新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター)」で検索した結果

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  • 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター)
    ...00205 能力名 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) タイプ 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 3分間オーラを込め続けた餌を食わせる事により、その動物を自在に操れるようになる。 ただし30分の間だけ。 制約\誓約 餌は当然その動物の好物で、ドッグフードみたいなものは駄目。 この餌は特に腐り易い性質を持つ事になるため、早めに使うようにしなければならない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • No.00201~No.00300
    ...\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化する魂(スピリチュアルリバース) 具現化系 生体生成(念獣)・自動操縦・死者蘇生 00210 三つの僕に命令だ!ヤー!(ハージペトハアハア) 操作系 生体操作・能力開花・念能力増強・自動操縦・動物 00211 跳弾の支配者(ピンボール・ショット) 変化系・放出系 念弾 00212 深窓の令嬢(ラヴ・リストレイン) 特質系 生体生成(人型)・自動操縦 00213 精神と時の部屋(クロックマスター) 具現化系 物...
  • 魔剣の囁き(インスタントアサシン)
    投稿日: 02/07/23 00 08 00174 能力名 魔剣の囁き(インスタントアサシン) タイプ 刀剣使用・遠隔操作・生体操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 術者が作った刃物を持った人間を操る。 刃物は術者が念を込めて作ったもの、剣でも包丁でもカッターでもなんでもよい。 操られた人間は操られた間のことを覚えているが(元々動機がなければ)なぜ行動したのかは説明できない。 命令と共に幾つかの情報(ターゲットの顔や行動パターン等)を送ることができる。 制約\誓約 基本的に攻撃的な命令しか与えられない。 一つの刃物に込められる命令は一種類だけ。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 自家用非常口(インスタントドア)
    投稿日: 03/02/11 17 03 00418 能力名 自家用非常口(インスタントドア) タイプ 物品生成(念道具)・透過\貫通 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 何もない壁などに扉を具現化して対象物を通り抜ける能力。 まず、ドアノブを具現化し、それを壁につけることによりドアが出来る。 ドアは1時間に1個まで、1回使用すると消える。 扉の重さは対象物の厚さに比例して重くなる。 5cmまでなら重さは1t、それ以上の場合1cm増すごとに重さが倍になる。 つまり13cmの壁にこの能力を使うと、ゾル家にある試しの門の第七の扉と同じ重さになる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 見栄っ張りな女の意地(インスタントショウコレクション)
    投稿日: 02/07/24 22 20 00198 能力名 見栄っ張りな女の意地(インスタントショウコレクション) タイプ 物品生成(複製) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の記憶を頼りに好きな服を具現化 情報が多ければ多い程 精密な服が出来上がる(着心地 質感 重量感 素材等々) 見た事がある程度の情報では 紙で出来ている様などうしようもない服になってしまう 記憶に依存するので 実際の物とは違う服が出来てしまうことも多い イメージを阻害するので 能力を使う時は裸に近い格好が良い (水着や下着 タンクトップ等 でも一番いいのは裸) イヤリングやサングラスもファッションの一部だと思えば 具現化可能 水着や下着も服と思えば 具現化可能 具現化した服は体から離れた時点で 虚空に消える(具現化が持たない) 服を脱ぎ...
  • いつも正々堂々ッス(イコールマスター)
    投稿日: 02/08/03 22 33 00248 能力名 いつも正々堂々ッス(イコールマスター) タイプ 遠隔操作・念干渉・強制絶・条件強制 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 発動条件:相手から戦いを申し込まれる。 念能力の概要:自分に戦いを申し込んできた(喧嘩を売ってきた)相手に素手の決闘を約束させる。約束を破った時点でその者は絶になる。 能力解除をするまで効果は続く。 制約\誓約 念を使用中は攻撃・護身用に凶器を持ち歩かない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 猟犬(ハウンドマスター)
    投稿日: 03/09/15 13 50 00545 能力名 猟犬(ハウンドマスター) タイプ 遠隔強化・身体能力操作・動物 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 猟犬の能力を調教を通じて強化する。犬本来の生命Eもオーラとして引き出す 五感、例えば人間の数万倍と言われる嗅覚や、 6倍という聴覚をさらに強化し凄まじい能力を発揮する 五感以外にも生物が発する電磁波で位置を察知する(特命リサーチ2thの受け売り)能力も強化 現実で人と犬(中型犬以上)とでは戦闘力は犬がはるかに上である その差を埋めていた念能力で犬の身体能力を強化する 犬の才能と調教次第では人間の強化系能力者をはるかに凌駕する戦闘力を発揮できる(と思う) 制約\誓約 愛情を持って調教すること。 犬との信頼関係が能力の向上幅と比例 この犬は強化系念能力...
  • 黒の恋人(ビハインドマスター)
    投稿日: 03/10/20 20 17 00690 能力名 黒の恋人(ビハインドマスター) タイプ 性質変化・形状変化・遠隔操作 能力系統 変化系・放出系・操作系 系統比率 未記載 能力の説明 「影」を具現化。本物の影は物質じゃないっぽいんで具現化不可能、だから質量を自在に変化させられる影。 女人の姿をした偽者の影を本物の影に紛れさせ、多重攻撃を仕掛けることが可能。 人間を完全に模してる訳じゃないからそんなに力もいらないと思った。 しかしどう考えても変化放出操作が必要なので使えねぇかも試練。 肉体派のあなたにちょっとのサポートを。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出はいらなくない?影って自分の足から伸びてるイメージあるし。 類似能力 ...
  • 経験値百万(レベルマスター)
    投稿日: 02/07/08 06 47 00034 能力名 経験値百万(レベルマスター) タイプ 単純強化・接触強化 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者に触れ対象者の全てを強化。対象者が能力者から離れれば元に戻る。 しかし能力者が放出系能力を鍛えれば離れていても、しばらくは強化されたまま 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 他人を強化してどうすんの?回りくどすぎる。強化系は纏と練で充分強くなる。 あんまりヒソカの言うことを当てにはしないけど、単純一途な強化系が 他人を強化なんて面倒なことするかな? あるとしたら操作系か、思い入れのある人物を強化するのか。恋人とか。 「触れて」で発動する能力をこのスレでよく見かけるけど、もう少し発動条件を考えれば面白いのに。 類似能力 自分の事なんか考え...
  • 道具師(ツールマスター)
    投稿日: 18/1/25 21 10 00000 能力名 道具師(ツールマスター) タイプ 能力強化 能力系統 強化系 系統比率 強化系100% 能力の説明 ―周をとことんまで極めた能力。 ナイフの切れ味が増したり銃の威力が上がったり望遠鏡やその他小道具の能力が上がる。 制約\誓約 -能力者が強化する小道具を愛用していればしているほど能力が向上する。 備考 -
  • 精神と時の部屋(クロックマスター)
    投稿日: 02/07/26 00 05 00213 能力名 精神と時の部屋(クロックマスター) タイプ 物品生成(念道具)・時空操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 置時計を具現化。 その時計が置いてある部屋の時は、時計の針の進み具合と同調する。 つまり、時間が早く進んだり、遅くすすんだりする。 針の進み具合は、現実世界と比較し二倍から二分の一まで調整できる。 あまり大きすぎる部屋では能力が作動せず、扉や窓は閉め切らなければならない。 ただし、完全な密室にする必要は無く、換気口などは問題無い。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 伝説の保安官(マジカルガンマスター)
    投稿日: 02/08/20 09 28 00310 能力名 伝説の保安官(マジカルガンマスター) タイプ 銃器使用・念弾・性能強化 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 愛用の銃(おもちゃの改造品)を使って念弾を放出する。 銃のスイッチで念弾の種類(徹甲弾・散弾・etc)を切り替える事が出来る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 銃のスイッチで念弾の種類(徹甲弾・散弾・etc)を切り替える事が出来る この銃のスイッチで、念弾の種類が変わる構造がわからない。 おもちゃの銃、といってもモデルガンみたいなのだよね? 類似能力 コメント ...
  • 机上の支配者(マップマスター)
    投稿日: 02/07/11 02 05 00065 能力名 机上の支配者(マップマスター) タイプ 遠隔操作・生体操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 「地図の中心」を決め、そこを中心に詳細な地図を作る。 地図を作る際に自分で歩いて、自分で見て、自分で測量する、縮尺はお好みで これは地図とその土地に対して強い思い入れを抱くための一種の儀式、従って完全に正確である必要はない こうしてできた地図の範囲内にいる人物を操作できる。条件としてまず、対象者の人形を自作する これも思い入れを抱くための儀式。似なくてもよい、極論こけしみたいなのでもOK 次にこの人形を対象者が見える状態で、対象者に触れて「街を案内しましょうか?」と言う。 「地図の中心」に地図を広げ地図と人形に念をかける、地図は一枚でなくともよい。 能力者が何もしなけれ...
  • 命のゆりかご(スウィンギングマスター)
    投稿日: 02/08/08 21 11 00273 能力名 命のゆりかご(スウィンギングマスター) タイプ 遠隔操作・物理操作・物質生成 能力系統 操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 紙を形に切り抜く事で、切り抜いた紙に命を与える事ができる。 初めは、切り抜いた紙が切り抜いた物体、そのもののように振舞うだけだったが、 体を揺らしながら切った方が活き活きするような気がしたのでそうすると、 紙が実際の物体に具現化するようになった。しかし、あまり長い時間の具現化は不可能。 紙に予め簡単な命令を書いておくと、具現化物をその命令に従って動かす事も出来る。 架空の生物の具現化も可能。ただし、紙切りの出来あがりが悪いと具現化物の能力も低下する。 一見、無敵の能力にも思えるが、実力の拮抗した相手を前に身体を揺らしながら 精度の高い紙切...
  • 影の代行人(シャドーマスター)
    00000|能力名 影の代行人|(シャドーマスター)| 能力系統 操作系 能力の説明 影からシャドーマンと呼ばれる分身3体を作り出し戦うまた以下の条件を満たせば対象者に様々な効果が発生する 1)シャドーマンが対象者の影に触れる 影に触れた場所から自身の影の長さまでしか移動出来なくなる 2)術者が対象者の影に触れる 対象者の動きを封じる 3)対象者の影を10秒間踏み続ける 対象者を意のままに操作することが出来る 制約\誓約 この能力は、影が出来ない場所では使用出来ない(暗闇なども) シャドーマンや能力の及ぶ範囲は自身の円の範囲まで 操作出来る人数はシャドーマンの人数まで シャドーマンと術者は常につながっており切り離すことは出来ない 備考 シャドーマンの足は術者とつながっているので主に腕を使った近接格闘で戦う
  • アクセス数ランキング
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  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • 加工自在の鉋屑(ティアーペースター)
    投稿日: 02/07/28 06 23 00231 能力名 加工自在の鉋屑(ティアーペースター) タイプ 物品生成(念道具)・形状操作 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した鉋で削り取った鉋屑をロール状のようにまとめる。 まとめた鉋屑に周をすればテープのように引き出して他のものの上に張り付けることができる。 一回で削り取れる鉋屑の厚さは5mm以下。薄さは、使いこなすことでより薄く削り取れるようになる。 制約\誓約 - 備考 鉋屑と書きましたが、削るのは木に限ったことじゃなく 修行で固いものから柔らかいものまで削れるようになります。 レスポンス 5mmも削れるカンナ?そんなに削ると木が壊れる。 第一5mmのかんなくずはかんなくずじゃない。5mmもあったら板になる。 丸まらないぞ。張り付けてどうする?...
  • 黙劇遊戯(パントマイム・ショー)
    投稿日: 03/04/26 16 28 00502 能力名 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) タイプ 性質変化・透明\隠匿 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラに『凝』を使っても見えにくい性質を持たせる能力。 この能力を行使している間は『隠』を使わずとも『隠』を使っているような状態になり、 さらに『隠』を使うと、ほとんど見えなくなる。 仮想遊具(パントマイム・アイテム) パントマイムであたかも其処に在る様に見せ掛けている物を、オーラを変化させて再現する能力。 この能力では物が具現化される訳ではない、ゆえに、念が使えない者には見えない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 加速する運命(スウィートスターター)
    投稿日: 03/10/21 20 08 00696 能力名 加速する運命(スウィートスターター) タイプ 単純強化・遠隔操作・念弾 能力系統 強化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 あらゆる物質(無生物に限る)を、現在の進行方向と同じベクトルへ急加速させる。 落下運動中のものならそのまま下へ、滑空しているものならそのまま真っ直ぐに飛んでいく。 能力の有効距離は石ころ程度の質量なら使い手の視界が届くところまで、人間の大人程の質量なら半径五十メートル程度まで有効である。 最高速度はライフル弾の初速と同じ位。 風上から砂礫を空中にばら撒いて、落下し始めた辺りで能力発動→敵の群をずたずたに 石を何個か握って能力発動しながら投げつける→ショットガンのように使用 制約\誓約 備考 - レスポンス 念で説明できる? ギド...
  • 七星飛雷刀(シューティングスター)
    投稿日: 03/10/12 22 34 00636 能力名 七星飛雷刀(シューティングスター) タイプ 武具生成(刀剣)・追尾\追跡・爆発\衝撃波 能力系統 放出系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 7本の短刀を具現化する。 この短刀を主にブーメランのように敵に投げつけて攻撃する。 攻撃対象を設定しておくと、自動で刀の反り返りの角度を変えて目標を追尾し、攻撃する。 短刀が攻撃対象に突き刺さると、短刀を具現化するのに使っていた全オーラを対象の内部に放出、対象を内部から爆発破壊し、短刀は消滅する。 7本の短刀にはナンバーがふられており、一度消滅した短刀は5分間具現化できない。 短刀を具現化するときにこめるオーラの量は調節可能。 こめるオーラが増えるほど刀身の反り返りの角度の調節スピードが増し、追尾性能が向上する。 短...
  • 弾けるノミと癒し系のノミ(ハジルスター)
    投稿日: 03/02/18 06 22 00428 能力名 弾けるノミと癒し系のノミ(ハジルスター) タイプ 生体生成(念獣)・念吸収・治癒\治療・爆発\衝撃波 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを吸うノミを具現化。 まず、標的に獲り付く、 取り付いた瞬間から陰で消え、相手のオーラを吸う。 オーラを吸い取られることに痛みはまったくない。 (だが、それなりの量のオーラを吸えば当然相手は疲労する。) ノミは吸い取ったオーラの性質を変えることができる。 相手のオーラを火薬の性質に変えるノミと、 ノミを使う能力者のオーラと同じにするノミ。 前者は能力者の意思で起爆。纏状態の腕を吹き飛ばすくらいの威力。 これ以上の威力にすることもできるが、相手が疲労感からまず異常に気づくだろう。 後者は敵のオーラを吸...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • 強化系
    すってんこ(スーパークレ556) オーラの二乗(オラオラァ!!) ヒスイの左眼ルビーの右目(オッドアイ) 一か八かの大勝負(ノーリスクノーリターン) 一方通行な精神科医(マインドバイパス) 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 上に立つ者の固執(ドン・マニュアル) 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 仙里算総眼図(マテリアル・パズル) 俺の胃袋は鋼鉄製(アイアンストマック) 傾く感覚(アンバランス) 償いの癒し(キュア・トゥルース) 光る拳(ライトライト) 公平(フェアプレイ) 刃鎧(スパイクドアーマー) 力強き声(パワーエール) 十年殺し(アナルクラッシャー) 周回する悪魔(フライングデビル) 嗚呼素晴らしき仲間達(ワンダフルレリアンス) 大いなる生命の躍動(ライフスペース) 大自然の脅威(ナチュラルパンプ)...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • 癇癪練り粉(マスタードジェル)
    投稿日: 02/08/11 22 23 00286 能力名 癇癪練り粉(マスタードジェル) タイプ 性質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 練り辛子のようにオーラを変化する。 傷を触ればしみて痛い・肌につけておくとピリピリかぶれる・ニオイがきつい・ 目にしみる・辛い・ぬちゃっとした感触・線上になって飛び散る・勢いをある程度吸収 といった性質を持つ。念修行でこれらの性質は極まる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 勢いをある程度吸収 これだけよく分からないんだが、 単純にドロドロネバネバしてるからってこと? これだと、修行でさらに強まって最終的にはガムみたいに・・・。 ネバネバはしませんが、ドロドロします。そのおかげで少しは吸収できると。 バンジーガムみたいに固体の持つ...
  • 操作系
    いかれた野郎の金剛石(ブレイク・アンド・リバース) いつも正々堂々ッス(イコールマスター) お前の金は俺のもの(キングボンビー) かみはバラバラになった(フライデーナイトメア) さまよう腕(ゴーストハンド) さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) そよ風と共に(エアー・バブル) ちっちゃな特攻隊(プチファイターズ) ちっぽけな誇り(コモンダスト) ひとときの恋人(チェンジスイートハート)
  • 十万倍嗅覚(シークアウター)
    投稿日: 02/07/12 01 25 00084 能力名 十万倍嗅覚(シークアウター) タイプ 音波\電波・探知\情報取得 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 念を音波や電波の様に変化させ飛ばし 透視する様な能力 反応するのは武器 兵器 麻薬などの日常に害なす物のみ 覗きは出来ない 隠し持った武器を事前に感知したりする 税関やSPなどの為の能力 視覚して見ることが可能なので 麻薬犬等と同等もしくはそれ以上の感知能力 念で具現化した物も 具現化された時点で能力に引っ掛かる 凝の効果も合わせ持つ というより凝を発展させた能力 麻薬犬になぞらえて命名しただけなので嗅覚は関係ない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 凝じゃなくて、円に近いんでない? 類似能力 ...
  • 愛する君のために(スタンド・バイ・ミー)
    投稿日: 02/07/15 03 05 00110 能力名 愛する君のために(スタンド・バイ・ミー) タイプ 時空操作・未来予知 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 自分が心から、本当に心の奥底から愛する人に出会ったときに発動。 その人がこれから受ける不幸は、すべて自分が受ける 自分が死んでも能力は解除されず、霊魂のまま苦しみ続ける。 その人(愛する人)が幸せに暮らし、天寿をまっとうしたときに能力は解除される。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 具体的に、どうやって不幸を受けるの? 首をはねられてもくっついて、自分の首がとれるの? それとも、相手の首が勝手に強化されるとか。 能力自体はいいと思うけど、不幸の結果がどうなるか不明だな。 類似能力 ...
  • 招かれざる訪問者(マスターキーマン)
    投稿日: 03/10/21 17 28 00695 能力名 招かれざる訪問者(マスターキーマン) タイプ 物品生成(念道具)・解錠\施錠 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 鍵に強い思い入れを持つ鍵職人の能力。 鍵穴に親指を押し当てることによってその鍵穴に合った鍵を具現化する。 オーラは具現化されたと同時に親指から離れる(鍵穴に刺さった状態)。 鍵は穴から抜くことによって消滅する。 例えば、他人の家に侵入したり、他人の車を勝手に動かしたりできる。 制約\誓約 備考 - レスポンス それって指紋を読み取るタイプのでも有効なの? ありです。指置く所に親指置いて。 それって、鍵と鍵穴がある鍵にしか使えないんだよな。 それって、すんげー不便じゃない? どんなところでも、厳重に管理...
  • 限りなく透明に近い殺意(インビジブル・ダガー)
    投稿日: 03/09/04 14 36 00530 能力名 限りなく透明に近い殺意(インビジブル・ダガー) タイプ 武具生成(刀剣)・透明\隠匿 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 見えないナイフを作る。 切れ味はそれなりにいい程度だが、とにかく見えない。 凝をしても見えない。 赤外線でも見えない。 刃の部分はツルツルして汚れが付かないテフロン加工。おかげで毒は使えない。 手の握り方でバレるかもしれないが、そう思わせて持っていないかもしれない。 手元から離すと見えるようになるが、強度は変らない。 同時につくりだせるのは一本まで。 ちなみに伸ばすことはできない。 メリット:格闘戦に有利。念なので手入れ不要。制約要らず。 デメリット:押しに強いが受けに弱い。円に弱い。色んな漫画と被って...
  • 点取り虫の按摩師(ウィークポイントゲッター)
    投稿日: 03/03/31 11 59 00480 能力名 点取り虫の按摩師(ウィークポイントゲッター) タイプ 直接操作・念干渉・強制絶 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 能力者が利き腕で念の能力者をつかむ、触れるとその部分が赤く腫れてその間、その部分は強制絶状態になる。 触れた程度なら十秒くらいしか持たないが、強くつかめばかなりの間持続する。 この能力者のように、発動条件が手からなど条件付の能力者なら、だまして握手することができれば実質的に相手の能力を封じることも可能。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 触れた部分が即座に強制絶ってのは無理があるかと。 按摩師というイメージからして、対象部分を揉むか掴むかして初めて効果を発揮するものでは? 類似能力 ...
  • 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター)
    投稿日: 18/12/17 3 05 00000 能力名 繋ぎ断つ鉄刀(スフィアカッター) タイプ 武具創成(刀剣)、自己強化、性質変化/鉄、形状変化、念吸収 能力系統 具現化 系統比率 具現化100% 変化80% 強化60% 能力の説明 ―刀身に物体の分子の結合力を阻害する能力と 柄に自身の肉体の分子間結合力を強化する能力を持つ 大きく湾曲した鉄の大太刀を具現化する 折れ返す鉄刀(ドレインカッター) 能力の説明 -攻撃を受け破損した場合にのみ発動できる能力 オーラを鉄の直刀に変化させる オーラが変化した刀身は切れず肉体に触れることが できず歪みやひびを再現するその代わり高い強度を持つ 他の生物をすり抜けることで鉄分と自身のオーラを交換し鉄分を吸収する 取り込んだ鉄分とオーラで刀身を修復することができる 制約\誓約 -常に具現化し続けなければ...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 灼熱の息吹(インフレイム)
    投稿日: 02/08/20 06 50 00305 能力名 灼熱の息吹(インフレイム) タイプ 現象変化・炎\熱 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 口元に集めたオーラに数千度の熱さを持たせ、吹き出す。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 見えざるもの(インビジブルキューブ)
    投稿日: 03/04/07 23 29 00489 能力名 見えざるもの(インビジブルキューブ) タイプ 物質生成 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 見る事の出来ない立方体のブロックを具現化する能力。 具現化したブロックは普段見る事は出来ないが、『凝』を使えば見る事ができる。 このブロックは見る事は出来ないが、触れることはできる。 ブロックの質量は水と同じである。硬度はチタンと同じである。 ブロックは最大100個まで具現化できる。 ブロックの体積は合計で1立方メートルぐらいまで、 ちなみにこれは一辺が約22㎝の立方体を100個具現化できる体積である。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 予期せぬ来訪者(ワンダービジター)
    投稿日: 03/10/13 15 52 00640 能力名 予期せぬ来訪者(ワンダービジター) タイプ 機器使用・探知\情報取得・瞬間移動・強制絶・物品生成(念道具)・能力共有 能力系統 放出系・変化系・操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを電気信号に変化しネット犯罪者のアクセスログを操作系+放出系を使って逆探知する。 逆探知が成功すると向こう側にたどり着いたオーラがディスプレイ上で小型カメラに具現化し、モニターに向かっている人物の写真を撮る。 撮られた人は瞬間移動でこちら側に転送される。 もちろん犯人は具現化した錠で体の各所を緊縛され、強制絶のおまけつき。 でお縄と。 制約\誓約 - 備考 複数のネットハンターによる複合能力 レスポンス 類似能力 ...
  • 死運を食す遺言(キャンサーハンター)
    投稿日: 02/09/08 11 23 00341 能力名 死運を食す遺言(キャンサーハンター) タイプ 生体操作・治癒\治療 能力系統 操作系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ガンの患者に自作の筆を渡して、それで今のうちに遺言を書くよう勧める。 患者がそれで遺言を書けば念発動し、念オーラが患者のガン細胞を死滅させる。 制約\誓約 遺言の念効果は一度きり。なお、これが念能力であることを 患者に教えると効果はなくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 死を受け入れた者に生き延びる機会が訪れるとは残酷だな -- 2013-03-22 13 12 12 コメント ...
  • 電脳演算箱(ネットハンター)
    投稿日: 03/10/13 15 58 00641 能力名 電脳演算箱(ネットハンター) タイプ 物品生成(念道具)・探知\情報取得 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 パソコンを具現化する。 具現化されたパソコンは実際のパソコンと同じことが出来る。 このパソコンはオーラを消費して動くが、コンセントを電源に刺す事でオーラの代わりとすることも出来る。 自分が知識で理解している範囲内でプログラムやネットワークシステムをイメージとして感じる事が出来る。 また、ネットに繋いでいる任意の人物を特定する事が出来る。 ただし国際人民データ機構にデータのない人間は特定する事が出来ない。 具現化を解けば今まで行った作業データは消去されるが、正式な手順を踏んで具現化解除を行うことにより、次に具現化したときにデータが残った状態とな...
  • ピヨリひよこ(スタンバード)
    投稿日: 02/07/16 23 44 00122 能力名 ピヨリひよこ(スタンバード) タイプ 生体生成(念獣)・遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 敵の頭上に、飛んで回るひよこを具現化する。 ひよこが飛んでる間は、敵は意識が朦朧としてまともに動くことはできない。 制約\誓約 術者の攻撃がヒットした直後にしか使えない。 ひよこの具現化はせいぜい数分が限度。 ひよこ自体は弱い、ひよこがやられたら術は解ける。敵に仲間がいる場合は注意 備考 - レスポンス 類似能力 おもしろい! -- 2013-04-19 07 08 10 コメント ...
  • 歩く音楽楽園(ミュージックファイター)
    投稿日: 03/09/04 19 34 00532 能力名 歩く音楽楽園(ミュージックファイター) タイプ 物品生成(念道具)・自己強化(ブースト型)・音波\電波 能力系統 強化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化したウォークマンで曲を聞いている間、身体が強化される。 強化される度合いは、曲の盛り上がり具合で決まる。 ウォークマンを壊されたり、耳につけているヘッドホンを外されるなど、曲が聞こえない状態になると、強化は解除される。 曲と曲の一時的な無音状態でも解除される。 曲の盛り上がり云々の判断はどうするのかなど、考える予知あり。 パラパラのノンストップ聞いたらそれなりに強そうな気がしないでもない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 現実のウォークマン使え。 強化オンリーでOK ...
  • 海王の指腹(クラーケンクレーター)
    投稿日: 03/02/16 01 39 00426 能力名 海王の指腹(クラーケンクレーター) タイプ 性質変化・生体生成(身体部位) 能力系統 変化系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 指先にイカやタコの吸盤に似たものを具現化。それで触れた物を吸う。 液体や気体、細かいものなら吸い上げてしまい、大きなものには吸い付く。 海王の聖手(クラーケンコード) 手のひらからクラーケンクレーターが敷き詰められた触手を出す。最長10mぐらいが妥当でしょうか。 海王の黒墨(クラーケンオイル) 手のひら、及びクラーケンクレーターからタコやイカの墨に似たものを吐き出す。 制約\誓約 - 備考 上3つはセットです。ゴンのジャンケンのように。 レスポンス 海王の黒墨(クラーケンオイル)って タコの墨とイカの墨のどち...
  • 小さな宇宙空間(イン・ザ・コスモス)
    投稿日: 03/09/03 07 08 00529 能力名 小さな宇宙空間(イン・ザ・コスモス) タイプ 範囲操作・物理操作・風\空気 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 息を止めている時間内に限り、自分の周囲1m~5mを濃度20%~80%の亜真空状態にすることができる。 制約\誓約 真空状態にできるのは、自分が息を止めていられる時間内だけ。 また、周りの空気が澄んでいれば澄んでいるほど高濃度の真空を作り出すことができる。 真空の濃度と範囲は反比例する。つまり、濃度が濃ければ範囲は狭くなり、 範囲が広ければ、濃度は低く薄くなる。 自分を真空状態から守るために、真空を作る以上の念を纏わなければならないため、 完全な真空状態を作ることはできない。 備考 - レスポンス 念を放出したり瞬間移動...
  • 覗きの極意(メモリーハンター)
    投稿日: 02/07/04 22 50 00009 能力名 覗きの極意(メモリーハンター) タイプ 機械操作・探知\情報取得 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 人間を一定時間撮影したテープを再生する。 すると、写った人間の見たこと、感じたことが映像として表示される。 最近の出来事や、印象に残った出来事から写され、再生時間は撮影時間と同じ。 基本は一人の人間だけなので、複数を撮れば複数の意識が入り乱れるのでかなり見づらい。 しかし、一人以外は背景のような写り方なら問題ない。ただし、多少のボケやズレはおこる。 綺麗に写しても、もともと意識の映像化なので、どうしても多少は見づらくなってしまう。 人間を撮影したテープであればダビングでも可。術者が撮影しなくともかまわない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類...
  • 無限なる無(インフィニティ・ゼロ)
    投稿日: 03/03/16 21 29 00473 能力名 無限なる無(インフィニティ・ゼロ) タイプ 念干渉・無差別攻撃 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 すべての念の系統を0%にし、念を無効化させる。 その射程範囲と継続時間は反比例しており、 自分の周りだけならほぼ無制限に能力を維持でき、 ほんの数秒間なら、地球上の全ての念の効果を打ち消すことも可能。 制約\誓約 特に無いが、弱点はある。 それは、自分自身の念も0になるので、非念能力者による刃物や火気の攻撃を念で防御できなくなる。 また、通常の物理法則は適応されてしまうので、例えば、無限なる無の射程距離外から強化系能力者が石に念を込めてこの能力者に投げた場合、 石に込められた念は、無限なる無の効果範囲内に入ると消滅するが、 投げた際の運動エネルギーまでは無...
  • 力の仲介者(コーディネーター)
    投稿日: 03/02/06 22 10 00382 能力名 力の仲介者(コーディネーター) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉・能力共有 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 複数の能力者が協力して一つの能力を作ろうとしている時、それを援助する能力。 ブレスレットを具現化し、それを付けている者同士で一つの能力を作れるようになる。 ブレスレットを作るには、その持ち主になる能力者達の血から作った石が必要。 制約\誓約 対象者には以下の制約がつく。 ①:ブレスレッドは外れない。 ②:仲間のうち一人でも死ねば、残りも死ぬ。 ③:能力を発動するには、仲間全員が半径10m以内に居ないと発動できない。 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 気まぐれな自画像(トリックスターミラー)
    投稿日: 02/08/20 15 22 00311 能力名 気まぐれな自画像(トリックスターミラー) タイプ 物質変化・光・幻視\幻覚 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを屈折角、反射効率、焦点距離などを自由に変えることができるレンズに変化させる。 レンズのサイズは調節でき、円の範囲内ならば空中でもどこでも好きなところに展開できる。 間合いを錯覚させたり、細い道で鏡を作って混乱させたり虚像を作り出して居場所を誤魔化したりする。 制約\誓約 円の範囲内でしか存在できない 光の性質そのものは変わらない 備考 - レスポンス 類似能力 レンズに変化させるなら具現化系かと 変化系ならあくまでレンズの形に変化 -- 2012-12-13 22 37 44 ...
  • 伝わり往く波動(バイブレーション・トランスミッター)
    投稿日: 03/04/06 22 33 00487 能力名 伝わり往く波動(バイブレーション・トランスミッター) タイプ 機器使用・遠隔操作・物理操作・地震\振動・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自作した受信機が触れているものを振動させる能力。 送信機に念を込める事によって、オーラを電波に乗せ、その電波で受信機にオーラを送る事により、受信機が触れているものを振動させる。 電波は半径500メートルぐらいまで届く。 振動数は自由にコントロールできる。 小さいものなら全体的に振動させられるが、大きなものは部分的にしか振動させられない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • @wiki全体から「餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター)」で調べる

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