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港争奪戦の基本ルール

1.港争奪戦は、攻撃側は2時間以内に港を占領しなければなりません。
  逆に防御側は2時間、港の所有権を奪われなければ無事に港争奪戦を終了する事が出来ます。

2.港の占領は、「侵攻作戦」と「上陸作戦」という2種類の戦闘方式をもって行います。

 1:侵攻作戦は、エリア内に存在するバトルチャンネルをパスして、
   港があるバトルチャンネルまで到逹する作戦の事をいいます。

 2:上陸作戦は、港があるバトルチャンネルまで移動した後、
   港のDPを減らして占領する作戦の事をいいます。

3.港争奪戦の戦闘ルームは、攻撃側の艦隊に属しているプレイヤーのみが作成する事が出来ます。

4.港争奪戦の為に開設された戦闘ルームでは、
  「Ready」や「Close」をクリックしなくても自動的に戦闘が開始されます。

5.時間内に防御側が入室しない場合、
  攻撃側は戦闘をしないで該当するバトルチャンネルで勝利する事が出来ます。
  しかし、上陸作戦の場合は、防御側が入室していない状態であっても、
  港のDPを0にしないと港を占領する事が出来ません。

6.該当するバトルチャンネルでの侵攻作戦が成功した場合、
  次のバトルチャンネルを攻撃する事ができるようになります。

7.港争奪戦の為に該当するエリアのバトルチャンネルが戦闘状態になった以降から、
  港争奪戦の参加者達は行動に対して制限を受けるようになります。
  従って、「艦船の修理及び購入」や「各種装備の入れ替え」といった作業は、
  港争奪戦が開始する前にあらかじめ準備しておく必要があります。

8.港争奪戦は通常戦とは異なり、「クレジット、ポイントの獲得」
  「熟練兵の増加」「経験値の増減」は適用されません。
  しかし、「クレジットとポイントの減少」は適用されます。

9.上陸作戦では上陸兵を使用した攻撃、及び空輸兵を使用した攻撃が可能となります。

10.上陸作戦時に港のDPを減少させると、占領後、
  港の生産力と防御力が低下している状態となります。
  港の生産力、防御力に影響を与える攻撃力の度合いは、
  「艦砲 > 空輸兵 > 上陸兵」の順序となります。

 ※艦載機を利用した攻撃は、艦砲と同じ攻撃力となります。

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最終更新:2007年11月06日 01:31