新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「覗きの極意(メモリーハンター)」で検索した結果

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  • 覗きの極意(メモリーハンター)
    ...00009 能力名 覗きの極意(メモリーハンター) タイプ 機械操作・探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 人間を一定時間撮影したテープを再生する。 すると、写った人間の見たこと、感じたことが映像として表示される。 最近の出来事や、印象に残った出来事から写され、再生時間は撮影時間と同じ。 基本は一人の人間だけなので、複数を撮れば複数の意識が入り乱れるのでかなり見づらい。 しかし、一人以外は背景のような写り方なら問題ない。ただし、多少のボケやズレはおこる。 綺麗に写しても、もともと意識の映像化なので、どうしても多少は見づらくなってしまう。 人間を撮影したテープであればダビングでも可。術者が撮影しなくともかまわない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • アクセス数ランキング
    ...夢の跡() (1) 覗きの極意(メモリーハンター) (1) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) (1) 正統なる仲介屋(アンチキャッシャー) (1) 通算 トップページ (128241) No.00001~No.00100 (6806) 過去ログ良能力 (3813) 偽りの精神と肉体(ペルソナ) (3347) No.00601~No.00700 (2982) 貫通弾(ドリルミサイル) (2530) No.00101~No.00200 (2389) 従順なる妖精たち(ピュアフェアリーズ) (2062) 硝子の英雄(アキレウス) (2059) 本当の自分(トゥルーキャンディー) (1985) 不自由な未来(ニュースペーパー) (1929) 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) (1666) 亜空間への入り口(ハンドゲート) (1639) 攻撃的な色(キリング・アート) ...
  • No.00001~No.00100
    ...神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャップ) 未記載 自己強化(ドーピング型)・炎\熱・電気・風\空気 00011 ★私は私の操り人形(セルフジャッジメント) 操作系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00012 心臓御殿(ブラッドチェンジ) 変化系 生体変化・機能変化 00013 止まる世界(ストップフロウ) 操作系 直接操作・物理操作 00014 いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) 操作系 直接操作・加工修復 00015 生と死の境界線(シン・レッド・ライン) 操作系 範囲操作・精神操作 00016 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 強化系 身体能力操作・精神操作 00017 華麗なる帰還(スカンクトラップ) 放出系 念弾 00018 手中の猿(モンキーシュ...
  • セピアの念写(メモリーゴーストライター)
    投稿日: 03/10/17 20 12 00664 能力名 セピアの念写(メモリーゴーストライター) タイプ 精神操作・身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 普通の紙に具現化したライターであぶり出しをすることにより、自分が覚えているいないに関わらず一度見たことのあるものを浮かび上がらせる。 昔読んだ小説を一字一句正確に再現したり、見たことのある景色を写真のように浮かび上がらせることができる。(ただしあぶり出しなのでモノクロ) 本屋でバーっと目を通して家で再現しじっくり読んだり、教科書に一通り目を通しておいてカンニングに使ったり。その他情報収集用能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 瞬間気億能力の劣化版って感じ?普通にいけると思う。確かにほぼ特質ならなんでもあり なんだ...
  • 琉球の極意(エクスプロージョントンファー)
    投稿日: 18/3/22 0 34 00000 能力名 琉球の極意(エクスプロージョントンファー) タイプ 武具生成(鈍器),性質変化,念干渉,爆発\衝撃波 能力系統 具現化系,変化系 系統比率 具現化系100%,変化系80% 能力の説明 トンファーを具現する。変化系能力で性質を変えたオーラを纏わせてある。トンファーで攻撃すると、ヒットした場所を中心にトンファーのオーラを直径5cmの円状にして貼り付け、そこを再び攻撃すると、3秒後に貼り付けたオーラが爆発を起こす。爆発のダメージは相手のオーラの防御を無視する。貼り付けたオーラは流水で落とせる。岩などの物質に対しても有効。 制約\誓約 オーラを纏っているものにしか効かない。纏っていないものには『周』でオーラを纏わせる必要がある。 備考 レスポンス 類似能力 ...
  • 盗作の極意(ブラックキャット)
    投稿日: 03/09/30 23 04 00574 能力名 盗作の極意(ブラックキャット) タイプ 遠隔操作・精神操作・幻視\幻覚 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 右手に原稿を、左手にオリジナルを持ち、右手の原稿を対象の相手に見せることによって、対象の相手に原稿の内容そのままの幻覚を与えることが出来る。 この幻覚は作中起こったとされている時間の間だけ続く。 また、基本的に身体に影響はないが「割り振った」登場人物が死ねばかかった相手も死ぬ。 制約\誓約 1オリジナルは自分で書いてはならない。 2右手の原稿は左手のオリジナルの盗作でなければならない。 3右手の原稿の漫画は実際に市販されていなければならない。 4オリジナルも実際に市販されていなければならない。 5オリジナルから裁判を起こされたら判決はどうあれ死ぬ。 ...
  • 犬と円盤(スイートメモリー)
    投稿日: 02/07/20 21 28 00145 能力名 犬と円盤(スイートメモリー) タイプ 念弾・生体変化・死者蘇生 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 死んだ犬の骨のひとつを芯に円盤状の念を形成 これを射出する 頭部の骨を除いた全ての骨を芯に出来る 敵に最初に当たった部分にマーキングがされる 念弾自体に攻撃力はなく 何かに当たった時点で落っこちる 全ての念弾を撃ち尽くすと落っこちたすべての念弾が活性化し マーキングした部位を目指して飛んでいく この時には攻撃力を持つので マーキングした部位の後ろから飛んでいけば刺さることもある この際手元に残った頭部の骨も飛んでいく すべての骨が集まったところで骨が生前の犬の形を取り念の芯となる 犬の形を取ると一撃 強烈な噛み付きを食らわせ すぐにバラバラに...
  • 記された記憶(メモリーバンク)
    投稿日: 03/04/19 23 05 00496 能力名 記された記憶(メモリーバンク) タイプ 精神操作・情報伝達 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 無機物に自分の記憶や思考、イメージなどを記憶させる能力。記憶容量は貯える無機物の体積に比例する。 記憶させた無機物に触れた状態で『纏』をすると誰でも何度でも記憶された情報を見る事ができる。 記憶させていた無機物が損傷すると、記憶も無機物の損傷に比例して損傷する。 もちろん、損傷した無機物を修繕すれば、記憶も修繕される。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 死運を食す遺言(キャンサーハンター)
    投稿日: 02/09/08 11 23 00341 能力名 死運を食す遺言(キャンサーハンター) タイプ 生体操作・治癒\治療 能力系統 操作系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ガンの患者に自作の筆を渡して、それで今のうちに遺言を書くよう勧める。 患者がそれで遺言を書けば念発動し、念オーラが患者のガン細胞を死滅させる。 制約\誓約 遺言の念効果は一度きり。なお、これが念能力であることを 患者に教えると効果はなくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 死を受け入れた者に生き延びる機会が訪れるとは残酷だな -- 2013-03-22 13 12 12 コメント ...
  • 特質系
    おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ) ちっぽけな貴方の人となり(スモールディスティニー) セピアの念写(メモリーゴーストライター) 一撃に賭けちゃった俺(ショット・アット・ザ・トゥモロー) 万物属性帰(フィフスエレメント) 三ツ星料理(デリシャス・フード) 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 不自由な未来(ニュースペーパー) 亜空間への入り口(ハンドゲート) 代わり映えしない煉獄(リィンカーネーション)
  • 電脳演算箱(ネットハンター)
    投稿日: 03/10/13 15 58 00641 能力名 電脳演算箱(ネットハンター) タイプ 物品生成(念道具)・探知\情報取得 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 パソコンを具現化する。 具現化されたパソコンは実際のパソコンと同じことが出来る。 このパソコンはオーラを消費して動くが、コンセントを電源に刺す事でオーラの代わりとすることも出来る。 自分が知識で理解している範囲内でプログラムやネットワークシステムをイメージとして感じる事が出来る。 また、ネットに繋いでいる任意の人物を特定する事が出来る。 ただし国際人民データ機構にデータのない人間は特定する事が出来ない。 具現化を解けば今まで行った作業データは消去されるが、正式な手順を踏んで具現化解除を行うことにより、次に具現化したときにデータが残った状態とな...
  • 蘇える記憶(リバイバル・メモリー)
    投稿日: 03/02/07 21 00 00395 能力名 蘇える記憶(リバイバル・メモリー) タイプ 直接操作・精神操作・治癒\治療 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 いわゆる度忘れ、記憶喪失などを回復させる。 両手で頭を挟み念を込める事によって発動。 別にど忘れ、記憶喪失でなくとも何の支障も無い。 自分にやる事も可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 精念模倣(アビリティ・イミテーション)
    00702 能力名 精念模倣(アビリティ・イミテーション) タイプ 念吸収・能力模倣 能力系統 操作系・特質系複合 系統比率 操作系50%特質系50% 能力の説明 精念奪取(オーラキャプチャー)で奪った念能力者のオーラを自身の肉体に取り込む能力。取り込んだオーラの所持者の得意系統と同じ系統能力の習得率(威力や精度も含む)が微かに向上する(累計で取り込んだオーラの量に応じて習得率の向上も大きくなる)。各系統の習得率の向上に合わせて、他者の能力の模倣も可能になり、精念奪取(オーラキャプチャー)との併用・応用により除念も可能である。 制約\誓約 能力の模倣を行う際、制約・誓約を模倣しない場合は即席の劣化コピーに留まり、制約・誓約を含めて完全に模倣した場合はそれに伴うリスクを負うと同時にメモリを割かなければならない。 尚、体質や血統に依存する能力の模倣は困難ないし不可能で...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 記憶の支配者(メモリーメモリ)
    具現化系 USBメモリの具現化 対象の記憶を「切り取り」「コピー」「貼り付け」 「削除」を行う事が出来る 使用方法は相手の頭に直接差し込み使用する その記憶の時間と同じ時間の読み込みが必要 連続で最大60時間まで取り込み可能でそれ以上の使用は他者に記憶を貼り付けるか削除しなければならない
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • 予期せぬ来訪者(ワンダービジター)
    投稿日: 03/10/13 15 52 00640 能力名 予期せぬ来訪者(ワンダービジター) タイプ 機器使用・探知\情報取得・瞬間移動・強制絶・物品生成(念道具)・能力共有 能力系統 放出系・変化系・操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを電気信号に変化しネット犯罪者のアクセスログを操作系+放出系を使って逆探知する。 逆探知が成功すると向こう側にたどり着いたオーラがディスプレイ上で小型カメラに具現化し、モニターに向かっている人物の写真を撮る。 撮られた人は瞬間移動でこちら側に転送される。 もちろん犯人は具現化した錠で体の各所を緊縛され、強制絶のおまけつき。 でお縄と。 制約\誓約 - 備考 複数のネットハンターによる複合能力 レスポンス 類似能力 ...
  • 底無しの胃袋(アルティメットフードファイター)
    投稿日: 03/02/09 20 38 00412 能力名 底無しの胃袋(アルティメットフードファイター) タイプ 身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 歯・口内・食道・胃袋・腸・等々の食べるという行為に必要な体の部位と、 消化力を強化し、どんな物でも大量に食べる事が出来るようにする能力。 制約\誓約 - 備考 おそらくグルメハンター・ブハラもこれと同じような能力を持っていると思われる。 レスポンス ごちゃごちゃいわんと消化器系の強化でいいじゃない 類似能力 コメント ...
  • 弾けるノミと癒し系のノミ(ハジルスター)
    投稿日: 03/02/18 06 22 00428 能力名 弾けるノミと癒し系のノミ(ハジルスター) タイプ 生体生成(念獣)・念吸収・治癒\治療・爆発\衝撃波 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを吸うノミを具現化。 まず、標的に獲り付く、 取り付いた瞬間から陰で消え、相手のオーラを吸う。 オーラを吸い取られることに痛みはまったくない。 (だが、それなりの量のオーラを吸えば当然相手は疲労する。) ノミは吸い取ったオーラの性質を変えることができる。 相手のオーラを火薬の性質に変えるノミと、 ノミを使う能力者のオーラと同じにするノミ。 前者は能力者の意思で起爆。纏状態の腕を吹き飛ばすくらいの威力。 これ以上の威力にすることもできるが、相手が疲労感からまず異常に気づくだろう。 後者は敵のオーラを吸...
  • 笑劇的漫画絵師(トリッキー・カートゥーン・ペインター)
    投稿日: 03/09/19 14 23 00557 能力名 笑劇的漫画絵師(トリッキー・カートゥーン・ペインター) タイプ 物質生成・物品生成(念道具)・現象操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化したペンキで描いたトリックアートを一度だけ現実のものにする能力。 例えば、壁に扉の絵を書くと一回だけ開く事のできる扉を作る事ができる。 制約\誓約 この能力は一日に10回しか使用できない。 備考 - レスポンス 類似能力 バショウのグレイとハイカーと同じ... -- 2013-07-12 23 25 34 コメント ...
  • 十万倍嗅覚(シークアウター)
    投稿日: 02/07/12 01 25 00084 能力名 十万倍嗅覚(シークアウター) タイプ 音波\電波・探知\情報取得 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念を音波や電波の様に変化させ飛ばし 透視する様な能力 反応するのは武器 兵器 麻薬などの日常に害なす物のみ 覗きは出来ない 隠し持った武器を事前に感知したりする 税関やSPなどの為の能力 視覚して見ることが可能なので 麻薬犬等と同等もしくはそれ以上の感知能力 念で具現化した物も 具現化された時点で能力に引っ掛かる 凝の効果も合わせ持つ というより凝を発展させた能力 麻薬犬になぞらえて命名しただけなので嗅覚は関係ない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 凝じゃなくて、円に近いんでない? 類似能力 ...
  • 鉄の星(へヴィハンマー)
    投稿日: 03/03/07 03 55 00459 能力名 鉄の星(へヴィハンマー) タイプ 物品生成(複製) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ただの鉄球を具現化する。大きさは拳大から能力者の身長くらいまで。 とにかくその鉄球で殴るだけ。鉄球でガードするだけ。 体からわずかでも離れると消滅する。能力者自身は重さを感じない。 実際には鉄球ではなく、能力者のレベル次第で硬く、重くなる。 極めて単純に、メモリを最小限に抑え、それでいて最大の効力を発揮させる能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 怒号の鉄槌(メテオハンマー)
    投稿日: 03/04/18 20 45 00492 能力名 怒号の鉄槌(メテオハンマー) タイプ 武具生成(鈍器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者の感情によって変化する鉄槌を具現化する能力。 この槌は能力者の怒りに比例して、硬度・体積・質量を増す。 能力者が手放すとこの槌は消えてしまう。 ちなみに、能力者が怒りを感じていない時は具現化できない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 念導体術(バトルアーツ)
    投稿日: 2021/09/05/ 00000 能力名 念導体術(バトルアーツ) タイプ 自己強化、念放射、性質変化、自己操作(筋肉) 生体生成(骨) 能力系統 強化 放出 変化 操作 具現化 系統比率 強化100% 放出80% 変化80% 操作60% 具現化60% 能力の説明 ―五つの能力の複合型念能力、全ての念能力が制約と誓約を共有しどれか一つでも破ると全ての能力に 適応される。 剛軟よく軟剛を断つ(タイミングマスター) 能力の説明 ―筋肉の収縮率によって肉体を強化する。 収縮率が低いほどその部位の神経と速筋を強化し収縮率が高いほどその部位の骨格を中心に 筋力を強化する。 破目を噴く(クラックブースト) 能力の説明 ―関節から炎の形を取ったオーラを放出し高速移動する、その際関節と肉体の運動エネルギーを強化する。 権利数の消費効果の発動中...
  • 死運を食す遺言(キャンサーハンター)/コメントログ
    死を受け入れた者に生き延びる機会が訪れるとは残酷だな -- 2013-03-22 13 12 12
  • 道具師(ツールマスター)
    投稿日: 18/1/25 21 10 00000 能力名 道具師(ツールマスター) タイプ 能力強化 能力系統 強化系 系統比率 強化系100% 能力の説明 ―周をとことんまで極めた能力。 ナイフの切れ味が増したり銃の威力が上がったり望遠鏡やその他小道具の能力が上がる。 制約\誓約 -能力者が強化する小道具を愛用していればしているほど能力が向上する。 備考 -
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター)
    投稿日: 18/12/17 3 05 00000 能力名 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター) タイプ 武具創成(刀剣)、自己強化、性質変化/鉄、形状変化、念吸収 能力系統 具現化 系統比率 具現化100% 変化80% 強化60% 能力の説明 ―刀身に物体の分子の結合力を阻害する能力と 柄に自身の肉体の分子間結合力を強化する能力を持つ 大きく湾曲した鉄の大太刀を具現化する 折れ返す鉄刀(ドレインカッター) 能力の説明 -攻撃を受け破損した場合にのみ発動できる能力 オーラを鉄の直刀に変化させる オーラが変化した刀身は切れず肉体に触れることが できず歪みやひびを再現するその代わり高い強度を持つ 他の生物をすり抜けることで鉄分と自身のオーラを交換し鉄分を吸収する 取り込んだ鉄分とオーラで刀身を修復することができる 制約\誓約 -常に具現化し続けなければ...
  • ただただ重い巨大鉄槌(メガトンハンマー)
    投稿日: 02/07/11 00 41 00062 能力名 ただただ重い巨大鉄槌(メガトンハンマー) タイプ 武具生成(鈍器) 能力系統 具現化 系統比率 未記載 能力の説明 とてつもなく重い巨大ハンマーを具現化する。 これは、ウヴォーのレベルでギリギリ持てるかという重さで具現化系の能力者に持ち上げられるものではない。 始めから振り上げた状態で具現化し、そのまま振り下ろして使う。 肉体派具現化系能力者向け 制約\誓約 - 備考 - レスポンス いやあ、上手いと思いました。 具現化系の弱点を克服する攻撃力を実現してますね。 あとはそこまでの質量をどうやって出すかですね。 修行?制約?ウボォーでギリギリクラスの質量を持たせるには どちらにしても努力が必要ですね。 ネーミングよいですね。 その使い方、...
  • 猟犬(ハウンドマスター)
    投稿日: 03/09/15 13 50 00545 能力名 猟犬(ハウンドマスター) タイプ 遠隔強化・身体能力操作・動物 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 猟犬の能力を調教を通じて強化する。犬本来の生命Eもオーラとして引き出す 五感、例えば人間の数万倍と言われる嗅覚や、 6倍という聴覚をさらに強化し凄まじい能力を発揮する 五感以外にも生物が発する電磁波で位置を察知する(特命リサーチ2thの受け売り)能力も強化 現実で人と犬(中型犬以上)とでは戦闘力は犬がはるかに上である その差を埋めていた念能力で犬の身体能力を強化する 犬の才能と調教次第では人間の強化系能力者をはるかに凌駕する戦闘力を発揮できる(と思う) 制約\誓約 愛情を持って調教すること。 犬との信頼関係が能力の向上幅と比例 この犬は強化系念能力...
  • 新鮮組組長(エターナルキーパー)
    投稿日: 03/02/07 21 21 00396 能力名 新鮮組組長(エターナルキーパー) タイプ 物品生成(念道具)・念空間・収納\運搬 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 一見、普通の冷蔵庫を具現化する。 しかし冷蔵庫の中の時間が普通より非常にゆっくり流れており、普通の冷蔵庫よりも保存に適する。 冷凍庫のなかに製氷機もついてはいるが、その中も流れる時間が遅いので製氷機は使えない。 単体での連続稼動時間半日。連続稼働時間の制約により、能力者から離しても威力、精度は変わらない。 だがオーラ、もしくは電気が供給される限り永遠に稼動し続ける 制約\誓約 一度にひとつしか具現化できない。 備考 - レスポンス 類似能力 使い道ない -- 2013-01-08 19 53 28 ...
  • 経験値百万(レベルマスター)
    投稿日: 02/07/08 06 47 00034 能力名 経験値百万(レベルマスター) タイプ 単純強化・接触強化 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者に触れ対象者の全てを強化。対象者が能力者から離れれば元に戻る。 しかし能力者が放出系能力を鍛えれば離れていても、しばらくは強化されたまま 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 他人を強化してどうすんの?回りくどすぎる。強化系は纏と練で充分強くなる。 あんまりヒソカの言うことを当てにはしないけど、単純一途な強化系が 他人を強化なんて面倒なことするかな? あるとしたら操作系か、思い入れのある人物を強化するのか。恋人とか。 「触れて」で発動する能力をこのスレでよく見かけるけど、もう少し発動条件を考えれば面白いのに。 類似能力 自分の事なんか考え...
  • 貧富に関わらぬ医術(プライムドクター)
    投稿日: 02/08/03 22 15 00247 能力名 貧富に関わらぬ医術(プライムドクター) タイプ 生体操作・精神操作・探知\情報取得 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 1・深層に潜る聴診器(ボディダイビング) 愛用の聴診器を患者の体に当てる。異常音を素早く察知し、聴診器がその部位に移動する。 2・患部模写(ハンディスキャン) レントゲンの役割。聴診器で患部を触り、空いた片手でペンを持ち、紙を用意。 ペンを持つ手が聴診器から体内の情報を得て紙に自動模写。 患部のどこが悪いかがはっきりわかる。 3・達観手術(リラックスオペレーション) 愛用のメスでオペ。手術前に瞑想することで感情や疲労によって技術が落ちるのを防ぐ。 また、メスを当てた部分の感覚を麻痺させる。 制約\誓約 - 備考 ...
  • 歩く音楽楽園(ミュージックファイター)
    投稿日: 03/09/04 19 34 00532 能力名 歩く音楽楽園(ミュージックファイター) タイプ 物品生成(念道具)・自己強化(ブースト型)・音波\電波 能力系統 強化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化したウォークマンで曲を聞いている間、身体が強化される。 強化される度合いは、曲の盛り上がり具合で決まる。 ウォークマンを壊されたり、耳につけているヘッドホンを外されるなど、曲が聞こえない状態になると、強化は解除される。 曲と曲の一時的な無音状態でも解除される。 曲の盛り上がり云々の判断はどうするのかなど、考える予知あり。 パラパラのノンストップ聞いたらそれなりに強そうな気がしないでもない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 現実のウォークマン使え。 強化オンリーでOK ...
  • 力の仲介者(コーディネーター)
    投稿日: 03/02/06 22 10 00382 能力名 力の仲介者(コーディネーター) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・能力共有 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 複数の能力者が協力して一つの能力を作ろうとしている時、それを援助する能力。 ブレスレットを具現化し、それを付けている者同士で一つの能力を作れるようになる。 ブレスレットを作るには、その持ち主になる能力者達の血から作った石が必要。 制約\誓約 対象者には以下の制約がつく。 ①:ブレスレッドは外れない。 ②:仲間のうち一人でも死ねば、残りも死ぬ。 ③:能力を発動するには、仲間全員が半径10m以内に居ないと発動できない。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 黒の恋人(ビハインドマスター)
    投稿日: 03/10/20 20 17 00690 能力名 黒の恋人(ビハインドマスター) タイプ 性質変化・形状変化・遠隔操作 能力系統 変化系・放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 「影」を具現化。本物の影は物質じゃないっぽいんで具現化不可能、だから質量を自在に変化させられる影。 女人の姿をした偽者の影を本物の影に紛れさせ、多重攻撃を仕掛けることが可能。 人間を完全に模してる訳じゃないからそんなに力もいらないと思った。 しかしどう考えても変化放出操作が必要なので使えねぇかも試練。 肉体派のあなたにちょっとのサポートを。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出はいらなくない?影って自分の足から伸びてるイメージあるし。 類似能力 ...
  • 物理の黒と念の白(エボニー&アイボリー)
    投稿日: 02/07/15 17 46 00114 能力名 物理の黒と念の白(エボニー&アイボリー) タイプ 武具生成(防具)・防御\回避 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 手のひらの先に楯を作り出す。楯は二種類。物理作用を防ぐ黒い楯と、オーラを防ぐ白い楯がある。(防御力は楯に注ぐメモリに比例) 楯の具現化中は楯を支える手のひら以外の部分が絶となり、また楯は黒白表裏一体なので同時に使うことはできない。 最後に受けた攻撃を一度だけ、受けたときと逆方向に再現できる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ウボーみたいなバカ力に殴られたらドゥーする? どっちで受けても死ぬよん。 オーラも立派な物理攻撃だぞ。 オーラを消失するとか、そういうのなら分かるが。 念による攻撃を無効にする盾と、それ以外...
  • 虚弾を併せ持つ火器(イリュージョンアーミー)
    投稿日: 02/08/05 19 36 00264 能力名 虚弾を併せ持つ火器(イリュージョンアーミー) タイプ 銃器使用・念弾 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念弾を様々な火器に装填して撃つ。 威力はただの念弾飛ばしより上、しかも飛ばすためのメモリが不必要(たぶん)。 隠し技に「剛弾(ナックルブレイク)」 実弾に周を加えて火器から発射、さらにそれに放出念で推進力を与えることで物凄い貫通力と破壊力を生み出す。 制約\誓約 火器を経由することが制約。 備考 - レスポンス 威力はただの念弾飛ばしより上、しかも飛ばすためのメモリが不必要(たぶん)。 単一の銃器ではなく、複数の銃器に対応できるというメモリ消費があるので、 そのままだと普通の念弾と威力は変わらないと思われ。 ただ、銃器の威力が上...
  • 精神と時の部屋(クロックマスター)
    投稿日: 02/07/26 00 05 00213 能力名 精神と時の部屋(クロックマスター) タイプ 物品生成(念道具)・時空操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 置時計を具現化。 その時計が置いてある部屋の時は、時計の針の進み具合と同調する。 つまり、時間が早く進んだり、遅くすすんだりする。 針の進み具合は、現実世界と比較し二倍から二分の一まで調整できる。 あまり大きすぎる部屋では能力が作動せず、扉や窓は閉め切らなければならない。 ただし、完全な密室にする必要は無く、換気口などは問題無い。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 伝説の保安官(マジカルガンマスター)
    投稿日: 02/08/20 09 28 00310 能力名 伝説の保安官(マジカルガンマスター) タイプ 銃器使用・念弾・性能強化 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の銃(おもちゃの改造品)を使って念弾を放出する。 銃のスイッチで念弾の種類(徹甲弾・散弾・etc)を切り替える事が出来る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 銃のスイッチで念弾の種類(徹甲弾・散弾・etc)を切り替える事が出来る この銃のスイッチで、念弾の種類が変わる構造がわからない。 おもちゃの銃、といってもモデルガンみたいなのだよね? 類似能力 コメント ...
  • いつも正々堂々ッス(イコールマスター)
    投稿日: 02/08/03 22 33 00248 能力名 いつも正々堂々ッス(イコールマスター) タイプ 遠隔操作・念干渉・強制絶・条件強制 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 発動条件:相手から戦いを申し込まれる。 念能力の概要:自分に戦いを申し込んできた(喧嘩を売ってきた)相手に素手の決闘を約束させる。約束を破った時点でその者は絶になる。 能力解除をするまで効果は続く。 制約\誓約 念を使用中は攻撃・護身用に凶器を持ち歩かない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 海王の指腹(クラーケンクレーター)
    投稿日: 03/02/16 01 39 00426 能力名 海王の指腹(クラーケンクレーター) タイプ 性質変化・生体生成(身体部位) 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 指先にイカやタコの吸盤に似たものを具現化。それで触れた物を吸う。 液体や気体、細かいものなら吸い上げてしまい、大きなものには吸い付く。 海王の聖手(クラーケンコード) 手のひらからクラーケンクレーターが敷き詰められた触手を出す。最長10mぐらいが妥当でしょうか。 海王の黒墨(クラーケンオイル) 手のひら、及びクラーケンクレーターからタコやイカの墨に似たものを吐き出す。 制約\誓約 - 備考 上3つはセットです。ゴンのジャンケンのように。 レスポンス 海王の黒墨(クラーケンオイル)って タコの墨とイカの墨のどち...
  • 加工自在の鉋屑(ティアーペースター)
    投稿日: 02/07/28 06 23 00231 能力名 加工自在の鉋屑(ティアーペースター) タイプ 物品生成(念道具)・形状操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した鉋で削り取った鉋屑をロール状のようにまとめる。 まとめた鉋屑に周をすればテープのように引き出して他のものの上に張り付けることができる。 一回で削り取れる鉋屑の厚さは5mm以下。薄さは、使いこなすことでより薄く削り取れるようになる。 制約\誓約 - 備考 鉋屑と書きましたが、削るのは木に限ったことじゃなく 修行で固いものから柔らかいものまで削れるようになります。 レスポンス 5mmも削れるカンナ?そんなに削ると木が壊れる。 第一5mmのかんなくずはかんなくずじゃない。5mmもあったら板になる。 丸まらないぞ。張り付けてどうする?...
  • 加速する運命(スウィートスターター)
    投稿日: 03/10/21 20 08 00696 能力名 加速する運命(スウィートスターター) タイプ 単純強化・遠隔操作・念弾 能力系統 強化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 あらゆる物質(無生物に限る)を、現在の進行方向と同じベクトルへ急加速させる。 落下運動中のものならそのまま下へ、滑空しているものならそのまま真っ直ぐに飛んでいく。 能力の有効距離は石ころ程度の質量なら使い手の視界が届くところまで、人間の大人程の質量なら半径五十メートル程度まで有効である。 最高速度はライフル弾の初速と同じ位。 風上から砂礫を空中にばら撒いて、落下し始めた辺りで能力発動→敵の群をずたずたに 石を何個か握って能力発動しながら投げつける→ショットガンのように使用 制約\誓約 備考 - レスポンス 念で説明できる? ギド...
  • 放出させるストロー(エナジースポーター)
    投稿日: 03/04/15 13 17 00490 能力名 放出させるストロー(エナジースポーター) タイプ 物品生成(念道具)・身体能力操作・念干渉 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 敵のオーラや体に念のストローのようなものを突き立てると、敵の血や念を抜き取り、空気中に放出させることができる。 人体急所やツボなどに突き刺すと威力倍増。念じる強さで威力や刺さる強さを決められる。針治療に応用可能。 欠点 確実に人体急所を狙えるとは限らない(敵は動くから)。 故に急所にヒットさせるのは敵との実力差が大きい場合が多い。 ので、数をとばして、急所を狙ったストローへの目隠しなど、対策を立てる必要がある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター)
    投稿日: 02/07/25 00 43 00205 能力名 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) タイプ 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 3分間オーラを込め続けた餌を食わせる事により、その動物を自在に操れるようになる。 ただし30分の間だけ。 制約\誓約 餌は当然その動物の好物で、ドッグフードみたいなものは駄目。 この餌は特に腐り易い性質を持つ事になるため、早めに使うようにしなければならない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 点取り虫の按摩師(ウィークポイントゲッター)
    投稿日: 03/03/31 11 59 00480 能力名 点取り虫の按摩師(ウィークポイントゲッター) タイプ 直接操作・念干渉・強制絶 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者が利き腕で念の能力者をつかむ、触れるとその部分が赤く腫れてその間、その部分は強制絶状態になる。 触れた程度なら十秒くらいしか持たないが、強くつかめばかなりの間持続する。 この能力者のように、発動条件が手からなど条件付の能力者なら、だまして握手することができれば実質的に相手の能力を封じることも可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 触れた部分が即座に強制絶ってのは無理があるかと。 按摩師というイメージからして、対象部分を揉むか掴むかして初めて効果を発揮するものでは? 類似能力 ...
  • 電脳演算箱(ネットハンター)/コメントログ
    人物を特定するのは クラピカのダウンジングみたいなことだから具現化の付加効力で大丈夫じゃない? -- 2011-11-14 22 55 22
  • @wiki全体から「覗きの極意(メモリーハンター)」で調べる

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