新念能力作成&議論&妄想スレ まとめwiki -念能力収集所-(仮)内検索 / 「No.00201~No.00300」で検索した結果

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  • No.00201~No.00300
    No 能力名 能力系統 タイプ 00201 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) 具現化系 物品生成(念道具)・情報伝達 00202 医食同源(パワフルエッグ) 操作系 生体操作・身体能力操作・治癒\治療・食品\薬品使用 00203 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) 変化系 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 00204 水かける象王(シュワワーエレファント) 具現化系 生体生成(念獣)・水\液体 00205 餌で結ばれた主従関係(インスタントマスター) 操作系 遠隔操作・生体操作・食品\薬品使用・動物 00206 愛らしいだけの人形(ラグドールアニマル) 具現化系 生体生成(念獣)・遠隔操作 00207 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) 操作系 遠隔操作・生体操作 00208 成長する怪獣(グロウ・ザウルス) 具現化系 生体生成(念獣) 00209 退化す...
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    ...No.00200 No.00201~No.00300 No.00301~No.00400 No.00401~No.00500 No.00501~No.00600 No.00601~No.00700 50音順 あ か さ た な は ま や ら わ 英数 系統別 強化系 放出系 変化系 操作系 具現化系 特質系 系統未記載 過去ログ良能力 タイプ一覧 過去ログ倉庫 過去ログ倉庫(ミラー) ここを編集
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  • No.00301~No.00400
    No 能力名 能力系統 タイプ 00301 自由への意志(フリーダムコール) 具現化系 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 00302 天に掲げられし光(レインボー) 放出系 念弾・探知\情報取得 00303 破壊の化身(レッドツェッペリン) 放出系 念弾・念刃・追尾\追跡 00304 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) 強化系 単純強化・防御\回避 00305 灼熱の息吹(インフレイム) 変化系 現象変化・炎\熱 00306 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) 操作系・特質系 身体能力操作・変身\変形 00307 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) 変化系 性質変化・防御\回避 00308 疾走する刃(スレイヤー) 強化系 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 00309 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) 操作系 遠隔操作・精神操作 00310 伝説の保安官(マジカルガンマスタ...
  • No.00001~No.00100
    No 能力名 能力系統 タイプ 00001 無限の弾丸(アイボール・ポリスマン) 具現化系 物質生成・銃器使用 00002 不自由な未来(ニュースペーパー) 特質系 物品生成(念道具)・未来予知 00003 キラキラ星の涙(バップフレーベル) 操作系 直接操作・物理操作 00004 本当の自分(トゥルーキャンディー) 特質系 食品\薬品使用・能力開花 00005 偽りの精神と肉体(ペルソナ) 特質系 物品生成(念道具)・精神操作・能力開花 00006 貫通弾(ドリルミサイル) 強化系・放出系・変化系・操作系 念弾 00007 硝子の英雄(アキレウス) 強化系 自己強化(コンディション型) 00008 心を閉ざす鍵(マインドロック) 操作系 直接操作・精神操作 00009 覗きの極意(メモリーハンター) 特質系 機械操作・探知\情報取得 00010 ゲームに燃えた血が騒ぐ(インベーダーキャッ...
  • No.00101~No.00200
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 鋼も障子(クレセントフィンガー) 強化系 単純強化・念打撃 00102 泥人形(オーラゴーレム) 操作系 遠隔操作・生体変化・自己投影 00103 停滞の旅路(リターン・ステイシス) 特質系 念干渉・除念 00104 ★哀しげな妖光(ジャック・オ・ランタン) 放出系 念弾・遠隔操作・光 00105 毛利の矢(タワシorパジェロ) 未記載 念干渉 00106 忘れられない思いで(トワイライト・ピュアドロップ) 未記載 物質生成・精神操作・爆発\衝撃波 00107 動く紅静かなる白(ジャスティスフラッグ) 具現化系 物品生成(念道具)・現象操作・風\空気 00108 九頭竜の弟子(ゴーストピックポケット) 強化系 身体能力操作・透過\貫通 00109 愛が生まれた日(フィフスエレメント) 操作系 直接操作・生体操作・念能力増強 00110 愛する君の...
  • No.00401~No.00500
    No 能力名 能力系統 タイプ 00401 不死者に借りるは『不死』の病(ブラッディリブライザル) 特質系 念吸収・死後発動・死者蘇生 00402 ★電撃姫(エレクトリックプリンセス) 具現化系 生体生成(人型)・電気 00403 君の声に恋してる(if I were you.) 具現化系 物品生成(念道具)・未来予知 00404 導く力(マグネットオーラ) いいい 性質変化・磁力\重力・念弾 00405 軌道修正する弾丸(JFKマグナム) 操作系 銃器使用・物理操作 00406 見猿・言猿・聞猿(ジャミングモンキーズ) 具現化系 生体生成(念獣)・身体能力操作・精神操作 00407 団栗のいがみ合い(アウトオブピース) 放出系 瞬間移動・条件強制 00408 電脳楽園(パソコンパラダイス) 具現化系 物品生成(複製) 00409 隔絶された気体(マックスエア) 変化系 性質変化・風\空気...
  • No.00501~No.00600
    No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティ...
  • No.00601~No.00700
    No 能力名 能力系統 タイプ 00601 ★俳優(女優)の素質(マインドコントロール) 操作系 精神操作・単純強化・防御\回避・身体能力操作・治癒\治療 00602 貴族の決闘(ノーブル・マーダー) 操作系 刀剣使用・直接操作・精神操作 00603 錬金術師の貯金箱(アルケミーボックス) 具現化系 物品生成(念道具)・物品生成(複製)・念能力増強 00604 お前の金は俺のもの(キングボンビー) 操作系・放出系 瞬間移動・略奪 00605 押して押されて(オーバーリバウンド) 強化系・放出系 接触強化・遠隔強化 00606 影なる隣人(シャドウエージェント) 具現化系 生体生成(人型)・形状変化・生体操作・光 00607 おまえの顔は私の仮面(デスマスク) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・爆発\衝撃波 00608 一点式空撃(エアスーパ-ノヴァ) 強化系 接触強化・現象操作・風\空...
  • 神の奇蹟(ジューダスプリースト)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00300 能力名 神の奇蹟(ジューダスプリースト) タイプ 念放射・範囲操作・物理操作・情報伝達 能力系統 放出系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 周りの物体に念を送り込み、それを任意に動かせる。 目標となった物体を破壊しようとすることも可能。 また、送り込んだ念を通じて会話することができる。 更に、念をドーム状に展開し、物や人を包み込める。 制約\誓約 これらの能力は1分しか連続して使えない。1度使うと1週間強制的に寝ることになる。 備考 - レスポンス 類似能力 制約と誓約が強すぎて拠点破壊能力と化してる… -- 2020-11-03 12 43 59 ...
  • 食らい尽くすネズミの群れ(ラットフィーバー)
    投稿日: 02/07/25 00 14 00200 能力名 食らい尽くすネズミの群れ(ラットフィーバー) タイプ 生体生成(念獣)・遠隔操作 能力系統 放出系・操作系・具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 無数のネズミを具現化する。 ネズミは術者の指定した有機物を食らい尽くす。 このネズミは大きさや動きなどは普通のネズミと変わらないが 噛む力は異様に強く、幾らでも物を食べることができる。 人間大の生物ならば数分で死亡させ、10分もあれば骨も残らない。黙って食われればの話だが。 制約\誓約 有機物以外は食わせられない。 備考 - レスポンス 能力者が最低二人必要だな。 そうでなければエンペラータイム。 類似能力 カストロみたいなバランスの悪さ 多分そこまで大量には作れないと思う -- ...
  • 亜空間への入り口(ハンドゲート)
    投稿日: 02/07/08 02 52 00030 能力名 亜空間への入り口(ハンドゲート) タイプ 念空間・収納\運搬 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 手に触れた物体を別の空間に保存しておくことができる 保存した物はいつでも取り出すことができる その空間内に保存したものは老朽化したり、腐ったりすることは無い(生物や意思のあるものを保存することはできない) またこの能力は、保存するときに運動エネルギーも一緒に保存する 例えば、投げつけられた石を手で受けて保存する。 そしてそれを取り出すと、石が投げつけられたスピードで手から飛び出す、ということ 制約\誓約 基本的にどんなものでも保存できるが、保存している物の総重量分自分に力がかかるので、あまり重い物を保存すると自分がつぶれてしまう。 備考 - レスポンス ...
  • テンプレート(投稿順一覧)
    No 能力名 能力系統 タイプ 00101 あああ いいい ううう 00102 あああ いいい ううう 00103 あああ いいい ううう 00104 あああ いいい ううう 00105 あああ いいい ううう 00106 あああ いいい ううう 00107 あああ いいい ううう 00108 あああ いいい ううう 00109 あああ いいい ううう 00110 あああ いいい ううう 00111 あああ いいい ううう 00112 あああ いいい ううう 00113 あああ いいい ううう 00114 あああ いいい ううう 00115 あああ いいい ううう 00116 あああ いいい ううう 00117 あああ いいい ううう 00118 あああ いいい ううう 00119 あああ いいい ううう 00120 あああ いいい ううう 00121 あああ いいい ううう 00122 ...
  • 自由への意志(フリーダムコール)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00301 能力名 自由への意志(フリーダムコール) タイプ 現象生成・炎\熱・飛行\浮遊 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 足の裏から炎を生み出す。炎は「空を飛べる」という付与能力を持つ。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 灼熱の息吹(インフレイム)
    投稿日: 02/08/20 06 50 00305 能力名 灼熱の息吹(インフレイム) タイプ 現象変化・炎\熱 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 口元に集めたオーラに数千度の熱さを持たせ、吹き出す。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 天に掲げられし光(レインボー)
    投稿日: 02/08/20 06 49 00302 能力名 天に掲げられし光(レインボー) タイプ 念弾・探知\情報取得 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 小さく細かい無数の念を広範囲にばら撒く。念に攻撃力は無いが、円と同等以上の状況把握能力がある。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン)
    投稿日: 02/08/20 06 50 00304 能力名 鋼鉄なる加護(アイアンメイデン) タイプ 単純強化・防御\回避 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 全身をまんべんなく強化し、弾丸などを軽く弾き返せるだけの強度を得る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 疾走する刃(スレイヤー)
    投稿日: 02/08/20 06 51 00308 能力名 疾走する刃(スレイヤー) タイプ 自己強化(ドーピング型)・身体能力操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 反応速度と瞬発力を極限まで強化する。 制約\誓約 10秒以上連続して使うことはできず、累積使用時間が1分に達すると、1時間休まないと使えなくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見...
  • 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン)
    投稿日: 02/08/20 06 51 00307 能力名 閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン) タイプ 性質変化・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 覆っている内部の環境を一定に保つ性質を念に持たせる。 かなりの圧力・熱さ・寒さなどに耐えれるようになるが、殴られたり斬られると言った部分的な変化には対応できない。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 嵐の仮装パーティ(ハロウィン)
    投稿日: 02/08/20 06 51 00306 能力名 嵐の仮装パーティ(ハロウィン) タイプ 身体能力操作・変身\変形 能力系統 操作系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 全身の細胞を操作し、瞬時にその構成を変えることによって、知性はそのまま、さまざまな生物に変身できる。 制約\誓約 1つの姿を維持できるのは1分間。変身している間は、纏・絶・錬以外の技を使えない。 また、触れたことの無い生物には変身できない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 破壊の化身(レッドツェッペリン)
    投稿日: 02/08/20 06 50 00303 能力名 破壊の化身(レッドツェッペリン) タイプ 念弾・念刃・追尾\追跡 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 手の指の先から弾丸のような念を毎分1,000発の速度で撃ち出す。 1,000発撃つと弾切れになり、1時間休まなければ弾が補充されない。 放出系+操作系の能力として、膝からミサイル大の念を飛ばすこともできる。 念は目標の熱をロックオンできる。弾は10発で、弾を補充するには1時間休まなければならない。 強化系の能力として、手刀をナイフのように切れ味鋭くすることもできる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 ...
  • 名工の金属細工(T-1000)
    投稿日: 03/10/01 06 41 00576 能力名 名工の金属細工(T-1000) タイプ 直接操作・形状操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 金属を周でまとう事により形状を変化する事ができる。 刃物、盾、etc 変えられた形状は、能力が切れても元に戻らない。 普段は持ち運び可能な形状にしておける。 相手の能力に合わせて、近距離、中距離、と武器を選べる。 自由に形状を変化させる事ができるので、鍵のかわりにもなる。 レベル次第では、戦闘中に素早く形状を変化できるようになる。 また、あらかじめオーラを纏わせておいた物体を、 遠隔操作で形状を変化させたりできるようになる。 制約\誓約 物体をオーラで完全に纏わないと能力は発動しない。 (纏えない大きさの物体は操作不可) 備考 - ...
  • キラキラ星の涙(バップフレーベル)
    投稿日: 02/07/03 02 02 00003 能力名 キラキラ星の涙(バップフレーベル) タイプ 直接操作・物理操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 殴った相手が必要以上に吹っ飛ぶ。 完全にヒットすると殴った相手は自宅まで飛ぶ。 制約\誓約 ただし顔が汚れたり濡れたりすると使えない。 備考 レスポンス アン・・・ 類似能力 パンマン‥‥‥ -- 2019-02-13 20 04 59 懐かしいな… -- 2021-10-17 22 11 18 コメント ...
  • 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン)
    投稿日: 02/07/07 20 56 00028 能力名 道化師の一人舞台(クラウンズクラウン) タイプ 遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の行動により相手に嘲笑、苦笑、安堵の笑みでもなんでもいいので「笑顔」を作らせることにより発動。 自分を相手の攻撃対象から外すことが出来る。 相手は自分を攻撃しようと思う事も出来なくなる。 持続時間は約半日、若しくは自分がその相手に攻撃するまで。 強敵に会ったら逃げるも良し、一撃でしとめる自信が有るなら攻撃しても良し。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 いいじゃん! -- 2013-02-12 21 14 08 強力 -- 2013-03-03 13 14 11 ...
  • 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン)
    投稿日: 02/07/25 00 19 00201 能力名 人語で受信・獣語で送信(ドリトルヘッドホン) タイプ 物品生成(念道具)・情報伝達 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化されたマイク付きヘッドホン。 これを装着する事によって、動物と会話する事が出来るようになる。 頭のいいもの、より人間に近いものほど意思の疎通がとりやすい。 猿や犬は極自然に会話できるが、魚や虫ぐらいになると幼児と会話してる感じになる。 ただ会話できるだけだが、簡単な命令ぐらいならきっと聞いてくれるだろう。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 不自由な未来(ニュースペーパー)
    投稿日: 02/07/03 01 16 00002 能力名 不自由な未来(ニュースペーパー) タイプ 物品生成(念道具)・未来予知 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 毎朝、新聞が必ず具現化される。 その新聞には、今日おこるはずの出来事がいくつも記される。 内容をあらかじめ決めることは出来ず、自分に関係があるかも分からない。 世界的な大事件であれば高確率で掲載される。内容の変更は不可能。 制約\誓約 この行為は無意識下で行われ、停止は出来ない。 備考 ネオンの予知に比べ不便ですが、あちらは内容の変更ができるため、 言わば「高度な予測」ですが、こちらは完全なる予知。 予知のメカニズムなんて知らない。パラレルワールド?科学で解明してくれ。 レスポンス 恐怖新聞? 類似能力 ある意味怖ぇ -- ...
  • 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー)
    投稿日: 02/07/25 01 01 00207 能力名 小さな国家の影の王(リトルビッグアーミー) タイプ 遠隔操作・生体操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 数百、数千匹ものアリを操作する。 支配はしているが、直接操れるのは女王蟻だけで、兵隊蟻等は女王蟻の命令により間接的に操る。 巣穴から女王蟻を見つけ、触れる事でセット完了。 巣穴は壊しても良いが、他の蟻を殺さない事が条件。 他のコロニーの女王蟻を、操っているアリ達が殺すことで、そのコロニーをのっとる事が出来る。 制約\誓約 操れるのは同じ種類の蟻だけ。 普段は能力者の家の地下で暮らしていて、餌も貰っている。 備考 - レスポンス 餌は与えてるんだし、「触れる」という条件にあまり敏感にならなくても 大丈夫だと思います。 その後...
  • 経験値百万(レベルマスター)
    投稿日: 02/07/08 06 47 00034 能力名 経験値百万(レベルマスター) タイプ 単純強化・接触強化 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 対象者に触れ対象者の全てを強化。対象者が能力者から離れれば元に戻る。 しかし能力者が放出系能力を鍛えれば離れていても、しばらくは強化されたまま 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 他人を強化してどうすんの?回りくどすぎる。強化系は纏と練で充分強くなる。 あんまりヒソカの言うことを当てにはしないけど、単純一途な強化系が 他人を強化なんて面倒なことするかな? あるとしたら操作系か、思い入れのある人物を強化するのか。恋人とか。 「触れて」で発動する能力をこのスレでよく見かけるけど、もう少し発動条件を考えれば面白いのに。 類似能力 自分の事なんか考え...
  • 跳弾の支配者(ピンボール・ショット)
    投稿日: 02/07/26 00 03 00211 能力名 跳弾の支配者(ピンボール・ショット) タイプ 念弾 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 「オーラを帯びてない物質」で反射する念弾を放出する。 オーラを帯びていなければ、絶状態の敵能力者に対しても無害で反射するし、オーラを帯びていれば自分自身や周を使った道具などにもダメージがある。 念弾の射程距離(航続距離)は護衛団レベルで100m程度。それを過ぎると念弾は消滅する。 同時に放出できる念弾は1つだけ。狭い室内ほど反射の頻度が増すので、より効果的。 制約\誓約 - 備考 これをメインで戦うのではなく、格闘戦のサポートって感じで使います。 レスポンス 類似能力 純粋に放出系なのでは? -- 2020-09-14 23 51 ...
  • 時の支配者(オンリータイム)
    投稿日: 02/08/09 22 11 00282 能力名 時の支配者(オンリータイム) タイプ 時空操作・身体能力操作 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の中の時間を操る能力 簡単にいうと他人よりも早く動けたり、ヒマな時は自分の時間をゆっくり進めればあっという間に本当の時間は過ぎていく これがあれば戦闘の時は他人よりも凄まじいスピードで動けたり 寿命が近かったり不治の病を患ったりしたら時間を凄くゆっくり進めて長生きしたり治療法が見つかるのを待てばいい 制約\誓約 - 備考 これって念で出きる範疇を超えてる? レスポンス 類似能力 それに見合う誓約があれば良いんだが -- 2012-11-13 23 51 59 これだけだと無敵だから制約が必要だろうね。 -- 201...
  • 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー)
    投稿日: 03/02/04 01 08 00369 能力名 天国への扉(ヘヴンズ・ドアー) タイプ 無差別攻撃 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 指定した情報に当てはまる全ての生物を即死(死亡)させる。 指定する情報は、誕生地域 ・生まれた時間 ・種族 ・性別 の4種類。 指定を甘く(無指定等)するとそれだけ広範囲に死亡する者が出る。 例: 地域:アメリカ全土 時間:1900/1/1~2000/1/1 他:無指定 これでアメリカ全土で1900/1/1~2000/1/1の間に生まれた全ての生物が死滅する。 (他地域からアメリカに移住した者等は死なない。誕生地域が違うから) 制約\誓約 使用するたびに寿命が年齢日分減る。(20才なら20日減る) 男性を殺すと年齢日、女性を殺すと年齢の2倍の日数、更に寿命が減...
  • せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック)
    投稿日: 03/02/06 23 07 00385 能力名 せいいっぱいのうんこ(クレイジーマック) タイプ 物品生成(食品\薬品)・物質生成・瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化した下剤を飲むと3分以内に猛烈な下痢になり、この時に肛門から出た糞はどこでも好きな場所に、自由に瞬間移動させることが出来る。 飛ばせる範囲は数百メートル。 動物でもいいから「何かが自分を見ている」ことが発動の必須条件。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 実際の下剤を強化して使ったほうがいいんでないか? 類似能力 相性の悪い具現化系と放出系を会得するより、愛用の下剤にオーラを込めてものを飲ませる事で操作系能力を発動、脱糞にすりゃいいのでは。放出系とも隣り合っていて会得し易いと思う。 そして...
  • 硝子の英雄(アキレウス)
    投稿日: 02/07/04 17 53 00007 能力名 硝子の英雄(アキレウス) タイプ 自己強化(コンディション型) 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の体のどこかを「弱点」に指定する。 「弱点」以外の場所に受けた攻撃は全て無効となるが、「弱点」に当たったら、例えどんなヘボイ攻撃でも即死する。 ただし「弱点」を含む広範囲に攻撃を受けた(例えば刀で袈裟斬りにされた)場合は 能力は発動しない。 つまり「弱点」のみをピンポイントに攻撃しなければいけない。 制約\誓約 一度「弱点」を指定すると最低十分間は変更不可能。 備考 - レスポンス イメージ修(以下略 類似能力 足の裏に指定すればめっちゃ強そう -- 2018-01-28 14 20 18 ヘボい攻撃でもなら1歩踏み出したら死ぬじゃ...
  • 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス)
    投稿日: 02/07/25 00 24 00203 能力名 満足を知らぬ番犬達(ハングリーケルベロス) タイプ 生体変化・自動操縦・念干渉・防御\回避 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 防御主体のカウンター能力。三匹の犬型にオーラを形状変化。 半径3m以内の敵意(殺気)を持つオーラに反応、対象の念を飲み込み相殺し消滅する。 制約\誓約 同時に処理出来るのは当然三つまで。単純(念をこめられて無い)な物理攻撃には反応しない。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント ...
  • 新鮮組組長(エターナルキーパー)
    投稿日: 03/02/07 21 21 00396 能力名 新鮮組組長(エターナルキーパー) タイプ 物品生成(念道具)・念空間・収納\運搬 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 一見、普通の冷蔵庫を具現化する。 しかし冷蔵庫の中の時間が普通より非常にゆっくり流れており、普通の冷蔵庫よりも保存に適する。 冷凍庫のなかに製氷機もついてはいるが、その中も流れる時間が遅いので製氷機は使えない。 単体での連続稼動時間半日。連続稼働時間の制約により、能力者から離しても威力、精度は変わらない。 だがオーラ、もしくは電気が供給される限り永遠に稼動し続ける 制約\誓約 一度にひとつしか具現化できない。 備考 - レスポンス 類似能力 使い道ない -- 2013-01-08 19 53 28 ...
  • 逃れられるは陰者だけ(ハーミットブルー)
    投稿日: 03/02/07 00 52 00386 能力名 逃れられるは陰者だけ(ハーミットブルー) タイプ 念放射・念干渉・性質変化・酸\毒物 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 本体から360度全方向に(任意で放出幅を制限可)、10~20mの距離、0.5秒間隔で念を放出する。念の速度はエアガンぐらい。 (間隔を開けるのは、連続にしても効果が薄い上代価の方が高いから) 念はそれ事態に効力は無いが、他者の念に交わると強酸(王酸以上の強力な酸)に変化する。 他者の念に交わらない限り、こちらの放出する念は無害。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 滅茶苦茶迷惑な能力。 一般人もオーラ出してるんですよ? 類似能力 強制絶ならぬ強要絶か、と思ったけど、堅で酸をガードできるのなら格上...
  • 死運を食す遺言(キャンサーハンター)
    投稿日: 02/09/08 11 23 00341 能力名 死運を食す遺言(キャンサーハンター) タイプ 生体操作・治癒\治療 能力系統 操作系・特質系 系統比率 未記載 能力の説明 ガンの患者に自作の筆を渡して、それで今のうちに遺言を書くよう勧める。 患者がそれで遺言を書けば念発動し、念オーラが患者のガン細胞を死滅させる。 制約\誓約 遺言の念効果は一度きり。なお、これが念能力であることを 患者に教えると効果はなくなる。 備考 - レスポンス 類似能力 死を受け入れた者に生き延びる機会が訪れるとは残酷だな -- 2013-03-22 13 12 12 コメント ...
  • 炎の記憶(ダークファイヤー)/コメントログ
    強いか?それ? -- 2018-04-05 17 40 16 放出せずに纏うのに集中すれば触れられないから強い。スプリンクラーかければ消化しそうだけど -- 2020-11-03 11 00 52
  • 獣の鼓舞(アニマル・コミュニケーション)
    投稿日: 02/08/08 01 04 00270 能力名 獣の鼓舞(アニマル・コミュニケーション) タイプ 物品生成(念道具)・能力開花・動物 能力系統 特質系 系統比率 未記載 能力の説明 動物の力を得ることができる。 条件はその力を得たい動物とKISSすることで、例えば犬の力を得た場合は嗅覚や素早さがその犬と同等となり、 ゴリラの力を得ればゴリラと同じ腕力を得ることができる。 ただ、術者がその動物を超えた力を持ってる場合は無意味(猫の力を得ても腕力は上がらない等) 複数の動物の力を同時に使う事も可能だが、その分オーラの消費も増える。 一度得た動物の能力は『念書・動物図鑑』に勝手に記録され、本人が何ページにどの動物の能力があったか忘れない限り使用できる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 念能力者がゴリラご...
  • 気まぐれな自画像(トリックスターミラー)
    投稿日: 02/08/20 15 22 00311 能力名 気まぐれな自画像(トリックスターミラー) タイプ 物質変化・光・幻視\幻覚 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを屈折角、反射効率、焦点距離などを自由に変えることができるレンズに変化させる。 レンズのサイズは調節でき、円の範囲内ならば空中でもどこでも好きなところに展開できる。 間合いを錯覚させたり、細い道で鏡を作って混乱させたり虚像を作り出して居場所を誤魔化したりする。 制約\誓約 円の範囲内でしか存在できない 光の性質そのものは変わらない 備考 - レスポンス 類似能力 レンズに変化させるなら具現化系かと 変化系ならあくまでレンズの形に変化 -- 2012-12-13 22 37 44 ...
  • もう君を離さない(バキューム・キッス)
    投稿日: 02/09/17 17 38 00351 能力名 もう君を離さない(バキューム・キッス) タイプ 物品生成(念道具)・念干渉 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 トイレ掃除のスッポン(←正式名称なんだ?)を具現化。 相手にくっつけて引っ張ることで相手のオーラをごっそりひっぺがすことができる。 相手のオーラ量にもよるが何回か引っぺがしてやることで オーラ切れを起こさせることができる。 また、多少の凹凸に関係なくくっつき、壁や天井に張り付いたりもできる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 能力のイメージは無茶苦茶悪いが、中身は結構イイと思うぞ。 スッポンは・・・あれ何て言うんだ? 類似能力 ラバーカップ -- 2016-05-31 21 45 44 ...
  • 導く力(マグネットオーラ)
    投稿日: 03/02/08 20 47 00404 能力名 導く力(マグネットオーラ) タイプ 性質変化・磁力\重力・念弾 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 磁石の性質を持ったオーラを飛ばす能力。 右手でN極、左手でS極のオーラを出す。 物に込めてたり、念弾にして飛ばしたりして使う。 このオーラはオーラが強力な方に引かれる。 ちなみに、強化系による放出と変化の併用という意味で強化系と書いています。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 こんな二次創作があった -- 2012-12-19 15 07 50 良いと思うよ -- 2020-02-19 16 26 54 ...
  • 炎の記憶(ダークファイヤー)
    投稿日: 03/02/19 06 47 00431 能力名 炎の記憶(ダークファイヤー) タイプ 現象変化・炎\熱・能力開花 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 自分の体に火傷を負わせ、その傷跡から火に変えたオーラを出す。 当然のことだが火は自分にも熱い。 火傷は少なくとも皮膚が赤らむ跡がつかないといけない。 また、皮膚が赤くなる程度の火傷を負ったときに受けた火力を基準(1)として、 自分が出せる火力は受けた火力に比例する。(修行次第で火力は上がる。) ただし、受けた火力とは、火傷の状態から判断される。(ライターの火でも何分も浴びつづければ火力は大きくなる) 火傷が残っているうちは自由に火を出すことが出来る。一生ものの火傷なら永久的に出せる。 傷の治り具合に関係なく、最初に受けた火傷に準じた火力が出せ...
  • 真紅の傷跡は針の穴(スコーピオンテイル)
    投稿日: 02/07/11 02 20 00066 能力名 真紅の傷跡は針の穴(スコーピオンテイル) タイプ 性質変化・酸\毒物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 オーラを即効性の毒に変化。威力は攻撃されたところが麻痺する程度。 指先に針のようなものを具現化して、それで攻撃して毒のオーラを送り込む。 強化80%の体術と毒のオーラを駆使して戦う。(毒だけでは簡単に敵を仕留めることができないので) 威力が低い毒といっても、10~30針も撃てば死に至る。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス スカーレットニードル? 類似能力 キルアの電気にする力の習得の難易度を考えると -- 2015-03-13 16 06 38 発の訓練がとんでもない事になりそうだな -- 2015-03...
  • 鷹の目(サーチアイ)
    投稿日: 02/08/04 08 00 00253 能力名 鷹の目(サーチアイ) タイプ 身体能力操作・探知\情報取得 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 人を見るだけで弱点がわかる 患者につかえば病名や進行具合・患部がわかる 戦闘では弱点がわかる優れもの でも念の弱点はもちろんわからない 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 特質では? -- 2020-02-19 16 33 11 コメント ...
  • 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー)
    投稿日: 02/07/06 15 19 00020 能力名 超逆境粉砕者(スーパーピンチクラッシャー) タイプ 武具生成(念兵器) 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 巨大ロボットを具現化する 制約\誓約 大ピンチのときしか使えない 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 歯止めの利かぬ快感(non stop ecstasy)
    投稿日: 02/07/24 02 07 00193 能力名 歯止めの利かぬ快感(non stop ecstasy) タイプ 身体能力操作・精神操作 能力系統 強化系 系統比率 未記載 能力の説明 ターゲットのドーパミン感受性を、理性の抑制を無視するほどまで強化する。 それにより賭け事の勝利、風俗での性的快感などを爆発的に高め、ターゲットを社会から脱落させる。 念の発動には、 1-自分の縄張りとする街で 2-ターゲットと関わりを持ち(最低限、少しばかりの会話を行う程度) 3-ターゲットに依存性のある快楽を与える と言う条件を果たさなければならない。 能力者がディーラーや売春婦(もしくは風俗嬢)であれば、ターゲットを自分の店に呼び込めばOK。 そうでないとしたら、ターゲットと知人同士になり縄張り内のカジノや風俗に同行させればよし...
  • 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー)
    投稿日: 02/08/20 09 27 00309 能力名 貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー) タイプ 遠隔操作・精神操作 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 五種類のシールを使う。 味覚の(店長のオススメシール)や、触覚の(触るなキケン!シール)などそれぞれ五感を暗示したもの これを物質に貼り付けることにより、その物質から人が受ける感覚の内、シールの感覚のみを数十倍にすることができる。 食べ物に貼れば数十倍ンマーイ、毒なら数十倍効く感じ(飲ませるにはかなりの工夫が必要だが、シール付いてるし・・。) モコモコしたものなら数十倍モコモコ、剣に貼れば、斬られたときの痛みが数十倍になる 発動条件は視覚なら見ること、嗅覚なら嗅ぐことで発動、貼れるシールは一つの物質に一つのみ 嗅ぐやら見るだけで発動とかやたら強そうだけど...
  • 超超教育的母親(アンチシンデレラ)
    投稿日: 02/07/27 15 08 00225 能力名 超超教育的母親(アンチシンデレラ) タイプ 遠隔操作・精神操作・音波\電波 能力系統 操作系 系統比率 未記載 能力の説明 子供を抱え「泣くなァッ!!」と怒鳴ると泣きやむ。「寝ろッ!!」と怒鳴るとすやすやと眠りだす。 毎日のように使い続けることで精度が増し強力な命令を与えることができるようになる。 「手を洗えッ!」「ハイ、ママ」 「勉強しろッ!!」「わかりました、母さん」 「お父さんを喜ばせなさいッ!」「了解しました、母上」 「浄水場に毒をまきなさいッ!!」「イエス、マム」 また、家に遊びに来た子供の友達に手料理(味関係なし)をごちそうすることで 配下に加えることができる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 類似能力 味 -...
  • 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン)
    投稿日: 02/07/07 18 57 00025 能力名 世界の合言葉は森(エヴァーグリーン) タイプ 生体変化・植物 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 手のひらに収まる大きさのゴミを樹木に変化させる。 木の種類は自分の意志で自由に変えられる。 制約\誓約 この力で念能力者以外を攻撃すると自分の頭が悪くなったり足が遅くなったりする。 備考 - レスポンス 変化系は物の性質は変化させられない。オーラだけ。 というか、性質ですらないな。 うえきの法則・・・・・・・。 類似能力 馬鹿じゃねえの(笑) -- 2015-06-23 23 59 35 コメント ...
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