新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「透刀()」で検索した結果

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  • 透刀()
    ...00359 能力名 透刀() タイプ 武具生成(刀剣)・透過\貫通 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 刀を具現化する。 この刀は、物質を透過し、切りたいものだけを斬る事が出来る。 ただし、切れ味、間合いは、普通の刀。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス ジョジョのアヌビス神っぽく物質透過は無理。 ★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない(byクラピカ師匠) だから。ただ、似たようなことは可能。 それは切りたくないものに当たる刃の部分だけを具現化を解除する。(このような器用なことができるかどうかは謎だが) そして、壁の向こうとかを突き抜けるのはまず不可能。なぜなら、壁の向こうにオーラを送り込めないから。 類似能力 ...
  • 捕らえる刀()
    投稿日: 03/10/21 23 04 00699 能力名 捕らえる刀() タイプ 刀剣使用・直接操作・瞬間移動 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の刀で切りつけられると念を送り込み、七分間動けなくなる そして一日一回だけ自分が認識している所に瞬間移動させる事ができる 後放出系の場合は移動が何回もでき、操作が一回てバージョンも有り 制約\誓約 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00301~No.00400
    ...象操作 00359 透刀() 具現化系 武具生成・透過\貫通 00360 幻想領域() 具現化系 精神操作・幻視\幻覚 00361 音抜き(スティールオブサウンド) 操作系 精神操作・音波\電波 00362 天才的頭脳(スーパーコンピュータ) 強化系 身体能力操作 00363 何でも布袋(サンタクロースバッグ) 具現化系 念道具・物質生成 00364 壊れたビデオデッキ() 特質系 時空操作・未来予知 00365 汚泥の中の潜水艦() 具現化系・変化系 性質変化・念干渉・水\雨 00366 銀玉天国(ギンギラパラダイス) 具現化系 物質生成 00367 放出時間(フィーバータイム) 操作系 機械操作・性能強化 00368 水の宝玉(アクアマリン) 操作系 直接操作・遠隔操作・物理操作・水\雨・鎧\装甲 00369 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー) 特質系 無差別攻撃 00370 嘘偽り...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター)
    投稿日: 18/12/17 3 05 00000 能力名 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター) タイプ 武具創成(刀剣)、自己強化、性質変化/鉄、形状変化、念吸収 能力系統 具現化 系統比率 具現化100% 変化80% 強化60% 能力の説明 ―刀身に物体の分子の結合力を阻害する能力と 柄に自身の肉体の分子間結合力を強化する能力を持つ 大きく湾曲した鉄の大太刀を具現化する 折れ返す鉄刀(ドレインカッター) 能力の説明 -攻撃を受け破損した場合にのみ発動できる能力 オーラを鉄の直刀に変化させる オーラが変化した刀身は切れず肉体に触れることが できず歪みやひびを再現するその代わり高い強度を持つ 他の生物をすり抜けることで鉄分と自身のオーラを交換し鉄分を吸収する 取り込んだ鉄分とオーラで刀身を修復することができる 制約\誓約 -常に具現化し続けなければ...
  • 幻影霊斬刀(ソウルエッジ)
    投稿日: 03/10/10 23 06 00620 能力名 幻影霊斬刀(ソウルエッジ) タイプ 武具生成(刀剣)・念干渉 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラのみを切り裂く刀を具現化する。 この刀で斬られると肉体はなんともないが、オーラが切り裂かれ、切り口からのオーラの流出が止まらなくなる。 纏を行ってもオーラの流出を止めることはできない。 大量にオーラを持つ強力な能力者ほど、それに比例してオーラの流出が激しい。 オーラの切り口は時間が経つにつれてふさがっていく。 大きい切り口ほどふさがるのに時間がかかり、オーラの流出も激しい。 同時に複数回斬られたり、致命的な一撃を与えられると生命維持に必要なオーラすら流れてしまい、死に至る。 この刀による攻撃を防ぐには、この刀が持つオーラの攻防力以上のオーラで防...
  • 熱を生む調理刀(ヒートブレード)
    投稿日: 02/08/12 22 25 00287 能力名 熱を生む調理刀(ヒートブレード) タイプ 刀剣使用・炎\熱 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の包丁で物を切る。包丁の表面温度が、切った物の熱量(人間が食べて消化吸収できる物に限定)の分だけ上昇。 但し、新しく物を切った場合は前に切った物の熱量がリセットされて新しい物の熱量だけになる。 またはリセットせず前の熱量のままでいることもできる。 例外として、1分以内に連続して切れば温度を上乗せできる。 制約\誓約 - 備考 効果をビノールトっぽくしてみました。 レスポンス んで、包丁を熱くしてなんの意味があんの? 熱くなったところで、攻撃力が増すようには思えないけど… それ操作系か? 百歩譲ってエネルギーを操作できるとしても、 エネ...
  • 妨げられぬ輪廻刀(ワンダースルーフープ)
    投稿日: 03/02/11 20 40 00420 能力名 妨げられぬ輪廻刀(ワンダースルーフープ) タイプ 武具生成(刀剣)・透過\貫通 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 直径1mほどの輪っかを具現化。外側が刃になっている。 特徴として、自分の手に触れる部分は切れない、 オーラを出さない物をすり抜ける(オーラを出さない物体に触れた部分が消える)。 ただし、輪っかより大きい物体はすり抜けられない(物体の手前と向こう側が完全に遮断されるため)。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 理論的には可能だが無駄すぎる能力。 その能力を実現するメモリに対して、発揮できる効果が低すぎる。 類似能力 ...
  • 七星飛雷刀(シューティングスター)
    投稿日: 03/10/12 22 34 00636 能力名 七星飛雷刀(シューティングスター) タイプ 武具生成(刀剣)・追尾\追跡・爆発\衝撃波 能力系統 放出系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 7本の短刀を具現化する。 この短刀を主にブーメランのように敵に投げつけて攻撃する。 攻撃対象を設定しておくと、自動で刀の反り返りの角度を変えて目標を追尾し、攻撃する。 短刀が攻撃対象に突き刺さると、短刀を具現化するのに使っていた全オーラを対象の内部に放出、対象を内部から爆発破壊し、短刀は消滅する。 7本の短刀にはナンバーがふられており、一度消滅した短刀は5分間具現化できない。 短刀を具現化するときにこめるオーラの量は調節可能。 こめるオーラが増えるほど刀身の反り返りの角度の調節スピードが増し、追尾性能が向上する。 短...
  • 蛇口()
    投稿日: 03/05/25 22 56 00503 能力名 蛇口() タイプ 物品生成(念道具)・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 念能力で作った「蛇口」は物体にとりつけると、水が出る。 攻撃方法としては、敵の身体に「蛇口」を取り付けて敵の水分を搾り出す。 本来は、砂漠や海上での飲み水確保用の能力。 しっかりした地盤に取り付けられれば、対象以外に空中,地中の水分も出すことが出来る。 (コンニャクやクラゲでも干からびるまではOK) レベルが最高になれば、見渡す限りの一帯を一瞬で水没させられる。 遠隔操作で蛇口を締められるように訓練しないと((;゚Д゚)ガクガクブルブル 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 炎紅()
    投稿日: 03/02/02 13 11 00358 能力名 炎紅() タイプ 現象操作・炎\熱 能力系統 強化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 どんな炎であれ、かなりの強さにする事が出来る。 ライターの炎を、ガスバーナー並みにする事も可能。 基本的に、手に持っている炎しか強化できない。 更に、念で、固形の燃料のような物を作り出し、強化した炎をそれに移す事が可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 固形の燃料が放出系 むしろそれは変化系じゃないのかな? 固形燃料自体は変化系だね。 固形燃料を身体から離しても使えるようにするのが放出系の力。 戦闘に使用するならこれを応用して炎の念弾とか…… まぁ、ありきたりな発想だけどね。 類似能力 ...
  • 策士()
    投稿日: 03/10/12 13 49 00628 能力名 策士() タイプ 形状変化・精神操作・情報伝達 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 指から糸状のオーラを延ばし相手の頭に突き刺す(痛みなど一切無し)とその相手に意志を伝えることができる その相手にこれからする事の説明をし了解をもらうと相手を操作することができる 同時に10人まで操作可能 利き腕の人差し指なら普段と見分けがつかないぐらい完璧に利き腕じゃない小指なら動きも鈍くなり相手の念能力も使えない 糸の長さは50m 説明と違うことをするとその時点からその相手を一生操作できなくなりその指の糸は1年間使うことができなくなる 制約\誓約 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 夢の跡()
    投稿日: 03/02/07 04 36 00389 能力名 夢の跡() タイプ 物理操作・生体生成(人型)・加工修復・死者蘇生 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 強い怨念を持った動物を人間に生まれ変わらせる事ができる。 制約\誓約 一度発動させると解除は不可能。(元の動物に戻れない) 能力発動後、その動物が今までに持っていた記憶を失う。 時間が経つにつれて知能が低下し、最終的に死ぬ。 備考 - レスポンス さすがにそれは神の所業かと。 アルジャーノンですか? 記憶を失うと怨念も消えちゃいません? 類似能力 コメント ...
  • 錬金術()
    投稿日: 03/10/12 14 11 00630 能力名 錬金術() タイプ 直接操作・物理操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 手に触れている限り金(Auの方)を自由自在に操作することが可能 貧乏人が金への憧れが強くてこの能力を覚えた 一度操作した金は一週間で消滅する 制約\誓約 - 備考 貧乏人にとってものすごく厳しい制約だと思うから強そうじゃない? レスポンス 特定の物質を、直接手に触れて操作するぐらいなら制約いらない気が。 っていうかその「完全消滅」ってのが出来るならそれを能力にしたほうが。 類似能力 コメント ...
  • 闇の衣()
    投稿日: 03/09/16 19 40 00552 能力名 闇の衣() タイプ 物品生成(念道具)・念空間 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 マント程度の大きさの布を具現化し「自分以外の誰かが念をこめたもの(術者自身の体も含まれる)」に接触させることによって、それを異空間に追放する。 「接触させる」とは自分からこの布をかぶせても良いし、この布を身にまとっているところを、相手が攻撃した場合なども含まれる。 制約\誓約 このマントは太陽光を浴びると消滅する。 備考 - レスポンス 死々若丸の死出の羽衣だな。 類似能力 コメント ...
  • 四身の剣()
    投稿日: 02/07/15 17 08 00113 能力名 四身の剣() タイプ 武具生成(刀剣)・念干渉 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した剣で、具現化したものを斬ると、その具現化したものが二つに分裂。 姿、形はそのままだが、能力の威力、精度は半分ずつに 制約\誓約 普通に剣としても使えるが、分裂させようとして具現化したもの以外を斬ると剣は折れてしまう。 備考 GIのカードはこの能力で増やしているのれす。 レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 蛇女の瞳()
    投稿日: 03/05/27 21 17 00504 能力名 蛇女の瞳() タイプ 性質変化・念放射・現象操作 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分のオーラに触れた物を石化する事ができる。 生物を石化する時には、生物を石化すると自分が認識してなければならない。 オーラに触れたらオーラを身に纏ってても石化してしまう 円やオーラを放出する時に使った方が効果的。 制約\誓約 制約として目を閉じてる時は使えない 備考 - レスポンス ★変化系:オーラの性質を変える 類似能力 コメント ...
  • 幻想領域()
    投稿日: 03/02/02 14 43 00360 能力名 幻想領域() タイプ 精神操作・幻視\幻覚 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 相手の目を見ることによって、相手の記憶を探り、その中から、相手のもっとも苦手とする物を具現化する。 制約\誓約 具現化中、自分は動けない。 具現化したものを操作する事は出来ない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコ...
  • 封じる玉()
    投稿日: 03/10/13 16 35 00643 能力名 封じる玉() タイプ 物質生成・性質変化・遠隔操作・防御\回避 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 巨大な鉄玉を具現化、鉄玉は高速回転し自在に動かせる たたじ変化系で変化系させた百メール分の糸が届くとこのみ 最大十個まで自分の周りを鉄玉で多い防御しながら敵を残りで攻撃する 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 小さい服()
    投稿日: 03/10/12 17 26 00631 能力名 小さい服() タイプ 物品生成(念道具)・物理操作・身体能力操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 服を具現化その服を着ると体の大きさを最小5mmまで小さくすることができる 着れるのは自分だけ 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 少女の檻()
    投稿日: 03/02/07 04 02 00388 能力名 少女の檻() タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 大型の本体と数体の小型の強力な魔物の念獣を具現化。 物質的に融合する事によって、強力な物理的攻撃を仕掛ける事が可能。 ただし念獣の意思は能力者から独立にしている。 制約\誓約 一度この能力を発動させると二度と解除する事ができない。 昼の時は姿を現さず、夜の時に姿を現す。 念獣のダメージはその能力者の精神をむしばみ、念獣が全滅すればその能力者も死ぬ。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 迅砕重拳()
    投稿日: 02/08/17 04 58 00294 能力名 迅砕重拳() タイプ 念打撃 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 攻撃を相手に喰らわせると同時に、瞬時にして硬にし、打撃を重ねる。 厳しい訓練によって、隙を少なく、恐ろしいほどのスピードでの、 硬への変化を可能にすることによって修得できる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 二段攻撃になるのね。 纏または凝のパンチ+硬の念って図式かな。極めれば強力。 ただの流とどこが違うの? 衝撃を重ねることです。基本的には流を使います。 通常攻撃に、さらに硬の衝撃を重ねて、相手の堅をぶちやぶりたいときに有効。 最初から硬はリスクが大きいので。 あと、強化系はあまり特殊なことはしないほうが強いかと。 ぶっちゃけものすごい早...
  • 重圧力の雫()
    投稿日: 03/03/11 18 34 00469 能力名 重圧力の雫() タイプ 遠隔操作・物理操作・水\液体 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 空気中の水分を集めて水の球体を作る この球体は目標を捕らえた瞬間数tの水圧がくわわり、目標を潰す。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 蟲毒な生活()
    投稿日: 03/02/07 06 08 00391 能力名 蟲毒な生活() タイプ 物品生成(念道具)・念吸収・条件強制 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 檻を具現化。その中で一対一で戦ったものは負けた相手の能力を奪うことができる 制約\誓約 - 備考 - レスポンス スキルハンターでさえあの厳しい条件なので制約がかなり必要かと 類似能力 コメント すべてのコメ...
  • 逆具現化()
    投稿日: 02/07/10 21 56 00056 能力名 逆具現化() タイプ 形状操作・物理操作・念吸収・収納\運搬 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 通常の具現化の手順を逆に行うことで物質をオーラに変えて吸収する。 吸収したオーラは術者にとっては異物なのであまり長い時間は留めておくことはできない 留めておける時間は修行しだい。時間が過ぎるとオーラは術者から吐き出される。 吐き出されたオーラはすぐに元の物質に戻る。 このとき、術者はある程度、物質に戻る位置やタイミングをコントロールできる。 他の物質の中で物質化することで埋め込むことも可能。 生物にも使えるが、体の一部だけというのは無理。 また強力なオーラを纏ってる相手にも使えない。 あまりに巨大な物や大量の物に対しても使えない。 物質や具現化での攻撃に対...
  • 癒しの悪魔()
    投稿日: 03/10/11 17 55 00625 能力名 癒しの悪魔() タイプ 治癒\治療・精神操作 能力系統 放出系・強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分及び他人の傷を治すことが出来る しかし代償として 一時的な記憶喪失になる 記憶喪失になる時間は、その怪我の重度に比例して長くなる 転んでひざから血を流す程度だと3分くらい 対ゲン時のゴンで2日くらい 制約\誓約 死んだものを生き返らせることは出来ない 備考 - レスポンス 記憶喪失と能力との関連性がわからないなぁ。 類似能力 コメント ...
  • 最悪の相性()
    投稿日: 02/07/29 00 03 00234 能力名 最悪の相性() タイプ 直接操作・身体能力操作 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラで触った相手の血液の一部をA型かB型に変化させることができる。 AB型の人は影響無いが、それ以外の人の場合血管の中で凝血作用が始まり、血液が脳に運ばれなくなり死亡する。 一度触ってしまえばまず解毒剤も効かないし、何が起こったのかもわからないという暗殺向きな能力。 オーラの触手を使うので離れたところにいる人でも暗殺可能。 しかも何人も同時に変化させることが出来る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 過去ログか原作でも読んだほうがいいと思うぞ。 変化系はオーラを(略 類似能力 ...
  • 万能アブラ()
    投稿日: 03/10/17 04 36 00662 能力名 万能アブラ() タイプ 性質変化・水\液体・炎\熱 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを油状にする。 雨の日にこの油状のオーラを服に塗ると、防水スプレーのように雨やその他の汚れを弾いてくれる。 防水機能が不要になったら、日焼けした皮膚をペリペリするように剥がすことができて、楽しい。 発火性が強く、調理用油としても使えてしかもノー㌍。 香ばしい胡麻の香りがする。 戦闘には向かないかも。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 青春ど真ん中()
    投稿日: 03/10/01 06 41 00577 能力名 青春ど真ん中() タイプ 性質変化・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分のオーラを汗に変えることができる  汗はオイルのようにツルツルサラサラなものから、接着剤のようにネバネバしたものまで能力者の意志で変化させることができる オイル並みの汗に変化させ、体にまとえば、敵からの直接攻撃を受け流すことが可能 体の一部分だけに絞って念を使うことも可能 制約\誓約 - 備考 キモイ 仲間内でも嫌われること間違いなしw レスポンス 類似能力 リズム -- 2018-01-16 17 58 56 ...
  • 燃え盛る水()
    投稿日: 03/02/05 04 27 00379 能力名 燃え盛る水() タイプ 性質変化・水\液体・炎\熱 能力系統 操作系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者の周囲数キロ内の空気中にある水素、リン、酸素をオーラと混ぜ液状(水風船のような形と感触)にして投げる 自分のオーラ以外の物にはもろい(シャボン玉の石鹸水につけた手と乾いた手の原理) 直接相手に液体を付着させ発火させる、壁、天井、床などに叩きつけ破裂、飛び散った液体を付着させる 発火させた途端高温に燃え、数十分はは燃え続ける、酸素のある部屋にいるかぎり消火は不可 特質系になる制約:その1【雨の日】 ゙灼熱の空間゙ 雨の中などで水素、リン、酸素が多い所でのみ特質化 空気中と体内中にある水素、リン、酸素を濡れている所に凝縮 濡れている所ならどこでも発火させる、周...
  • 収束する人生()
    投稿日: 02/09/02 12 50 00325 能力名 収束する人生() タイプ 未来予知 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 確率を操作、能力者の周りにおいて よいことと悪いことがおきるの確率に偏りが非常に生じにくくなる。 さいころで偶数と奇数をあてる賭けをした場合、能力者が奇数にかけ五回連続偶数が出て負けたとき、 次も奇数にかけて、偶数が出て負ける確率は64分の1になる てゆうか負ける確率が64分の1 悪いことがおきればその分いいことがおきる 能力者は幸せの絶頂にも不幸のどん底にも長くとどまることはないはずだが、確率の機会の操作なので 能力でさいころの出目を予想して、大金(幸福)を手にしてもそれにあった不幸が訪れることはない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • ニセモノ保険()
    投稿日: 02/07/08 20 03 00038 能力名 ニセモノ保険() タイプ 物品生成(念道具)・瞬間移動・防御\回避 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した家紋のシールを物体に貼り、その物体が致命的に破壊されたとき発動。 シールがその物体の姿に具現化して、壊れる。本物は同じくシールが貼ってある自宅の倉庫へ。 生物など自分の意志があるものは自宅へ移動はできないが シールの付いた生物に一度だけ、致命的な攻撃の身代わりになる。 致命的なものにしか発動しないから、皿が欠けようが、腕がとれようが 発動しない。 なお、自分にもシールはつけられるが、自身はこれに能力を全部使ってるので 戦闘めちゃ弱い。死んだふりに一度使ったことがあるだけ。 主に強い仲間に貼る。微妙に使えない能力 制約\誓約 - ...
  • 追跡する双掌()
    投稿日: 03/09/20 05 19 00559 能力名 追跡する双掌() タイプ 遠隔操作・生体生成(身体部位)・念弾 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 手の形をした物体が自動で相手を追跡し、念弾を浴びせる。 念弾発射は能力者の意志による。威力は本人のMAXの約半分。 制約としては能力有効範囲半径約20メートル。 ちなみに、掌を発動させている間も本人が念弾を撃つことが可能。 念弾の威力は本人のMAXの半分。 これはつまり双掌がMAX撃とうとすればやはり念を練る時間はもちろんいる。 例をあげるとボポボの頭吹き飛ばした念弾が通常時に出せる、 つまり即座に出せる念弾ならば同じように双掌からの通常念弾はその半分の威力。 つまり、戦闘時堅の最中になるので双掌も練をして飛ばした念弾の半分の威力になる。 ...
  • 強力な接着剤()
    投稿日: 02/07/17 13 03 00125 能力名 強力な接着剤() タイプ 性質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を物質と物質を融合させる性質に変化。 物質といったが、石と鉄みたいにエントロピーの高いもの二つを融合させるのは無理。 片っぽはせいぜい水ぐらいが限界、水と剣とか、火と風を融合させたりできる。 もちろん媒体がなければ使えない。 制約\誓約 なお、この念は精製が非常に難しい、最高でも、ローソンのレジ前の豆大福ほどしか作り出せないため、 風と自分を融合して飛んだり、融合物質で全身鎧を作り出すなどは不可。 備考 物質の性質変化は無理そうだけど、ファンファンクロスなんかもあるし、 物質そのものの性質を変えなければ、大丈夫っしょ。 レスポンス 鉄のような単原子分子の固体の方が水や火よりもエン...
  • 気ままなドライブ()
    投稿日: 03/03/21 20 59 00477 能力名 気ままなドライブ() タイプ 物品生成(念道具)・遠隔操作・機械操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 物や人、対象に触った秒数=半径(cm)で車輪を作り出せる できた車輪は能力者の意のままに操れる。 そんだけ。 目に見える範囲でしか操作はできない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 俺の彼女は敏感肌()
    投稿日: 03/03/02 12 52 00451 能力名 俺の彼女は敏感肌() タイプ 性質変化・防御\回避・爆発\衝撃波 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 右の手のひらに衝撃をすべて跳ね返すオーラを作り出す 手のひらに限り、パンチや弾丸すべて衝撃のみを鏡のように反射する。 銃を撃ったとすれば手のひらで弾丸はポトリと落ち、 銃を撃った相手に衝撃(ダメージ)のみが相手に放たれる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 風の辿り着く場所()
    投稿日: 03/02/07 04 54 00390 能力名 風の辿り着く場所() タイプ 生体生成(念獣)・遠隔操作・自己投影 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分が重体で動けない状態に使用。 自分の姿をした人間を具現化しその具現化した人間に意識を移すして自由に行動ができる。 制約\誓約 本体は昏睡状態となり無防備になる。 能力発動時にある特定の条件を自分で決めてその条件をクリアしないと能力が解除できない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 間違GUYセブン()
    投稿日: 03/03/09 12 39 00467 能力名 間違GUYセブン() タイプ 生体生成(人型) 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 自分とほぼ同じ能力、姿の人間を具現化。 だがそいつには七箇所能力者と違うところがあり、 そいつを指摘されると消滅。一時間使用できない。 間違いの箇所は具現化するごとに違う。 七つの間違いを指摘すると消滅することを標的に伝えないと具現化できない。  弱っ! 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 標的? 使用方法は一対一の戦闘限定? 類似能力 コメント ...
  • 私の眼はライカの眼()
    投稿日: 02/07/09 03 35 00047 能力名 私の眼はライカの眼() タイプ 機器使用・遠隔操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 専用のカメラとフィルム(5枚取り)で写真を取られると操作される 人数はフィルムの残数まででフィルムを交換するまで操作可能 制約\誓約 フィルムを取り出すと操作不可能 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメント...
  • 汚泥の中の潜水艦()
    投稿日: 03/02/02 19 49 00365 能力名 汚泥の中の潜水艦() タイプ 性質変化・念干渉・水\液体 能力系統 具現化系・変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分のいる部屋に、液体状に変化させたオーラを出現、充満させる。 オーラは能力者から遠いところでは粘度が低く水状だが、能力者に近づくにつれて 泥水、ヘドロ、固い泥、コールタール、グリース状と粘度が高くなり、能力者に触れる事は実質不可能に近い。 また、この泥オーラの中では念の行使に支障をきたす場合がある。 (放出系:放出しにくくなり勢いも落ちる、具現化系:具現化された物にかかる泥の負荷が桁違い、等) ただし、銃弾や投げナイフなどの"ただの物体"と、"絶"をしている相手には一切の効果がない。 有効範囲は四方が壁に囲まれた空...
  • 何でも拭き取る雑巾()
    投稿日: 03/10/18 18 50 00676 能力名 何でも拭き取る雑巾() タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・水\液体 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 液体状なら水からオーラまで何でも拭き取ったり吸い取ったりできる 具現化したものは液体じゃないので無理 表面の液体しか無理なので体の水分は吸い取れない 念弾は個体じゃなかったら吸い取ることが可能 オーラ付きの物体を雑巾で防いだ場合普通の雑巾と同じ反応をするが雑巾にふれた部分のオーラは拭き取るので物体本来の威力しかくらわない 雑巾の大きさは普通サイズの二倍まで 術者がもうしぼらないとと思ったら終了 しぼったら何度でも使える しぼった液体は牛乳雑巾の臭いがするがオーラの場合飲めば一時的に自分のオーラとしてある程度使える 制約\誓約 - ...
  • 壊れたビデオデッキ()
    投稿日: 03/02/02 18 39 00364 能力名 壊れたビデオデッキ() タイプ 時空操作・未来予知 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 時間を巻き戻す。 巻き戻る時間は自由に設定。記憶は消えない(体験型予知) 制約\誓約 使用後、不幸な目に会う。不幸の度合いは巻き戻した時間に比例。 例 1分:貧血。10分:一部筋肉痛。30分:全身筋肉痛。歩行困難 1日:意識不明。1年:身体一部『欠損』。10年:音茸化etc 一年に36回しか使えない。 不幸は、どんなに不幸でも本人が死ぬことは無い。不幸はそれを理解して初めて不幸になるから。 死んでしまっては不幸にならない。身内恋人親友が死んだりはする。 備考 - レスポンス 時間をまき戻すんだったら、過去に戻るんじゃないの? 体験型予知って...
  • GIに取り付かれしもの()
    投稿日: 03/10/16 23 29 00660 能力名 GIに取り付かれしもの() タイプ 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・ランダム効果 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 GIを発売日に買い出れなくなったかわいそうな人(最終的的にゴンにカードをもらい脱出) 現実世界でカードを買い偶然ゲインと言うと本当に具現化できてしまった 具現化できるカードは無生物で片手で持てる範囲 そのカードにかかれた特殊能力も使うことができる でてきたものは3分で消滅する 一度ゲインと唱えたカードは使えない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 女王様の鞭と鎖とロウソク()
    投稿日: 03/10/13 14 16 00639 能力名 女王様の鞭と鎖とロウソク() タイプ 物品生成(念道具)・生体操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 SM女王が使えるようになった念能力 威力は普通の鞭とかわりがないが、「女王様とお呼び!!」と言いながら叩き鞭が首に巻き付いたら鎖にかわる、 鎖につながっている限り自分の下僕として操作することができる 鞭の長さは3mで一本しか出せないが、鎖に変わったらまた鞭を出すことができる、鎖は無制限で長さ8m 制約\誓約 10分に一回対象者にろうそくをたらさないと鎖は消える 備考 言っておくがこういう趣味はありませんって言うか未成年の童貞ですから レスポンス 類似能力 ...
  • 忠実なる最愛なる犬たち()
    投稿日: 02/07/11 06 39 00067 能力名 忠実なる最愛なる犬たち() タイプ 生体生成(念獣)・死者蘇生 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の意志をもち、本体と離れても弱くならない、維持する為に念を使わず 本体に絶対服従の忠実な念獣を作り出す 条件はまず本物の犬を子犬の時から飼う、べたべたに可愛がる、溺愛する 目の中に入れてグリグリしても痛くないほど可愛がる。 もちろん躾もする、毎日、最寄の駅に自分を迎えに来させる 完璧に調教出来たら苦行スタート、心を鬼にして愛犬を駅に捨てます、 愛犬は駅で帰りを待っているでしょう、しかし愛犬が死ぬまで絶対会ってはいけません、 悲しみを全て念の糧にするのです、愛犬との楽しい日々を思い出しひたすらイメージ修行に励みます するとある日ピン!ときます愛犬が死んだのが解るのです...
  • 時よ止まれ、おまえは美しい。()
    投稿日: 02/07/08 20 23 00039 能力名 時よ止まれ、おまえは美しい。() タイプ 時空操作 能力系統 未記載 系統比率 未記載 能力の説明 自分の星どころか全宇宙の時を、時間が流れているとして一時間分完全に止められる。 物、生物、かかわらず物質、質量のもたないもの、すべての時を止める。 、、、、もちろん自分も。 究極にすごい能力だが、究極に使えない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
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  • 強力な接着剤()/コメントログ
    電子の動きやすさをエントロピーと表現してるつもりなのかな?硬いもの無理的なことにしたいなら結合性からかな -- 2023-09-07 21 14 55
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