新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「蠍座(スカーレットニードル)」で検索した結果

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  • 蠍座(スカーレットニードル)
    ...00528 能力名 蠍座(スカーレットニードル) タイプ 念弾・身体能力操作 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 指の先から指一本分程度の大きさの念を飛ばす。 あたった場所から半径五センチ程度を操作し、自己再生能力を停止させる(つまり傷口が開きっぱなしになる)。 さらに蠍座の形に15発打ち込むと、傷口から積極的に血を噴出させる (蠍座の形に15発打っていれば、関係ないところにうっていても良い)。 制約\誓約 - 備考 隣の操作系が相手を完全に支配する条件が「ピンを突き刺す」程度だから、 小規模に相手の体を操作するくらいなら、放出系でも「念のたまを当てる」 程度で制約なしでいけると思うんだが、どうかな? レスポンス 能力的には問題ないと思う。 念弾がライフル並みとかなら威力も充分すぎるし。 手だけじゃなく足の指...
  • 真紅の傷跡は針の穴(スコーピオンテイル)
    投稿日: 02/07/11 02 20 00066 能力名 真紅の傷跡は針の穴(スコーピオンテイル) タイプ 性質変化・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを即効性の毒に変化。威力は攻撃されたところが麻痺する程度。 指先に針のようなものを具現化して、それで攻撃して毒のオーラを送り込む。 強化80%の体術と毒のオーラを駆使して戦う。(毒だけでは簡単に敵を仕留めることができないので) 威力が低い毒といっても、10~30針も撃てば死に至る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス スカーレットニードル? 類似能力 キルアの電気にする力の習得の難易度を考えると -- 2015-03-13 16 06 38 発の訓練がとんでもない事になりそうだな -- 2015-03...
  • No.00501~No.00600
    ...報取得 00528 蠍座(スカーレットニードル) 放出系 念弾・身体能力操作 00529 小さな宇宙空間(イン・ザ・コスモス) 放出系 範囲操作・物理操作・風\空気 00530 限りなく透明に近い殺意(インビジブル・ダガー) 具現化系 武具生成(刀剣)・透明\隠匿 00531 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル) 変化系 物質変化・瞬間移動・強制絶 00532 歩く音楽楽園(ミュージックファイター) 強化系・具現化系 物品生成(念道具)・自己強化(ブースト型)・音波\電波 00533 生者の声(リビングメッセージ) 放出系 探知\情報取得・情報伝達 00534 火ねずみのジレンマ(ファイアウォール) 未記載 生体生成(身体部位)・念干渉・念吸収・炎\熱 00535 魔女の呪文収集(ミスチバス・ワード) 特質系 物品生成(念道具)・念吸収・能力開花 00536 砂漠の牙(デザートファン...
  • 見えない毒針の恐怖(サイレントニードル)
    投稿日: 03/03/04 15 34 00464 能力名 見えない毒針の恐怖(サイレントニードル) タイプ 形状変化・精神操作・遠隔操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 髪の毛ほどの細いオーラの針を対象に突き刺し、特殊な効果を与える能力。 突き刺した時点では何も感じないが、約10秒後に効果が現れる。 オーラの針の突き刺し方は①直接手で持って突き刺す、②飛ばして突き刺す、の2通りがあるが、後者はその効果時間を10分の1に減ずる。 一度に持てる(飛ばせる)針は一本のみ。 効果内容は次の中から使用者がその都度選択する。 刺さった部位に関係なく、全身の感覚を歪ませる(1分間、感覚の歪み方は体質に依る) 刺さった部位に関係なく、全身に強烈な痛みが走る(3分間、肉体的損傷は与えない) 刺さった部位周辺の感覚を失わせる(2...
  • 雄弁の剣(ブレスニードル)
    投稿日: 03/10/10 05 52 00615 能力名 雄弁の剣(ブレスニードル) タイプ 遠隔操作・精神操作・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを言葉とともに発する。自分の発言でショックを受けた敵はわずかの間思考が停止する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 短気なサボテン(マシンガンニードルス)
    投稿日: 03/02/07 22 42 00398 能力名 短気なサボテン(マシンガンニードルス) タイプ 生体生成(念植物)・無差別攻撃・植物 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 動くものに無差別で針を打ち込むサボテンを具現化する能力。 このサボテンは能力者が『円』で広げたオーラの中でのみ生息可能。 このサボテンの針は刺さったもののオーラを吸い、成長してサボテンになる。 このサボテンはオーラから出ると枯れて消滅する、 また能力者が『円』を解いてもと枯れて消滅する。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 命張るバカ(ロシアンルーレット)
    投稿日: 13/6/11 21 10 00000能力名命張るバカ(ロシアンルーレット)-能力系統放出系 系統比率放出系100% 能力の説明 ―リボルバー式に1度に6発の念弾を装填、発射できる。 6発の内5発は実弾で1発は不発弾。弾の並びは毎回ランダム。 制約\誓約 -実弾は好きな様に使用出来るが、不発弾は自分のこめかみに当てて撃たないといけない。 不発弾をこめかみに発射する事に弾の威力が跳ね上がっていく。 不発弾を自分に当てきれなかった場合弾の威力が元に戻る。 備考 -弾の威力は不発弾を外すまで威力は上がったまま。 不発弾じゃなく実弾を引いたらもちろん死ぬ。 レスポンス
  • ゆりかごは墓場(テラークレイドル)
    投稿日: 03/10/20 06 31 00688 能力名 ゆりかごは墓場(テラークレイドル) タイプ 物品生成(念道具)・拘束\捕縛・条件強制 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 コントローラー付きのゆりかごを具現化。ゆりかごに生物無生物を問わず何かを乗せ、高速で揺らす。 また遠心分離機並みの高速回転をさせることも可能。 ゆりかごに乗せた物体は、物体の一部がゆりかご以外のものに触れるか、 術者の持つコントローラーによるかでないと、ゆりかごから離れることができない。 ゆりかごに乗せた物体は固定される。 固定された物体をゆりかごから離す(降ろす)には 1.ゆりかごに乗った物体が他の何かに触れる 2.術者の持っているコントローラーの機能を使って、物体をゆりかごから離す。 のどちらかの方法をとらなければならない。 ...
  • 華麗なる帰還(スカンクトラップ)
    投稿日: 02/07/06 06 21 00017 能力名 華麗なる帰還(スカンクトラップ) タイプ 念弾 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の見えない範囲にだけ無差別に最大50個まで、直径20cm程度の念のかたまりを放出することができる。 空中に静止させ、追っ手を防ぐトラップとする。 トラップに触れると触れた者の念に反応して(念がなければ反応しない)くっついてしまう。 トラップ自体はその場にとどまろうとするため動きを奪える。 トラップは出してから5分経つと消えてしまうが、敵の念に反応したのは敵が絶の状態になるまで残り続ける。 但し、残っているトラップは数にカウントされる。 もちろん、絶の状態で触れれば多少なりダメージを受ける。 制約\誓約 - 備考 盗賊が使う念能力。 レスポンス 類似能力 ...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 胃中の想い人(フリーグラトニー)
    投稿日: 02/07/22 05 52 00165 能力名 胃中の想い人(フリーグラトニー) タイプ 性質変化・念弾・身体能力操作・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを水溶性の性質に変え 標的に飲ます オーラは標的の腹の中へ入ると 胃で止り水から溶け出し球状になる 念球は標的のオーラを吸い続け膨張する 手元から離れているので即効性はないが 標的の胃の中で膨らみ続け 長期的に食欲不振に陥らせる 原理的には膨らみ続ければ いつか腹を破って出てくる筈だが 念球が膨らむ 食欲がなくなる 衰える オーラの量減少 オーラが吸えなくなる 念球の維持にオーラを消費 念球縮む 食欲戻る 念球膨らむ 食欲を... のループ状態になり 時間をかけてジワジワ標的を弱らせる ダイエットにも使える? 念球は嘔吐しても体内に...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • 見えない弾薬庫(インビジブル・マガジン)
    投稿日: 03/04/19 23 51 00497 能力名 見えない弾薬庫(インビジブル・マガジン) タイプ 銃器使用・念弾・未来予知 能力系統 具現化系・変化系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 マガジンをつかんで念弾をリロードできる リロードした弾は発射と同時にグレープフルーツ大の大きさの念弾になり着弾と同時に炸裂する リボルバーシリンダーの場合は穴に手のひらを当てる 制約:こめかみの恐怖(ロシアンルーレット) 自分ひとりでロシアンルーレットをすると引き金を引いた回数に比例して念弾の威力がアップする 五回もすると想像を絶する威力になる リボルバーでシリンダー内の残り念弾数がひとつの場合のみ発動 特質系:幸せのひととき(ラッキータイム) これを発動すると能力者の運が飛躍的にアップ ロシアンルーレットと併用...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • 退化する魂(スピリチュアルリバース)
    投稿日: 02/07/25 06 27 00209 能力名 退化する魂(スピリチュアルリバース) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦・死者蘇生 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 使い手は考古学者。化石の情報と知識から元の生物を認識できるときだけ復元できる。 復元した生物は現在、研究でわかっている行動のみ行う。生物には円の効果がある。 知らない生物の化石でも考古学者の妄想で具現化できるが時間がかかるうえ、動いたりすることはない。 また、同時に一体までしか具現化できず、使い手から50m以上離れると消滅。 生痕化石からの具現化もできる。 なお、どんなに攻撃的な生物でも使い手に危害を加えることはない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 糞石からの復元も可能ですか!? ワクワク 放出系が苦手だか...
  • 侵略者(ポイズンバレット)
    投稿日: 20/12/15/1 00 00000 能力名  侵略者(ポイズンバレット) タイプ 銃器使用 能力系統 放出系 系統比率 放出系100%、操作系80%、変化系60% 能力の説明 自身の愛用する拳銃(リボルバー)の弾に自身の念を込めて発射する。その弾に命中すると、その命中した個所から自身の念が相手に侵入する。侵入した自身の念は相手の念を糧にすることで徐々に体を蝕んで行く。侵食度10%ほどで全身の動きが鈍り、侵食度50%ほどで手足の自由が利かなくなり、侵食度80%ほどで強制絶状態になり、100%で死に至る。侵食スピードは相手のオーラ総量に比例し、多いほど侵食は遅くなる。弾を追加で命中させると侵食スピードが加速する。 制約\誓約 自身の愛用している拳銃から発射される弾丸からでなければこの効果は発動しない。 備考 ちなみに普通の一般人や動物に使用した場合もの...
  • 薫り立つ一握の屁(スカンクファザー)
    投稿日: 18/3/11 9 31 00000 能力名 薫り立つ一握の屁(スカンクファザー) タイプ 性質変化・風\空気 能力系統 変化系・強化系・放出系 系統比率 能力の説明 オーラを「父の屁」に変化させ、臭いを強めて手のひらから放つ。 にぎりっぺ。 「父の屁」に対する怒りの感情が強ければ強いほど、効果を高められる。 この際に高められる効果は、屁の臭さ、効果が持続できる最大範囲、オーラ量に対する濃度の3つ。 制約\誓約 手のひらからしか放出できない。 「父の屁」のにおいを忘れてしまうと、この能力は使えなくなる。 備考 強化系能力者のサブウェポン。 頻繁に臭い屁を放つ父への恨みから作り上げた念能力。 本命の強化系能力を駆使して戦闘している際中に、敵の隙をつくるために使ったりする。 密室で使うと部屋中の人間を気絶させることも可...
  • 特質系
    おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ) ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー) セピアの念写(メモリーゴーストライター) 一撃に賭けちゃった俺(ショット・アット・ザ・トゥモロー) 万物属性帰(フィフスエレメント) 三ツ星料理(デリシャス・フード) 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 不自由な未来(ニュースペーパー) 亜空間への入り口(ハンドゲート) 代わり映えしない煉獄(リィンカーネーション)
  • 砂人形(サンドドール)水人形(ウォータードール)
    投稿日: 03/04/25 23 14 00500 能力名 砂人形(サンドドール)水人形(ウォータードール) タイプ 遠隔操作・物理操作・水\液体 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 砂、水を服や靴、手袋などの衣類に詰めた人形をリモートで操る。 オートではないので、複雑な操作を二体同時に行うにはかなりの技量が必要。 砂、水を弾丸のように飛ばしたり、周囲に散布して砂嵐や霧にするなど応用力は高いが、砂、水を体外に排出すればするほど自分の体が小さく、弱くなってしまう。 又、服などの体を包むものが無ければ体系を維持できない。 操作対象の砂と水は故郷の砂漠とオアシスにあるもの限定。 泥魔人(マッドゴーレム) 砂人形、水人形に用いた砂と水が混ざり合って出来た泥を操作する。 服などの衣類は必要ないが、時間が経てば泥が少しづつこ...
  • アクセス数ランキング
    アクセス数の多いページ。 ()の数字はアクセス数です。 今日 昨日 通算 今日 トップページ (4) 聖光気(セイントオーラ) (2) 風神の怒号(トルネードブレイズ) (2) 力を持つ言葉の力(デンジャーワード) (1) 女神の施し(エンジェル・ダブル・ハンド) (1) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (1) 名も無き風(ザ・ウインド) (1) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (1) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) (1) 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) (1) 天の零雲(ゼロ・ブリンガー) (1) 昨日 トップページ (23) 神の奇蹟(ジューダスプリースト) (5) 水と太陽の恵み(フォトシンセシス) (4) 疾走する刃(スレイヤー) (4) 沈黙の鎮魂(サイレントジャッカル) (4) 手の...
  • 諸刃の篭手(ローン・オブ・ガントレット)
    投稿日: 02/08/24 01 40 00316 能力名 諸刃の篭手(ローン・オブ・ガントレット) タイプ 自己強化(コンディション型)・鎧\装甲 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 通常の三倍のオーラを消費してしまう代償に篭手の周りのみ本来の倍肉体強化の効果を発揮出来る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 人の限界っと言うより、念の限界じゃあないか? 効果を上げたかったりしたら誓約の方がいいよ。 類似能力 コメント ...
  • 無意識の戦闘狂(ハルトマンブレスレット)
    投稿日: 18/3/21 3 57 00000 能力名 無意識の戦闘狂(ハルトマンブレスレット) タイプ 物品生成(念道具),自己強化(コンディション型) 能力系統 具現化系,強化系 系統比率 具現化系100%,強化系60% 能力の説明 右手首に腕輪を生成する。何らかの理由で気絶すると腕輪の効果が発動する。 半径15メートルの円が発動し、範囲内の一番近くにいる者と戦うことしか出来なくなる。範囲内にいなくとも、相手を求めてさ迷い歩く。戦闘能力が相手より劣っている場合、戦いの最中で上がっていく。また、既に気絶しているため再び気絶することはなく、『流』も体が勝手に行う。 解除は腕輪を破壊するか、何らかの方法で目覚めさせることで成立する。 制約\誓約 1.自分から気絶を狙った場合は発動しない。 2.本来の限界を越えたオーラの使い方をするため、効果が切れた後オーラが回復し...
  • ピヨリひよこ(スタンバード)
    投稿日: 02/07/16 23 44 00122 能力名 ピヨリひよこ(スタンバード) タイプ 生体生成(念獣)・遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 敵の頭上に、飛んで回るひよこを具現化する。 ひよこが飛んでる間は、敵は意識が朦朧としてまともに動くことはできない。 制約\誓約 術者の攻撃がヒットした直後にしか使えない。 ひよこの具現化はせいぜい数分が限度。 ひよこ自体は弱い、ひよこがやられたら術は解ける。敵に仲間がいる場合は注意 備考 - レスポンス 類似能力 おもしろい! -- 2013-04-19 07 08 10 コメント ...
  • 美酒と自動小銃(ショットボトル)
    投稿日: 02/07/08 03 04 00031 能力名 美酒と自動小銃(ショットボトル) タイプ 念弾・ランダム効果 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 一定のカクテルを飲用することで念弾の形態等が変化する。 操作系寄りの放出系なので付加効果として操作効果が出ることが多い。 カクテルによって覚えた能力は12時間持続。 メモリの関係上一度に能力として保存できるのは1~4つ程度。 特殊な形態または付加効果を持つ念弾ほどメモリを消費する。 反対に単純な形態の念弾は複数(最大4つ)保存できる。 保存中の能力が一杯の状態でカクテルを飲用すると、古い方から削除。 事前準備が必要なため、常備できかつ簡易なカクテルは重宝する。 自動小銃と銘打っているため、銃弾形態の念弾は威力が高い。 おまけ程度だが、対象に飲用したカクテルのアルコ...
  • 追跡する小剣(ストーカー・ナイフ)
    投稿日: 03/10/01 20 02 00582 能力名 追跡する小剣(ストーカー・ナイフ) タイプ 刀剣使用・遠隔操作・物理操作・追尾\追跡 能力系統 強化系・操作系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 投げた後、15秒間相手を追跡するナイフ。 こちらは、ナイフを1日以上携帯していただけで使えるが、一度使ったナイフは再度、一日以上携帯していないと使えない。 なお、相手のオーラを頼りに追跡するため絶を使われると追跡でなくなり、15秒以内に何かに命中しなかった場合、自分自身に向かってくる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー)
    投稿日: 02/07/11 09 32 00071 能力名 ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー) タイプ 機器使用・念吸収・条件強制 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ボイスレコーダーに人が言った言葉を録音・再生して言った本人に耳元から 30cm以内で聞かせることで、言葉通りの制約・誓約をその人に負わせてしまう。 そして、本来なら制約・誓約によって上がるはずの気の半分を吸収し、 自分のものにできる。 ボイスレコーダーには最大5件、合計時間30分録音でき、古いものから 消去される。消去された時点でその相手の呪縛は解かれ、気の絶対量も元に戻るが、 自分が吸収した気がなくなることはない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 恋人は肉奴隷(スレイブメーカー)
    投稿日: 03/10/21 23 04 00698 能力名 恋人は肉奴隷(スレイブメーカー) タイプ 直接操作・遠隔操作・精神操作・探知\情報取得 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 手で触れた女を自由に操れる能力。 念能力で何をしたいかという問いに「とにかく犯りたい!」と答え、ひたすら操作系中心の修行に励んだ漢の中の漢であるがゆえにこの能力が発現したと言えよう。 自分の好みのタイプの女で、しかも18歳から35歳までの女でないと能力が使えない。 この制約により、女の正体がババアやニューハーフだと見破ることができる。 女に手で触れると、能力者の全オーラの4分の1が女の体内に流れ込み、女の精神を支配する。 オーラが女の体内にあり、能力者の半径5m以内に女がいる場合に限り、女を自由に操ることができる。 能力...
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • 人を呪わば穴二つ(ストーキングブリット)
    投稿日: 02/07/23 23 36 00190 能力名 人を呪わば穴二つ(ストーキングブリット) タイプ 念弾・追尾\追跡 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 無数の念弾が標的のみを正確に攻撃する。 制約\誓約 標的を目視していなくてはいけない。 標的の名前を言わなくてはいけない(言えなければいけない)。 標的を指で指し続けていなくてはいけない。 自分は発をした場所(位置)からは動けない(バスケットのピボット状態)。 上記の制約を破ると自分に攻撃をしてくる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 逃走者の鉄則(ラビット・ルール)
    投稿日: 13/6/11 21 10 00701 能力名 逃走者の鉄則(ラビット・ルール) タイプ 物品生成(念道具)・捜索・周辺把握 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 兎耳のついたカチューシャを生成し、それをつけることで追跡してくる人間や物の数、自分との大体の位置関係を知ることができ、それからの最適な逃走経路を知ることができる。 制約\誓約 1・使用者が逃走中であること。 2・追跡者がいることをしっかりと認識していること。 3・カチューシャを必ず、頭につけていること。 4・使用者は生成者であること。 5・制約が守られていない状態で能力を発動した場合、この能力を一か月使用することはできず、周りから目立ちやすくなる。 備考 逃走専用の念能力。 レスポンス 類似能力 ...
  • 白くて黒い球(ブックボール)
    投稿日: 03/08/20 00 36 00523 能力名 白くて黒い球(ブックボール) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・条件強制 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 白いボールを具現化 能力者以外がボールをけるとサッカーボールに、ボールをもつとバスケットボールに はまった相手は常にドリブルで移動しなければならない上、トラベリングやハンドなどのそのスポーツのルールに従わなければならない 一度ルールを犯すごとにオーラの最大出力の三分の一ずつボールに吸い込まれる 三度のルール違反で能力が使えなくなる 90分でボールは自動的に消える。休憩なし。 奪われたオーラは丸一日失われたまま 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 癇癪練り粉(マスタードジェル)
    投稿日: 02/08/11 22 23 00286 能力名 癇癪練り粉(マスタードジェル) タイプ 性質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 練り辛子のようにオーラを変化する。 傷を触ればしみて痛い・肌につけておくとピリピリかぶれる・ニオイがきつい・ 目にしみる・辛い・ぬちゃっとした感触・線上になって飛び散る・勢いをある程度吸収 といった性質を持つ。念修行でこれらの性質は極まる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 勢いをある程度吸収 これだけよく分からないんだが、 単純にドロドロネバネバしてるからってこと? これだと、修行でさらに強まって最終的にはガムみたいに・・・。 ネバネバはしませんが、ドロドロします。そのおかげで少しは吸収できると。 バンジーガムみたいに固体の持つ...
  • 最臭奥義(ウンチングスタイル)
    投稿日: 02/07/13 09 29 00099 能力名 最臭奥義(ウンチングスタイル) タイプ 物質生成・鎧\装甲 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ウンコを全身に具現化しる。闘衣として使う。 リショウが修羅粘土闘衣にバージョンアップを繰り返して行き着いた。 そして絶殺のウンコタックルの異力はもはや計り知れない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス な、なんてッ! なんて恐ろしい能力なんだッ!!! そのネーミングだと敵にばれるので、「スカッティスタイル」なんて、どう? 類似能力 そしてこの技は一度でも食らいたくない -- 2013-09-13 23 40 30 ...
  • はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー)
    投稿日: 02/07/11 22 06 00080 能力名 はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー) タイプ 瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自分でくぐったことがあり予め念でマーキングしておいた扉同士の間を行き来する。 マーキングできる扉の数と有効期間は修行次第だが、転移の際には以下の制約がある。 1.転移元と転移先、2つの扉は「材質(ガラス、木材などの分類レベル)」と   「開き方(観音開きの自動ドア、など)」が同じでなければならない。 2.この能力で鍵のかかった扉を開くことはできない。   すなわち転移元の扉の鍵は別の手段ではずさねばならず、   転移先の扉に鍵がかかっている場合は転移元で鍵がかかっていなくても   転移元の扉を開くことができなくなる。 制約\誓約 - 備考 - ...
  • 氷上の戦闘服(スピードスケートタイツ)
    投稿日: 03/10/14 16 03 00645 能力名 氷上の戦闘服(スピードスケートタイツ) タイプ 物品生成(念道具)・鎧\装甲・防御\回避 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 体に密着したゴムのような質感を持つ全身タイツを具現化する。 外からのオーラを遮断し、内からのオーラを通す性質を持つ。 ただし一定量以上のオーラを連続して受けると耐え切れずに具現化が解ける。 具現化したタイツは、直接体に触れているほど耐性が高い。 (つまり裸に直接身につけるのが一番効果的。) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス イメージもなんとなく伝わるんだけど、、、水をはじく感じでオーラはじくてか遮断すると。 でもちと強過ぎないか?念弾とかある程度無効にするんだよね? それって衝撃もうけないの?それとも念による...
  • すってんこ(スーパークレ556)
    投稿日: 02/07/09 00 20 00040 能力名 すってんこ(スーパークレ556) タイプ 性質変化 能力系統 強化系・変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 触れた物の摩擦を0にする。 人に使えば氷の上に立ったようなものとなり,何かにつかまったり,アンカーをとらなければ歩くことも困難になる。 バランスが悪いためそれほど強い能力ではないが,敵の動きを制限するには充分。 また,機械等の可動部分に触れることで,エネルギー損失を減らせるという実用的な応用もある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 変化系
    あなたへの贈り物(プレゼントボム) お子様諜報遊戯(スパイノート) お揃いの運命(メタモルフォーゼ) さまよう腕(ゴーストハンド) すってんこ(スーパークレ556) せめて眠れ安らかに(レイバーサンクスギビングデイ) とろける想い(メルティ・ヴェール) オーラ、ちょい固めで(リキッドダイヤ) サソリの一刺し(ポイズンスティング) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ)
  • 大食漢(ブラックホール)
    投稿日: 03/03/12 14 55 00470 能力名 大食漢(ブラックホール) タイプ 食品\薬品使用・瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 満腹時に限り、食べたものを何処か別の場所へ飛ばす。 何処に飛ばすかは本人でも分からない。 制約\誓約 - 備考 - 関連 食欲旺盛(ホワイトホール) レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る...
  • 食欲旺盛(ホワイトホール)
    投稿日: 03/03/12 14 55 00471 能力名 食欲旺盛(ホワイトホール) タイプ 食品\薬品使用・瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 自宅に貯蔵してある食料(一食分)を目の前に出現させる。 ただし満腹時は使用不可。 制約\誓約 - 備考 - 関連 大食漢(ブラックホール) レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 伝説の盗賊(ロードオブシーフ)
    投稿日: 03/10/17 20 53 00666 能力名 伝説の盗賊(ロードオブシーフ) タイプ 念干渉・能力開花・略奪 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した物を奪い、具現化して使用することができる能力。  あくまで物に限り、念獣などは奪うことができない。 条件はとても厳しい。奪う手順は以下の通り。 ①相手が具現化した物の能力を使用するところを実際に見る。 ②具現化した物に手で触れる。 ③相手の念能力について制約や能力発動手順までもすべて相手に話させる。 ①~③を順序は関係なく実行すると相手の物を具現化することができる。 ただし、付加能力は一切使用することができない。 例:デメちゃんを具現化できるが、物を吸い込むことはできない。デメちゃんもしゃべらない。 ④具現化した物を使って相...
  • 膨れ上がる風船(スペースルーラー)
    投稿日: 02/07/09 01 40 00042 能力名 膨れ上がる風船(スペースルーラー) タイプ 念弾・爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 パチンコ玉ほどの念弾を飛ばす それ自体に攻撃力はない 飛ばした後の方向転換は出来ない ふよふよとゆっくり飛ぶ 設定したポイントまで飛ぶと急激に膨張 バスケットボール位に膨らむ その際に強烈な圧力がかかり 辺りのものを吹っ飛ばす 敵の間近で膨らめばダメージを与えられるし 手元から離れたナイフに連続発動し 相手に飛ばすことも出来る 数を用意して条件さえ整えば ビルを倒す事だって出来る 口の中に放り込めば 疑似リトルフラワー 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 焦らない殺し屋(キル・バイ・キル)
    投稿日: 02/07/18 20 06 00132 能力名 焦らない殺し屋(キル・バイ・キル) タイプ 未来予知 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 対象の人間が死ぬ(w それはもう予定された運命の如く死ぬ。 対象は常に一人まで。 制約\誓約 この能力を使う前に人間を一人「生贄」として殺していなければならない。 生贄は、次の対象と親しい関係、あるいは3親等以内の家族でなければならない。 備考 - レスポンス 確実に死ぬのは特質でも無理だろ。 人間の限界を超えてる。 対象が死ぬんじゃねーか?ってくらいの不幸に死ぬまで襲われ続ける(除念可) なら生贄しだいで可能だと思う 類似能力 バショウのグレイとハイカー、ウェルフィンのミサイルマンも相手を殺せる能力だから、この条件くらいでも大丈夫な気はす...
  • キラキラ星の涙(バップフレーベル)
    投稿日: 02/07/03 02 02 00003 能力名 キラキラ星の涙(バップフレーベル) タイプ 直接操作・物理操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 殴った相手が必要以上に吹っ飛ぶ。 完全にヒットすると殴った相手は自宅まで飛ぶ。 制約\誓約 ただし顔が汚れたり濡れたりすると使えない。 備考 レスポンス アン・・・ 類似能力 パンマン‥‥‥ -- 2019-02-13 20 04 59 懐かしいな… -- 2021-10-17 22 11 18 コメント ...
  • 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー)
    投稿日: 02/07/06 15 19 00020 能力名 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー) タイプ 武具生成(念兵器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 巨大ロボットを具現化する 制約\誓約 大ピンチのときしか使えない 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 犬と円盤(スイートメモリー)
    投稿日: 02/07/20 21 28 00145 能力名 犬と円盤(スイートメモリー) タイプ 念弾・生体変化・死者蘇生 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 死んだ犬の骨のひとつを芯に円盤状の念を形成 これを射出する 頭部の骨を除いた全ての骨を芯に出来る 敵に最初に当たった部分にマーキングがされる 念弾自体に攻撃力はなく 何かに当たった時点で落っこちる 全ての念弾を撃ち尽くすと落っこちたすべての念弾が活性化し マーキングした部位を目指して飛んでいく この時には攻撃力を持つので マーキングした部位の後ろから飛んでいけば刺さることもある この際手元に残った頭部の骨も飛んでいく すべての骨が集まったところで骨が生前の犬の形を取り念の芯となる 犬の形を取ると一撃 強烈な噛み付きを食らわせ すぐにバラバラに...
  • 笛吹き蛇師(スネイクダンス)
    投稿日: 03/10/18 02 19 00670 能力名 笛吹き蛇師(スネイクダンス) タイプ 遠隔操作・物理操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 胡坐をかいて細長いひも状の物質を脚にはさみ、愛用の縦笛を吹くことでその物質を意のままに操る。 結んだり巻きつけたりムチのようにしならせたりなど様々。 本人の思い入れのある音楽を吹くほど物質に宿る念は強くなり、 例えば手で持てないような重い物に巻きつけて持ち上げることも可能となる。 音楽を間違えるとひも状の物質に対する操作が3秒だけ停止する(地面に垂れ落ちてしまう)。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ハンタ試験でポンズを窮地に陥らせた蛇使いみたいな、インド人っぽい外見なんだろうなぁ。ターバン巻いて。 能力者がどんな人なのかぷんぷん匂いが伝わってくる...
  • 放出系
    2つだけの弾(オンリー2バレッツ) あなたへの贈り物(プレゼントボム) いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) お前の金は俺のもの(キングボンビー) さまよう腕(ゴーストハンド) すってんこ(スーパークレ556) せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック) ちっぽけな誇り(コモンダスト) どんな物でも玄関扉(オープンフェイス) はた迷惑な来訪者(ストーカー・サプライズド・ユー)
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