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通常魔法
自分フィールド上に同名通常モンスター(トークンを除く)が
3体存在する時に発動する事ができる。
発動ターンのみ、3体の同名通常モンスターは
相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。



かつてのあきひろこと青虫の騎士も、デッキに投入していた伝説のカード。

フィールド上にバニラモンスターを3体並べることで、相手プレイヤーに直接攻撃できるようになるカード。
攻撃力2700以上のモンスターを3体並べて発動できれば、1ターンキルも可能という、意外と侮れないカードである。

しかし、元々の攻撃力2700のモンスターといえば、最上級モンスターに限定される。
手札に「古のルール」が3枚も存在する場面は少ないので、1ターンキルを成功させるのは難しいかもしれない。
(攻撃力を上げるカードを併用すれば、攻撃力を2700以上にすることも可能だが……)

もちろん、1ターンキルに拘らず、単なるダメージソースとして使うのもアリだ。



以下、このカードで1ターンキルを決める時に有効なモンスターたち

青眼の白龍

 青眼の究極龍から融合解除に繋げることができれば、攻撃力3000が3体並ぶ。
 (ただしエタバトでは融合解除をしても素材モンスターが1、2体しか出ない。)
 決まったら「粉砕!玉砕!大喝采!!」と高らかに叫ぼう。(本家wikiより転載)

千年の盾、迷宮壁-ラビリンス・ウォール-、ネオアクア・マドール

 守備力3000の壁モンスター。
 もちろんそのまま直接攻撃しても効果が薄いので、
 右手に盾を左手に剣を(千年の盾はウェポンチェンジも可)とのコンボが最前提となる。
 攻撃力の低さから、地獄の暴走召喚につなぐことも可能。

翼を織りなす者

 光神化から地獄の暴走召喚につなげると、一気に3体並ぶ。
 ……ただ、一体の攻撃力が半分になっているので、若干ライフが残ってしまう。
 閃光の双剣-トライスや、ダブルアタックで2回攻撃できるようにしておきたい。

E・HERO ネオス、ブラック・マジシャン

 若干難しいかもしれないが、どちらも召喚サポートが豊富なので、ひょっとしたら3体並ぶかもしれない。
 ただ、攻撃力2500なので、ネオスペースやダークゾーンは必ず発動させておくこと。

マッド・ロブスター

 伝説の都 アトランティスが発動されていればレベル2となるので、同姓同名同盟やサウザンドエナジーが使える。
 アトランティスの状況下で1度サウザンドエナジーを発動するだけで、攻撃力は2900となる。オススメ。

バット

 同姓同名同盟で増やしてトライアングルパワーを発動しリミッター解除することで攻撃力は4600となる。
 2体の攻撃だけで1ターンキルできるのだが、如何せんリミッター解除が制限カードなのが……

もけもけ

 同姓同名同盟で増やせる。
 怒れるもけもけとのコンボで攻撃力を増大させれば、攻撃力は3000になる。
 必ずもけもけではないモンスターで自爆特攻しておくこと。

マーダーサーカス・ゾンビ

 同姓同名同盟だけでなく、スピリッツ・オブ・ファラオの効果でも3体並ぶ。
 ダークゾーンで強化しておき、サウザンドエナジーでさらに攻撃力を上げよう。


その他

攻撃力2700のビッグ・コアラ
攻撃力2750の千年原人
攻撃力2800の鉄鋼装甲虫
攻撃力2850のトライホーン・ドラゴン
攻撃力2900のコスモクイーン、スパイラルドラゴン
攻撃力2950のゴギガ・ガガギゴ

 ……魂の解放+次元融合でおk

アイツ+コイツ、闇魔界の戦士 ダークソード+騎竜

 ……無理だろ常考



もちろん、好きなモンスターで1ターンキルを決めても構わない。
何時の日か、レオ・ウィザード1キルが流行るかもしれない……

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最終更新:2007年06月24日 23:39