ディフェンダー

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ディフェンダー - (2014/08/12 (火) 00:47:54) のソース

アタッカーは、物理/魔法を問わず
「エネミーに攻撃してダメージを与える事」「エネミーを倒す事」に特化したスタイルクラスです。

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#contents()

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*クラス特殊能力(自動取得)

|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){アタックアップ}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|常時|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|あなたの【命中】に+2、【攻撃】【魔攻】に+5する。|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|
|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){レイド}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|メジャー|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|単体|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|武器|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|シナリオ1回|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|対象を戦闘不能にする。&br()但し、特殊能力《カラミティ》を取得しているキャラクターは、この効果で戦闘不能に出来ず&br()その場合、この特殊能力の残り使用回数も減少しない。|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|
|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):&sizex(5){&color(red){&b(){バースト・プラーナ}}}|
|BGCOLOR(#200):&color(red){取得CL}|自動取得|BGCOLOR(#200):&color(red){SL上限}|1|BGCOLOR(#200):&color(red){判定値}|自動成功|BGCOLOR(#200):&color(red){難易度}|なし|
|BGCOLOR(#200):&color(red){タイミング}|オート|BGCOLOR(#200):&color(red){対象}|自身|BGCOLOR(#200):&color(red){射程}|なし|BGCOLOR(#200):&color(red){代償}|1プラーナ|
|BGCOLOR(#200):&color(red){使用制限}|>|>|>|>|>|>|シナリオ1回|
|BGCOLOR(#200):&color(red){効果}|>|>|>|>|>|>|あなたが行うダメージロールの直前に使用する。&br()そのダメージロールでは、対象の【防御】【魔防】を0としてダメージを算出する。|
|BGCOLOR(#200):&color(red){フレーバー}|>|>|>|>|>|>|?|

*クラス特殊能力(任意取得)

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