「『信長の野望』初心者向けのFAQ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

『信長の野望』初心者向けのFAQ - (2008/07/28 (月) 21:38:09) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

『信長の野望』をプレイしたことがない・動画をこれから見始めようと考えてるレベルの人向けのFAQを目指しています。 ---- #contents(fromhere) ---- *はじめてこのwikiに来た方へ ようこそいらっしゃいました。歴史戦略ゲーwikiの皆が新しい仲間を歓迎します。 ---- #areaedit() *超基礎知識 『信長の野望』編 **『信長の野望』ってなに? 光栄がゲームタイトルとして作った造語です。歴史上は特に意味を持ちません。 **『信長の野望』の主人公って誰? 『信長の野望』は基本的に群雄を描いた作品のため、一人の人物を主人公と言い切ることはできません。 三国志とも違い、元となるひとつの物語があるわけでもないので、なおのこと全ての群雄が主人公とも言える状態になっています。 **登場人物って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? 戦国期の日本では(というより江戸時代までは)幼少時の名前と元服して成人した後の名前が変わります。 また、成人後も何かのきっかけ(縁起を担いだり、目上の人物からの改名の勧めなど)によって名前は次々と変わっていきます。 さらに戦国期は戦国大名でありながら出家して僧になるものも多く、そうなるとまた別の名前を名乗るようになります。 さらにさらに、朝廷や幕府から与えられた官職・役職や領地の地名で呼び合うことも多いです。松永久秀などがよく呼ばれる「弾正」などもその一例です。現代で「社長」「部長」などと呼び合うようなものと考えてください ・幼少時の名前の例:梵天丸(伊達政宗)、吉法師(織田信長)、日吉丸(豊臣秀吉) ・成人後に改名の例:松平元康→徳川家康、長尾景虎→上杉政虎、三木自綱→姉小路頼綱 ・出家にて改名の例:武田晴信→武田信玄、大友義鎮→大友宗麟、北条長綱→北条幻庵 ・職位で呼ばれる例:松永久秀→弾正、織田信忠→中将(三位中将)、足利晴氏→古河公方 ・領地で呼ばれる例:徳川家康→三州(三河)、島津義弘→薩州(薩摩)、羽柴秀吉→筑前(筑前守) **『信長の野望』の原作ってないの? ないとも言えますし無数にあるともいえます。 三国志と違いわずか400年ほど前の歴史な上に記録好きな日本人の性質とあいまって非常に多くの資料が残されており、また、それを元に&bold(){江戸時代から}大量の創作作品が流行し、その多くをモチーフにしているためどれが原作とも言えませんし、全てが原作ともいえます。 **『信長の野望』に出てくる武将について書かれた本を読みたいんだけど、どうしたらいい? それこそいくらでも候補はありますが、これに関しては好みの問題が大きく影響してきますので差し控えさせていただきます。 まずは自分で本屋や図書館などに行き、面白そうだと思ったものを探してみてはいかがでしょうか? **じゃあ、手軽に読める漫画だったらどんなのがオススメ? あくまでエンターテイメントとして読むなら『花の慶次』などでしょうか。戦国末期の豊臣の栄光が描かれています。原作が歴史小説のためそれなりに時代考証はあっているはずですが、漫画としての演出が強いため&bold(){鵜呑みにはしないでください}。ただし、信長の野望自体はこの漫画および原作にかなり影響されています。 最近の作品ならば『センゴク』『へうげもの』などが週刊誌に連載されているの読みやすいかと思います。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ゲーム『信長の野望』編 **ゲームの『信長の野望』ってなに? PC-98時代からシリーズが続いている由緒正しいコーエーの歴史シミュレーションゲームです。 2008年6月現在で第12作目まで発売されています。 **どんな内容なの? 基本的に群雄のうちの一人を担当し、他の群雄との戦争に勝利して全国を統一するのが目的となっています。 ゲームの進行上、政略パートと進行パートと戦争パートに分かれていることが多く、政略パートの行動により進行パートに様々な影響を与えます。 ただし、ニコニコ動画で最も投稿数の多い『革新』についてはいろいろ異なる部分があるので、あとで詳しく説明します。 **政略パートではどんなことしてるの? 領地の内政を整えて秋の収穫と各季節ごとの税収を増やしたり、どこの勢力にも属していない人物や敵勢力に属している武将を味方に引き込んだり、兵士を募集して自軍の戦力を拡大しています。 ときどき、敵勢力に対して計略を仕掛けて進行パートで自軍が有利になるように仕向けたりもします。 戦争を仕掛けるために兵を動かすのも、このパートです。 **進行パートではどんなことをしているの? 政略パートで入力した内容を実行しています。遠くにいる人材を拾いに行ったり、軍隊が移動したりしてます。 また、敵領地に攻め込む、敵から攻め込まれる、あるいは敵と遭遇すると戦争パートに移ります。 ただし、シリーズによっては進行パートと戦争パートが区別されていない作品もあります。 **戦争パートではどんなことをしているの? 他勢力との戦争です。武将固有の戦法や、兵種に依存する攻撃、あらかじめ仕掛けておいた罠などを使って戦います。 敵部隊を全滅/撤退させるか、特定の拠点を陥落/防衛すれば勝利です。平地での野戦と城での攻城/防衛戦で異なるシステムをとっている作品も存在します。 **ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「~に就任しました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? 君主が出世したということです。 出世すると率いる兵士の数を増やす官職や、ステータスアップの効果を持つ官職を部下の武将に与えることができます。 また、外交でも官位が高い方がいろいろと有利になります。 基本的に一定の条件を満たさない限り出世することはありません。 信長の野望では主に朝廷や幕府に献金をすることで官位や役職をもらうことができます。 **ステータスの見方について教えてください。 信長の野望ではそれぞれの武将につき7つ(作品によってはそれ以下)のパラメータと、それに依存しない『特技』『兵法』などが設定されています。 五つのパラメータについては以下のような意味があります。 :統率|部隊をどれだけうまく率いることができるかを表しています。 戦争においてこの値が高い武将が部隊の隊長になると部隊の攻撃力防御力が高くなります。 内政ではこの値が高いほど一度の徴兵で集まる兵士の数が多くなります。また、城壁などの修理も早く終わります。 なお、統率が高くても武力が低い武将もいるので注意が必要です :武力|武将個人での強さを表しています。 戦争においてこの値が高いほど『兵法』の威力も高くなります。 内政においてはこの値が高いほど一度の訓練での士気の上昇度が上がります。 統率がない作品においてはこの値が統率の代わりに使われることもあります。 なお、武力が高くても統率が低い武将もいるので注意が必要です :知力|武将の頭の良さを表しています。 戦争においてはこの値が高いほど策略や知略系兵法・知略系特技が成功しやすくなり、また、逆に敵のそれを防ぐ確率が上がります。 内政においては信望を上げるのに役立ったり、策略の成功失敗の判断の正解率に関係してきます。 政治がない作品においてはこの値が政治の代わりに使われることもあります。 なお、頭がよくても政治オンチな武将もときどきいるので注意が必要です。 :政治|政治にどれだけ通じているかを表しています。 戦争においてはこの値は関係ありません。 内政においてはこの値が高いほど一度の内政で高い効果が望めます。 また、武将を登用する際にもこの値が大きく影響してきます。他勢力との交渉の際もこの値が関係してきます :魅力|武将がどれだけのカリスマを持っているかを表しています。 戦争においてはこの値はあまり関係ありません。 内政においては武将登用の際にこの値が大きく影響してきます。 :野望|マスクパラメータ(ステータス画面で表示されない)の作品もあります。 この値が大きいと謀反を起こして独立する可能性が高くなります。 :義理|マスクパラメータ(ステータス画面で表示されない)の作品もあります。 この値が低いと裏切りやすくなり、高いと裏切りにくくなります。キャラ付けにも使われています。 この他にもさらに多くのパラメータが存在していますが、とりあえずは以上のことを覚えておけば大丈夫です。 **『特技』『兵法』ってなんですか? 武将が持つ特殊技能の事です。 『特技』は持つものに様々な恩恵を与えます。『茶道』『剣豪』などがこれにあたります。 『兵法』は戦争時に発動することで通常より大きなダメージを与えたり、特殊な効果を発生させることができます。兵種に依存するものが多く、自分にあった兵種を選択していないと武将は力を発揮できません。 作品によりどちらかがカットされている場合もあります。 また、アイテムを与えたり、ゲーム内で修行したり戦闘を繰り返すことによって新しい特技や兵法を習得することも可能です。 **敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? ・『解放』ならば敵を逃がします。逃がした敵は再度こちらに向かってくることになりますが、勢力の信望が上昇し出世しやすくなります。 ・『説得』ならば敵武将をこちらに引き込み、新しい部下とします。ただし、成功確率は状態により大きく上下します。 ・『捕虜』ならば敵を牢屋に入れます。このまま時間をかけて説得を続けても良し、敵勢力から解放のための身代金を分捕るも良し、無償で解放して信望を上げるのも良し、気が変わって処断するもの良しです。 ・『処断』ならば敵武将を斬り捨てます。処断された武将は死亡扱いとなり、以降ゲームに登場することはありません。あまりやりすぎると新しい武将が仲間に成りにくくなるので注意が必要です。 作品や状態によっては出ない選択肢もあるので注意してください。 **『三国志』と違う点を教えてください。 最大の違いは『一騎打ち』のあるなしです。日本の戦国時代の戦争は集団戦に移行しているため、一騎打ちの概念が存在していません。 また、外部勢力の存在も『三国志』との大きな違いです。『三国志』における外部勢力といえばせいぜい後漢皇帝程度でしたが、『信長の野望』では朝廷・寺社・商人・水軍・忍者などの多様な外部勢力が存在し、それぞれ大名とは独立した勢力となっている場合があります。 **『革新』について教えてください。 2008年現在のシリーズ最新作です。PC版とPS2版が発売されており、傑作の呼び声が高い作品です。 傑作である理由はいろいろありますが、最大の理由は&bold(){敵が強い}ことだと思われます。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ニコニコ動画の『信長の野望』編 **どうやって『信長の野望』の動画を探せばいい? &bold(){タグ検索}にて『信長の野望』と入れるのが一番簡単です。 好みの動画が見つかったらその動画をマイリストしましょう。あるいはうp主さんが作っているマイリストのページをブックマークしておくといいでしょう。RSSも利用すればすぐに新作を見つけることができます。 **なんで『革新』の動画がこんなに多いの? 進行パートと戦争パートが分かれていない、大規模な合戦が起こりやすい、全国が一枚の巨大マップで表現されている、敵が他の作品と比べて強力になっている、兵法発動ごとに武将のカットインが入るなど『魅せる』のに都合のいい作品に仕上がっているからです。 また、「技術」システムの導入により様々な強化法の選択肢が増え、敵も同様に個性的になっていることも上げられます。 **カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど 話を早く先に進めたいのと容量節約のため現在では内政のカットと戦闘時の早送りは一般的になっています。 最近入ってきた人にとっては早すぎるのかもしれません。しかし、たいていの場合、見ていても面白くない部分をカットしているので気にせずに視聴してください。 **たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 相当数ありますので、こればかりは好みなので個人に任せるしかないかと。 ですが信長の野望動画を見始めたばかりだというなら名作([[霧雨の野望>霧雨の野望解説]])などをまず見てみることをお勧めします。 **アニメキャラを差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 三国志と違い、プレイヤーの地元の武将でプレイするというスタイルが確立されているため登録なしの作品は多数存在しています。この辺は自分で探すことをオススメします。 **見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? はい、まさにこのwikiこそそのサイトです。 動画一覧の表の解説から各シリーズの解説ページに飛ぶことができます。 あるいは[[リンク]]の先にある2chのスレに書き込めば喜んで教えてくれる人が大勢いるでしょう。 またはニコニコ大百科の信長の野望の項目も参考になるかもしれません。 [[信長の野望とは(のぶながのやぼうとは) - ニコニコ大百科>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B]] #areaedit(end) ---- #areaedit() *その他 **専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない そのレベルまで行けばもうこのページにいる必要はありません。 あとは[[FAQ]]や[[用語解説]]でも見ながら #aa(){    _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり楽しんでいってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|  (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´} #areaedit(end) ---- *コメント欄 - 三国志FAQを改変して作成。かなり手抜きしているので修正いろいろとお願いします。 -- 名無しさん (2008-06-29 02:59:02) - お疲れ様です、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-06-29 17:10:30) #comment ----
『信長の野望』をプレイしたことがない・動画をこれから見始めようと考えてるレベルの人向けのFAQを目指しています。 ---- #contents(fromhere) ---- *はじめてこのwikiに来た方へ ようこそいらっしゃいました。歴史戦略ゲーwikiの皆が新しい仲間を歓迎します。 ---- #areaedit() *超基礎知識 『信長の野望』編 **『信長の野望』ってなに? 光栄がゲームタイトルとして作った造語です。歴史上は特に意味を持ちません。 **『信長の野望』の主人公って誰? 『信長の野望』は基本的に群雄を描いた作品のため、一人の人物を主人公と言い切ることはできません。 三国志とも違い、元となるひとつの物語があるわけでもないので、なおのこと全ての群雄が主人公とも言える状態になっています。 **登場人物って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? 戦国期の日本では(というより江戸時代までは)幼少時の名前と元服して成人した後の名前が変わります。 また、成人後も何かのきっかけ(縁起を担いだり、目上の人物からの改名の勧めなど)によって名前は次々と変わっていきます。 さらに戦国期は戦国大名でありながら出家して僧になるものも多く、そうなるとまた別の名前を名乗るようになります。 さらにさらに、朝廷や幕府から与えられた官職・役職や領地の地名で呼び合うことも多いです。松永久秀などがよく呼ばれる「弾正」などもその一例です。現代で「社長」「部長」などと呼び合うようなものと考えてください ・幼少時の名前の例:梵天丸(伊達政宗)、吉法師(織田信長)、日吉丸(豊臣秀吉) ・成人後に改名の例:松平元康→徳川家康、長尾景虎→上杉政虎、三木自綱→姉小路頼綱 ・出家にて改名の例:武田晴信→武田信玄、大友義鎮→大友宗麟、北条長綱→北条幻庵 ・職位で呼ばれる例:松永久秀→弾正、織田信忠→中将(三位中将)、足利晴氏→古河公方 ・領地で呼ばれる例:徳川家康→三州(三河)、島津義弘→薩州(薩摩)、羽柴秀吉→筑前(筑前守) **『信長の野望』の原作ってないの? ないとも言えますし無数にあるともいえます。 三国志と違いわずか400年ほど前の歴史な上に記録好きな日本人の性質とあいまって非常に多くの資料が残されており、また、それを元に&bold(){江戸時代から}大量の創作作品が流行し、その多くをモチーフにしているためどれが原作とも言えませんし、全てが原作ともいえます。 **『信長の野望』に出てくる武将について書かれた本を読みたいんだけど、どうしたらいい? それこそいくらでも候補はありますが、これに関しては好みの問題が大きく影響してきますので差し控えさせていただきます。 まずは自分で本屋や図書館などに行き、面白そうだと思ったものを探してみてはいかがでしょうか? **じゃあ、手軽に読める漫画だったらどんなのがオススメ? あくまでエンターテイメントとして読むなら『花の慶次』などでしょうか。戦国末期の豊臣の栄光が描かれています。原作が歴史小説のためそれなりに時代考証はあっているはずですが、漫画としての演出が強いため&bold(){鵜呑みにはしないでください}。ただし、信長の野望自体はこの漫画および原作にかなり影響されています。 最近の作品ならば『センゴク』『へうげもの』などが週刊誌に連載されているの読みやすいかと思います。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ゲーム『信長の野望』編 **ゲームの『信長の野望』ってなに? PC-98時代からシリーズが続いている由緒正しいコーエーの歴史シミュレーションゲームです。 2008年6月現在で第12作目まで発売されています。 **どんな内容なの? 基本的に群雄のうちの一人を担当し、他の群雄との戦争に勝利して全国を統一するのが目的となっています。 ゲームの進行上、政略パートと進行パートと戦争パートに分かれていることが多く、政略パートの行動により進行パートに様々な影響を与えます。 ただし、ニコニコ動画で最も投稿数の多い『革新』についてはいろいろ異なる部分があるので、あとで詳しく説明します。 **政略パートではどんなことしてるの? 領地の内政を整えて秋の収穫と各季節ごとの税収を増やしたり、どこの勢力にも属していない人物や敵勢力に属している武将を味方に引き込んだり、兵士を募集して自軍の戦力を拡大しています。 ときどき、敵勢力に対して計略を仕掛けて進行パートで自軍が有利になるように仕向けたりもします。 戦争を仕掛けるために兵を動かすのも、このパートです。 **進行パートではどんなことをしているの? 政略パートで入力した内容を実行しています。遠くにいる人材を拾いに行ったり、軍隊が移動したりしてます。 また、敵領地に攻め込む、敵から攻め込まれる、あるいは敵と遭遇すると戦争パートに移ります。 ただし、シリーズによっては進行パートと戦争パートが区別されていない作品もあります。 **戦争パートではどんなことをしているの? 他勢力との戦争です。武将固有の戦法や、兵種に依存する攻撃、あらかじめ仕掛けておいた罠などを使って戦います。 敵部隊を全滅/撤退させるか、特定の拠点を陥落/防衛すれば勝利です。平地での野戦と城での攻城/防衛戦で異なるシステムをとっている作品も存在します。 **ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「~に就任しました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? 君主が出世したということです。 出世すると率いる兵士の数を増やす官職や、ステータスアップの効果を持つ官職を部下の武将に与えることができます。 また、外交でも官位が高い方がいろいろと有利になります。 基本的に一定の条件を満たさない限り出世することはありません。 信長の野望では主に朝廷や幕府に献金をすることで官位や役職をもらうことができます。 **ステータスの見方について教えてください。 信長の野望ではそれぞれの武将につき7つ(作品によってはそれ以下)のパラメータと、それに依存しない『特技』『兵法』などが設定されています。 7つのパラメータについては以下のような意味があります。 :統率|部隊をどれだけうまく率いることができるかを表しています。 戦争においてこの値が高い武将が部隊の隊長になると部隊の攻撃力防御力が高くなります。 内政ではこの値が高いほど一度の徴兵で集まる兵士の数が多くなります。また、城壁などの修理も早く終わります。 なお、統率が高くても武力が低い武将もいるので注意が必要です :武力|武将個人での強さを表しています。 戦争においてこの値が高いほど『兵法』の威力も高くなります。 内政においてはこの値が高いほど一度の訓練での士気の上昇度が上がります。 統率がない作品においてはこの値が統率の代わりに使われることもあります。 なお、武力が高くても統率が低い武将もいるので注意が必要です :知力|武将の頭の良さを表しています。 戦争においてはこの値が高いほど策略や知略系兵法・知略系特技が成功しやすくなり、また、逆に敵のそれを防ぐ確率が上がります。 内政においては信望を上げるのに役立ったり、策略の成功失敗の判断の正解率に関係してきます。 政治がない作品においてはこの値が政治の代わりに使われることもあります。 なお、頭がよくても政治オンチな武将もときどきいるので注意が必要です。 :政治|政治にどれだけ通じているかを表しています。 戦争においてはこの値は関係ありません。 内政においてはこの値が高いほど一度の内政で高い効果が望めます。 また、武将を登用する際にもこの値が大きく影響してきます。他勢力との交渉の際もこの値が関係してきます :魅力|武将がどれだけのカリスマを持っているかを表しています。 戦争においてはこの値はあまり関係ありません。 内政においては武将登用の際にこの値が大きく影響してきます。 :野望|マスクパラメータ(ステータス画面で表示されない)の作品もあります。 この値が大きいと謀反を起こして独立する可能性が高くなります。 :義理|マスクパラメータ(ステータス画面で表示されない)の作品もあります。 この値が低いと裏切りやすくなり、高いと裏切りにくくなります。キャラ付けにも使われています。 この他にもさらに多くのパラメータが存在していますが、とりあえずは以上のことを覚えておけば大丈夫です。 **『特技』『兵法』ってなんですか? 武将が持つ特殊技能の事です。 『特技』は持つものに様々な恩恵を与えます。『茶道』『剣豪』などがこれにあたります。 『兵法』は戦争時に発動することで通常より大きなダメージを与えたり、特殊な効果を発生させることができます。兵種に依存するものが多く、自分にあった兵種を選択していないと武将は力を発揮できません。 作品によりどちらかがカットされている場合もあります。 また、アイテムを与えたり、ゲーム内で修行したり戦闘を繰り返すことによって新しい特技や兵法を習得することも可能です。 **敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? ・『解放』ならば敵を逃がします。逃がした敵は再度こちらに向かってくることになりますが、勢力の信望が上昇し出世しやすくなります。 ・『説得』ならば敵武将をこちらに引き込み、新しい部下とします。ただし、成功確率は状態により大きく上下します。 ・『捕虜』ならば敵を牢屋に入れます。このまま時間をかけて説得を続けても良し、敵勢力から解放のための身代金を分捕るも良し、無償で解放して信望を上げるのも良し、気が変わって処断するもの良しです。 ・『処断』ならば敵武将を斬り捨てます。処断された武将は死亡扱いとなり、以降ゲームに登場することはありません。あまりやりすぎると新しい武将が仲間に成りにくくなるので注意が必要です。 作品や状態によっては出ない選択肢もあるので注意してください。 **『三国志』と違う点を教えてください。 最大の違いは『一騎打ち』のあるなしです。日本の戦国時代の戦争は集団戦に移行しているため、一騎打ちの概念が存在していません。 また、外部勢力の存在も『三国志』との大きな違いです。『三国志』における外部勢力といえばせいぜい後漢皇帝程度でしたが、『信長の野望』では朝廷・寺社・商人・水軍・忍者などの多様な外部勢力が存在し、それぞれ大名とは独立した勢力となっている場合があります。 **『革新』について教えてください。 2008年現在のシリーズ最新作です。PC版とPS2版が発売されており、傑作の呼び声が高い作品です。 傑作である理由はいろいろありますが、最大の理由は&bold(){敵が強い}ことだと思われます。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *基礎知識 ニコニコ動画の『信長の野望』編 **どうやって『信長の野望』の動画を探せばいい? &bold(){タグ検索}にて『信長の野望』と入れるのが一番簡単です。 好みの動画が見つかったらその動画をマイリストしましょう。あるいはうp主さんが作っているマイリストのページをブックマークしておくといいでしょう。RSSも利用すればすぐに新作を見つけることができます。 **なんで『革新』の動画がこんなに多いの? 進行パートと戦争パートが分かれていない、大規模な合戦が起こりやすい、全国が一枚の巨大マップで表現されている、敵が他の作品と比べて強力になっている、兵法発動ごとに武将のカットインが入るなど『魅せる』のに都合のいい作品に仕上がっているからです。 また、「技術」システムの導入により様々な強化法の選択肢が増え、敵も同様に個性的になっていることも上げられます。 **カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど 話を早く先に進めたいのと容量節約のため現在では内政のカットと戦闘時の早送りは一般的になっています。 最近入ってきた人にとっては早すぎるのかもしれません。しかし、たいていの場合、見ていても面白くない部分をカットしているので気にせずに視聴してください。 **たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 相当数ありますので、こればかりは好みなので個人に任せるしかないかと。 ですが信長の野望動画を見始めたばかりだというなら名作([[霧雨の野望>霧雨の野望解説]])などをまず見てみることをお勧めします。 **アニメキャラを差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 三国志と違い、プレイヤーの地元の武将でプレイするというスタイルが確立されているため登録なしの作品は多数存在しています。この辺は自分で探すことをオススメします。 **見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? はい、まさにこのwikiこそそのサイトです。 動画一覧の表の解説から各シリーズの解説ページに飛ぶことができます。 あるいは[[リンク]]の先にある2chのスレに書き込めば喜んで教えてくれる人が大勢いるでしょう。 またはニコニコ大百科の信長の野望の項目も参考になるかもしれません。 [[信長の野望とは(のぶながのやぼうとは) - ニコニコ大百科>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B]] #areaedit(end) ---- #areaedit() *その他 **専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない そのレベルまで行けばもうこのページにいる必要はありません。 あとは[[FAQ]]や[[用語解説]]でも見ながら #aa(){    _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり楽しんでいってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|| `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|  (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´} #areaedit(end) ---- *コメント欄 - 三国志FAQを改変して作成。かなり手抜きしているので修正いろいろとお願いします。 -- 名無しさん (2008-06-29 02:59:02) - お疲れ様です、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-06-29 17:10:30) #comment ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: