。 操作系は使い込んだ物を使ったほうが効果が上がるという観点から、 買ったばかりの新品をいきなり使えるようにすべきではないと考えました ...
  • 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ)
    投稿日: 03/10/16 17 47 00657 能力名 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) タイプ 物品生成(念道具)・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 汚れの対象物を傷めることなく、即座に汚れを落とすことができる。 制約\誓約 対象物の汚れる以前の状態を知っておく必要がある。 備考 高価な絵画に墨をぶちまけてもOK。ある意味、脅迫にも使える。 直せるのはこの能力者だけなので。 レスポンス デメちゃんの『汚れを吸い取れ!』とかでも同じことが出来そうな気がするぞ ”洗剤”なら変化でもいいように思う。 変化の洗剤なら効果が強すぎ、対象の繊維やらなんやらを傷めると思ったので。 付加能力で問答無用に汚れ落としたほうがいいなぁ、と。 洗濯限定のデメちゃんみたいな能力...
  • さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ)
    投稿日: 03/09/30 17 18 00572 能力名 さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) タイプ 直接操作・生体操作・身体能力操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者がさわった人間を老化させることができる 人間にしか効かない 制約\誓約 - 備考 やっぱ細胞を凄い速さで無理やり分裂させるのが限界かな いきなり年とらせるのは時間を操る特質だろうし レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ)
    投稿日: 02/08/02 12 45 00244 能力名 狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ) タイプ 性質変化・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを泥のドロドロした感触に変化。衝撃吸収剤としての役割を果たす。 泥状のオーラを分厚く張ればバズーカ砲の砲弾を包み込むようにして止める。 敵の体に絡み付かせて動きにくくすることもできる。 ただし、体全体に覆うと自分自身の動きも悪くなる諸刃の剣。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 同じようなやつどっかで見たな。 防御という点で見れば、堅のほうがはるかに簡単な気がする。 実際の衝撃吸収剤だって、過度の衝撃をうければ壊れてしまう。 衝撃吸収力は修行でアップさせます。最終的には超破壊券を防ぐぐらいに。 他には高い所から落ちて...
  • 法の下のでしゃばり屋(アイアム・ザ・ロー)
    投稿日: 03/08/20 00 10 00522 能力名 法の下のでしゃばり屋(アイアム・ザ・ロー) タイプ 形状変化・物品生成(念道具)・念空間・条件強制 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 手錠状に変化した念の輪を相手の両手に繋いだあと、具現化した鉄格子を相手の眼前にかざすことで異空間の牢屋に閉じ込める。 牢屋に閉じ込められた相手は具現化した鉄格子を通していつでも面談可能。 牢屋の中から外の人間には攻撃不可。牢屋は狭い独房で、7部屋まであり、7人まで収容可能。 7人収容している状態で、8人目を収容しようとすると一番古い収容者は死ぬ。それ以外では殺せない。 念の手錠は相手の腕力、念能力に関係なく「とても重い」と「感じる」。 手錠は相手の手首をそれで叩くだけではまる。 両手に手錠をはめると、自動で後ろ手に縛られ...
  • 魅了する猫じゃらし(リトルトイボーイ)
    投稿日: 02/07/11 01 29 00064 能力名 魅了する猫じゃらし(リトルトイボーイ) タイプ 遠隔操作・精神操作・光 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 懐中電灯やレーザーポインタなどを対象に当てる すると当たった対象はその光を追い掛けたくてたまらなくなり 光を追い掛け続ける 光を捕まえ(た様に見え)たり 電源を切ったりすると解ける 光源をいくつも用意すれば 何人にも同時にかけられる この場合の「光」とは 光の当たった面の事であり光線の部分ではない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 相変わらずのネーミングセンスw 当てるだけじゃ簡単すぎるから、「眼に当てる」くらいでどうですか? まあ、純粋な操作系なら当てるだけでも充分だろうけど、ビジュアル的 に眼に当たるの方がヴィジョンが見えてくると思...
  • せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ)
    投稿日: 03/03/25 21 55 00479 能力名 せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ) タイプ 性質変化・防御\回避・水\液体・現象生成・幻視\幻覚 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラをねとねとの粘液状に変化させる能力。 表面は接着力を持ち、物体に張り付けて、摩擦を変化させることができる。 卓越した体術の持ち主なら、たいていの攻撃を受け流す事も可能。 また、相手の口に流し込んで窒息死させる事も可能。 具現化系:汝の隣人は憂鬱(ネイバーブルー) レイバーサンクスギビングデイで全身を覆い、その表面に他人の姿を具現化する能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 地に噛みつく自動靴(カムカムインライン)
    投稿日: 03/02/28 07 28 00461 能力名 地に噛みつく自動靴(カムカムインライン) タイプ 物品生成(念道具)・武具生成(刀剣)・鎧\装甲 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化したインラインスケートの車輪が金属製スパイクになっている。要は回転ノコギリ。 車輪が自動回転する。地面を蹴ることでさらに回転数が上がる。 能力者の意思で発進、ブレーキが自由にできる。 スラップスケートの応用で車輪を前方に返すこともできる。 さらに転んでも痛くないようにメットと肘・膝サポーターも具現化できる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス インラインスケートの構造上、スパイクつきって無理なような気がする。 いやでも具現化だから、可能なような構造をイメージできれば具現化できるのか… ...
  • 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー)
    投稿日: 00/00/00 00 00 00000 能力名 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー) タイプ 放出系 能力系統 放出系(具現化系 系統比率 放出系100%(具現化系100%) 能力の説明 念で具現化された二丁銃から念弾を撃ちだす。一途な黒(ブリティン)は超高速の貫通性のかなり高いレーザー状の弾丸、移り気な白(フィッキー)は一度に複数の弱ホーミング付の殲滅型ボムを撃ちだし、着弾時に爆裂する。二丁を重ね、チャージして放つ、灰色の愛(エンド・オブ・グレイ)は直線状全てを灰にするほどの威力を持つ。弾切れの場合は空砲が撃てるがたいした威力はないがブースト替りにはなるだろう。 制約\誓約 二丁とも装填数は6発、撃ちきるまで装填できない、装填する際はその場から一歩も動けない上に一発10秒、六発で60秒かかる。動いたら一からやり直し。灰色の愛(エンド・オブ・グ...
  • 精念模倣(アビリティ・イミテーション)
    00702 能力名 精念模倣(アビリティ・イミテーション) タイプ 念吸収・能力模倣 能力系統 操作系・特質系複合 系統比率 操作系50%特質系50% 能力の説明 精念奪取(オーラキャプチャー)で奪った念能力者のオーラを自身の肉体に取り込む能力。取り込んだオーラの所持者の得意系統と同じ系統能力の習得率(威力や精度も含む)が微かに向上する(累計で取り込んだオーラの量に応じて習得率の向上も大きくなる)。各系統の習得率の向上に合わせて、他者の能力の模倣も可能になり、精念奪取(オーラキャプチャー)との併用・応用により除念も可能である。 制約\誓約 能力の模倣を行う際、制約・誓約を模倣しない場合は即席の劣化コピーに留まり、制約・誓約を含めて完全に模倣した場合はそれに伴うリスクを負うと同時にメモリを割かなければならない。 尚、体質や血統に依存する能力の模倣は困難ないし不可能で...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
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