アットウィキロゴ

プレイヤーの攻撃

attack()
 ├ attack_checks()             攻撃を中断するかどうか
 ├ find_roll_to_hit()          命中判定値の算出
 ├ hitum()                     Hit/Missの決定
 │  ├ known_hitum()           
 │  │  ├ missum()            Missメッセージ
 │  │  └ hmon()              
 │  │      └ hmon_hitmon()   各種攻撃効果・メッセージ
 │  └ passive()               反撃効果
 └ hmonas()                    変化中の攻撃
     ├ known_hitum()           (武器使用時は上に同じ)
     ├ missum()                Missメッセージ
     ├ damageum()              変化中の特殊攻撃
     └ passive()               反撃効果
最終更新:2008年07月24日 14:29