新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「紅の雨傘(ブラッディー・パラソル)」で検索した結果

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  • 紅の雨傘(ブラッディー・パラソル)
    ...00674 能力名 紅の雨傘(ブラッディー・パラソル) タイプ 物品生成・武具生成(刀剣)・武具生成(防具)・精神操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 たたむと念を貫く念槍となり開くと念をはじく念盾となる念傘を作り出す能力。 相手の返り血を浴びて真紅にそまったその色はえも云われぬような美しさを誇る。 それゆえこの念傘で殺されるものは皆恍惚の表情を浮かべあの世へ旅立つのである。 ※修正後 たたむと念槍となり 、開くと念盾となる念傘を作り出す能力。 傘なので雨の日にしか使うことができない。 雨が強ければ強いほどその力は増す。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 傘に攻撃と防御の二面性持たせる発想はすごくいいと思う。 たたむと槍、広げると盾ってイメージも分かる。 でも念をハジクと貫くって...
  • No.00601~No.00700
    ...神操作 00674 紅の雨傘(ブラッディー・パラソル) 具現化系 物品生成・武具生成(刀剣)・武具生成(防具)・精神操作 00675 鮮血を求める黒いナイフ(ジャック・ザ・リッパー) 具現化系 武具生成(刀剣) 00676 何でも拭き取る雑巾() 具現化系 物品生成(念道具)・念干渉・水\液体 00677 影踏み(シャドゥ・ステップ) 操作系 範囲操作・身体能力操作・捕縛\拘束 00678 削り過ぎた鉛筆(シック・センス) 操作系 遠隔操作・身体能力操作・精神操作 00679 農機彩々(シーズンズビークル) 具現化系 物品生成(念道具) 00680 公平(フェアプレイ) 強化系 自己強化(コンディション型)・条件強制 00681 忠実なる無音の戦士(ライト・ギグ) 放出系・操作系 念弾・遠隔操作・自動操縦・追尾\追跡 00682 リズムに合わせて楽しく踊ろう(ミュージカルアワー) 放...
  • 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル)
    投稿日: 03/02/08 16 00 00401 能力名 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) タイプ 念吸収・死後発動・死者蘇生 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 生きている間、又は死の瞬間に生者が出し、 強い思いとなって放出され放った者の周辺に漂う特殊なオーラを吸収し、自分のオーラ(生命力)に変える。 特殊なオーラとは『死への恐怖』『苦痛への怒り』『生への渇望』『不幸を与えた者への呪い』 などのいわゆる『怨』念(負の感情を宿した念)を指す。 吸収すると即座に変換され、本人のオーラとなり自己治癒等に使われる。 死亡すると効果範囲が格段に増える。 吸収量が生物が生きるのに必要な最低限のオーラ量を上回れば、蘇生する。 尚、この能力は本体が蘇生する見込みが無い状態になっても作動し続ける。 ...
  • 大食漢(ブラックホール)
    投稿日: 03/03/12 14 55 00470 能力名 大食漢(ブラックホール) タイプ 食品\薬品使用・瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 満腹時に限り、食べたものを何処か別の場所へ飛ばす。 何処に飛ばすかは本人でも分からない。 制約\誓約 - 備考 - 関連 食欲旺盛(ホワイトホール) レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る...
  • 三羽烏(ブラックトリニティー)
    投稿日: 03/10/17 18 16 00663 能力名 三羽烏(ブラックトリニティー) タイプ 生体生成(念獣)・遠隔操作・自動操縦 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 三体の黒衣を作り出す。 黒衣は前方3m以内の敵を槍で攻撃する「嘴(ブラックビーク)」、 上空3mからマシンガンで無差別に攻撃する「翼(ブラックウィング)」、 近くの敵を両手の短剣で攻撃する「爪(ブラッククロー)」。 使用者が倒れる、どれか1体が消滅する、黒衣同士が触れることで(槍やマシンガンの弾なども含む)すべての黒衣が消滅する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 何か元ネタがあるのかは知らないが、マシンガンや槍を使うなら具現化が必須だろう。 作り出した念人(人型かどうか知らないが)が、さらに念弾を撃つだけなら可能かと。...
  • 特質系
    おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ) ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー) セピアの念写(メモリーゴーストライター) 一撃に賭けちゃった俺(ショット・アット・ザ・トゥモロー) 万物属性帰(フィフスエレメント) 三ツ星料理(デリシャス・フード) 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 不自由な未来(ニュースペーパー) 亜空間への入り口(ハンドゲート) 代わり映えしない煉獄(リィンカーネーション)
  • 黒い三連星(ブラック・ブラック・ブラック)
    投稿日: 03/04/18 21 47 00493 能力名 黒い三連星(ブラック・ブラック・ブラック) タイプ 武具生成(鈍器)・直接操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 空中に浮遊する黒い鉄球を三つ具現化する能力。 鉄球には鎖が付いており、その鎖の一端を持っているかぎり能力者は鉄球を自在にコントロール出来る。 しかし、鎖の一端は三つとも同じ手で持たなくてはならない。 鉄球及び鎖は鉄と同じ性質を持つ。 鎖はそれぞれ20mほどまで具現化できる。 この鉄球はそれぞれシンクロしており、一つが損傷すると、残りの二つも同じ様に損傷する。 この鉄球は三つ同時にしか具現化できない、つまり、一つだけもしくは、二つだけ具現化する事はできない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 見せ掛けの金(ブラックマネー)
    投稿日: 03/02/09 20 41 00413 能力名 見せ掛けの金(ブラックマネー) タイプ 物品生成(複製) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 大量のお札を具現化する能力。具現化できる額は能力者の総資産の一万倍まで。 このお札はかなり精巧に出来ており、いかなる方法でも見破れない。 但し、念能力者に『凝』で見られるとバレる。 このお札は二十四時間で消滅するので、使用後はさっさとバックレる必要がある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 心臓御殿(ブラッドチェンジ)
    投稿日: 02/07/05 16 53 00012 能力名 心臓御殿(ブラッドチェンジ) タイプ 生体変化,機能変化 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の心臓を排出し、オーラの形と機能を心臓に変化させたものをすぐさま移植する。 その心臓モドキを通過する血液に、オーラの性質を変化させたものを溶け込ませる。 性質の種類は様々。身体、思考能力は飛躍的に上昇し、ある種の毒やウイルスは無効化する。 頚動脈を切られてもすぐにかさぶたができ、自分の血を毒のようにして使うこともできる。 性質の種類は前もって決めたものではなく、心臓が勝手に判断する。 毒などは、血を吸われて瀕死になるような事態に遭遇しないと生まれない。 自分の意思で変化させることはできないが、一度変化すれば次からは容易に変化させられる。 自分のコントロール下には無いので、血が体か...
  • 盗作の極意(ブラックキャット)
    投稿日: 03/09/30 23 04 00574 能力名 盗作の極意(ブラックキャット) タイプ 遠隔操作・精神操作・幻視\幻覚 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 右手に原稿を、左手にオリジナルを持ち、右手の原稿を対象の相手に見せることによって、対象の相手に原稿の内容そのままの幻覚を与えることが出来る。 この幻覚は作中起こったとされている時間の間だけ続く。 また、基本的に身体に影響はないが「割り振った」登場人物が死ねばかかった相手も死ぬ。 制約\誓約 1オリジナルは自分で書いてはならない。 2右手の原稿は左手のオリジナルの盗作でなければならない。 3右手の原稿の漫画は実際に市販されていなければならない。 4オリジナルも実際に市販されていなければならない。 5オリジナルから裁判を起こされたら判決はどうあれ死ぬ。 ...
  • 狩りの季節(ブラックサンライト)
    投稿日: 03/10/10 01 15 00613 能力名 狩りの季節(ブラックサンライト) タイプ 物品生成(念道具)・範囲操作・精神操作・光 能力系統 放出系・操作系・変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ある一定の範囲を黒く照らす球体を作り出す(具現化)。 その範囲には猛獣、魔獣が好み、かつ凶暴性を増す(操作)という瘴気を念を変化(変化)させて作り出す(放出)。 リスク:術者も魔獣、猛獣からの攻撃を受ける可能性がある 利用法:自分だけ親しんだ領域になる 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 これめちゃめちゃ習得率悪い -- 2012-12-13 22 44 22 謎の球体()をつくる意味とは。具現化の時点で距離を置けなくなるのだから、初めから身体からの瘴気...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 私に否定された者(ブラックリスト)
    投稿日: 18/3/23 12 05 00000 能力名 私に否定された者(ブラックリスト) タイプ 認識阻害,能力共有型 能力系統 具現化 系統比率 具現化100%,変化80%,操作80%,放出40% 能力の説明 ノートを具現化し対象の個人情報を記入し 顔写真か髪や血液等を保存する事で発動 ノートに触れている間は相手から自分の存在を認識されなくする 他人が触れても同様の効果を得れる 情報を犠牲にし相手の居場所を探知する事も可能 制約\誓約 記入する情報は真実でなければならない 愛用のペンで記入しなければならない 備考 最低でも名前と写真がないと能力は発動しない 記入する情報は入手困難なものほど効果が高まる 記入された情報が多くても効果が高まる ただし類似する情報では効果は少ない ページ数に限度があり全50ページ 新たに追加する場合は他のペー...
  • 痛みを伴う快感(ブラッドシャワー)
    投稿日: 02/07/11 00 25 00061 能力名 痛みを伴う快感(ブラッドシャワー) タイプ 念弾・身体能力操作 能力系統 強化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の血液を念でコーティングして乱射する。 念を媒介させるものは使い込んだ愛用品や思い入れの強いものほど効果が高いのだから 血液は最適の媒介、だって自分の体の一部だもんね。それに撃てば撃つほど死に近づくから 必然的に重い制約を負う事になり、すごい威力が期待できる。 フランクの念弾より射程距離も破壊力遥かに上だろう、しかも血弾が何かに当たって 飛び散った飛沫の一粒一粒も、血弾をコーティングする念が尽きない限り、威力を失わず飛んでゆく。 制約\誓約 指先を切ったぐらいの血量じゃ使えない、最低1㍑以上の出血が条件、かなり捨て身な技、 普通に使ってもいいが、致命傷を負わ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 食欲旺盛(ホワイトホール)
    投稿日: 03/03/12 14 55 00471 能力名 食欲旺盛(ホワイトホール) タイプ 食品\薬品使用・瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自宅に貯蔵してある食料(一食分)を目の前に出現させる。 ただし満腹時は使用不可。 制約\誓約 - 備考 - 関連 大食漢(ブラックホール) レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン)
    投稿日: 02/08/20 06 51 00307 能力名 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) タイプ 性質変化・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 覆っている内部の環境を一定に保つ性質を念に持たせる。 かなりの圧力・熱さ・寒さなどに耐えれるようになるが、殴られたり斬られると言った部分的な変化には対応できない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 脳殺虫(ブラスターウィルス)
    投稿日: 03/09/23 09 28 00564 能力名 脳殺虫(ブラスターウィルス) タイプ 生体生成(微生物) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 相手の脳内に小さな虫を植え付ける能力 植え付けてから三十分経つとその虫が相手の脳を食って殺す 他の人間が植え付けられた人間と話をすると感染する (その場合話をしてから三十分経つと脳を食われる) 相手の後頭部に触れながら能力を使う 制約\誓約 感染者が水を飲むと虫は消える 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 雄弁の剣(ブレスニードル)
    投稿日: 03/10/10 05 52 00615 能力名 雄弁の剣(ブレスニードル) タイプ 遠隔操作・精神操作・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを言葉とともに発する。自分の発言でショックを受けた敵はわずかの間思考が停止する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 白くて黒い球(ブックボール)
    投稿日: 03/08/20 00 36 00523 能力名 白くて黒い球(ブックボール) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・条件強制 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 白いボールを具現化 能力者以外がボールをけるとサッカーボールに、ボールをもつとバスケットボールに はまった相手は常にドリブルで移動しなければならない上、トラベリングやハンドなどのそのスポーツのルールに従わなければならない 一度ルールを犯すごとにオーラの最大出力の三分の一ずつボールに吸い込まれる 三度のルール違反で能力が使えなくなる 90分でボールは自動的に消える。休憩なし。 奪われたオーラは丸一日失われたまま 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 記憶する鉛筆(ブレイン・ペンシル)
    投稿日: 13/6/11 21 10 |00000|能力名||記憶する鉛筆(ブレイン・ペンシル) ||タイプ|-|物理操作 ||能力系統||操作系 系統比率 能力の説明 ―鉛筆でもペンでも筆でも良い。何か書くものを用意し、それに身体の3割以上のオーラを込める。込めたまま何かを書くと、その後同じ書くものを使い、3割以上のオーラを込めると全く同じ(一言一句違わずに)ように書ける。しかし、念によって書くものが記憶するだけで、自分が記憶するわけではない。 制約\誓約 -芯やインクが変われば、記憶したことが全てリセットされる。 備考 -テストに便利かも。 レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 毒薬の泉(アクアブラック)
    投稿日: 02/07/23 00 45 00178 能力名 毒薬の泉(アクアブラック) タイプ 性質変化・水\液体・酸\毒物・無差別攻撃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 飲み物にオーラを溶かし毒に変える 浄水場等で長時間粘れば 大量虐殺も出来る 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出系が必須だと思うが。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 真紅の傷跡は針の穴(スコーピオンテイル)
    投稿日: 02/07/11 02 20 00066 能力名 真紅の傷跡は針の穴(スコーピオンテイル) タイプ 性質変化・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを即効性の毒に変化。威力は攻撃されたところが麻痺する程度。 指先に針のようなものを具現化して、それで攻撃して毒のオーラを送り込む。 強化80%の体術と毒のオーラを駆使して戦う。(毒だけでは簡単に敵を仕留めることができないので) 威力が低い毒といっても、10~30針も撃てば死に至る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス スカーレットニードル? 類似能力 キルアの電気にする力の習得の難易度を考えると -- 2015-03-13 16 06 38 発の訓練がとんでもない事になりそうだな -- 2015-03...
  • 惹き寄せる相合い傘(アンブレラサイン)
    投稿日: 02/07/19 20 42 00139 能力名 惹き寄せる相合い傘(アンブレラサイン) タイプ 念干渉・条件強制 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者二人の胸元に、二人のフルネーム入りの相合い傘を記すことで(記した紙を張り付けるのも可)その二人の念を封じる。 これを解くには二人が熱い抱擁(サバ折り)をしなくてはいけない。 ただ、サバ折りするのは片方だけでよい。二人のうち一人を能力者本人にしてもよい。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 発動条件に対してリターンがデカイ気がします。対象者の感情次第で能力者に対する何らかのマイナスなフィードバックが欲しいですね。 -- 2021-09-05 01 58 34 ...
  • 心臓御殿(ブラッドチェンジ)/コメントログ
    特質系だろこんなん -- 2015-06-12 13 20 12
  • 仙里算総眼図(マテリアル・パズル)
    投稿日: 02/07/06 04 33 00016 能力名 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) タイプ 身体能力操作・精神操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 強化するのは頭脳。(勘・記憶力・創造力等) 敵の言葉・表情・動きなどの断片的な情報を記憶・記録・展開・判断・発想・発祥・計算・創造することによって、 敵の思考を完全に把握できるようになる。 複雑な心の持ち主の思考を把握するにはそれ相応の時間が必要になる。クロロのようなキャラはまず無理。 制約\誓約 思考を把握さえすれば、敵の行動を先読みできるようになるが、敵の行動を完全先読みできる時間の限界はやはり敵によって異なる。 が、長くても1分程度が限界。 また情報を入手・構築・創造している間は頭(というか脳)にオーラが集中するため、極端に戦闘能力が落ちる。 備考 -...
  • 狩りの季節(ブラックサンライト)/コメントログ
    これめちゃめちゃ習得率悪い -- 2012-12-13 22 44 22 謎の球体()をつくる意味とは。具現化の時点で距離を置けなくなるのだから、初めから身体からの瘴気散布能力としても変わらないと思う。 -- 2016-07-03 23 42 19
  • 他人行儀な個性(パラレルロール)
    投稿日:23/7/11/8 50 00702 能力名 他人行儀な個性(パラレルロール) タイプ 性質変化 系統 変化系 系統比率 変化100% 能力の説明 自身のオーラに剛性、弾性、塑性を与える。それぞれ比率を変え混ぜることもできる。 制約\誓約 本体から切り離した場合、自身を中心に半径5mを越えると効力を失う。 一部変化は可能であるが一部変化を複数行うことはできない。 備考 自らのオーラの物質的性質を意のままに変える能力。イメージとしてはバンジーガムに粘着性の代わりに硬さを与え、よりカスタマイズ性を高めた能力。 作者は同ページ内"自分勝手な存在証明"と併せて使用する。 レスポンス コメント ...
  • 本当の自分(トゥルーキャンディー)
    投稿日: 02/07/03 20 10 00004 能力名 本当の自分(トゥルーキャンディー) タイプ 食品\薬品使用・能力開花 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 手製のアメを人がなめ終えることで、当人が最も得意とするはずの才能が脳裏をめぐる。 サッカー、将棋、貧乏ゆすりなど、人によって様々。 たとえ足が無くとも、サッカーであればサッカーが選ばれる。 制約\誓約 選ばれる才能は自分が知っているものだけ。 もし田舎町の伝統芸能を知って選ばれれば、二番目の将棋が選ばれることは無い。 さらに、なめ終える前にアメを噛み砕いてしまえば、一番の才能が永遠に不得意となる。 なめ直しが出来ないよう、生涯に効果が出るアメは一人に一つだけ。 備考 自分、貧乏ゆすりであれば誰にも負けません。 レスポンス おれの方が負けねえ ...
  • 御旗のもとに(アンストッパブル)
    【念能力名】  御旗のもとに(アンストッパブル) 【能力者系統】  強化系 【使用系統】  強化系100% 操作系40% 具現化系40% 能力説明  特殊な旗を具現化する。 この旗は様々な大きさで具現化することができ、具現化したサイズに比例して効果を与える範囲が広がるが、効果は弱まる。 生物にさした場合は、刺した対象の能力に効果を与える。 非生物に刺した場合は、旗のサイズに比例した範囲に効果を与える。  旗を生物を刺した場合は、「携帯する他人の運命(ブラックボイス)」の自動操作と同様に自身の能力を大幅に強化する代わりに、刺した時に刺された対象が見えていた敵だと判断していた相手にオートで攻撃を行う。攻撃対象が死亡するか、旗が抜けた場合、旗は消失し、効果は消える。旗のサイズが大きいと、ある程度強化した状態で自我を残すことができる。  旗を地面に刺したとき、範囲内に存在する生...
  • 痛みを伴う快感(ブラッドシャワー)/コメントログ
    乱射したら死ぬかもしれんから身体に留めて操るのがいいかもね。血液も身体の一部と考えれば周要らず?かもしれない。まぁその場合は操作系でしょうけど -- 2011-05-21 14 26 28
  • 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト)
    投稿日: 03/03/05 02 22 00465 能力名 遥かなる腐海の呼び声(ディープフォレスト) タイプ 念弾・形状変化・爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念の塊を上空に打ち上げた後、破裂させ広範囲に胞子状の念を降らせる。 念の胞子は他人のオーラに触れると小爆発を起こす。 一発一発の威力はたいしたものではないが数が数なので厄介と言うか鬱陶しい。 絶の状態だとまったく無害。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル)
    投稿日: 03/09/04 16 59 00531 能力名 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル) タイプ 物質変化・瞬間移動・強制絶 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 手のひらで触れたものにオーラで絵を描く。 生物以外なら何にでも描画できる。またなんの絵でも描ける。 右手で描く「跳び絵遊び(トリップトラップ)」と左手で描く「踏み絵(ドロップトラップ)」がある。 トリップトラップに触れる、もしくは乗ると、その者の意思により別のトリップトラップの上に瞬時に移動することができる。 移動する先のトリップトラップに何か乗っていた場合はそれと位置交換することになる。 ドロップトラップは触れる、あるいは乗る者を強制絶にする。 それ以上でも以下でもなく単に強制絶になるだけである。 トリップトラップと同じ絵にすれば見分けは...
  • そよ風と共に(エアー・バブル)
    投稿日: 03/10/10 20 09 00619 能力名 そよ風と共に(エアー・バブル) タイプ 物質生成・遠隔操作・飛行\浮遊・収納\運搬・追尾\追跡・探知\情報取得 能力系統 具現化・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 シャボン液を具現化し、それで作った特殊なシャボン玉を操作する でかいシャボン玉を作り、中に入って飛べる。 込める念の量を増やせばで何人か便乗出来るが、基本は一人用 中に物だけいれて運搬も可能、落ちてる物に接触することで内部に収容可能(大きさによる) 割れにくいが、割れる時は割れる。 目視出来ている内は遠隔操作できる、強風には負ける シャボン玉に触れている物や、中に入っている物を察知出きる 同時に何個でも可能です シャボン液を標的に付着させることで、それをシャボン玉に自動追跡させることが...
  • 操作系
    いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) いつも正々堂々ッス(イコールマスター) お前の金は俺のもの(キングボンビー) かみはバラバラになった(フライデーナイトメア) さまよう腕(ゴーストハンド) さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) そよ風と共に(エアー・バブル) ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ) ちっぽけな誇り(コモンダスト) ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
  • 正義の味方(ブレイブトリップ)
    投稿日: 03/04/24 23 31 00499 能力名 正義の味方(ブレイブトリップ) タイプ 物品生成(念道具)・武具生成(防具)・自己強化(コンディション型)・鎧\装甲・念弾・念刃 能力系統 具現化系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 元は変身ブレスレットを具現化し、所定の変身ポーズで作動させる事(制約)で高性能の全身甲冑(宇宙刑事系)を装着状態で具現化させる能力。 後天的に特質系となった結果、変身後は強化系能力者へと変化する性質を得た。 変身中は原則的に肉体(含む甲冑)強化しか出来ないが、腰の光線銃を手にして念弾、光線銃をソードに変形させることで伸び縮みするオーラの刃を使用出来る。 制約\誓約 変身中に、「能力者自身がヒーローとしてあるまじき行為」と考える様な事をしてしまった場合、強制的に絶の状態で変身解除される。 (...
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース)
    投稿日: 02/07/05 23 18 00014 能力名 いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) タイプ 直接操作・加工修復 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 術者が破壊した物を修復する能力。 修復する際、術者の意思で変形が可能。 制約\誓約 修復は破壊されてから十数秒以内でなければできない。 破壊されて時間がたった物や、術者以外に破壊された物を治したければ、改めて術者が破壊しなくてはならない。 生物の怪我を治すことも出来るが、その光景は決して治療しているようには見えないだろう。 自分の怪我は治すことは出来ない。 術者が破壊出来ない物は治せない。ただし術者が武器や道具を使って破壊したものは治せる。 備考 なお、この能力を使うには、術者は常に変な髪型にしていなければならず、髪形をけなされり、傷つけられたりした...
  • 刃の記憶(ブレードペイン)
    投稿日: 03/05/28 23 35 00506 能力名 刃の記憶(ブレードペイン) タイプ 形状変化・念刃 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを刃物状に変化させる。形状は自由自在で、射程距離は術者の「円」の範囲と等しい。 制約\誓約 自分の左手に「刺」という刺青を入れ、その刺青に突き立てた(手のひら貫通)刃物よりも鋭い刃にはできない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 胸中の保存庫(ブレストブレス)
    投稿日: 02/07/15 23 30 00117 能力名 胸中の保存庫(ブレストブレス) タイプ 身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 肺活量(肺、呼吸器等)を強化。1時間以上楽に息を止めていられる。 毒ガスを撒くもヨシ、水中に引きずり込むもヨシ、無呼吸連打を浴びせるもヨシ! 当然吐く方も強化されるので、吹き矢やウボーがやったみたいに小石等を吹き出したり大声で鼓膜を破ることも可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル)
    投稿日: 02/07/12 20 40 00092 能力名 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) タイプ 自己強化(コンディション型) 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 硬を拳と足先、急所に限定して同時に行う。その他の部分には オーラを纏えなくする。制約することで強度は硬と変わらなくなる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 歩く音楽楽園(ミュージックファイター)
    投稿日: 03/09/04 19 34 00532 能力名 歩く音楽楽園(ミュージックファイター) タイプ 物品生成(念道具)・自己強化(ブースト型)・音波\電波 能力系統 強化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化したウォークマンで曲を聞いている間、身体が強化される。 強化される度合いは、曲の盛り上がり具合で決まる。 ウォークマンを壊されたり、耳につけているヘッドホンを外されるなど、曲が聞こえない状態になると、強化は解除される。 曲と曲の一時的な無音状態でも解除される。 曲の盛り上がり云々の判断はどうするのかなど、考える予知あり。 パラパラのノンストップ聞いたらそれなりに強そうな気がしないでもない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 現実のウォークマン使え。 強化オンリーでOK ...
  • 一夜限りの悪夢(ブルートザオガー)
    投稿日: 03/10/04 18 39 00592 能力名 一夜限りの悪夢(ブルートザオガー) タイプ 遠隔操作・生体操作・無差別攻撃・夜間限定・感染 能力系統 操作系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 首筋に噛み付いて血を吸った人間を操る能力。 操っている人間が他人の血を吸った場合、その人間も操れるようになるので、操れる人間はネズミ算式に増えていく。 制約\誓約 この能力は夜間しか使えず、日が昇ると同時に能力も解除される。本体は日光を浴びると死ぬ。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 浮き出づる大橋(ブリッヂストーン)
    投稿日: 02/07/18 07 42 00130 能力名 浮き出づる大橋(ブリッヂストーン) タイプ 建築物生成 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 石橋を一度に一脚だけ具現化。 最大で長さ30m・幅10m・高さ3mの範囲で設定できる。 橋を脆くしたり、くずしたりもできる。橋はどこにでも具現化可能だが、橋脚が何かに設置されていないといけない。 また、自分の体の一部が橋から離れると橋は消える。よって跳んだり走ったりは危険。 しかし、この条件を逆手にとってジャンプ→消える→再び具現化→ジャンプ→…といったパフォーマンスも可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 0002 ああああ 強化系 自己強化 ...
  • 知恵の束縛(ブレインチェーン)
    投稿日: 02/08/10 00 06 00283 能力名 知恵の束縛(ブレインチェーン) タイプ 念干渉・強制絶 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の鎖で束縛した人間を強制絶(以下略 鎖を構成している輪の一つ一つはそれぞれ知恵の輪で作れれており、好きな箇所での分離、装着ができるので、長さ、本数が自由自在。 ただし、相手も外すことができるという諸刃の剣。 操作系で本物の鎖なので、クラピカの鎖と大きく違う使い方もできる。 鎖を投げたり置いたりして、触った瞬間に束縛、とか。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 一歩先の問題点を挙げるとすれば、媒介の持ち運びが大変。 あと、強度の高い知恵の輪を特注で作らないとならない。 持ち運びが大変ぐらいなら、頑張ればなんとか。操作系の宿命です。 ...
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