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#areaedit() |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):&sizex(6){馬謖の野望}| |&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3803008)&br()&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3803008,400,300)|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):使用ゲーム|三国志11withPK| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):担当勢力|永安軍| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオ|シナリオ7南蛮征伐の改造シナリオ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):難易度|上級、討ち死有| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):登録作品|Magic the Gathering&br()アイドルマスター| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):紙芝居・ストーリー|紙芝居多め| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿時期|2008年2月29日~(更新継続中)| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):更新間隔|大体隔週ペース| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連タグ|[[馬謖の野望>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E9%A6%AC%E8%AC%96%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B]]&br()| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ニコニコ大百科|[[馬謖の野望>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%A6%AC%E8%AC%96%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):マイリスト|[[M@gic the Gathering -the End of Three Empires->>http://www.nicovideo.jp/mylist/6849614]]| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):備考| |>|>|うp主の三国志11の腕前は曹操挙兵で3年で滅亡する程度。三国志11のクリア経験無し。| #areaedit(end) *解説  三国志xMTGxアイドルマスターな動画。キャラはアイマスメインだが、背景設定などはかなりMTGの背景設定を元に構築されている。  蜀に反旗を翻した馬謖と共にプレインズウォーカーであるアイドル達がMTGのクリーチャーを召喚して戦う。  当初はコメディ要素全開な作品であったが回を重ねるごとに段々とシリアス要素が増えていっている。  陳到や趙雲、魏延等蜀に殉じた武将たちが織り成すシリアスなドラマは、馬謖が主役であったことを忘れさせるほどである。  また稀に挿入されるOPは&bold(){[[三国志10のOPのBGMをドナドナにしたもの>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3813203]]}であったり&bold(){[[アイマスMADPV>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3652191]]}であったり、&bold(){[[某作品>http://www.nicovideo.jp/mylist/4571286]]の[[OPの>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3814275]][[パロディ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4509300]]}であったりと、あまり話題にはならないが地味に手の込んでるものが多い。  あと冒頭の注意書きがグロンギ語だったりアルベド語だったりと、段々おかしな方向へ変化していってる気がする。 *舞台背景 時は228年春の第一次北伐、街亭の戦い。 そこに一人の女性が迷い込んだことにより蜀と、馬謖の運命が大きく変わりはじめる。 *変更点 -自勢力は初期は永安1都市のみ。 -三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに進んでるだろという理由で永安以外の勢力の技巧研究を全てLv2まで終了。 -三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに栄えてるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の内政施設を全てLv3に。&br()以降1年ごとに同じ処理を。 -三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに軍備あるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の都市、港、関の兵力、資金、兵糧、兵装、兵器、船の数+1万(兵器、船は+2)&br()のはずが悪魔にそそのかされ以下のように変更 #region(close,兵力等の変更点) |~兵力変更前|~変更後| |6万~|10万| |5万~|8万| |4万~|7万| |3万~|6万| |2万~|5万| |1万~|4万| |0~|3万| |~都市|金+3万|兵糧+15万|兵装各+2万|攻城兵器、船+10| |~関|金+1万|兵糧+5万|兵装各+1万|攻城兵器+10| |~港|金+1万|兵糧+5万|兵装各+1万|船+20| #endregion -めんどくさいのでまとめてやったら公孫恭軍までパワーうpしてた件について -南蛮征圧後、街亭の闘いを勝利してるんで南蛮と涼州を蜀の領土に。 -蜀の第1軍団の方針を自勢力攻略、残りの軍団を魏攻略に変更 -建築距離制限を撤廃。ただしプレイヤー側は制限を自主的に守る。おかげでCPU勢力の都市が軽く要塞化 -史実武将の寿命を少しだけ延命 *各話あらすじ(※これらのあらすじは本編の実際の内容と食い違う可能性があります。) [[第01話『逃走/Escape!』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3803008]] 山を愛し、山を知り、山に生きた男と、進むべき道を見失った女… 道を分からぬ者達の栄光と没落の物語が今ここに始まる。 [[第02話『迷える探求者、あずさ/Azusa, Lost but Seeking』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3813203]] 街亭守備の任を果たさなかった馬謖はすんでのところで残虐な処刑から逃れた。 そして彼は助けてくれた女性と共に永安へ落ち延びることとなった。 しかしそこにはかつての師が差し向けた軍勢が迫っているのだった。 [[第03話『勇士の決意/Hero's Resolve』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3813379]] 諸葛亮が差し向けた軍勢により永安は未曾有の混乱に陥っていた。 自らが招いたこの悲劇を止めるため、馬謖はその決意を固めるのだった。 そして、民に刃が向けられしとき、もう一人の勇士が立ち上がった。 [[第04話『強襲/Assault Attack』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3814275]] ついに始まった永安救出作戦。 美しき少女たちの声が、永安に響き渡るとき、災厄を退けるために災厄の化身が降臨する! [[第05話 『奮起/Inspirit』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3652191]] 脅威を退け、永安を取り戻した馬謖たちに、天は束の間の平和を感じる時間さえ与えてくれなかった! 永安に再び迫る脅威に対し、馬謖たちは戦力の確保を急ぐのであった。 [[第06話 『狂乱病/Delirium』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4133469]] ついに始まった永安防衛戦。 敵は大陸にその名を轟かせる歴戦の英雄たちだった。 一騎当千の猛者たちを相手に馬謖たちは生き残ることができるか。 #region(close,6話終了時点での各勢力の戦力) |~勢力名|~都市数|~兵士数|武将数| |魏|18|1,434,068|102| |呉|11|1,053,845|51| |蜀|8|604,028|54| |公孫恭|2|200,000|8| |永安|1|59,296|11| #endregion [[第07話 『燎原の火/Wildfire』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4330867]] 一度は退けたものの、蜀は更なる大軍を持って永安を呑み込もうとしていた。 圧倒的な力の前にか弱き少女が奮いし武は大地を焦がす炎となる! [[第08話『信念の闘い/Batlle of belief』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4509300]] 蜀を支えてきた勇士達が己が信念を賭け、ぶつかり合うとき、 彼等はその忠義の在り処を問われることとなる。 [[解説編『経験者にもわかりにくいMTG講座第1回-世界観とマナ-』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4621908]] 徹夜で朦朧とした意識の中で作業した結果がこれだよ! 今まで寄せられた質問に対する答えと世界観やマナを小鳥さんが解説してますけど誤字やミスの山にござる。 #region(close,) #endregion [[第09話『失われた時間/Lost Hours』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5119026]] *設定等 *用語 &bold(){プレインズウォーカー} #region(close,) プレインズウォーカー(Planeswalker、以下PW)は、ドミニアの多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。 神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)無限とも思える魔力を持ち、その力故ほとんど不死とも思える寿命を持つ。という設定だった。 どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、「火花」を持つもののみがなることができる。 逆に「火花」さえあれば人間だろうと、動物だろうと、飛行船だろうと、ゴーレムだろうとPWになることができる。 『時のらせん』の物語において色々あった結果、PWはその力の多くを失うことになり、普通の人間のように限られた寿命持ち、普通に老化するようになり、 魔法を行使するにも以前のように無尽蔵の魔力を行使することは出来ず、普通の魔術師と同じように大地のマナに頼らざるを得なくなった。 尤も、それでも普通の魔術師とは比べ物にならないくらい強大な魔力を有しているし、その魔力のおかげで肉体はかなり頑健で丈夫はあるのだが。 次元移動の能力も失ってはいないが以前のように簡単に出来るものではなく、膨大なマナと、完全な集中力が必要になった。 ちなみにカードゲームとしてのMTGの対戦のイメージは、「プレイヤーはPWとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。 この作品中ではアイドル達がこのPWである。正確にはあずささんのみがPWなのだが色々あって「火花」が分割され他のアイドル達に宿っているらしい。 またウルザや他のプレインズウォーカー(恐らくナインタイタンズの面々)とともにファイレクシアと戦ったと語っていることから、彼女達は次元を渡る力と強大な魔力を持った百戦錬磨のアイドルということになる(かもしれない) #endregion &bold(){マナ} #region(close,) 呪文を行使するのに必要な力。所謂MPみたいなもので、赤白青黒緑の5色と無色のマナが存在する。 基本的には土地から得られるもので、これを消費することで呪文使ったりクリーチャーを召喚することが出来る。 マナの色ごとの違いについては解説編で詳しく書かれている。 #endregion &bold(){ドミニア} #region(close,) MTGの主要な舞台となる多元宇宙世界。 独自の世界をもつ次元が、それぞれ不規則に結びつきを持っている世界である。その次元を移動する超越的な能力を持つ者がプレインズウォーカーである。 神と人とが争い合う和風ファンタジーな神河やらアラビアンナイト風な世界のラバイアやら10のギルドによって支配される世界ラヴニカやら 果ては三国志の世界までもが内包されている世界である。 #endregion &bold(){灰色熊} #region(close,) 灰色熊 第04話にて真美が兵を蹴散らすために召喚。以後武将として活躍 &bold(){Grizzly Bears / 灰色熊 ①緑} &bold(){クリーチャー-熊 2/2} バニラ・クリーチャーの代表的存在で基本セット皆勤賞にして初心者にスタックルールを教える際の先生役。 その有名さ故、さまざまなところで引き合いに出されたり、揶揄の対象になったりとネタには事欠かない。 作品の劇中では台詞自体は少ないものの戦闘中に地味に活躍してる燻し銀。 また解説編で小鳥さんの相方として解説役を勤めた。 #endregion [[&bold(){甲鱗様}>http://www11.atwiki.jp/scaled-wurm/pages/21.html]] #region(close,) &bold(){Scaled Wurm / 甲鱗のワーム ⑦緑} クリーチャー ― ワーム(Wurm) 7/6 恐怖の化身にして氷河期の災厄の象徴と呼ばれたMTG最強のクリーチャー。 その余りの強さ故にその力と溢れる知性を殆ど封印した状態での参戦となったが、それでもまだ高い武力を誇る。 まさに神である。 余りにもチートすぎるその性能故、初期武将にも関わらず戦場での活躍はお預け中らしい。 #endregion *コメント欄 - 初心者なのに魅せチートに手を着けてたのかwww -- 名無しさん (2008-07-01 12:33:44) - 初心者でチートはヤバいだろうww -- 名無しさん (2008-07-05 15:11:54) - 遼東よりも低い国力で呉蜀相手に何とかなるんだろうか? -- 名無しさん (2008-08-19 20:20:45) #comment
#areaedit() |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):&sizex(6){馬謖の野望}| |&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3803008)&br()&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3803008,400,300)|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):使用ゲーム|三国志11withPK| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):担当勢力|永安軍| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):シナリオ|シナリオ7南蛮征伐の改造シナリオ| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):難易度|上級、討ち死有| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):登録作品|Magic the Gathering&br()アイドルマスター| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):紙芝居・ストーリー|紙芝居多め| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿時期|2008年2月29日~(更新停止)| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):投稿者名|外耳炎が痛くて寝れない| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):更新間隔|大体みんなが忘れたころに| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):関連タグ|[[馬謖の野望>>http://www.nicovideo.jp/tag/%E9%A6%AC%E8%AC%96%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B]]| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):ニコニコ大百科|| |~|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):マイリスト|[[M@gic the Gathering -the End of Three Empires->>http://www.nicovideo.jp/mylist/12469395]]| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):備考| |>|>|うp主の三国志11の腕前は曹操挙兵で3年で滅亡する程度。三国志11のクリア経験無し。| #areaedit(end) *解説  三国志xMTGxアイドルマスターな動画。キャラはアイマスメインだが、背景設定などはかなりMTGの背景設定を元に構築されている。  蜀に反旗を翻した馬謖と共にプレインズウォーカーであるアイドル達がMTGのクリーチャーを召喚して戦う。  当初はコメディ要素全開な作品であったが回を重ねるごとに段々とシリアス要素が増えていっている。  陳到や趙雲、魏延等蜀に殉じた武将たちが織り成すシリアスなドラマは、馬謖が主役であったことを忘れさせるほどである。  また稀に挿入されるOPは&bold(){[[三国志10のOPのBGMをドナドナにしたもの>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3813203]]}であったり&bold(){[[アイマスMADPV>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3652191]]}であったり、&bold(){[[某作品>http://www.nicovideo.jp/mylist/4571286]]の[[OPの>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3814275]][[パロディ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4509300]]}であったりと、あまり話題にはならないが地味に手の込んでるものが多い。  あと冒頭の注意書きがグロンギ語だったりアルベド語だったりと、段々おかしな方向へ変化していってる気がする。 *舞台背景 時は228年春の第一次北伐、街亭の戦い。 そこに一人の女性が迷い込んだことにより蜀と、馬謖の運命が大きく変わりはじめる。 *変更点 -自勢力は初期は永安1都市のみ。 -三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに進んでるだろという理由で永安以外の勢力の技巧研究を全てLv2まで終了。 -三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに栄えてるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の内政施設を全てLv3に。&br()以降1年ごとに同じ処理を。 -三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに軍備あるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の都市、港、関の兵力、資金、兵糧、兵装、兵器、船の数+1万(兵器、船は+2)&br()のはずが悪魔にそそのかされ以下のように変更 #region(close,兵力等の変更点) |~兵力変更前|~変更後| |6万~|10万| |5万~|8万| |4万~|7万| |3万~|6万| |2万~|5万| |1万~|4万| |0~|3万| |~都市|金+3万|兵糧+15万|兵装各+2万|攻城兵器、船+10| |~関|金+1万|兵糧+5万|兵装各+1万|攻城兵器+10| |~港|金+1万|兵糧+5万|兵装各+1万|船+20| #endregion -めんどくさいのでまとめてやったら公孫恭軍までパワーうpしてた件について -南蛮征圧後、街亭の闘いを勝利してるんで南蛮と涼州を蜀の領土に。 -蜀の第1軍団の方針を自勢力攻略、残りの軍団を魏攻略に変更 -建築距離制限を撤廃。ただしプレイヤー側は制限を自主的に守る。おかげでCPU勢力の都市が軽く要塞化 -史実武将の寿命を少しだけ延命 *各話あらすじ(※これらのあらすじは本編の実際の内容と食い違う可能性があります。) [[第01話『逃走/Escape!』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3803008]] 山を愛し、山を知り、山に生きた男と、進むべき道を見失った女… 道を分からぬ者達の栄光と没落の物語が今ここに始まる。 [[第02話『迷える探求者、あずさ/Azusa, Lost but Seeking』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3813203]] 街亭守備の任を果たさなかった馬謖はすんでのところで残虐な処刑から逃れた。 そして彼は助けてくれた女性と共に永安へ落ち延びることとなった。 しかしそこにはかつての師が差し向けた軍勢が迫っているのだった。 [[第03話『勇士の決意/Hero's Resolve』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3813379]] 諸葛亮が差し向けた軍勢により永安は未曾有の混乱に陥っていた。 自らが招いたこの悲劇を止めるため、馬謖はその決意を固めるのだった。 そして、民に刃が向けられしとき、もう一人の勇士が立ち上がった。 [[第04話『強襲/Assault Attack』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3814275]] ついに始まった永安救出作戦。 美しき少女たちの声が、永安に響き渡るとき、災厄を退けるために災厄の化身が降臨する! [[第05話 『奮起/Inspirit』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3652191]] 脅威を退け、永安を取り戻した馬謖たちに、天は束の間の平和を感じる時間さえ与えてくれなかった! 永安に再び迫る脅威に対し、馬謖たちは戦力の確保を急ぐのであった。 [[第06話 『狂乱病/Delirium』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4133469]] ついに始まった永安防衛戦。 敵は大陸にその名を轟かせる歴戦の英雄たちだった。 一騎当千の猛者たちを相手に馬謖たちは生き残ることができるか。 #region(close,6話終了時点での各勢力の戦力) |~勢力名|~都市数|~兵士数|武将数| |魏|18|1,434,068|102| |呉|11|1,053,845|51| |蜀|8|604,028|54| |公孫恭|2|200,000|8| |永安|1|59,296|11| #endregion [[第07話 『燎原の火/Wildfire』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4330867]] 一度は退けたものの、蜀は更なる大軍を持って永安を呑み込もうとしていた。 圧倒的な力の前にか弱き少女が奮いし武は大地を焦がす炎となる! [[第08話『信念の闘い/Batlle of belief』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4509300]] 蜀を支えてきた勇士達が己が信念を賭け、ぶつかり合うとき、 彼等はその忠義の在り処を問われることとなる。 [[解説編『経験者にもわかりにくいMTG講座第1回-世界観とマナ-』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm4621908]] 徹夜で朦朧とした意識の中で作業した結果がこれだよ! 今まで寄せられた質問に対する答えと世界観やマナを小鳥さんが解説してますけど誤字やミスの山にござる。 #region(close,) #endregion [[第09話『失われた時間/Lost Hours』>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5119026]] キングクリムゾンッッ!! *設定等 *用語 &bold(){プレインズウォーカー} #region(close,) プレインズウォーカー(Planeswalker、以下PW)は、ドミニアの多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。 神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)無限とも思える魔力を持ち、その力故ほとんど不死とも思える寿命を持つ。という設定だった。 どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、「火花」を持つもののみがなることができる。 逆に「火花」さえあれば人間だろうと、動物だろうと、飛行船だろうと、ゴーレムだろうとPWになることができる。 『時のらせん』の物語において色々あった結果、PWはその力の多くを失うことになり、普通の人間のように限られた寿命持ち、普通に老化するようになり、 魔法を行使するにも以前のように無尽蔵の魔力を行使することは出来ず、普通の魔術師と同じように大地のマナに頼らざるを得なくなった。 尤も、それでも普通の魔術師とは比べ物にならないくらい強大な魔力を有しているし、その魔力のおかげで肉体はかなり頑健で丈夫はあるのだが。 次元移動の能力も失ってはいないが以前のように簡単に出来るものではなく、膨大なマナと、完全な集中力が必要になった。 ちなみにカードゲームとしてのMTGの対戦のイメージは、「プレイヤーはPWとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。 この作品中ではアイドル達がこのPWである。正確にはあずささんのみがPWなのだが色々あって「火花」が分割され他のアイドル達に宿っているらしい。 またウルザや他のプレインズウォーカー(恐らくナインタイタンズの面々)とともにファイレクシアと戦ったと語っていることから、彼女達は次元を渡る力と強大な魔力を持った百戦錬磨のアイドルということになる(かもしれない) #endregion &bold(){マナ} #region(close,) 呪文を行使するのに必要な力。所謂MPみたいなもので、赤白青黒緑の5色と無色のマナが存在する。 基本的には土地から得られるもので、これを消費することで呪文使ったりクリーチャーを召喚することが出来る。 マナの色ごとの違いについては解説編で詳しく書かれている。 #endregion &bold(){ドミニア} #region(close,) MTGの主要な舞台となる多元宇宙世界。 独自の世界をもつ次元が、それぞれ不規則に結びつきを持っている世界である。その次元を移動する超越的な能力を持つ者がプレインズウォーカーである。 神と人とが争い合う和風ファンタジーな神河やらアラビアンナイト風な世界のラバイアやら10のギルドによって支配される世界ラヴニカやら 果ては三国志の世界までもが内包されている世界である。 #endregion &bold(){灰色熊} #region(close,) 灰色熊 第04話にて真美が兵を蹴散らすために召喚。以後武将として活躍 &bold(){Grizzly Bears / 灰色熊 ①緑} &bold(){クリーチャー-熊 2/2} バニラ・クリーチャーの代表的存在で基本セット皆勤賞にして初心者にスタックルールを教える際の先生役。 その有名さ故、さまざまなところで引き合いに出されたり、揶揄の対象になったりとネタには事欠かない。 作品の劇中では台詞自体は少ないものの戦闘中に地味に活躍してる燻し銀。 また解説編で小鳥さんの相方として解説役を勤めた。 #endregion [[&bold(){甲鱗様}>http://www11.atwiki.jp/scaled-wurm/pages/21.html]] #region(close,) &bold(){Scaled Wurm / 甲鱗のワーム ⑦緑} クリーチャー ― ワーム(Wurm) 7/6 恐怖の化身にして氷河期の災厄の象徴と呼ばれたMTG最強のクリーチャー。 その余りの強さ故にその力と溢れる知性を殆ど封印した状態での参戦となったが、それでもまだ高い武力を誇る。 まさに神である。 あまりにもチートすぎるその性能故、初期武将にもかかわらず戦場での活躍はお預け中らしい。 #endregion *コメント欄 - 初心者なのに魅せチートに手を着けてたのかwww -- 名無しさん (2008-07-01 12:33:44) - 初心者でチートはヤバいだろうww -- 名無しさん (2008-07-05 15:11:54) - 遼東よりも低い国力で呉蜀相手に何とかなるんだろうか? -- 名無しさん (2008-08-19 20:20:45) #comment

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