
キプは、C7クリスタル付近が定番ですが、とりあえず今回はC6にキプを置く例で説明します。
C6キプの場合は、崖上から東を向いて崖下にキプをたてるようにします。決して崖をふさぐことがないように建ててください。
ポイントは、一番最初のオベがC5崖上に建てられるところにキプを建てることです。

1本目はC5崖上、2本目はD5窪地にオベを置きます。
3本目にC4崖上(図ではエクリになっています)にオベが建てられればいいのですが、たぶん無理だと思います。しかし、建てられる可能性があるので、とりあえずクリスタル15個持ってC4崖上に向かってください。
ただし、C4エクリは早急に必要ではないです。A3隅にもオベが置けなくなる可能性もありますが、少しぐらい領域がとれなくても、エクリやオベを無理に建てない方が賢明かもしれません。
なお、B3の細道に敵は壁を置くでしょうから、それ以上は攻めず、敵よりも多いときには南東へ移動することが得策です。一時的に西の領域を取ったとしても南東がとれなければ負けます。
敵が攻めてくるようなら、北中央のオベ展開はしばらくこれ以上しなくてもかまいません。とにかく、B3に敵壁を作らせる努力を最優先にして、できるだけこの場所に来る味方の数を減らす努力をしましょう。

次に、南を固めます。
南1本目は、クリスタルの南側にオベを建設します。
2本目については、基本的には前線方向にエクリを建てて要塞化です。
ただし、敵から攻められそうにないときには、2本目もオベを建設していいと思います。
この図では、E6にATを建てすぎていますが、臨機応変に対応してください。

さらに南方向へエクリを建てて要塞化します。
メインの戦場となる場所は、GHラインです。ここを制圧した方が勝ちになります。
F6はあくまで防衛です。この位置にはエクリしか建ちません。オベがあるなら別ですが、そうでないなら人員はGHラインへ展開すべきです。

E5オベは、守れないならエクリでもかまいません。
また、E5壁は、キマ対策用の壁です。壁1枚で細道を封鎖できるところがありますので、そこに建ててください。

あとは、裏オベを埋めるだけです。
G7オベは、無理に建てなくていいです。
敵に攻められる可能性があるなら、建てないという決断も必要です。
シュア島は、エクリを南東にできる限り残すべきです。
無駄なエクリにならないかと判断が難しいところではありますが、展開を考えて判断をすべきです。
私(春嵐)の考えとしては、シュア島に関して言えば、エクリは折られる場所に建てると思えばいいのではないかと思っています。

まずは北の展開です。
北1本目は、キプとD5窪地の間に建てます。敵にD5窪地にオベを建てさせないように、2本目をD4崖上のくぼんだところ(キプとD5窪地の延長線上)に建てるという方法もありますが、優先事項ではありません。
北2本目はC3で、その後、速攻でB3細道に壁を建ててください。
このマップは南東を取った方が勝ちです。ですから、できる限り北への人数は減らす努力をしてください。
次に南の展開です。
南はH5東側崖上にオベを置くように一直線上にオベを置いていきます。
また、F5とH6付近の前線にはエクリを建てて、要塞化します。
G5付近は、基本的には防衛です。ジャイがE6付近のオベを狙うとき以外は、この部分に人数を割かないようにしなければなりません。
このマップはGHラインをどれだけ取れるかが勝敗の鍵を握っているので、できる限りGHに人数を割く努力をしてください。

裏オベは、基本的に壁沿いかつ順番に建てると、無駄なオベを建てずにすみます。
図では壁沿いにオベを建てていますが、1・2ラインの接するところにオベを置くような感じでも、かまわないと思います。
初動は北へのオベ展開が基本であるが、南への対応もそれなりに早くする必要がある。
北はB3細道に壁が建ったら、速攻で南のGHラインに人を送る。北の領域については、遅れてもかまわない。
戦場は南がメインである。基本的には、最初はF6付近、次にG6付近に要塞化する。裏より要塞化を優先した方がいい。
オベ展開や要塞化は、なるべく早く建てるのはどのマップでも基本である。しかし、このマップは攻め具合が、レベル・連携する程度により大きく異なるので、臨機応変に変えていく必要がある。パターン通りにすればいいマップではない。

攻撃側3本目は、D5窪地からのショートカットでD5にオベを置く。

2本目と3本目の延長上4本目にオベを建設する。
3本目のオベの南にもエクリを建てる。このエクリは、F5要塞化阻止のためである。また、このエクリを利用して、F5上部細道に、キマ対策壁を置いてもいい。
F6エクリは、F7東側の崖上の台地にオベがおけるように配慮するといいかもしれない。
G6エクリは、GH7の崖上にオベが置かれるように配慮するといいかもしれない。

エクリ付近を要塞化する。
要塞化が終われば、裏オベ展開を行う。