新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)」で検索した結果

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  • 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)
    ...00028 能力名 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン) タイプ 遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の行動により相手に嘲笑、苦笑、安堵の笑みでもなんでもいいので「笑顔」を作らせることにより発動。 自分を相手の攻撃対象から外すことが出来る。 相手は自分を攻撃しようと思う事も出来なくなる。 持続時間は約半日、若しくは自分がその相手に攻撃するまで。 強敵に会ったら逃げるも良し、一撃でしとめる自信が有るなら攻撃しても良し。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 いいじゃん! -- 2013-02-12 21 14 08 強力 -- 2013-03-03 13 14 11 ...
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    ...グレイヴ) (1) 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン) (1) 絶対運命黙示録(ソードオブディオス) (1) 改変出来る運命(オートセーブ) (1) そよ風と共に(エアー・バブル) (1) 911(テロリスト) (1) 幻想の受注庫(クリエイティング・オーラ) (1) 封呪禁縛帯(グルグルタメタメ) (1) 壱拾弐発之魔法弾(チャージブリット) (1) 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) (1) いつでもほかのなにか(フレアオブクレイ) (1) 探求者の眼(プライベートアイ) (1) 反逆の体温計(デビルホーン) (1) 夢の跡() (1) 覗きの極意(メモリーハンター) (1) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) (1) 正統なる仲介屋(アンチキャッシャー) (1) 通算 トップページ (128241) No.00001~No.00100 (6806) 過去ログ良...
  • 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)/コメントログ
    いいじゃん! -- 2013-02-12 21 14 08 強力 -- 2013-03-03 13 14 11 好き -- 2024-01-29 10 53 20
  • No.00001~No.00100
    ...強制絶 00028 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン) 操作系 遠隔操作・精神操作 00029 饒舌大将(フォーミュラーヴォイス) 強化系 自己強化(ブースト型) 00030 亜空間への入り口(ハンドゲート) 特質系 念空間・収納\運搬 00031 美酒と自動小銃(ショットボトル) 放出系 念弾・ランダム効果 00032 三ツ星料理(デリシャス・フード) 特質系 念吸収・能力開花 00033 ツキのない玩具(ムーンドールズ) 操作系 遠隔操作・精神操作・生体操作 00034 経験値百万(レベルマスター) 強化系 単純強化・接触強化 00035 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 変化系・強化系 性質変化・身体能力操作・酸\毒物 00036 覚醒暴走(グッドモーニングマン) 操作系・強化系 自己強化(ドーピング型)・接触強化 00037 賭けるのは命!(デット・オア・アライブ)...
  • 最後の絆(ファイナルラウンド)
    投稿日: 03/02/09 23 31 00417 能力名 最後の絆(ファイナルラウンド) タイプ 直接操作・念干渉 能力系統 操作系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 相手の念を強制的に消費させる。(念を外に出す、留める事ができなくさせる) 通常よりも、多くの念を消費させれる。 この能力は、相手に触っていなければ発動しない。 一度この能力を食らうと、1時間この状態になる。 (1時間ずっと触っていなくても能力は続く。離れていてもOK。発動するときだけ触っていなければならない) 念を消費しすぎると、疲れてしまうというというのを利用した能力。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 相手に触れるかが、勝敗のカギですね もちろん、かする程度じゃ発動しないんだろ? 掴む(さわる)→操作系オーラ(念)を...
  • 海王の指腹(クラーケンクレーター)
    投稿日: 03/02/16 01 39 00426 能力名 海王の指腹(クラーケンクレーター) タイプ 性質変化・生体生成(身体部位) 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 指先にイカやタコの吸盤に似たものを具現化。それで触れた物を吸う。 液体や気体、細かいものなら吸い上げてしまい、大きなものには吸い付く。 海王の聖手(クラーケンコード) 手のひらからクラーケンクレーターが敷き詰められた触手を出す。最長10mぐらいが妥当でしょうか。 海王の黒墨(クラーケンオイル) 手のひら、及びクラーケンクレーターからタコやイカの墨に似たものを吐き出す。 制約\誓約 - 備考 上3つはセットです。ゴンのジャンケンのように。 レスポンス 海王の黒墨(クラーケンオイル)って タコの墨とイカの墨のどち...
  • 斬鉄剣(クラム・オブ・ヘルメス)
    投稿日: 03/08/29 15 07 00526 能力名 斬鉄剣(クラム・オブ・ヘルメス) タイプ 武具生成(刀剣)・除念・強制絶 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 実在する物質は斬ることができないが、念を帯びている物、念で出来た物はほぼ斬ることができる。 念で出来たものしか斬れないという特性を利用し、相手の念で作ったトラップを見破れる。 #これは、シズクの生きてるものは吸えないが、それで敵のトラップとかを見破るって制約に近いかも。 生きている者が掛けた念を断ち切ることができる。だが、死者の念は強すぎるため無理な場合が多い。 #これは付加能力として除念効果をとりあえずいれてみた 念能力者を斬り付けることにより、一瞬の間、対象者は念能力が使えなくなる。 #対象者を強制的な”絶”の状態に、1秒~30秒間...
  • 掘り起こす大波(グラウンダービート)
    投稿日: 02/07/21 22 34 00162 能力名 掘り起こす大波(グラウンダービート) タイプ 物理操作・地震\振動 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自前の鍬で地面を一突きすれば、1アールの畑を深さ50cmまで耕せる(波が走る)。 耕す区画は自由に変えられる。 鍬の刃渡りが15cmとすると、最長15cm×70mの波を起こせる。 土だけでなくコンクリ床、石床、その他なんでも、鍬の刃が耕したい部分に刺されば耕せる。 固い地面ほど、耕すときに起こる波によって弾かれる破片の威力が上がる。 アスファルトなら厚さ5mmの鉄板を突き破る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 当然鍬は愛用のものだよね。 自前の愛用品です。そういうのは前提だから書かなくてもよいかと。 類似能力 ...
  • 掌上の道化師(ダンシングピエロ)
    投稿日: 02/08/09 05 57 00274 能力名 掌上の道化師(ダンシングピエロ) タイプ 念弾・念放射・爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念弾を敵に当てると張り付く。ダメージは無し。このあと発動の合図で念弾がオーラバーストをする。 敵にたくさん念弾を張り付けて、タイミングよく発動させればお手玉や叩きつけなどが楽しめる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 苦手な変化系能力が必要なのであんまり強くなさそう。 張り付くのは変化系だったね… 触れたらオーラバーストにするか、変えずに威力を落とすか 類似能力 コメント ...
  • 母なる大地の慈しみ(グラウンドブレス)
    投稿日: 02/07/12 15 29 00089 能力名 母なる大地の慈しみ(グラウンドブレス) タイプ 念放射・精神操作・地震\振動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 地面または床に膝をついた状態で両掌を地面に当て「許してください!!」と叫び、さらに額を渾身の力を込めてたたき付けると発動。 額から発した念が勢いよく地面を波状に走り抜ける! それを受けた者は、まるで幼い頃、言いつけを守らず危険な目に遭った自分に対し、 怒りを超越した慈しみをもって過ちを諭す母親を垣間見たような感覚に襲われる。 そして、懐かしさに涙を流さずにはいられなくなる。それでいて波のダメージはしっかり受ける。 能力者の本気度が高いほど威力が増し、攻撃範囲も広がる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 やっぱ、こ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 侵略者の手(ヘルズクラスプ)
    投稿日: 02/07/23 01 39 00181 能力名 侵略者の手(ヘルズクラスプ) タイプ 形状変化・透過\貫通 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを物体をすり抜ける性質に変化、さらに手の形に形状変化。 オーラを持たない物体は無条件ですり抜けることができるが オーラを持つものは力技でオーラを突き抜ける必要がある。 そのため纏をした念能力者の体内に手を入れるのは難しい。 暗殺方法は主に街中等でなに食わない顔をして、すれ違いざまに心臓を握りつぶす。 傍目には心臓麻痺で急死したようにしか見えない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 普通の人間のオーラは垂れ流しだぞ。 仮に絶でも、体内にはオーラがある、と思う。 つーか、物体をすり抜けるのなら心臓潰せないじゃん。 普通の人間...
  • 過剰な愛情(ヒーリング・メルトダウン)
    投稿日: 03/10/01 13 02 00578 能力名 過剰な愛情(ヒーリング・メルトダウン) タイプ 接触強化・生体操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 殴った相手の自己治癒力を過剰強化し、細胞自体を徐々に自滅させていく。 なお、効果速度や効果時間は相手の系統や殴った際の威力で変化する。 制約\誓約 - 備考 まぁ、早い話がダ○の大冒険の閃華○光拳(マ○イミ)。 レスポンス 効果時間は自分の放出系能力に準ずる、じゃないか? 強化だけでその能力をやろうとすると、接触した瞬間にしか効果が出ない。 殴打した表面部分ぐらいしか、効果が出ないと思われ。 相手の身体にずっと触れているなら別だけど。 類似能力 ...
  • 限定された散歩(ドッグオブオウンズ)
    投稿日: 02/07/20 19 39 00144 能力名 限定された散歩(ドッグオブオウンズ) タイプ 生体生成(念獣) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 念犬を具現化。一見すると普通の犬。常に具現化して、操作系能力者を装うことも可能。 犬の首輪にひも状のオーラが付いており、それは普段、隠で隠している。 念獣のため、戦闘・身体能力が高い。(といってもたかが知れてるが) 傷口をこの犬が舐めると、多少だが回復する。(ドラクエのホイミぐらい) ただし首輪と術者を結ぶオーラを切断されると、念犬は普通の犬程度の戦闘・身体能力になる 視覚や嗅覚、聴覚の情報が伝わってくるので、偵察にも使える。(といっても、これがメインだが) 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 一振りの鉄槌(ハンマー・スウィングス・ダウン)
    投稿日: 13/05/11 13 54 00000 能力名 一振りの鉄槌(ハンマー・スウィングス・ダウン) タイプ - 能力系統 具現化系 系統比率 具現化系100% 放出系40% 能力の説明 片手用のハンマーを具現化し、それで叩いた場所に釘を具現化する能力。 釘は叩かれた物体に突き刺さった形で具現化され、そのサイズは叩いた際の力加減によって決定される。 弱く叩けばそれだけ小さく、強く叩けばそれだけ大きく釘が具現化される。 ただし、長さ・太さの比率はある程度まで能力者の意思によって変化させることができる。 能力者は叩いた物体を傷付けずに釘を具現化することもできる。 その場合、釘が二つ以上の物体を貫いていたとき、それらの物体は(傷こそ無いが)本物の釘で打たれた時のように固定される。 基本的にこの釘は能力者にしか抜けないが、時間の経過によって抜けてしまう...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 最後の絆(ファイナルラウンド)/コメントログ
    要するに相手が疲労困憊で倒れるのを待つ能力だから、使いこなすにはそれなりのスタミナがいるね。 他の能力を併用すれば、戦うのがもう少し楽になるかも。 何にせよ面白い能力だなぁ -- 2013-04-19 06 18 23 メレオロンと相性いいかも -- 2014-06-21 15 51 26
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 母なる大地の慈しみ(グラウンドブレス)/コメントログ
    やっぱ、こんな妄想だれでもするよなー 自分だけだと思った  -- 2012-01-22 12 49 34
  • 美酒と自動小銃(ショットボトル)
    投稿日: 02/07/08 03 04 00031 能力名 美酒と自動小銃(ショットボトル) タイプ 念弾・ランダム効果 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 一定のカクテルを飲用することで念弾の形態等が変化する。 操作系寄りの放出系なので付加効果として操作効果が出ることが多い。 カクテルによって覚えた能力は12時間持続。 メモリの関係上一度に能力として保存できるのは1~4つ程度。 特殊な形態または付加効果を持つ念弾ほどメモリを消費する。 反対に単純な形態の念弾は複数(最大4つ)保存できる。 保存中の能力が一杯の状態でカクテルを飲用すると、古い方から削除。 事前準備が必要なため、常備できかつ簡易なカクテルは重宝する。 自動小銃と銘打っているため、銃弾形態の念弾は威力が高い。 おまけ程度だが、対象に飲用したカクテルのアルコ...
  • 十年殺し(アナルクラッシャー)
    投稿日: 03/02/07 18 50 00393 能力名 十年殺し(アナルクラッシャー) タイプ 念打撃・身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 両手を祈るような形にし、両人差し指を立て、その先端に念を集め、相手の肛門に突き刺し直接オーラを送り込む。 これにより相手の肛門の括約筋を開いた状態のまま強制的に固定強化させ、年中無休でオナラ・ウンコ出っ放し状態にさせてしまう。 この技を解くにはもう一度十年殺しを行うか、十年待たなければならない。 相手によっては技を受けた瞬間にショック死する場合もある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 相手の括約筋を「操作」して開きっぱなしにするんだったら操作系かも。 相手に近づかなければならないリスクがあるから、 対念能力者向けの能力じゃなくて、 一...
  • 知恵の束縛(ブレインチェーン)
    投稿日: 02/08/10 00 06 00283 能力名 知恵の束縛(ブレインチェーン) タイプ 念干渉・強制絶 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の鎖で束縛した人間を強制絶(以下略 鎖を構成している輪の一つ一つはそれぞれ知恵の輪で作れれており、好きな箇所での分離、装着ができるので、長さ、本数が自由自在。 ただし、相手も外すことができるという諸刃の剣。 操作系で本物の鎖なので、クラピカの鎖と大きく違う使い方もできる。 鎖を投げたり置いたりして、触った瞬間に束縛、とか。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 一歩先の問題点を挙げるとすれば、媒介の持ち運びが大変。 あと、強度の高い知恵の輪を特注で作らないとならない。 持ち運びが大変ぐらいなら、頑張ればなんとか。操作系の宿命です。 ...
  • 念のルール
    ※「新念能力作成&妄想&議論スレまとめページ」より転載。 ★念とは、オーラとよばれる体からあふれ出す生命エネルギーを自在に操る能力のこと (byウイング) ★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能 (byウイング) ★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる (byウイング) ★ダブルは具現化系、具現化したダブルを操るのは操作系の能力が必要 (byウイング) ★単純な命令しか聞けない人間大のオーラの塊を11体、遠距離操作で動かす=放出系 (byクラピカ) ★具現化系・変化系能力者はオーラを体から離す能力が苦手 (byマチ紹介文) ★鎖にあれだけ(ウボーを捕らえる力)の念を込める=具現化系or操作系 (byウボォーギン) ★俺の拳を生身で防御可能なのは肉体をオーラで強化できる強化系ぐらいのはず (byウボォーギン) ★...
  • 微笑みの爆弾(テンセカンズ)
    投稿日: 03/09/25 22 33 00567 能力名 微笑みの爆弾(テンセカンズ) タイプ 爆発\衝撃波 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 能力発動範囲:半径100m 能力発動範囲内の1点を指定し、そこから半径1~10m以内を 凄まじい威力で吹き飛ばすことができる。 並みの念能力者なら即死は免れない。 爆発半径は1mから10mまでm単位で指定できる。 爆発半径が1mだと爆発まで1秒、10mだと10秒かかる。 爆発半径外にはいっさい影響を与えない。 1回につき発動できる爆弾は1個。 爆発するとすぐに新しい爆弾を設定できる。 爆発までの間、爆発半径内にいる知的生命体(魔獣等も含む)には、 女が優しく美しい声で「10、9、8、・・・ゼロ」とカウントダウンしているのが聞こえる。 逆に言...
  • 斬鉄剣(クラム・オブ・ヘルメス)/コメントログ
    強制絶いらないから死者の念を除念できるようにしたい。ほかの武器が使えなくなるわけじゃないんだろ? -- 2020-11-03 12 40 21
  • 有無を言わさぬリテイク(ガチンコクラブ)
    投稿日: 02/08/04 18 19 00257 能力名 有無を言わさぬリテイク(ガチンコクラブ) タイプ 物品生成(念道具)・遠隔操作・生体操作・精神操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 撮影などに使うカチンコを具現化。 相手の行動をカチンコを鳴らし、区切って記録することによって、任意のとき、相手にそのときとまったく同じ動作をさせることができる。 誰かを殴ってる所を記録しておき、恋人と向き合ってるところで開放するとステキ。 記録の仕方は、相手の名前を呼び、「スタート」と言いながらカチンコを鳴らし、「カット」ということ、最高十秒くらいまで記録可能、 記録できるのは一人一動作まで。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス いい能力だと思うが・・・どう考えても操作系だぞ。 使う能力は操作能力っス。 ...
  • マイペースな珍獣(スローダウンスロース)
    投稿日: 03/04/02 20 21 00483 能力名 マイペースな珍獣(スローダウンスロース) タイプ 生体生成(念獣)・直接操作・時空操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 触れたものの速度を通常時の十分の一まで低下させる事ができる能力を持つ念獣(ナマケモノ)を具現化する能力。 この念獣に触られたものは、生物・無生物関係なくこの念獣の影響を受ける。 この念獣の弱点は非常に動きが遅い事だ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 生物・無生物関係なしだと「触れたもの」の範囲がどこまでになるかはっきりしないので、生物限定にした方が分かりやすくていいかと。 類似能力 ...
  • 精神と時の部屋(クロックマスター)
    投稿日: 02/07/26 00 05 00213 能力名 精神と時の部屋(クロックマスター) タイプ 物品生成(念道具)・時空操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 置時計を具現化。 その時計が置いてある部屋の時は、時計の針の進み具合と同調する。 つまり、時間が早く進んだり、遅くすすんだりする。 針の進み具合は、現実世界と比較し二倍から二分の一まで調整できる。 あまり大きすぎる部屋では能力が作動せず、扉や窓は閉め切らなければならない。 ただし、完全な密室にする必要は無く、換気口などは問題無い。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 最臭奥義(ウンチングスタイル)
    投稿日: 02/07/13 09 29 00099 能力名 最臭奥義(ウンチングスタイル) タイプ 物質生成・鎧\装甲 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ウンコを全身に具現化しる。闘衣として使う。 リショウが修羅粘土闘衣にバージョンアップを繰り返して行き着いた。 そして絶殺のウンコタックルの異力はもはや計り知れない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス な、なんてッ! なんて恐ろしい能力なんだッ!!! そのネーミングだと敵にばれるので、「スカッティスタイル」なんて、どう? 類似能力 そしてこの技は一度でも食らいたくない -- 2013-09-13 23 40 30 ...
  • 念導体術(バトルアーツ)
    投稿日: 2021/09/05/ 00000 能力名 念導体術(バトルアーツ) タイプ 自己強化、念放射、性質変化、自己操作(筋肉) 生体生成(骨) 能力系統 強化 放出 変化 操作 具現化 系統比率 強化100% 放出80% 変化80% 操作60% 具現化60% 能力の説明 ―五つの能力の複合型念能力、全ての念能力が制約と誓約を共有しどれか一つでも破ると全ての能力に 適応される。 剛軟よく軟剛を断つ(タイミングマスター) 能力の説明 ―筋肉の収縮率によって肉体を強化する。 収縮率が低いほどその部位の神経と速筋を強化し収縮率が高いほどその部位の骨格を中心に 筋力を強化する。 破目を噴く(クラックブースト) 能力の説明 ―関節から炎の形を取ったオーラを放出し高速移動する、その際関節と肉体の運動エネルギーを強化する。 権利数の消費効果の発動中...
  • 霧(エアリアルクライ)
    投稿日: 03/10/19 23 41 00686 能力名 霧(エアリアルクライ) タイプ 性質変化・風\空気 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 念を霧状に変化。右の手、てのひらからしか出せない。出した霧は十秒程度で胡散し消えてしまう。 霧は白と黒2種類の色を出せる。 霧は白く輝くほど世界の法に準拠する。 霧は黒く深いほど無法であり混沌である。 霧は出しても特に役に立たない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 覚醒暴走(グッドモーニングマン)
    投稿日: 02/07/08 15 17 00036 能力名 覚醒暴走(グッドモーニングマン) タイプ 自己強化(ドーピング型)・接触強化 能力系統 操作系・強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の頭に念を叩き込み脳内麻薬その他機能していない能力を強制的に目覚めさす。 制約\誓約 解除するには除念師の助けが必要となる。 備考 ちなみに他者への応用も出来るが遠距離では使用できないので巻き込まれる恐れ有り。 制約に除念師との接触を禁ずれば一撃必殺になりうる。 使用=死。 レスポンス 具体的にどうなるの? 除念師でないと解除できないようなリスク背負ってまで使う価値は? 類似能力 コメント ...
  • 猟犬(ハウンドマスター)
    投稿日: 03/09/15 13 50 00545 能力名 猟犬(ハウンドマスター) タイプ 遠隔強化・身体能力操作・動物 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 猟犬の能力を調教を通じて強化する。犬本来の生命Eもオーラとして引き出す 五感、例えば人間の数万倍と言われる嗅覚や、 6倍という聴覚をさらに強化し凄まじい能力を発揮する 五感以外にも生物が発する電磁波で位置を察知する(特命リサーチ2thの受け売り)能力も強化 現実で人と犬(中型犬以上)とでは戦闘力は犬がはるかに上である その差を埋めていた念能力で犬の身体能力を強化する 犬の才能と調教次第では人間の強化系能力者をはるかに凌駕する戦闘力を発揮できる(と思う) 制約\誓約 愛情を持って調教すること。 犬との信頼関係が能力の向上幅と比例 この犬は強化系念能力...
  • 傷無き痛み(ファントムペイン)
    投稿日: 02/07/15 23 40 00118 能力名 傷無き痛み(ファントムペイン) タイプ 遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 念をのせた針を神経系に打ち込むことにより、対象の痛覚のみ操作できる。 無い筈の傷の痛みを感じさせたり、逆にいくら傷つけても痛みを感じなくさせることもできる。 制約\誓約 対象は一人に限られる。 針の存在に気付かれた時点で一切の効果がなくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 九人の闘士たち(グレイテストナイン)
    投稿日: 02/07/06 21 45 00021 能力名 九人の闘士たち(グレイテストナイン) タイプ 遠隔操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 野球の監督が編み出した技。 ベンチに座ったまま、ユニフォームを着た選手一人一人に、フルネーム・敬称略の名指しで優しく、かつ聞こえるように丁寧語で語りかけると、その通りに選手を動かせる。 選手たちも自分の意思で動けるが、命令が優先される。 制約\誓約 ホームの球場内でのみ使える。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 音抜き(スティールオブサウンド)
    投稿日: 03/02/02 15 00 00361 能力名 音抜き(スティールオブサウンド) タイプ 直接操作・遠隔操作・精神操作・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 聴覚から音を消す。 相手の頭蓋骨部分に念を帯びた手でさわるか、あるいは、念を飛ばして(この場合は完全に音は消せない、かなり音が小さくなるだけ)、聴覚機能を麻痺させる。 この場合、ある特定の音(水の音・人の足跡・ある者の話し声・バズーカ-の発射音)だけを抜くことも可能である。 ただし、それは、自分で聞いた事のある音(自分の知っている振動とも言える)に限る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 最後の鉄球(アンノウンハンマー)
    投稿日: 02/07/17 13 59 00127 能力名 最後の鉄球(アンノウンハンマー) タイプ 念弾・念放射・念打撃 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 ハンマー投げの選手が編み出した大技。ハンマーを投げるために回転しているときは体表から念弾がほとばしる。 ハンマーを持つことで回転速度、遠心力は格段にあがり、ただの念弾よりは強くなる。威力は並の上。 次に手に持ったハンマーに念をコーティングして放出、つーか投げる。威力は大。安アパートの壁なら10部屋分を貫通する。 これでおしまいと油断してはいけない。 ラストには、大音響の叫びとともに口から念のビームを放出。 声が続く限り出続ける。声は耳を塞がなければ鼓膜が破裂し、耳骨にひびが入る。念ビームは威力絶大。高層ビルを崩壊させる。 制約\誓約 ハンマーを投げたらもう一度手...
  • 水製の愛(ウォータークラフト)
    投稿日: 03/02/04 03 31 00371 能力名 水製の愛(ウォータークラフト) タイプ 物理操作・水\液体 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自身と身につけてる物を水に変える。 水にできる身につけてる物は愛着のあるものに限定。 大部分が蒸発しても水分を継ぎ足せば元に戻せる。 水の堅さは人間時まで戻せる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 変化系はオーラの質を変化させるんじゃなかったっけ? 類似能力 コメント ...
  • 山神の怒り(マウンテンジャイアント)
    投稿日: 02/07/27 16 32 00226 能力名 山神の怒り(マウンテンジャイアント) タイプ 生体生成(人型)・物品生成(念兵器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 ある地方の山神信仰を伝える巫女が生涯に一度だけ、命と引き換えに使える。 山に存在するエネルギーと巫女の全てのオーラを使い、巨大な魔神を具現化する。 魔神は幻影旅団全員を相手に互角に戦えるほど強力で、巫女の最後の願いの為に行動する。 そして、巫女の願いをかなえると消えてしまう。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 大魔神 類似能力 コメント ...
  • 痛みの記憶(カウンターゴースト)
    投稿日: 03/04/24 20 50 00498 能力名 痛みの記憶(カウンターゴースト) タイプ 形状変化・現象変化・念刃・念弾 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを変化させて自身の傷及び傷跡等から、その傷を負った原因を体現する能力。 傷跡より生傷の方がより高い効果を示し、さらに傷が深刻なものであるほどその効果は高くなり、 他人に負わされた傷よりも自ら付けた傷の方が強力な力を示す。 この能力によって、攻撃が体現されるには能力者を中心に半径10mまでである。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス どんな性質、形状に変化させてるの? というより特質のような気がしてならない。 例えば、 刃物によって負った傷でこの能力を使うと、 傷口から、刃物状のオーラが発生し、斬撃を起こす、 ...
  • 微笑みの爆弾(テンセカンズ)/コメントログ
    これ放出系作用だけでどうにかなるの? 爆発までのプロセスが不明だけど、推察するに、(1)纏から分離して移動させた念弾、あるいは全開にした円の一部からオーらを分離した念弾を指定座標にセットし、(2)指定半径内に指向音声でカウントダウンをし、(3)並の念能力者を即死させる威力で爆発、という流れかと思うけれど、(2)は操作系作用が少なからず働いていて、(3)は変化系作用と見受けられる。 とりあえずの型だけなら実現不可能なバランスではないだろうけど、能力範囲100mなんて放出系全振りをしながら1m〜10m級の即死爆発を起こすにはもっと制約と誓約を盛り込まないと説得力に欠けるよ。 -- 2016-07-10 16 30 10
  • 狂使徒の楔(クレイジーゲイム)
    投稿日: 03/09/13 11 45 00540 能力名 狂使徒の楔(クレイジーゲイム) タイプ 銃器使用・念弾・精神操作・生体操作 能力系統 放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを矢に変えて実物のボーガンの本体にセットする。 あとはターゲットに向けて発射。 この矢に撃たれたものは撃たれた場所が狂ってしまう。 頭に当たればもちろん頭が狂うんだが、足に当たれば本人の意思とは関係なくウサギ跳びや内股で走り回るかもしれない。 殺傷能力はまったく無いのであくまで援護に有効。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ボウガン使う意味あるのかな。能力のイメージとの結び付きも特になさそうだし。 -- 2016-07-10 17 56 48 ...
  • 惹き寄せる相合い傘(アンブレラサイン)
    投稿日: 02/07/19 20 42 00139 能力名 惹き寄せる相合い傘(アンブレラサイン) タイプ 念干渉・条件強制 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者二人の胸元に、二人のフルネーム入りの相合い傘を記すことで(記した紙を張り付けるのも可)その二人の念を封じる。 これを解くには二人が熱い抱擁(サバ折り)をしなくてはいけない。 ただ、サバ折りするのは片方だけでよい。二人のうち一人を能力者本人にしてもよい。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 発動条件に対してリターンがデカイ気がします。対象者の感情次第で能力者に対する何らかのマイナスなフィードバックが欲しいですね。 -- 2021-09-05 01 58 34 ...
  • 押して押されて(オーバーリバウンド)
    投稿日: 03/10/07 21 55 00605 能力名 押して押されて(オーバーリバウンド) タイプ 接触強化・遠隔強化 能力系統 強化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 作用・反作用の法則の反作用の力を強化する能力 足元の地面に使ってジャンプしたり、相手に殴られる瞬間に自分に使ってガードすることができる 作用の力の二倍が限度で 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 単純でわかりやすいと思う。制約は接触発動とその都度オーラをちぎり捨てるように消費する事なんだろうけど、乱用すると肉体強化が手薄になる。そもそも例にある現象がすべて強化系と放出系の基礎だけで -- 2016-07-03 23 22 33 カバーできる。オーラによる -- 2016-07-03 23 28 3...
  • 懐かしき愛犬の幻影(ハウンドドッグ)
    投稿日: 03/10/16 18 57 00658 能力名 懐かしき愛犬の幻影(ハウンドドッグ) タイプ 生体生成(念獣)・自動操縦 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 昔飼っていた愛犬(忍犬)にそっくりな念犬を具現化する。 念犬は昔飼っていた愛犬が使用していた首輪の鎖で術者の右手につながれており、 そのため念獣の維持に放出系能力を必要としない。 念犬を具現化している間、右手は鎖から離れない。 また、付加能力として念犬には昔飼っていた犬の性格が与えられており操作系能力を必要としない。 そのため念犬は与えられた性格に基づいて行動し、術者の命令は一切受け付けない。 念犬の性格は極めて獰猛で、自分の視界に入ってくる生き物全てを食い殺そうとする。 また、一度具現化すると念犬が殺戮を満足するまで消す事が出来ない。 さ...
  • @wiki全体から「道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)」で調べる

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