新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「系統未記載」で検索した結果

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    ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャップ) 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 念の銃弾拳(ナックル・アームパレード) 拡がりゆく波紋(ショッキング・ウェイブ) 時よ止まれ、おまえは美しい。() 毛利の矢(タワシorパジェロ) 火ねずみのジレンマ(ファイアウォール) 炎の印(ファイヤ・マーク) 無限なる無(インフィニティ・ゼロ) 無限の終わり(エンド・アンド・エンド)
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  • 輝く息(コールドブレス)
    投稿日: 03/09/15 23 57 00549 能力名 輝く息(コールドブレス) タイプ 身体能力操作・現象操作・氷\冷気・風\空気 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 強化系能力を使って、肺を強化して大量の息を吸い込み、これに念を与えて放出し、吹き付けたものを操作して低温にする。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 時よ止まれ、おまえは美しい。()
    投稿日: 02/07/08 20 23 00039 能力名 時よ止まれ、おまえは美しい。() タイプ 時空操作 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 自分の星どころか全宇宙の時を、時間が流れているとして一時間分完全に止められる。 物、生物、かかわらず物質、質量のもたないもの、すべての時を止める。 、、、、もちろん自分も。 究極にすごい能力だが、究極に使えない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャップ)
    投稿日: 02/07/05 00 07 00010 能力名 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャップ) タイプ 自己強化(ドーピング型)・炎\熱・電気・風\空気 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 帽子(愛用品)を被ることによって   ・手から炎を出す   ・前歯が自由に伸びる(硬い)   ・雷をよぶ   ・台風をよぶ 帽子を焼失しても、その灰から同じ帽子を具現化できる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス わけわからん 元ネタあるの? 類似能力 コメント ...
  • 火ねずみのジレンマ(ファイアウォール)
    投稿日: 03/09/10 22 57 00534 能力名 火ねずみのジレンマ(ファイアウォール) タイプ 生体生成(身体部位)・念干渉・念吸収・炎\熱 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 ジッポを具現化 敵のオーラに反応してそれを媒体にして高熱を発する 敵は自分のまとうオーラが高熱になる。 絶すると消える。 オーラの量に熱量は比例する。 あれ、なんか弱いぞ? 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 間違GUYセブン()
    投稿日: 03/03/09 12 39 00467 能力名 間違GUYセブン() タイプ 生体生成(人型) 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 自分とほぼ同じ能力、姿の人間を具現化。 だがそいつには七箇所能力者と違うところがあり、 そいつを指摘されると消滅。一時間使用できない。 間違いの箇所は具現化するごとに違う。 七つの間違いを指摘すると消滅することを標的に伝えないと具現化できない。  弱っ! 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 標的? 使用方法は一対一の戦闘限定? 類似能力 コメント ...
  • 蘇える記憶(リバイバル・メモリー)
    投稿日: 03/02/07 21 00 00395 能力名 蘇える記憶(リバイバル・メモリー) タイプ 直接操作・精神操作・治癒\治療 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 いわゆる度忘れ、記憶喪失などを回復させる。 両手で頭を挟み念を込める事によって発動。 別にど忘れ、記憶喪失でなくとも何の支障も無い。 自分にやる事も可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 炎の印(ファイヤ・マーク)
    投稿日: 03/02/06 22 41 00384 能力名 炎の印(ファイヤ・マーク) タイプ 直接操作・生体操作・現象操作・炎\熱 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 指先で、相手に念を込める。 念を込められた者は、一分で一度、体温が上がって行く。 込めた念を解かない限り、永遠に温度は上がって行く(例え蒸発しても)。 制約\誓約 ①:一度に念を込める事が出来るのは一人 ②:周りに念を込められた人間よりも温度が低い固体、液体がある場合、そちらに熱が移る。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 毛利の矢(タワシorパジェロ)
    投稿日: 02/07/14 01 37 00105 能力名 毛利の矢(タワシorパジェロ) タイプ 念干渉 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 相手に矢を投げて命中した場所によって念資質のバランスをずらす 頭に当たると強化系を頂点としたバランスになる、とか 制約\誓約 自分のもずれる。でも、自分のだけをずらすことはできない もし矢が外れると、外れて矢が落ちた場所に自分の名前が永遠に刻まれてしまう 備考 - レスポンス 名前にワロタ でも資質(系統)をずらすより、攻防力のバランスを崩す方が楽で実用的ではとも思う。 類似能力 コメント ...
  • 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ)
    投稿日: 02/07/14 01 45 00106 能力名 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) タイプ 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 思いでの人物や物などを形のみ具現化できる。 指定した敵が具現化した〝思いで〟に触れると大爆発して思いでごと木っ端微塵に吹き飛ぶ。 思いでの人物や物が本人にとって忘れられない物であるほど爆発力は上がる。 忘れたいと思ってる思いででも爆発はする。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 目を閉じた来訪者(ディグ・アップ・インフォメーション)
    投稿日: 02/07/21 06 23 00152 能力名 目を閉じた来訪者(ディグ・アップ・インフォメーション) タイプ 探知\情報取得 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 目を閉じると周囲の人のこころの声を盗み聞きできる。 さらに近くに寄ればその人の あらゆる情報を得ることができる。 また、相手も目を閉じていればテレパシーを送ることもできる。 制約\誓約 目をつぶっていることが大前提 盗み聞き、テレパシー:半径30m以内 情報盗聴:半径2m以内に十秒間いること、相手に触れること 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 設定温度21℃(エアーコンディショナー)
    投稿日: 02/07/21 00 34 00150 能力名 設定温度21℃(エアーコンディショナー) タイプ 現象操作・炎\熱・氷\冷気 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 対象を冷却/発熱させる。 対象は、物質から半径1m程度の空間まで。 そのエネルギーに応じて、自分の周囲の気温を上昇/低下させる。(冷却に対し上昇、発熱に対し低下) 冷却と発熱を別の対象に同時に使用すると、自分自身には多くの負荷がかかる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 教室の空調を勝手に操作して、 21℃とかにするアホいるよなあ。 なんで夏場なのに腹壊さなきゃいけないんだ? 上着はかさばるし、ほんといやになるよな。 類似能力 ...
  • 無限の終わり(エンド・アンド・エンド)
    投稿日: 03/04/07 16 39 00488 能力名 無限の終わり(エンド・アンド・エンド) タイプ 遠隔操作・精神操作・幻視\幻覚 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 術者が念をこめた物体に触れると発動する。 術者がこめた念の量により威力が異なる。 少量だと、仲間や友人知人が死亡する幻覚をみる。 普通ぐらいだと、自分が死亡する幻覚を見る。 大めだと、自分の知人などに嬲り殺される幻覚を見る。 最大量だと、自分がいろいろな事で死ぬ幻覚を丸一日見続ける。 幻覚は最大量以外はほんの一瞬もないぐらいだが、精神的ダメージおよび肉体的疲労はその場に居たかのようにすぐにあらわれる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 賭けるのは命!(デット・オア・アライブ)
    投稿日: 02/07/08 15 19 00037 能力名 賭けるのは命!(デット・オア・アライブ) タイプ 条件強制 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 術者と対象者の間で賭けを行う。 賭けの内容はどんなモノでも良い(例:サイコロ等に限らず、どんなモノでも賭けの対象となる) その賭けにより、術者が勝てば敵が死ぬ。術者が負ければ術者が死ぬ。 もちろん、敵や術者の強さや能力は関係無く負けた方が確実に死ぬ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ダービー系 一生使わないんじゃ…? リスクが高すぎる。命の安売りはクラピカだけにしとけ。 賭けるものを自由にするだけで幅のある能力になるのになあ… 他人への応用ってのが巨大なリスクに対する逃げに見える。 類似能力 ...
  • 臨機応変(リソース)
    投稿日: 03/08/13 16 45 00518 能力名 臨機応変(リソース) タイプ 念干渉・身体能力操作 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 相手の能力を言葉で説明させた後、その中に出てくる名詞ひとつを、別の名詞に変更し、 それを相手の新たな能力とする。ただし、矛盾を含むような文章にはできない。 また、変更後の能力が相手の力を大きく超えていた場合、それは発動できない。 制約\誓約 相手の能力を相手自身から聞く。 この能力を説明する。 何から何に変更したのか相手に明言する。 備考 - レスポンス 特質か・・・・・・でも特質でも他人自身の能力の干渉できるのか? 身内限定になるな。敵には使えんだろ。 相手の能力を完全になくす団長が、これよりちときついくらいの制約だから、 敵にかけること...
  • 白くて黒い球(ブックボール)
    投稿日: 03/08/20 00 36 00523 能力名 白くて黒い球(ブックボール) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・条件強制 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 白いボールを具現化 能力者以外がボールをけるとサッカーボールに、ボールをもつとバスケットボールに はまった相手は常にドリブルで移動しなければならない上、トラベリングやハンドなどのそのスポーツのルールに従わなければならない 一度ルールを犯すごとにオーラの最大出力の三分の一ずつボールに吸い込まれる 三度のルール違反で能力が使えなくなる 90分でボールは自動的に消える。休憩なし。 奪われたオーラは丸一日失われたまま 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 避念針(ディフュージョンロッド)
    投稿日: 03/04/02 20 50 00484 能力名 避念針(ディフュージョンロッド) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを吸収して接している地面へと拡散させる効果を持つ杖を具現化する能力。 この杖の長さは1m~2mの間で調節できる。 杖は手から離すと消えてしまう。 杖の一方を地面に10㎝以上突き刺さないと、オーラを拡散させる事が出来ない。 刺す深さが深いほど、拡散する量が増える。 杖にはある程度までならオーラを貯めておく事ができるが、許容量を超えると杖は壊れる。 (ビックバーンインパクト一発分ぐらいのオーラぐらいまでなら蓄えられる。) 蓄えてあるオーラを完全に拡散しきらない状態で、杖を消すと蓄えていたオーラが一気に開放され、爆発を起こす。 制約\誓約 ...
  • 拡がりゆく波紋(ショッキング・ウェイブ)
    投稿日: 02/07/22 00 03 00163 能力名 拡がりゆく波紋(ショッキング・ウェイブ) タイプ 物理操作・現象変化・音波\電波 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 媒介物と念を組み合わせ、念に波の性質を持たせることができる。 自分の手を波源とし、10度から350度までの間で波を放てる。 光波や音波にもなるし、放射線やマイクロ波になり、相手を攻撃することも可能。 相手を内部から破壊する強力な波も存在する。 α波などを使い、体力の回復もできる。 しかし、変化系の性質上あまり遠くまで波を広げられない。 使うときは両手を広げ、使いたい範囲の角度を作らなければいけない。 そのさいは手のひらを向けてる側の方へ波が出る。 自分の知らない性質の波は使うことができない。 使い方によっては自分にも被害が出てしまう。(たと...
  • 念の銃弾拳(ナックル・アームパレード)
    投稿日: 02/07/13 03 07 00096 能力名 念の銃弾拳(ナックル・アームパレード) タイプ 現象操作・現象変化・爆発\衝撃波 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 自分の拳に念を込め、打ったところの“衝撃”を変化させる。 「施錠銃(ライフル)」  打った衝撃を分散させず、一点集中で衝撃を与える。 「散弾銃(ショットガン)」  打った衝撃を拡散させて広範囲に衝撃を与える。 「大拳銃(マグナム)」  衝撃を抉るように回転させる。 「迫撃砲(トレンチガン)」  衝撃を時間差で発生させる。 「機関銃(マシンガン)」  拳が軌道を描いてる途中まで衝撃を止め、時間差で攻撃する。 制約\誓約 - 備考 ……スタンドだな…… レスポンス 一点集中だけで充分すぎる...
  • 白鯨(モービィ・ディック)
    投稿日: 03/09/14 13 00 00542 能力名 白鯨(モービィ・ディック) タイプ 銃器使用・接触強化 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の手から放たれた物体の威力の強弱を、術者の意思で自在に変えられる。 銃を使って銃弾を撃った場合、極限まで弱くすれば水鉄砲以下の威力、 フルパワーで放てば戦艦の主砲、もしくは巡航ミサイル以上の破壊力を持たせる事も可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ブギーポップのリセットの能力ですね! -- 2015-11-26 03 24 53 コメント ...
  • 銀盤の女王(シルバークイーン)
    投稿日: 03/10/01 01 12 00575 能力名 銀盤の女王(シルバークイーン) タイプ 物品生成(念道具) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 フィギアスケートのスケート靴を具現化する。 付加能力、面であればどこでも滑れる、壁・天井・水上でさえも。 ただ止まってしまうと、付加能力は消える。(壁・天井を滑ってれば地面に落下、水の上なら中にドボン) スケートの刃を武器にして戦闘もおこなえる トリプルアクセル(回転ドロップキック)とかビールマンスピン(竜巻ゴマみたいなの)て感じで 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 無限なる無(インフィニティ・ゼロ)
    投稿日: 03/03/16 21 29 00473 能力名 無限なる無(インフィニティ・ゼロ) タイプ 念干渉・無差別攻撃 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 すべての念の系統を0%にし、念を無効化させる。 その射程範囲と継続時間は反比例しており、 自分の周りだけならほぼ無制限に能力を維持でき、 ほんの数秒間なら、地球上の全ての念の効果を打ち消すことも可能。 制約\誓約 特に無いが、弱点はある。 それは、自分自身の念も0になるので、非念能力者による刃物や火気の攻撃を念で防御できなくなる。 また、通常の物理法則は適応されてしまうので、例えば、無限なる無の射程距離外から強化系能力者が石に念を込めてこの能力者に投げた場合、 石に込められた念は、無限なる無の効果範囲内に入ると消滅するが、 投げた際の運動エネルギーまでは無...
  • 生ける屍(リビングデッド)
    投稿日: 03/08/15 19 36 00520 能力名 生ける屍(リビングデッド) タイプ 遠隔操作・生体操作・死者蘇生・念干渉 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 死体の一部分を24時間肌身離さず持ち続ける(何体分でも可)。 するとちょうど24時間経ったときにその死体が再び動き出し、操作できる。 ただしあまりに高度な命令は不可。 死体に生前の意識はなく、その身体能力(?)を超える動作は出来ない。 操作範囲は能力者から半径100㍍内。範囲外の死体は生前の本能のみに従い行動する。 死体に傷つけられた者は、しばらくの間その傷口からオーラが流れ出る状態となり、 衰弱死することもあり、(念能力者であれば流れ出るオーラを止めることもできる) その本人が死んだ時に同じように操作できる。 制約\誓約 死体は脳を破壊すれ...
  • 灼熱の息吹(インフレイム)
    投稿日: 02/08/20 06 50 00305 能力名 灼熱の息吹(インフレイム) タイプ 現象変化・炎\熱 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 口元に集めたオーラに数千度の熱さを持たせ、吹き出す。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 放出時間(フィーバータイム)
    投稿日: 03/02/02 21 28 00367 能力名 放出時間(フィーバータイム) タイプ 機械操作・性能強化 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 パチンコ台を操作して常に大当たりの状態する能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 発念(ジェネレイト)
    投稿日: 02/07/23 00 01 00171 能力名 発念(ジェネレイト) タイプ 念吸収 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 簡単に言えばキルアの逆。電気から念を作る。 制約\誓約 - 備考 こんな感じの能力が無いとGI運営は厳しいと思う。 レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン)
    投稿日: 02/08/20 06 50 00304 能力名 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) タイプ 単純強化・防御\回避 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 全身をまんべんなく強化し、弾丸などを軽く弾き返せるだけの強度を得る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 魔空間(スーパーオレサマタイム)
    投稿日: 00/00/00 00 00 00000 能力名 魔空間(スーパーオレサマタイム) タイプ - 能力系統 操作系放出系変化形 系統比率 未記載 能力の説明 自身の円を粘り気をつけて範囲内の者の動きを阻害する。 円を狭くすればするほど粘度は強くなる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る
  • 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー)
    投稿日: 03/10/02 14 53 00586 能力名 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー) タイプ 機械操作・遠隔操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の人形を操作する。 人形は自分の動作を10秒遅れでトレースする。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー)
    投稿日: 02/07/06 15 19 00020 能力名 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー) タイプ 武具生成(念兵器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 巨大ロボットを具現化する 制約\誓約 大ピンチのときしか使えない 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 正義の味方(アクマイトマインド)
    投稿日: 02/07/22 10 39 00167 能力名 正義の味方(アクマイトマインド) タイプ 自己強化(ブースト型) 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分が悪いやつと思ったやつにしか、攻撃ができない。 相手が悪い奴なほど、能力は増大する。 そんだけ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 自由への意志(フリーダムコール)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00301 能力名 自由への意志(フリーダムコール) タイプ 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 足の裏から炎を生み出す。炎は「空を飛べる」という付与能力を持つ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 重圧力の雫()
    投稿日: 03/03/11 18 34 00469 能力名 重圧力の雫() タイプ 遠隔操作・物理操作・水\液体 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 空気中の水分を集めて水の球体を作る この球体は目標を捕らえた瞬間数tの水圧がくわわり、目標を潰す。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 天に掲げられし光(レインボー)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00302 能力名 天に掲げられし光(レインボー) タイプ 念弾・探知\情報取得 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 小さく細かい無数の念を広範囲にばら撒く。念に攻撃力は無いが、円と同等以上の状況把握能力がある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 食欲旺盛(ホワイトホール)
    投稿日: 03/03/12 14 55 00471 能力名 食欲旺盛(ホワイトホール) タイプ 食品\薬品使用・瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自宅に貯蔵してある食料(一食分)を目の前に出現させる。 ただし満腹時は使用不可。 制約\誓約 - 備考 - 関連 大食漢(ブラックホール) レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 膨れあがる果実(ビッグアップル)
    投稿日: 03/04/18 20 45 00491 能力名 膨れあがる果実(ビッグアップル) タイプ 物品生成(食品\薬品) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 酸に反応して体積を増大させる林檎を具現化する能力。 この林檎はpHが低いものほど、より巨大化する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 雄弁の剣(ブレスニードル)
    投稿日: 03/10/10 05 52 00615 能力名 雄弁の剣(ブレスニードル) タイプ 遠隔操作・精神操作・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを言葉とともに発する。自分の発言でショックを受けた敵はわずかの間思考が停止する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 毒薬の泉(アクアブラック)
    投稿日: 02/07/23 00 45 00178 能力名 毒薬の泉(アクアブラック) タイプ 性質変化・水\液体・酸\毒物・無差別攻撃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 飲み物にオーラを溶かし毒に変える 浄水場等で長時間粘れば 大量虐殺も出来る 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出系が必須だと思うが。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 天使の愛撫(ノック・アウト)
    投稿日: 03/02/04 05 53 00374 能力名 天使の愛撫(ノック・アウト) タイプ 直接操作・精神操作・強制絶 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 体が触れてる相手を強制『絶』の状態にし、激しい倦怠感に包む。 倦怠感の度合いは操作可。 (倦怠感:風邪を引いた時の様な気だるい感じ。体が動かせない) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 環境と経済に優しい家電(エコエコクリーン)
    投稿日: 02/07/11 10 11 00072 能力名 環境と経済に優しい家電(エコエコクリーン) タイプ 性能強化 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 家じゅうにある家電製品のあらゆる性能を強化したため、半永久的に使えるようになった。 唯一の欠点は新機能を持った新製品を買いづらくなってしまったことだ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメン...
  • 膨大な一瞬(ディレイタイム)
    投稿日: 03/02/07 11 45 00392 能力名 膨大な一瞬(ディレイタイム) タイプ 身体能力操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の時間の感覚を10倍遅くする。 全てが1/10の速さで動くが、自分も1/10の速さでしか動けない。 制約\誓約 一日に10秒間を3回しか使えない。音が聞き取りにくくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント す...
  • 小さい服()
    投稿日: 03/10/12 17 26 00631 能力名 小さい服() タイプ 物品生成(念道具)・物理操作・身体能力操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 服を具現化その服を着ると体の大きさを最小5mmまで小さくすることができる 着れるのは自分だけ 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 死神の抱擁(ライヴグレイヴ)
    投稿日: 02/07/23 00 45 00179 能力名 死神の抱擁(ライヴグレイヴ) タイプ 性質変化・風\空気・酸\毒物・無差別攻撃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 毒ガスに変化させ無差別に殺しまくる 放出も使える強化系能力者に使わせる 制約\誓約 - 備考 - レスポンス フランクリン使ったほうが早い 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 放浪する狼(ガリバーウルフ)
    投稿日: 03/06/17 23 33 00510 能力名 放浪する狼(ガリバーウルフ) タイプ 生体生成(念獣) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 狼型念獣で本体から200m以上離れることができない。 絶状態の攻撃しか効かないが、制約として本体も絶状態。 オーラと人間が大好物。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 月は東に日は西に(ラナルータ)
    投稿日: 03/10/09 21 19 00610 能力名 月は東に日は西に(ラナルータ) タイプ 能力共有・現象操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 最高レベルの強化系能力者数十人がかりの能力。 地球の自転を強化して昼と夜を入れ替える。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 鉄の小指(ゴッドフィンガー)
    投稿日: 02/09/09 09 42 00346 能力名 鉄の小指(ゴッドフィンガー) タイプ 単純強化 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 足の小指を強化。不意に壁やタンスの角といったところにぶつけても痛くも痒くもない。 極めすぎると気付かないうちに家具の角がえぐれていることもあるので注意が要る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメント...
  • 天国への切符(ハッピーチケット)
    投稿日: 02/08/29 16 31 00324 能力名 天国への切符(ハッピーチケット) タイプ 遠隔操作・精神操作・無差別攻撃 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 原理はセンリツと同じ。半径50mいる生物を無差別にトバせる。 制約\誓約 使う時には自分もキマっていなければならない。いわゆる自爆系。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 熱烈な視光線(アイキャッチランチャー)
    投稿日: 02/07/16 00 31 00119 能力名 熱烈な視光線(アイキャッチランチャー) タイプ 念放射 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 目から線状の念を放射して攻撃。狙いをつけるには注視する。 太さは瞳孔に準ずる。明るいところの方が細くて密度の濃い光線になる。 当たり前だが光は発しませんよ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべて...
  • 集凍気庫(フリーズコンデンサー)
    投稿日: 02/08/17 21 03 00297 能力名 集凍気庫(フリーズコンデンサー) タイプ 物品生成(念道具)・氷\冷気 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 中に入れた物を瞬間冷凍できる冷蔵庫を具現化。 ただし念の込められている物や生物を入れると二度と使用できなくなる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
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