メインデッキ 42枚
《モンスター 17枚》
【儀式 2枚】
精霊術師ドリアード×2
【下級 15枚】
錬金生物ホムンクルス×3 洞窟に潜む竜×3 弾圧される民×3 大木炭18×3 魂虎×3
《魔法カード 18枚》
サイクロン スケープ・ゴート ハリケーン 闇の量産工場×3 右手に盾を左手に剣を×3 光の護封剣 高等儀式術×2 戦線復活の代償×3 早すぎた埋葬 大嵐 貪欲な壺
《罠カード 7枚》
リビングデッドの呼び声 蘇りし魂×3 風林火山×3
解説
守備力の高い各属性のバニラで戦線を維持しつつ、機を見て【風林火山】で場を一掃し【右手に盾を左手に剣を】で強烈な一撃を叩き込む1KILL風味デッキ。
守備力2000×4なので、理論上は1KILL可能。
また、【錬金生物ホムンクルス】を使う場合は、一掃後に【戦線復活の代償】で雑魚バニラを切り札級カードにしてしまおう。
運用
基本は専守防衛。
ひたすらに守備表示で耐え(時々ホムンクルスで攻めてもいいけど)、機を見て【風林火山】をぶちかます。【右手に盾を左手に剣を】があれば勝利は確定したようなもん。
もし無くても、【戦線復活の代償】で相手の強力モンスターを奪って攻め込もう。【神獣王バルバロス】とかが狙い目だ。
また、唯一のアイドルカードである【精霊術師ドリアード】も侮ってはいけない。
属性が揃ってないのをイイコトに呑気にしてる相手に、【高等儀式術】からいきなり登場して大惨事を巻き起こすのだ。
ただし、こちらは攻め手に欠けるのが難点か。
改良
【魂虎】→【岩石の巨兵】案
この二体の特長を比べると・・・
魂虎 メリット:サイドラを止められる
デメリット:攻撃が糞
巨兵 メリット:(このデッキなら)アタッカーとして運用できる・ロックをすり抜けられる
デメリット:サイドラを止められない
現環境において「サイドラを止められるか否か」は、なかなかに重要視すべき問題ではある。
しかしながら、攻撃力はあるに越したことはないし、レベル3なので、【弾圧される民】・【大木炭18】と共に【魔の試着部屋】で呼び出すことも可能となる。
形式操作系対策
【最終突撃命令】でボコされると泣きたくなる。
防御系カードを積むなり、【砂塵の大竜巻】等の除去カードを積むなりするのが吉。
もしくは思い切って【聖なるバリア-ミラーフォース-】とか。
2400の壁
帝シリーズ等を中心とする、攻撃力2400の壁。
こいつらを防ぐには更なる守備の底上げが必要となる。
【聖域の歌声】で全体強化を図るなり、【結束】で一気にカウンターするなり。
もしくは思い切って【聖なるバリア-ミラーフォース-】とか。
ただし、【人造人間サイコショッカー】には要注意。
ミラフォどころか【風林火山】すら役立たず。
こんな奴には【突撃指令】をお見舞いしてやろう。メイン積みも可能な優秀除去カードだ!
弱点
専守防衛型のデッキであるため、相手の展開を阻止することもままならない。
【邪神イレイザー】や【神獣王バルバロス】がでてきても泣かない。
また、【DNA移植手術】とかされるとたまったもんじゃない。
基本的に穴だらけのため、改善点は多々あるだろう。
君達だけの治水技術を見せて欲しい。
錬金生物 ホムンクルス
錬金生物 ホムンクルス
錬金生物 ホムンクルス
洞窟に潜む竜
洞窟に潜む竜
洞窟に潜む竜
精霊術師 ドリアード
精霊術師 ドリアード
弾圧される民
弾圧される民
弾圧される民
大木炭18
大木炭18
大木炭18
魂虎
魂虎
魂虎
サイクロン
スケープ・ゴート
ハリケーン
闇の量産工場
闇の量産工場
闇の量産工場
右手に盾を左手に剣を
右手に盾を左手に剣を
右手に盾を左手に剣を
光の護封剣
高等儀式術
高等儀式術
戦線復活の代償
戦線復活の代償
戦線復活の代償
早すぎた埋葬
大嵐
貪欲な壺
リビングデッドの呼び声
蘇りし魂
蘇りし魂
蘇りし魂
風林火山
風林火山
風林火山
最終更新:2007年06月30日 21:29