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攻撃側

 

 キプ位置は、E3湖の上部(現場には岩がある)周辺にオベが建てられる場所に建てるようにする。おおよそF3中央付近である。

 私(春嵐)はE3中央下部の岩の少し東側に立ち、南を向いてキプを建てるようにしている。そして、F2クリにもほぼ一直線に走れるような位置にキプを建設するよう配慮している。

 キプの入り口は北向きが動きやすいので、キプを建てるときには南を向いて建てるとよい。

 

 初動オベ展開が鍵を握っている。

 1本目はF4右上あたりに建てる。ジャイの砲撃をさけるためである。

 その分、次の2本はエクリを前線建てるようにする。この2本は迅速に建てる必要がある。

 そして、4本目はE3湖上部にたてる。

 このマップは、この4本で勝負がほぼ決まる。この4本が迅速に建てられないと、後の展開(要塞化)がつらくなる。

 

 最前線にできるだけ多くのATを建て、要塞化する。

 要塞化を進めていると、敵は前線にエクリを建てるはずなので、要塞化が進まなくなる。敵エクリが建ったら迅速に折るか、建てられる前にATを建てるかしなければならない。

 よって、裏オベよりも要塞化が優先される。

 E4とE5の境目辺りに、蔵も建設しておく。

 キプのHPが1ゲージ目がなくなっても蔵が建てられていないなら、迅速に蔵を建てた方がよい。

 

 

 要塞化にある程度のめどが立てば、最後に裏オベの展開。壁に沿って建てる。

 裏オベは矢印の順番にたてると、無駄なオベを建てずにすむ。

 壁に沿ってオベを建てるといっても、全てではない。

 例えば、G2やG8オベのように、1ます分内側に建てた方がいいところもあるし、Hラインも、Gライン下部より少し下の辺りに建てた方がよいところもある。

 とにかく、できる限りクリスタルを使わずに裏オベを建設するようにする。

 

 

 

防衛側

 防衛側は、この3本を迅速に建てるようにする。

 建て方は、Cライン下部に2本建て、最後にD3湖の段になったところの上に建てる。

 3本目がなかなか建てられないことが多い。

 建てられない場合は、3本目はあきらめてDラインへ敵要塞化防止策のエクリ建設に回ってもいい。

 

 Dライン(前線)にエクリを2本建てる。

 その後、エクリ周辺を要塞化する。

 敵のオベ展開にもよるが、できるだけEライン側にATを建てるようにする。

 C3オベとD7オベは、要塞化が終わってから建ててもよい。

 要塞化が一段落したら、蔵を建てる。または、キプHPが1ゲージ切ったら、なるべく早く蔵を建設した方がよい。

 蔵の位置は中央湖の東側に建てることが多い。

 

 裏オベの建設は、壁に沿って矢印の順番に建てる。

 クリスタル消費が最も少なく効率的に領域を取るためには、この方法しかない。

 Aラインのオベ建設については壁ぎりぎりより、図のようにBラインより(またはBライン上部)に建てた方がよい。

 

 

 

クローディア水源のまとめ

 攻撃側も防衛側も、初動オベ展開が鍵を握っている。

 要塞化の手順としては、敵エクリが建てられる前になるだけ多くのATを建てたい。歩兵は、味方の要塞化が済むまで敵エクリがある方向に攻め込み、エクリを破壊する必要がある。

 蔵も早めに建ててよい。場合によってはジャイによってエクリを壊し、その隙に要塞化を進める必要もある。

 裏の展開は最後でよい。壁沿いに建てると無駄なクリスタルが消費されなくてよい。

最終更新:2009年03月18日 22:36