新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ)」で検索した結果

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  • 狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ)
    ...00244 能力名 狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ) タイプ 性質変化・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを泥のドロドロした感触に変化。衝撃吸収剤としての役割を果たす。 泥状のオーラを分厚く張ればバズーカ砲の砲弾を包み込むようにして止める。 敵の体に絡み付かせて動きにくくすることもできる。 ただし、体全体に覆うと自分自身の動きも悪くなる諸刃の剣。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 同じようなやつどっかで見たな。 防御という点で見れば、堅のほうがはるかに簡単な気がする。 実際の衝撃吸収剤だって、過度の衝撃をうければ壊れてしまう。 衝撃吸収力は修行でアップさせます。最終的には超破壊券を防ぐぐらいに。 他には高い所から落ちても平気です。 オーラの感触は底無し沼に近いです...
  • No.00201~No.00300
    ...報取得 00244 狂おしい程の包容(ネバーマッドクレイ) 変化系 性質変化・防御\回避 00245 絡繰り繰り屋敷(パニックマンション) 操作系 範囲操作・物理操作 00246 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 強化系 直接操作・精神操作 00247 貧富に関わらぬ医術(プライムドクター) 操作系 生体操作・精神操作・探知\情報取得 00248 いつも正々堂々ッス(イコールマスター) 操作系 遠隔操作・念干渉・強制絶・条件強制 00249 惹き付ける無香香料(フェロモンドレイン) 変化系 性質変化・精神操作 00250 力強き声(パワーエール) 放出系・強化系・操作系 治癒\治療・精神操作・遠隔操作・音波\電波 00251 風神の怒号(トルネードブレイズ) 変化系 現象変化・炎\熱・風\空気 00252 染み込んだ血と汗と涙(コスプレチャンピオン) 操作系 身体能力操作・能力...
  • せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック)
    投稿日: 03/02/06 23 07 00385 能力名 せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック) タイプ 物品生成(食品\薬品)・物質生成・瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した下剤を飲むと3分以内に猛烈な下痢になり、この時に肛門から出た糞はどこでも好きな場所に、自由に瞬間移動させることが出来る。 飛ばせる範囲は数百メートル。 動物でもいいから「何かが自分を見ている」ことが発動の必須条件。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 実際の下剤を強化して使ったほうがいいんでないか? 類似能力 相性の悪い具現化系と放出系を会得するより、愛用の下剤にオーラを込めてものを飲ませる事で操作系能力を発動、脱糞にすりゃいいのでは。放出系とも隣り合っていて会得し易いと思う。 そして...
  • 放出系
    2つだけの弾(オンリー2バレッツ) あなたへの贈り物(プレゼントボム) いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) お前の金は俺のもの(キングボンビー) さまよう腕(ゴーストハンド) すってんこ(スーパークレ556) せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック) ちっぽけな誇り(コモンダスト) どんな物でも玄関扉(オープンフェイス) はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー)
  • いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ)
    投稿日: 03/10/20 00 16 00687 能力名 いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) タイプ 武具生成(念兵器)・爆発\衝撃波 能力系統 放出系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 5分以内に触れた物を同じ形の爆弾として具現化できる能力。 プラスチック爆弾によく似たモノを具現化できないかとイメージ修行し、実現した。 時限式の爆弾だが能力者の円の範囲内に爆弾があれば遠隔操作で爆破可能。 爆弾の威力は爆発するときに爆弾に残っているオーラの量に比例する。 具現化するときにどの程度オーラをこめるかを調整できる。 時間が経つにつれてオーラを消費し、爆弾の威力が落ちていく。 相性が悪い放出系の能力も使用しているため、爆破時間に多少の誤差が出る。 長時間の設定をするほど誤差が大きい。 オーラが時間とともに減って...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 公平(フェアプレイ)
    投稿日: 03/10/19 13 02 00680 能力名 公平(フェアプレイ) タイプ 自己強化(コンディション型)・条件強制 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 これらの誓約を遵守することで、ある程度パワーを上げる。特に相手が以下の誓約の条項を破ってきた場合、大きく上昇する。 1・相手が先制攻撃してこない限り、必ず名乗りを上げてから戦う。 2・戦意を喪失したり、戦闘不能に追い込んだ相手に止めを刺さない。 3・目潰し、金的はいかなる状況でも行わない。 4・武器は使わない。(これだけは、相手が破ってきたときの上昇は発生しない) 5・こちらから多人数で襲い掛かってはいけない(相手から仕掛けてきたときは良い) 6・その他スポーツマンシップに反することはしない。 制約\誓約 自分も上の条項全てを遵守する。 ...
  • テンプレ置き場
    ※「新念能力作成&妄想&議論スレまとめページ」より転載。 テンプレ1 【念能力名】  悪夢症候群(ナイトメアシンドローム) 【能力者系統】  操作系 【使用系統】  操作系100% 放出系80% 能力説明 対象に念をかけて悪夢を見せる。3段階に進行する。発動には対象の診断内容と対象への命令を書き込むための「悪夢名簿」を用意する必要がある。「悪夢名簿」はB5のルーズリーフとバインダーで作成する。表紙の裏には病としての能力の説明が書かれていなければならない。1枚目のルーズリーフは対象の「診断書」になる。「診断書」は対象の名前、能力を発動した年月日、第2段階に進んだ年月日、最終段階に進んだ年月日、能力者の署名を記入することで完成する(名前は対象から聞き出したものなら偽名やコードネームでも可)。2枚目以降は対象に命令を与える「夢日記」になる。「診断書」が完成しないと「夢日記...
  • 気の触れた泥(マッド・マッド)
    投稿日: 03/10/10 12 26 00617 能力名 気の触れた泥(マッド・マッド) タイプ 物理操作・水\液体 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 泥を操作する。 子供の頃愛用していたスコップを泥に突き立てると、 その泥と物理的に連続している泥全てを操作出来るようになる。 砂は操作できないが、水をまいて泥にすれば操作出来る。 操作してる間は、泥が乾いて砂になる事は無い。 制約\誓約 - 備考 幽白の御手洗みたいに、雨の日でもないとまともに能力を発揮できないが、 その分、大量の泥がある場所で戦えばかなり強いと思うのですがどうでしょう? レスポンス 類似能力 ...
  • 具現化系
    B級グルメ(ヲタクフーズ) GIに取り付かれしもの() あなたを知るもう一人(リビングドール) いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) おまえの顔は私の仮面(デスマスク) ぐらつく視界(グリターオブミックス) せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ) そよ風と共に(エアー・バブル) ただただ重い巨大鉄槌(メガトンハンマー) ちっぽけな誇り(コモンダスト)
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • 無敵の泥人形(マッドサタン)
    能力名 無敵の泥人形 (マッドサタン) 能力系統 操作系 能力の説明 泥で出来た念人形を操作する。その他放出系変化系の能力者と協力し遠隔操作や形状変化等をすることができ泥人形と五感を大きなダメージ以外を共有することが出来る オーラが続く限り細かく切られたりしても再生する 主に人間では立ち入れない場所での作業や調査を目的としている 制約\誓約 念を込めた泥を用意し、それぞれ操作系・放出系・変化系の能力者最低3名がいないと能力を100%生かすことが出来ない 備考
  • 弱くて強い泥抵抗(マッドアメーバ)
    投稿日: 02/07/17 20 43 00128 能力名 弱くて強い泥抵抗(マッドアメーバ) タイプ 性質変化・防御\回避・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを泥の粘液状に変化させる。 効果に限度はあるものの、衝撃を全体に分散し、体に接する物体(地面、壁、敵自身等)に拡散する。 例えばピストルのような一点攻撃ほど効果は大きく、『全身が蚊に刺された』程度にまで分散できる。 さらに異物を捕らえて包み込もうとするため迂濶に直接攻撃すると捕まって身動きが取りづらくなるし、能力者の攻撃時にも使いどころがある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 狂使徒の楔(クレイジーゲイム)
    投稿日: 03/09/13 11 45 00540 能力名 狂使徒の楔(クレイジーゲイム) タイプ 銃器使用・念弾・精神操作・生体操作 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを矢に変えて実物のボーガンの本体にセットする。 あとはターゲットに向けて発射。 この矢に撃たれたものは撃たれた場所が狂ってしまう。 頭に当たればもちろん頭が狂うんだが、足に当たれば本人の意思とは関係なくウサギ跳びや内股で走り回るかもしれない。 殺傷能力はまったく無いのであくまで援護に有効。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ボウガン使う意味あるのかな。能力のイメージとの結び付きも特になさそうだし。 -- 2016-07-10 17 56 48 ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 無邪気な土人形(マッドジャックパペット)
    投稿日: 02/09/05 11 23 00331 能力名 無邪気な土人形(マッドジャックパペット) タイプ 遠隔操作・物理操作・機械操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 手作りの大きさ30cm位の土人形を操る。 土人形は、触れた土や小物やゴミ屑を取り込んで大きくなっていく。 その延長には命じた人間の対象にまとわり付き動きを封じることにある。硬い物を取り込んでいれば体当たりも期待できる。 最終的には土人形を作る段階にも、操作能力を駆使した自動生成が目標。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 無限大に強くなる(大きくなる)のがいいね。 遠隔自動操作の制約(ジョジョだが)にしてゴンたちを襲わせたら面白そう。 類似能力 ...
  • ゆりかごは墓場(テラークレイドル)
    投稿日: 03/10/20 06 31 00688 能力名 ゆりかごは墓場(テラークレイドル) タイプ 物品生成(念道具)・拘束\捕縛・条件強制 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 コントローラー付きのゆりかごを具現化。ゆりかごに生物無生物を問わず何かを乗せ、高速で揺らす。 また遠心分離機並みの高速回転をさせることも可能。 ゆりかごに乗せた物体は、物体の一部がゆりかご以外のものに触れるか、 術者の持つコントローラーによるかでないと、ゆりかごから離れることができない。 ゆりかごに乗せた物体は固定される。 固定された物体をゆりかごから離す(降ろす)には 1.ゆりかごに乗った物体が他の何かに触れる 2.術者の持っているコントローラーの機能を使って、物体をゆりかごから離す。 のどちらかの方法をとらなければならない。 ...
  • 運命に干渉する記憶装置(アカシックリライター)
    投稿日: 02/07/17 01 05 00123 能力名 運命に干渉する記憶装置(アカシックリライター) タイプ 遠隔操作・生体操作・神字 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 1、対象を記憶する 対象の姿を見つつ「記録(レコード)」と言う 同じく 対象の声を聞きながら 対象に触れながら 匂いを嗅ぎながら 舐めながら 「記録(レコード)」と言う 匂い及び味は 血や汗などでも可 2、対象に記憶させる 次に 対象に視認して貰える位置から(目の前なら十分だろう) 対象にハッキリ聞こえるように「記録(レコード)」と言う 3、対象とリンクする そして自分の血を対象に付けその部分に右手で触れる その際には 右手の甲に対象のシンボルとなるマークを自分の血で印しておく (○でも◇でも文字でも記号でも数字でも自作の記号でも...
  • 存在価値の無い目覚まし時計(クレイジーアラーム)
    投稿日: 03/10/14 20 37 00649 能力名 存在価値の無い目覚まし時計(クレイジーアラーム) タイプ 物品生成(念道具)・未来予知 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 目覚まし時計を具現化する 時間は正確で何年たっても狂うことは無い アラーム時間もコンマ一秒単位で設定でき、音量調節や二度寝防止など 多彩な機能がある 制約\誓約 制約として 遅刻確定の時間にしか鳴らない しかし パンをくわえながら走って登校すると 必ず道の角で誰かとぶつかり その人が転校生として隣の席へ来る 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ)
    投稿日: 03/03/25 21 55 00479 能力名 せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ) タイプ 性質変化・防御\回避・水\液体・現象生成・幻視\幻覚 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラをねとねとの粘液状に変化させる能力。 表面は接着力を持ち、物体に張り付けて、摩擦を変化させることができる。 卓越した体術の持ち主なら、たいていの攻撃を受け流す事も可能。 また、相手の口に流し込んで窒息死させる事も可能。 具現化系:汝の隣人は憂鬱(ネイバーブルー) レイバーサンクスギビングデイで全身を覆い、その表面に他人の姿を具現化する能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 夢上映(ドリーマーズハイ)
    00000 能力名 夢上映(ドリーマーズハイ) タイプ 幻覚 能力系統 特質系 具現化系 系統比率 特質系100% 具現化系80% 能力の説明 ―幻覚を見せる獏を具現化する。 制約\誓約 -幻覚を見せるには寝てる人から夢を集めストックしなけれならない。 幻覚の内容は夢の内容と同じものしか見せられない。 但し夢を部分的に切り取ってある程度組み合わせて見せることは可能。 幻覚を見せられる範囲は使用者の円の範囲内。 備幻 - レスポンス 類似能力
  • 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー)
    投稿日: 00/00/00 00 00 00000 能力名 一途な黒と移り気な白(ブリティン&フィッキー) タイプ 放出系 能力系統 放出系(具現化系 系統比率 放出系100%(具現化系100%) 能力の説明 念で具現化された二丁銃から念弾を撃ちだす。一途な黒(ブリティン)は超高速の貫通性のかなり高いレーザー状の弾丸、移り気な白(フィッキー)は一度に複数の弱ホーミング付の殲滅型ボムを撃ちだし、着弾時に爆裂する。二丁を重ね、チャージして放つ、灰色の愛(エンド・オブ・グレイ)は直線状全てを灰にするほどの威力を持つ。弾切れの場合は空砲が撃てるがたいした威力はないがブースト替りにはなるだろう。 制約\誓約 二丁とも装填数は6発、撃ちきるまで装填できない、装填する際はその場から一歩も動けない上に一発10秒、六発で60秒かかる。動いたら一からやり直し。灰色の愛(エンド・オブ・グ...
  • 変化系
    あなたへの贈り物(プレゼントボム) お子様諜報遊戯(スパイノート) お揃いの運命(メタモルフォーゼ) さまよう腕(ゴーストハンド) すってんこ(スーパークレ556) せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ) とろける想い(メルティ・ヴェール) オーラ、ちょい固めで(リキッドダイヤ) サソリの一刺し(ポイズンスティング) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)
  • いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ)/コメントログ
    円の内部での任意起爆って有用性あるのかな。爆破から自分を守るためには堅か硬が必須だろうけど、顕在オーラを考えると、有用な両立は難しそう。 -- 2016-07-03 21 35 16
  • いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース)
    投稿日: 02/07/05 23 18 00014 能力名 いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) タイプ 直接操作・加工修復 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 術者が破壊した物を修復する能力。 修復する際、術者の意思で変形が可能。 制約\誓約 修復は破壊されてから十数秒以内でなければできない。 破壊されて時間がたった物や、術者以外に破壊された物を治したければ、改めて術者が破壊しなくてはならない。 生物の怪我を治すことも出来るが、その光景は決して治療しているようには見えないだろう。 自分の怪我は治すことは出来ない。 術者が破壊出来ない物は治せない。ただし術者が武器や道具を使って破壊したものは治せる。 備考 なお、この能力を使うには、術者は常に変な髪型にしていなければならず、髪形をけなされり、傷つけられたりした...
  • せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック)/コメントログ
    相性の悪い具現化系と放出系を会得するより、愛用の下剤にオーラを込めてものを飲ませる事で操作系能力を発動、脱糞にすりゃいいのでは。放出系とも隣り合っていて会得し易いと思う。 そして下剤の具現化のイメージ修行は地獄だろうな… -- 2016-07-04 00 20 02
  • ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)
    投稿日: 03/10/17 20 49 00665 能力名 ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) タイプ 形状変化・身体能力操作・未来予知・探知\情報取得 能力系統 強化系・変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の目にオーラを集め(凝)そのオーラをレンズにすることで能力が発動する(もちろん視力も上がる) 左の目で5秒後の未来が見える 右目は透視能力が身につく ただし左右の能力を同時に使用することは出来ない 能力発動中に目を強化することで更なる能力が使える(当たり前だがさらに視力が上がる) 左眼は見たものの結末(壊れる、死ぬ瞬間 またその様子)が見える(見えると言うか脳内にフラッシュバックする) 右目は相手の心が見える(パクまではいかない 今考えてることがわかる) 制約として 能力を使用した後、極度の疲労によって視...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 速読王(リードオアダイ)
    投稿日: 02/08/17 16 30 00296 能力名 速読王(リードオアダイ) タイプ 身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 「目で物を見る→脳で処理して理解する」の一連の流れを強化する。 制約\誓約 - 備考 パート三桁に来ているスレで「過去ログくらい読めよ厨房」と言われた能力者(俺)が 「ああそんなに言うなら読んでやるさ!」と半ギレで身に付けた能力。 レスポンス それ、実際に出来る人もいるみたいだね。 一冊の小説を数十分で読んだりとか。 これを考えたら、念無しで出来ることにわざわざ念を使うなんて馬鹿らしい、と思ったり思わなかったり。 いやいや、もっと人間離れしたスピードで、です。 類似能力 ...
  • 虎の眼になれ(キャッツアイ)
    投稿日: 12/12/09 01 50 00000 能力名 虎の眼になれ(キャッツアイ) タイプ 生体生成(身体部位) 能力系統 具現化系 強化系? 系統比率 未記載 能力の説明 -眼を具現化して、超人的な視覚を得る能力。  使用者は12歳のときなんやかんやで両目を刳り抜かれたので、普段はがらんどうになっている。  念眼は動物のイメージから成っていて、基本的な視力はもちろん、特に野生のカンを高める点で優れる。  「相手が嘘をついているか」や、「好意的か」や、「弱っているか」等、感情をかなり敏感に感じ取る。  戦闘に活かすこともできるが、ハンターとしては交渉や仲間のサポートで役立つ場面が多い。 制約\誓約 -特に無い。  両目を失っていることと、幼い頃からの眼(自他関係無く)に対する異常な執着、それが奪われた絶望から  、既に十分に能力を機能させる制約分の...
  • 鷹の目(サーチアイ)
    投稿日: 02/08/04 08 00 00253 能力名 鷹の目(サーチアイ) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 人を見るだけで弱点がわかる 患者につかえば病名や進行具合・患部がわかる 戦闘では弱点がわかる優れもの でも念の弱点はもちろんわからない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 特質では? -- 2020-02-19 16 33 11 コメント ...
  • 霧(エアリアルクライ)
    投稿日: 03/10/19 23 41 00686 能力名 霧(エアリアルクライ) タイプ 性質変化・風\空気 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を霧状に変化。右の手、てのひらからしか出せない。出した霧は十秒程度で胡散し消えてしまう。 霧は白と黒2種類の色を出せる。 霧は白く輝くほど世界の法に準拠する。 霧は黒く深いほど無法であり混沌である。 霧は出しても特に役に立たない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 弾む念弾(ホッピンアイ)
    投稿日: 02/09/13 22 56 00350 能力名 弾む念弾(ホッピンアイ) タイプ 性質変化・念弾・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラをスーパーボールの材質に変化。オーラの塊を部屋の中に弾ませて攻撃する。 その際、自分は殻状になった同質のオーラの中に入って身を守る。 殻状のスーパーボールに入り、弾みながら移動する事も出来る。 名前はスーパーボールとは別の子供用玩具に由来。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出も必要だね、「インドアフィッシュ」みたいな制約ならありかも スーパーボールに入って体当たりとかも出来そうだな・・・ 俺は酔い易いからやめとくけど・・・・ 戦闘に使えるほどの破壊力を持っているのなら、部屋の中で使えば建物が一気にボロボロになりそ...
  • 探求者の眼(プライベートアイ)
    投稿日: 03/02/09 12 03 00410 能力名 探求者の眼(プライベートアイ) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 『凝』をより高性能にしたような能力。生物の痕跡を見る事ができる。 足跡・指紋・拭き取られた血痕など、目では見えないものを見ることができる。 対象者のオーラの質がわかれば、その対象の物のみ見ることができる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 患者を選ぶ薮医者(ネクロシスハンド)
    投稿日: 02/07/23 20 31 00188 能力名 患者を選ぶ薮医者(ネクロシスハンド) タイプ 念放射・念干渉・治癒\治療 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 念の治癒効果を他人に向け発揮 手で触れた部分を治療する ただし 敵意を持って一度に過剰なオーラを発する事で対象の細胞を壊死させる 対象のオーラに馴染む性質を持たせており(元々は治療の効率を上げる為のもの) 纏等による防御も無効化する 自分の治療にも使える ホーリーチェーンより弱い位の治癒能力 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 凶星の傀儡師(ネクロマンサー)
    投稿日: 03/02/09 22 18 00414 能力名 凶星の傀儡師(ネクロマンサー) タイプ 物理操作・生体操作・死者蘇生 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 死者の心臓に直接念を送り込むことで、その死骸を操作することができる。 その際死者の精孔は開かれ、念を使える状態で使役できる。 傀儡となった死体は平均して一昼夜で元にもどり、術者との相性の兼ね合いで時間前にもとに戻ったり 夜明けとともに元に戻ったりしてしまうこともある。 操作系の能力の特徴として使いこんだモノほど精度が増す傾向があるので、術者は気に入った死骸を棺桶に入れて携帯し、使用することが主である。 死者に知能はなく、使役する死骸が多い時は意識的な操作から自動操作に切り換えることもままある。 能力の利点として死骸さえあれば無尽蔵に手駒を増やすことができ、戦場な...
  • 電脳演算箱(ネットハンター)
    投稿日: 03/10/13 15 58 00641 能力名 電脳演算箱(ネットハンター) タイプ 物品生成(念道具)・探知\情報取得 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 パソコンを具現化する。 具現化されたパソコンは実際のパソコンと同じことが出来る。 このパソコンはオーラを消費して動くが、コンセントを電源に刺す事でオーラの代わりとすることも出来る。 自分が知識で理解している範囲内でプログラムやネットワークシステムをイメージとして感じる事が出来る。 また、ネットに繋いでいる任意の人物を特定する事が出来る。 ただし国際人民データ機構にデータのない人間は特定する事が出来ない。 具現化を解けば今まで行った作業データは消去されるが、正式な手順を踏んで具現化解除を行うことにより、次に具現化したときにデータが残った状態とな...
  • 未来は僕の手の中(カプセル・トイ)
    投稿日: 13/6/11 21 10 |00000|能力名||未来は僕の手の中(カプセル・トイ) ||タイプ|-|物体変化 ||能力系統||具現化系 ||系統比率||具現化系80% 変化系20% 能力の説明 手で対象物に触れながら「LOCK」というと、直径7cm程度の球形カプセルに閉じ込めることができる。 カプセルを開けると、元の大きさになる。自分以外の人間が開けることは不可。 制約\誓約 生物は閉じ込められない。 カプセルより小さいものは閉じ込められない。 備考 ファンファンクロスとは少し違うよー レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 13秒の超加速(ネクスト・コンコルド)
    投稿日: 02/07/16 01 02 00120 能力名 13秒の超加速(ネクスト・コンコルド) タイプ 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 1日に1度13秒間、全力疾走の速度を2倍程度に引き上げる。 能力使用前に加速を宣言し、使用中はカウントダウンを行う事。 制約\誓約 使用後は1時間強制絶となる。 方向転換は出来るが、停止や減速は出来ないため、屋外など開けた場所での使用が求められる。 備考 - レスポンス つ、使い勝手悪そう… 類似能力 制約と誓約はもうちょっと軽めでいいと思うよ。 -- 2020-02-19 16 29 11 ...
  • 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ)
    投稿日: 03/10/16 17 47 00657 能力名 万能洗剤(パーフェクト・ジョイ) タイプ 物品生成(念道具)・治癒\治療 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 汚れの対象物を傷めることなく、即座に汚れを落とすことができる。 制約\誓約 対象物の汚れる以前の状態を知っておく必要がある。 備考 高価な絵画に墨をぶちまけてもOK。ある意味、脅迫にも使える。 直せるのはこの能力者だけなので。 レスポンス デメちゃんの『汚れを吸い取れ!』とかでも同じことが出来そうな気がするぞ ”洗剤”なら変化でもいいように思う。 変化の洗剤なら効果が強すぎ、対象の繊維やらなんやらを傷めると思ったので。 付加能力で問答無用に汚れ落としたほうがいいなぁ、と。 洗濯限定のデメちゃんみたいな能力...
  • さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ)
    投稿日: 03/09/30 17 18 00572 能力名 さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) タイプ 直接操作・生体操作・身体能力操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者がさわった人間を老化させることができる 人間にしか効かない 制約\誓約 - 備考 やっぱ細胞を凄い速さで無理やり分裂させるのが限界かな いきなり年とらせるのは時間を操る特質だろうし レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 這い寄る粘液(ラブリージャム)
    投稿日: 03/02/26 22 16 00449 能力名 這い寄る粘液(ラブリージャム) タイプ 性質変化・生体変化・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念をドロドロのスライム状に変化させる。 自分の肩の辺りに「叫び」みたいな顔したゲル状の念が塊で現れる。 その口からドロドロを吐き出し、かなり広範囲の地面にネバネバの念を広げられる。 空中には広げられない。(口から吐き出す時に、ちょっと飛ばすくらいはできる) 触った相手は行動を著しく制限されるはず(ジャンプすら難しい) 自分の体表もネバネバの念で覆われるが、動きに支障はない。 が、完全に覆われてしまうので仲間の肩を叩いたりすると大変なことになる。 と言うか、広げ方を考えないと(仲間の近くに寄るのは)難しい。 主な使用法は罠。 制約\誓約 ...
  • 魅了する猫じゃらし(リトルトイボーイ)
    投稿日: 02/07/11 01 29 00064 能力名 魅了する猫じゃらし(リトルトイボーイ) タイプ 遠隔操作・精神操作・光 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 懐中電灯やレーザーポインタなどを対象に当てる すると当たった対象はその光を追い掛けたくてたまらなくなり 光を追い掛け続ける 光を捕まえ(た様に見え)たり 電源を切ったりすると解ける 光源をいくつも用意すれば 何人にも同時にかけられる この場合の「光」とは 光の当たった面の事であり光線の部分ではない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 相変わらずのネーミングセンスw 当てるだけじゃ簡単すぎるから、「眼に当てる」くらいでどうですか? まあ、純粋な操作系なら当てるだけでも充分だろうけど、ビジュアル的 に眼に当たるの方がヴィジョンが見えてくると思...
  • 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ)
    投稿日: 03/09/20 13 55 00560 能力名 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ) タイプ 範囲操作・生体操作 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 足場、壁面などに針状のもの6本を刺すことで六芒星からなる魔方陣を作る。 魔方陣内部にある程度以上の生命エネルギーを出すものが入りこんだ時点で自動的に結界が発動。(絶に対しては発動しない) 結界内は力場で満たされており、生半可な力では身動き出来ない。 術者自身に対しては発動しない 結界待機時間は魔方陣が完成してから5分間まで 結界発動時間は最長30秒間 動きをとめたあとにトドメをさすワザが別途必要である。魔貫光殺砲みたいな。 結界は土地の持つエネルギーと術者の念で構成されており、 土地に力があるほど強力な結界となる。 (森林などの生命...
  • 操作系
    いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) いつも正々堂々ッス(イコールマスター) お前の金は俺のもの(キングボンビー) かみはバラバラになった(フライデーナイトメア) さまよう腕(ゴーストハンド) さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) そよ風と共に(エアー・バブル) ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ) ちっぽけな誇り(コモンダスト) ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
  • 砂人形(サンドドール)水人形(ウォータードール)
    投稿日: 03/04/25 23 14 00500 能力名 砂人形(サンドドール)水人形(ウォータードール) タイプ 遠隔操作・物理操作・水\液体 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 砂、水を服や靴、手袋などの衣類に詰めた人形をリモートで操る。 オートではないので、複雑な操作を二体同時に行うにはかなりの技量が必要。 砂、水を弾丸のように飛ばしたり、周囲に散布して砂嵐や霧にするなど応用力は高いが、砂、水を体外に排出すればするほど自分の体が小さく、弱くなってしまう。 又、服などの体を包むものが無ければ体系を維持できない。 操作対象の砂と水は故郷の砂漠とオアシスにあるもの限定。 泥魔人(マッドゴーレム) 砂人形、水人形に用いた砂と水が混ざり合って出来た泥を操作する。 服などの衣類は必要ないが、時間が経てば泥が少しづつこ...
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