通常魔法
自分フィールド上に同名通常モンスター(トークンを除く)が
3体存在する時に発動する事ができる。
発動ターンのみ、3体の同名通常モンスターは
相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
かつてのあきひろこと青虫の騎士も、デッキに投入していた伝説のカード。
フィールド上にバニラモンスターを3体並べることで、相手プレイヤーに直接攻撃できるようになるカード。
攻撃力2700以上のモンスターを3体並べて発動できれば、1ターンキルも可能という、意外と侮れないカードである。
しかし、元々の攻撃力2700のモンスターといえば、最上級モンスターに限定される。
手札に「古のルール」が3枚も存在する場面は少ないので、1ターンキルを成功させるのは難しいかもしれない。
(攻撃力を上げるカードを併用すれば、攻撃力を2700以上にすることも可能だが……)
もちろん、1ターンキルに拘らず、単なるダメージソースとして使うのもアリだ。
以下、このカードで1ターンキルを決める時に有効なモンスターたち
青眼の白龍
青眼の究極龍から融合解除に繋げることができれば、攻撃力3000が3体並ぶ。
(ただしエタバトでは融合解除をしても素材モンスターが1、2体しか出ない。)
決まったら「粉砕!玉砕!大喝采!!」と高らかに叫ぼう。(本家wikiより転載)
千年の盾、迷宮壁-ラビリンス・ウォール-、ネオアクア・マドール
守備力3000の壁モンスター。
もちろんそのまま直接攻撃しても効果が薄いので、
右手に盾を左手に剣を(千年の盾はウェポンチェンジも可)とのコンボが最前提となる。
攻撃力の低さから、地獄の暴走召喚につなぐことも可能。
翼を織りなす者
光神化から地獄の暴走召喚につなげると、一気に3体並ぶ。
……ただ、一体の攻撃力が半分になっているので、若干ライフが残ってしまう。
閃光の双剣-トライスや、ダブルアタックで2回攻撃できるようにしておきたい。
E・HERO ネオス、ブラック・マジシャン
若干難しいかもしれないが、どちらも召喚サポートが豊富なので、ひょっとしたら3体並ぶかもしれない。
ただ、攻撃力2500なので、ネオスペースやダークゾーンは必ず発動させておくこと。
マッド・ロブスター
伝説の都 アトランティスが発動されていればレベル2となるので、同姓同名同盟やサウザンドエナジーが使える。
アトランティスの状況下で1度サウザンドエナジーを発動するだけで、攻撃力は2900となる。オススメ。
バット
同姓同名同盟で増やしてトライアングルパワーを発動しリミッター解除することで攻撃力は4600となる。
2体の攻撃だけで1ターンキルできるのだが、如何せんリミッター解除が制限カードなのが……
もけもけ
同姓同名同盟で増やせる。
怒れるもけもけとのコンボで攻撃力を増大させれば、攻撃力は3000になる。
必ずもけもけではないモンスターで自爆特攻しておくこと。
マーダーサーカス・ゾンビ
同姓同名同盟だけでなく、スピリッツ・オブ・ファラオの効果でも3体並ぶ。
ダークゾーンで強化しておき、サウザンドエナジーでさらに攻撃力を上げよう。
その他
攻撃力2700のビッグ・コアラ
攻撃力2750の千年原人
攻撃力2800の鉄鋼装甲虫
攻撃力2850のトライホーン・ドラゴン
攻撃力2900のコスモクイーン、スパイラルドラゴン
攻撃力2950のゴギガ・ガガギゴ
……魂の解放+次元融合でおk
アイツ+コイツ、闇魔界の戦士 ダークソード+騎竜
……無理だろ常考
もちろん、好きなモンスターで1ターンキルを決めても構わない。
何時の日か、レオ・ウィザード1キルが流行るかもしれない……
最終更新:2007年06月24日 23:39