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マナーにちょっぴり厳しいけども、他の四天王に比べるとちょっぴり試合形式は甘め。勿論、読みレベルも詰めも甘めなので、自称顔パス四天王。勝ち負け以上に、楽しい勝負がモットー。
基本的に言葉に出しては言わないけれども、高性能のポケモンで俺TUEEEEとか単調なぶっぱゲーとか急所ゲーとか怯みゲーとかしたいのであれば、他所様でやって下さいませ。
◆基本対戦ルール◆
- 準伝説を使う場合は対戦前に一言言う
- 600族は原則1体まで。複数使いたい場合、対戦前に一言言う
- ポケモン/アイテム重複禁止・タワー禁止ポケモンの使用禁止
- キノコの胞子は出来る限り、自重
- その他、催眠技による複数催眠は禁止※起きた場合のかけなおしはOK
- 引き分け判定:反動技で引き分けになった場合は技を使った側の勝利
- お互い一匹同士の際の滅びの歌・道連れ・大爆発は禁止 いずれかを行った場合は、使った側の負けとする
- 故意に相手ポケモンを2匹以上同時に眠り状態にした場合、眠り状態にした側の負けとする(「ねむる」を使い自ら2匹眠り状態になった場合は除く)
その他、PP切れを待つ以外に決着がつけられない場合は引き分けとしますので、お互いが逃げるを選択するように求める場合があります。
◆四天王戦ルール◆
◎最低条件◎
- 改造ポケモン、バグポケモン(メタモンバグ等を利用した、同時遺伝不可の技を持つポケモン)の使用不可。
- 改造ロムの使用不可。
- バグロムの使用不可。
- 挨拶きちんとしない人お断り。
上記4つの基本要件を満たさない、或いは後から不正が判明した場合、セツカが四天王である限りにおいて、突破の無効処分になる場合があります。
※改造した訳ではないがロムに異常がある等、何らかの申し出が予めあった場合に考慮する事はありますので、必ず対戦前に申し出る事。それがない場合、悪質とみなし再戦権が無くなる事もあるのでご了承下さい。
◎試合形式◎
- 見せ合い6体からの3on3シングル
- あくび以外の催眠技禁止
- 準伝説、600族、伝説・幻ポケモンの禁止
- 天の恵み型トゲキッス、ハピナス、トビゴンの使用禁止
- その他のルールは基本条項と同じ
四天王戦の戦績:19勝17敗1分
現在の突破トレーナー(先の2人に負けたらここからも名前は消えます)
アレム エリム カンバー
せりあ とんかつ はと テイ
最終更新:2010年06月05日 18:40