采配のゆくえ
ゲームの概要
| タイトル |
采配のゆくえ |
| 発売元 |
コーエー |
| 開発会社 |
ω-Force |
| ジャンル |
歴史合戦アドベンチャー |
| 発売日 |
2008年月日 |
| メーカー希望価格 |
円(税込) |
| CERO |
区分(全年齢・歳以上対象) |
| 備考 |
|
ゲームの仕様
| DSの向き |
横持ち |
| 操作 |
タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc |
| セープ可能データ数 |
個 |
| 初期化 |
可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc |
| 主人公の性別 |
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| なまえ変更 |
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| デフォルト名 |
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| 職業・立場 |
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| キャラデザ |
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| ボイス |
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| OPEDムービー |
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| エンド |
マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc |
| Wi-Fi通信 |
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| ワイヤレス通信 |
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| すれちがい通信 |
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| ダウンロードプレイ |
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| DS振動カートリッジ |
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| その他 |
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関連リンク
新情報
◆「采配のゆくえ」
- コーエー/2008年発売予定/価格未定
- ω-Forceが描く"関が原の戦い"を題材にしたアドベンチャーゲーム。
- プレイヤーは石田三成となり西軍を指揮する。
- ゲームは章立て形式で進行し、各章は「戦略パート」「合戦パート」「説得モード」の3つからなる。
◇「戦略パート」:合戦前の情報収集や工作を行うパート。
◇「合戦パート」:武将達から寄せられる戦況報告をもとに味方に指示を出し合戦の勝利を目指す。
◇「説得モード」:プレイヤー(石田三成)と対象の武将が1対1で問答を繰り広げる。
説得に成功すると新しい情報を聞けたり、命令を聞いてくれるようになる。
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最終更新:2008年07月11日 20:05