21 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/11/06(土) 16:33:22.90 ID:HgyXysCE0
【企画名】(仮称)ネットボンバーマン
【概要】
インターネットで対戦・協力プレイができるボンバーマンを作る
ボンバーマンの武器は従来の時限爆弾、遠隔スイッチ付き爆弾の他アイデアを募って
最終的に5種類程度を実装する
プレイヤー同士の対戦プレイだけでなく、協力して敵を倒してステージクリアできるようなシステムとする
【ネットワークのシステムについて】
最初にホストになるプレイヤーはグローバルIPアドレスをゲストに公開し、
ゲストは知らされたIPアドレスを入力することでホストに接続しネットワークセッションを確立する
多人数プレイ中ホストが先に接続を切る場合、プレイ中のゲストのうちからランダムで選ばれたプレイヤーに
自動的にホスト回線を切り替えるシステムとする
【得点について】
プレイ中敵や他のプレイヤーを倒すことによって得点を得られる
ステージクリア時、全てのプレイヤーがクリアボーナスとして得点を得られる
ボンバーマンの武器によってはある得点に達したとき使えるようになるようにするかもしれない
【開発言語】C++
【プラットフォーム】Windows(多分XP以降で、DirectX8程度以降のグラボが載ってる環境なら動作する)
【開発期間】基本機能を実装するまで約1ヶ月程度で、バグフィクスや調整など全て含めて年内をめどに
【素材の仕様】
■キャラクターチップ・マップチップ・アイテムチップ:32x32、透過設定のPNG画像
キャラクターチップは左から「右足前・両足揃え・左足前」の順で、
上から「下向き・左向き・右向き・上向き」で並べた96x128の透過PNG画像として作成する
爆発チップは3パターンでアニメさせるのでそれらを左から順番に3枚ならべたものを、
上から「端・真ん中・クロス」の順番で並べた96x96の透過PNGとして作成する
■画面サイズ:未定(多分640x480~800x600程度になる予定)
■BGM:mp3形式で、繰り返し再生したときループするようにする
■SE:wav形式で
※BGM・SEともビットレートをまともに聴けるギリギリまでビットレートを下げ、ファイルサイズを小さくなるようにする