「Areas/Sewers of Merido」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Areas/Sewers of Merido - (2016/06/05 (日) 09:02:05) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#size(20){&bold(){&color(#f0f0f0){Sewers of Merido}}} ---- &ref(Sewers of Merido.jpg) 本格的な立体構造の水中ダンジョン。謎解きがメインで、戦闘はほとんどない。 ここでしか手に入らないユニークなアイテムがいくつか存在する。 入るためにはまずCrimson Islesのどこかに流れ着いた「ボトルに入った手紙」を見つけよう。 エリアのほとんどが水中。慣れるまで呼吸系アイテムに加えて、移動速度上昇アイテムもあった方が良いだろう。 補助アイテム無しでの突破も可能だが、息継ぎポイントとタイミングをしっかり把握する必要がある。 また、突破には関係ないが、補助アイテム無しでは到達できない場所もある。 ちなみに、MeridoというのはかつてCrimson Islesで繁栄していた都市の名前である。 MeridoについてはCrimson Crestの港にいるKaalから話を聞くことができる。 #contents *Creatures |Icon|Name|h |&ref(Ship Warden.jpg)|Ship Warden| |&ref(Deepsea Basilisk.JPG)|Deepsea Basilisk| *攻略 #region(ボトルに入った手紙) Crimson Islesにある海岸のどこかにランダムに落ちている。物語はここから始まる。 画面解像度が十分なら気球からでも存在を確認できる。なかなか見つからない場合は活用してみるとよい。 ちなみにボトルを回収しなくてもSewers of Meridoに行くことはできる。 #endregion #region(Sewers of Meridoに入るまで) 入るためには、3つの鍵を集める必要がある。Sewers of Meridoの入口と鍵のおおよその座標、ヒントはボトルの中身に描かれている。 どうしてもわからない人は以下を参照。 #region(骸骨) 52c3、水底の骸骨が抱えている宝箱 #endregion #region(天使) 24f3、天使像の足元の宝箱。四角い石からジャンプするとドームに乗れる。Basiliskに注意 #endregion #region(難破船) 64g2、難破船の甲板上の骸骨後ろの大きな箱。Basiliskに注意 #endregion #region(Sewers of Meridoの入口) 51e4、Shattered Fortressエリア外側から登れる場所。Crimson Crestの船着場から南東の方を向くと見える #endregion なお、鍵を入手するとMap上に×印が刻まれる。 #endregion #region(序盤の進み方) まずは入口のShip WardenからWater Valveを入手して広場で使う。あとは勇気を出して飛び降りよう。 その後はWater Valveで水位をどんどん上げて上層を目指していく。 水底には脱出用のエレベーター部屋がある。ここには水がないので、序盤の息継ぎにも使える。 #endregion #region(息継ぎポイント) 水面まで浮上する以外にも息継ぎできる場所はいくつかある。 -分かれ道になっている部屋の天井の穴 -水底のエレベーター部屋 -3層目の仕掛け部屋 天井の穴は水位を上げると息継ぎに使えなくなる。うっかり水位を上げて窒息してしまわないように注意。 #endregion #region(檻とBasilisk) 所々にある檻はコイン3枚で開けられる。コインはその辺に落ちているものを拾おう。 宝箱部屋とBasilisk部屋があるが、どちらも開けなくても攻略自体は可能。 ここのBasiliskは必ず宝箱を落とし、運が良ければ貴重なアイテムを入手できるので、腕に自信があるなら檻を開けてみよう。 なお、Basilisk産の宝箱からはMimicが稀に出現する。体力に余裕をもって開けるのが望ましい。 #endregion #region(紋章とコイン) コインのはまった紋章とはまっていない紋章が並んでいる。 はまっていない方にはコインをはめることができる。見本と同じようにはめてみよう。 #endregion #region(光る床) 3つのうち2つは偽物で、偽物に乗ると沈んでしまう。紋章の形を思い出してよく模様を見比べよう。 間違えたり落ちてしまった場合は水底に出口がある。出ると部屋の入口前に戻されるので、Uターンして再挑戦しよう。 奥の大きな宝箱を開けた後に、水中にBasiliskが2体出現するため、帰りに落ちてしまわないように注意。 2体相手にできる自信があるなら、わざと落ちてみるのも良い。ただし、2体ともこちらの動きに合わせて固まって動くため、1体ずつ相手にすることはできない。 #endregion #region(豪華な部屋) ここに入るためにはコインが10枚必要。しっかり集めておこう。机の上にある舵は重要アイテム。 部屋の主は恐らくエレベーター部屋の日記の主だと思われる。 #endregion #region(出航) 水位を上げ切ると、水面にから顔を出している配管を足場代わりにして、最初に飛び降りた足場まで戻れる。 中央にあった船が水に浸かり、飛び移れるようになっている。 船に飛び移り、舵を使うと… #endregion #region(隠し部屋) ある場所に大量の宝箱が隠されている部屋が存在する。 しかしこの部屋にたどり着くには工夫が必要となる。 #region(ヒント) このページ中でここまで述べられている場所の中のひとつが、実は隠し部屋への通路となっている。 水中呼吸の時間を十分強化して探索しよう。 #region(分からない・・・もう少しヒントがほしい) ヒントは「水位の変化」。 これまでの場所で、水位によって変化する場所と言えば・・・。 水位を変化させた後、もう一度戻って確認してみよう。 #endregion #endregion #endregion
#size(20){&bold(){&color(#f0f0f0){Sewers of Merido}}} ---- &ref(Sewers of Merido.jpg) 本格的な立体構造の水中ダンジョン。謎解きがメインで、戦闘はほとんどない。 ここでしか手に入らないユニークなアイテムがいくつか存在する。 入るためにはまずCrimson Islesのどこかに流れ着いた「ボトルに入った手紙」を見つけよう。 エリアのほとんどが水中。慣れるまで呼吸系アイテムに加えて、移動速度上昇アイテムもあった方が良いだろう。 補助アイテム無しでの突破も可能だが、息継ぎポイントとタイミングをしっかり把握する必要がある。 また、突破には関係ないが、補助アイテム無しでは到達できない場所もある。 ちなみに、MeridoというのはかつてCrimson Islesで繁栄していた都市の名前である。 MeridoについてはCrimson Crestの港にいるKaalから話を聞くことができる。 #contents *Creatures |Icon|Name|h |&ref(Ship Warden.JPG)|Ship Warden| |&ref(Deepsea Basilisk.JPG)|Deepsea Basilisk| *Items 宝箱からランダムに入手できる。 |Icon|Name| |Icon|Name| |Icon|Name|h |&ref(Bone_Shard.JPG)|Bone Shard|BGCOLOR(#112830):|&ref(Coal.JPG)|Coal|BGCOLOR(#112830):|&ref(Scrap Metal.JPG)|Scrap Metal| |&ref(Skull Shard.JPG)|Skull Shard|BGCOLOR(#112830):|&ref(Stockfish.JPG)|Stockfish|BGCOLOR(#112830):|&ref(Stony Salt.JPG)|Stony Salt| |&ref(Grenade.JPG)|Grenade|BGCOLOR(#112830):|&ref(Sticky Grenade.JPG)|Sticky Grenade|BGCOLOR(#112830):|&ref(Coalshire Rum.JPG)|Pirate's Grog Rum| *攻略 #region(ボトルに入った手紙) Crimson Islesにある海岸のどこかにランダムに落ちている。物語はここから始まる。 画面解像度が十分なら気球からでも存在を確認できる。なかなか見つからない場合は活用してみるとよい。 ちなみにボトルを回収しなくてもSewers of Meridoに行くことはできる。 #endregion #region(Sewers of Meridoに入るまで) 入るためには、3つの鍵を集める必要がある。Sewers of Meridoの入口と鍵のおおよその座標、ヒントはボトルの中身に描かれている。 どうしてもわからない人は以下を参照。 #region(骸骨) 52c3、水底の骸骨が抱えている宝箱 #endregion #region(天使) 24f3、天使像の足元の宝箱。四角い石からジャンプするとドームに乗れる。Basiliskに注意 #endregion #region(難破船) 64g2、難破船の甲板上の骸骨後ろの大きな箱。Basiliskに注意 #endregion #region(Sewers of Meridoの入口) 51e4、Shattered Fortressエリア外側から登れる場所。Crimson Crestの船着場から南東の方を向くと見える #endregion なお、鍵を入手するとMap上に×印が刻まれる。 #endregion #region(序盤の進み方) まずは入口のShip WardenからWater Valveを入手して広場で使う。あとは勇気を出して飛び降りよう。 その後はWater Valveで水位をどんどん上げて上層を目指していく。 水底には脱出用のエレベーター部屋がある。ここには水がないので、序盤の息継ぎにも使える。 #endregion #region(息継ぎポイント) 水面まで浮上する以外にも息継ぎできる場所はいくつかある。 -分かれ道になっている部屋の天井の穴 -水底のエレベーター部屋 -3層目の仕掛け部屋 天井の穴は水位を上げると息継ぎに使えなくなる。うっかり水位を上げて窒息してしまわないように注意。 #endregion #region(檻とBasilisk) 所々にある檻はコイン3枚で開けられる。コインはその辺に落ちているものを拾おう。 宝箱部屋とBasilisk部屋があるが、どちらも開けなくても攻略自体は可能。 ここのBasiliskは必ず宝箱を落とし、運が良ければ貴重なアイテムを入手できるので、腕に自信があるなら檻を開けてみよう。 なお、Basilisk産の宝箱からはMimicが稀に出現する。体力と酸素に余裕をもって開けるのが望ましい。 #endregion #region(紋章とコイン) コインのはまった紋章とはまっていない紋章が並んでいる。 はまっていない方にはコインをはめることができる。見本と同じようにはめてみよう。 #endregion #region(光る床) 3つのうち2つは偽物で、偽物に乗ると沈んでしまう。紋章の形を思い出してよく模様を見比べよう。 間違えたり落ちてしまった場合は水底に出口がある。出ると部屋の入口前に戻されるので、Uターンして再挑戦しよう。 奥の大きな宝箱を開けた後に、水中にBasiliskが2体出現するため、帰りに落ちてしまわないように注意。 2体相手にできる自信があるなら、わざと落ちてみるのも良い。ただし、片方を攻撃するともう片方も寄ってくるため、1体ずつ相手にすることはできない。 #endregion #region(豪華な部屋) ある重要アイテムが落ちている。入るためにはコインが10枚必要。しっかり集めておこう。 部屋の主は恐らく水底に落ちている日記の主だと思われる。 #endregion #region(出航) 水位を上げ切ると、水面にから顔を出している配管を足場代わりにして、最初に飛び降りた足場まで戻れる。 中央にあった船が水に浸かり、飛び移れるようになっている。 船に飛び移り、舵を使うと… #endregion #region(隠し部屋) ある場所に大量の宝箱が隠されている部屋が存在する。 しかしこの部屋にたどり着くには工夫が必要となる。 #region(ヒントその1) このページ中でここまで述べられている場所の中のひとつが、実は隠し部屋への通路となっている。 水中呼吸の時間を十分強化して探索しよう。 #endregion #region(ヒントその2) 隠し部屋へ入れるようになるタイミングは「ある事」をした後。ここでやる事と言えば… #region(分からない…もう少しヒントがほしい) ヒントは「水位の変化」。 これまでに書かれている場所で、水位によって変化する場所と言えば…。 水位を変化させた後、もう一度戻って確認してみよう。 #endregion #endregion #endregion

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: