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ガトリング・ドラゴン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2600/守1200
「リボルバー・ドラゴン」+「ブローバック・ドラゴン」
コイントスを3回行う。表が出た数だけ、フィールド上のモンスターを破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

 破格の除去能力を持った闇属性・機械族の最上級融合モンスター。
CGIではその姿を拝むことはできないが、その姿はまさに暴走する重戦車。
何故リボルバー式とブローバック式が融合してガトリングになるのかは定かではないが、とにかくその破壊力は凶悪。
なんとノーコストで、最高3体の場のモンスターを破壊できるのだ。
しかもこの効果は「対象を取らない」。つまり、『竜魔神キングドラグーン』などの対象を取る効果を無効化する能力なども封殺する。
…逆に言えば、対象を取るだけで自滅した『魂を削る死霊』を確実に除去できなかったり、
『明鏡止水の心』を装備した『異次元竜-トワイライトゾーンドラゴン』を破壊できないということだが、そんな事は滅多に無いだろう。

 さて、コイツの運用方法を考えてみよう。
基本的に、『ブローバック・ドラゴン』はLv6のため通常召喚でも運用できるが、『リボルバー・ドラゴン』を召喚サポート無しに通常召喚するのは辛い。つまり、専用デッキを組むなら融合主体で行ったほうが効率が良いということだ。
ということで、コイツをメインに行くなら『融合』or『パワー・ボンド』は3枚積み必須。もちろん、融合代理素材モンスターを入れておくのもいいだろう。
素材が揃わないと場ががら空きになるので、あえてそれを利用してウォールバーン系のカードを混ぜても悪くはない、かもしれない。

 そんでもって、場に召喚してからが問題。コイツの能力は強力だが、最悪自軍まで巻き込んでしまうこともあるということを考慮しておきたい。
なので、自壊を防ぐために、あるいは緩衝するために、相手の場が2体以下の場合は自分の場にも囮となるモンスターを出す、『遠心分離フィールド』や『融合解除』などで対象をバラす、などの対策が必要。
ちなみに、破壊が確定するのは効果解決後なので、発動→対象を選択するまでの間に他の効果を発動することは出来ない。
そして、裏裏裏、となった場合の虚しさも覚悟しなければならないということを胸に刻み込んでおこう。

 ここでガトリング1killに触れないのは勿体無いということで、ついでに解説。キーカードは融合素材である『リボルバー・ドラゴン』、『ブローバック・ドラゴン』(or融合代理素材)、『パワー・ボンド』or『融合』、そして『リミッター解除』or『融合解除』だ。
流れは至極簡単、パワー・ボンドでガトリングを召喚、効果で相手の場をがら空きにした後、その5200という破格の攻撃力で攻撃、そして融合解除、更に『リボルバー・ドラゴン』『ブローバック・ドラゴン』での追撃でトドメを刺す。
あるいは、『パワー・ボンド』で強化した『ガトリング・ドラゴン』を『リミッター解除』してそのままダイレクトを叩き込んでもいい。
前者であれば5200+2600+2300=10100、後者なら2600×2×2=10400となる。
片方が融合代理素材モンスターであっても、相手の場がATK2000以下の攻撃表示モンスターだけならほぼ確実に1killをこなせる凄いヤツである。サイツイボンドのが速いけど。

 ちなみにLv8ということは、『サイバー・ツイン・ドラゴン』に変異できるということだ。
どちらも非常に強力な能力を持つため、場合によって変異させてもいいかもしれない。無論、相手の場に『マシュマロン』などの壁が存在する場合は逆も考えておこう。
変異の生け贄に使ったら『再融合』で蘇生すれば即戦力になるぞ!













あとセカンドチャンスは邪道。
バロス変異も邪道。変異禁止になったけど。
ガンナードラゴンはイメージは悪くない。

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最終更新:2007年09月04日 21:58