ウォーハンマーRPG

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  • ウォーハンマーRPG
    ...連書籍 ルール ウォーハンマーRPG基本ルールブック オールドワールドの武器庫 オールドワールドの生物誌 魔術の書:レルム・オヴ・ソーサリー ウォーハンマー・コンパニオン シナリオ集 略奪品の貯蔵庫 ミドンヘイムの灰燼 アルトドルフの尖塔 ナルンの高炉 リプレイ集 設定資料集 シグマーの継承者 堕落の書:レルム・オヴ・コラプション 救済の書:レルム・オヴ・サルヴェイション 参考資料 ザラゴス(小説) 忌まわしき死の使い(小説) 嵐の戦士(小説) 図説「最悪」の仕事の歴史 導入ガイド  基本ルールがあれば過不足なく遊べます。  ファンタジーらしい魔法のアイテムとかが欲しいGM、あるいは魔法使いをプレイしたい人はレルム・オヴ・ソーサリーを導入するといいかもしれません。  オールドワールドの武器庫はアイテムの追加と追記...
  • ゆっくりウォーハンマー
    コンセプト  ゆるいウォーハンマーです。  冷酷で狡猾で血まみれのオールドワールドを幾分ローカライズして、ロードス島とかその程度の緩くて適度にヒロイックなファンタジーを遊びます。  世界は冷酷で無慈悲ですが、冒険者達の「やさしさ」や「高潔さ」は決して嘲笑われる愚かな行為ではありません。  とはいえ、やっぱり冷酷で無慈悲です。英雄的な幸運・運命は冒険者達を守ってくれるでしょうが、「シナリオ的に勝てる敵しか出てこないよ」とかナメた事を言っていると瞬く間に切り刻まれて川に放り込まれる事になるでしょう。  ウォーハンマーを選んだ理由は1つ「箱庭型シナリオをやりたい」です。 レギュレーション 推奨サプリ:基本ルール  ※あった方がいいですが、さわり遊んでから購入するかどうか判断するのでも充分です。   ただし、魔法使いをやりたい人は購入して下さい。サポートしません。 可能サプ...
  • よろず
    ...ルシャードRPG ウォーハンマーRPG クトゥルフの呼び声 シャドウラン ソードワールドRPG ソードワールドRPG2.0 ダブルクロス2nd ダブルクロス3rd デモンパラサイト ナイトウィザード2nd TRPG関連書籍のレビュー シナリオ集 リプレイ 設定資料集 参考になりそうなもの その他の文章 オンラインセッション入門 時間管理に役立つ仕掛け リアリズムと萌え ロールプレイ 身内向け用語集
  • ソードワールドRPG
    ...ョンズ&ドラゴンズやウォーハンマーRPG、ライトでポップなファンタジーRPGを遊びたいならアリアンロッドRPGやソードワールド2.0を選んだ方が、サポートが続いている分いいかもしれません。
  • WHFRP2
    一部の人が布教しようと暗躍しているウォーハンマーFRP第二版です。 ようこそオールドワールドへ!  レビュー キャンペーン  ゆっくりウォーハンマー 自作ルール・データ 騎乗戦闘ルール キャラクターシート
  • ARAnaka01001異変の兆し
    プレイ期間:2008年10月 GM:Ryusan 参加:アドック、ホロール、タイザン、イヴリル 配布:冒険点21、報酬失念  エストネル王国南部の山地で、山岳を警備する前哨が何者かに襲撃を受けた。 砦を守っていたアドックは薬を盛られ、意識不明のまま砦を破壊されてしまう。  異変に気づいたアドックは最寄りのコネリーの街に赴き、居合わせた侍祭のタイザン、密偵のホロール、そして魔術師の塔に済む魔法使いの弟子ホロールと共に、ホロールの師匠がいる塔を目指す。  健闘虚しく、魔術師は殺されてしまうが、塔はからくも守られ、敵は滅ぼされる。  一行は生き残った魔術師の弟子と共に、異変を知らせるべく中央へと向かうのだった。 登場NPC コーマ・ディアランド ノロンド ぶっちゃけタイム  ぶっちゃけ、ウォーハンマーノベル二巻、いまわしき...
  • アリアンロッドRPG
    アリアンロッドRPG  今時の和製ファンタジー。MMORPGのようなワールド、システムで遊ぶファンタジーRPGです。 ルールの配分  楽しいキャラ作成:★★★★★  深いワールド:  物語性の高いセッション:★★★  疑似体験性の高いセッション:★  ゲーム性の高いセッション:★★  パーティゲーム性:★★  楽しい成長:★★★★★  キャラメイクと成長がとにかく楽しいゲームです。他はおまけと言ってもさほど過言ではないでしょう。  膨大なクラス、スキル、アイテムがあり、それを綿密に計画を立ててカリカリにチューンしてもいいですし、その場その場で選んで習得しても楽しいでしょう。  とにかく何でもあり、というゲームを再現する都合、ワールドは無きに等しいです。一応公式ワールドはありますが、メンバーが遊びたいワールドの方向性が分かるなら、別の作品からパクって来た方が...
  • FEAR系TRPG
     FEARが提供する大体のルールが、類似したフォーマットに則り、類似した遊び方を提供している為、そのようなTRPGを指して「FEAR系TRPG」と呼ぶ事がある。  人によっては不快感を感じる表現である為、不用意に使わない方がいい。 FEAR系TRPGの大体の傾向として(当然例外はあるが)一般に下記のようなものがある。 場面場面をシーンで繋いで行き、別行動のPCがその場に登場しやすいシーン制を導入している。 PCの初期状態や動機付けを説明したハンドアウトを用いたハンドアウト制を導入している。 PC同士でダイスを振って、人間関係を決定するPC間コネクション制を導入している。 PCの出自や人生経験などのプロフィールをダイスで決める為のテーブルが用意されている。 経験点はキャラクターではなくプレイヤーに配布され、それをどのように使うかは名目上自由という事になっている。 PCは程度の大...
  • レイウォール赤竜王国
    地勢  大陸西部の大半を含み、まさに大陸を二分する勢いの大王国である。  その領土は広大なだけに変化に富み、地方毎に多彩な産業を抱えて、この西の強国を支えている。 成立  レイウォールの歴史は古く、アルディオンが未だフェリタニア統一帝国だった頃にまで遡る。  皇帝クラン(在位169-206)には三人の息子がいた。長子ルンバルトは賢く優しいが激しさに欠け、争い事は苦手だった。そして二子グリス・三子ベルオートともに優れた戦士であったと言う。兄弟は仲が良く、二人の弟は良い帝の資質はあるが些か頼りないルンバルトを支え盛り立てる良い将になるだろうと言われていたという。  そして帝紀206年、皇帝クランが崩御すると、帝位は長子ルンバルトが継ぎ、グリス・ベルオート両名はそれぞれ、皇帝が有していたレイウォール辺境伯、グラスウェルズ辺境伯の爵位を継いで兄の周囲を固め護った。  現在のレイウ...
  • ARATRPGgdgd
    アリアンロッドTRPGで、場繋ぎ的にgdgdやろうという企画です。 コンセプト  ダンジョンシナリオはガチンコ勝負。  それ以外は言ったもん勝ちでノリ重視。 ルール  変更ルール  ダンジョンルール  言ったもん勝ちルール 登場キャラクター  ケセラセラ  ジーヤ・キーガン  ジェイド  ルアット  レンフィ 設定類  冒険の舞台@ARAgdgd プレイ記録  ARAgdgd Sc01  ARAgdgd Sc02
  • ルアット
    キャラクター名: ルアット プレイヤー名: さりあす 使用ルール: アリアンロッドTRPG 出自:聖職者 境遇:遺言 運命:嘘 男性、13歳 種族: ヴァーナ クラス: ウォーリア/ハンター 設定など  未定? 関わりの深いNPC まだない。
  • ソードワールドRPG2.0
    ソードワールドRPG2.0  日本におけるTRPGでスタンダードと呼ばれた、かのソードワールドTRPGの新バージョンです。  2.0と言うからには、2.1とか2.2とか…は無理でも、せめて2.5は出ると期待したいところですね。  前作との比較および、初めて遊ぶ人へのレビューを併せて書いていこうと思います。 ルールの配分  楽しいキャラ作成:★★★★  深いワールド:★  物語性の高いセッション:★★★  疑似体験性の高いセッション:★★  ゲーム性の高いセッション:★★  パーティゲーム性:★★★  楽しい成長:★★★ [前作との比較]  キャラメイクは相当煩雑になりました。時間が半端にあるのでちょっとキャラ作ってささっと始めよう、とか、初めての面子でさくっと遊んでみよう、と言う時には、慣れていないなら前作より幾分長く見積もった方がいいでしょう。  ...
  • ジョン・ルーザス
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 ジョン・ルーザス ヒューリン 男性 20歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 6 アコライト ウォーリア ── 158/158  (ギルドに3点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 13 4 0 1 0 5 【器用】 17 5 1 1 0 7 【敏捷】 12 4 0 1 0 5 【知力】 9 3 1 0 0 4 【感知】 9 3 0 0 0 3 【精神】 13 4 1 0 0 5 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 62 70 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 7 0 5 0 5 8 10 装備 -1 8 -1 13 0 -1 -1 合計 3d+6 2d+8 2d+4...
  • ジーヤ・キーガン
    キャラクター名: ジーヤ・キーガン プレイヤー名: tanaka 使用ルール: アリアンロッドTRPG 出自:権力者 境遇:没落 運命:栄光 男性、21歳 種族: ヒューリン クラス: ウォーリア/ヒーラー 設定など  元々は高貴な生まれだが、分家筋の陰謀により家督を乗っ取られ、没落する。  名前の元は「邪気眼」で、伊達ワルレジェンドとブロント語を自在に使いこなす。 関わりの深いNPC まだない。
  • DD5_イムオン・フッカース
    プロフィール キャラクター名:イムオン・フッカース クラス&レベル:クレリック1 背景:侍祭  種族:ヒューマン  属性:秩序にして善 性別:男性  年齢:38歳歳  身長:169cmcm  体重:72kgkg 経験点: 人格的特徴:00 尊ぶもの:0 関わり深いもの:関り深い 弱み:0 能力 【筋力】 【敏捷力】 【耐久力】 【知力】 【判断力】 【魅力】 能力値 14 12 14 11 16 12 修正 2 1 2 0 3 1 セーヴ習熟 ○ ○ ○ ○ ● ● 副能力値 HP イニシアチブ アーマークラス 移動速度 サイズ10 1 18 30 中型 技能 技能 習熟 技能 習熟 威圧 ○ 生存 ○ 医術 ● 説得 ○ 運動 ○ 捜査 ○ 隠密 ○ 知覚 ○ 軽業 ○ 手先の早業 ○ 看破 ● 動物使い ○ 芸能 ○ ペテン ...
  • ゴルフォード王国
    地勢  アルディオン大陸東部、北をエストネル王国から流れ出す大河エル川、南をマーズ川に挟まれた、広大な王国である。  国土は西半分が森と山地、東半分が平地と分かれている。西側からの鉱山資源と革製品が国の主な産業となり、東側からの農作物がそれらの産業に従事する人間を支えている。 成立  帝紀296年、この地に置かれていた錬金術協会が、国の分裂による各諸侯の働きかけに対する手立てとして結束し、協会長位を持っていたウォリック・ゴルフォード公爵が領有を宣言したのが起源である。  ゴルフォード公爵は統一帝近衛の地位にある重臣で、帝位の移譲に際し助言できるほどの立場にあったので、この限定的な「独立宣言」はすぐに受け容れられた。  公爵領はしばらくの間公国として機能し、統治者は混乱が収まるまで協会を護ろうとしていた。が、帝紀304年にアランドラが王国を宣言すると、それに追従して自らもゴル...
  • ARA部隊属性ユニット
    部隊属性ユニット 軽歩兵  武器制約少なし。突出した性能はないが汎用性が高く、比較的安価。 タイプ クラス レベル 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 コスト 軽歩兵 シーフ 1 8 7 7 3 4 3 3 5000RP 軽歩兵 シーフ 2 10 9 9 3 5 4 4 10000RP 軽歩兵 シーフ 3 12 11 11 3 6 5 5 15000RP 軽歩兵 シーフ 4 13 12 12 4 7 6 6 20000RP 軽歩兵 シーフ 5 15 14 14 4 8 7 7 25000RP 命中 攻撃 回避 物防 魔術 呪歌 練金 魔防 行動 移動 HP MP 3d+7 2d+0 2d+7 0 0d+3 0d+3 0d+7 3 11 16 44 24 3d+9 2d+3 2d+9 0 0d+3 0d+4 0d+9 4 14 19 70 42 3d+11 2d+6 3d...
  • FEAR型シナリオ
     FEAR系TRPGのルールブックなどに付属のシナリオ構造と同様或いは類似のシナリオの事を指す。基本的には揶揄的な意味で用いられる。  FEAR系TRPGは設計思想上、コンベンションなどで比較的余裕のないプレイヤー同士でも円満に遊ぶ事が出来る、という事を至上にしている。その為、付属シナリオもそのような設計思想に基づいて、構造を統一しているのだろう。  基本的にFEAR系シナリオは、進行上の自由意志というものが大きく制限されている。事前にGMから「ここはこういうシーンだ」と告知される場合もあるし、脈絡もなく事件が進行してこう言う事件が…という場面に放り込まれる事もある。プレイヤーが行った宣言が、進行上の理由(ここは不意打ちされる場面なので、そっちが不意打ちしては駄目です、みたいなノリ)で却下される事もある。そして不可避の戦闘が決まって最後に入る。  ハンドリングの容易さから...
  • 身内向け用語集
    あ~ん あ~お  阿部さん  イラスト欄  おるせん か~こ  ガチホモ  ガチムチ  きくたけ  吟遊シナリオ  くそみそ  口プロレス  グラフィックデザイナー  コーラー  個別進行  個別導入 さ~そ  サマリー  さりあす  シーン制  シーンプレイヤー  邪気眼  ストーリー型シナリオ  台詞  全キャラ攻略  それなんてエロゲ? た~と  厨二病  デウス・エクス・マキナ  天プレイ  トキリン  囚われの女戦士問題 な~の  何をしてもいい  何でも出来る  濡れ場  ノンケ は~ほ  ハーレム  箱庭型シナリオ  ハンドアウト  ハンドアウト制  百匹のゴブリン問題  ヒロイン  ぶっちゃける ま~も  マスターシーン  メタ発言 や~よ  ヤマジュ...
  • ベルリリア地方
    地勢  狭義には「かつてベルリール王国領土であり、現在レイウォール王国領内でない」地域を指す名称で、アルカニア学院国家・ジャクトー帝国・バイオリア公国・ハイロニア神聖国・フォルランド防衛同盟・ラングエンド新皇国が含まれる。  ただし、現在はそこにインシュウ・エルシア伯爵領・ダラス自治領・ツェウクナート伯爵領を含め、さらにラングエンド新皇国を除外した小国家群を指すのが普通である。  各地域の地勢などはそれぞれの項目を参照の事。 成立  カムロート辺境伯領がエリンディルとの貿易の為、レイウォール赤竜王国の飛び地領土として成立したのは帝紀692年の事である。  ゴルフォード王が領有していたクレスト諸島西部との領地交換で獲得した地域ではあるが、名目上「帝国」であったアルディオンにおいて、他国との貿易による利益を諸侯の一人が独占するのは許されない事だった。その為時の統一帝であったベル...
  • オンセに必要なもの
    オンセに必要なもの  君は彼にオンラインセッションに必要なものを聞く。  すると彼はいくつかの道具を机の上に並べ始めた。  君があっけに取られているのをまったく気にせずに、彼は説明を始める。  君は慌ててメモを取り始める!  オンラインセッションに必要なものは、次のアイテムだ。 PCとネット回線 これがないとオンラインにならない! TRPGのルールブック オンラインではルールブックの貸し借りが出来ないので、持っているととても便利だ。仲間が真剣に相談している最中に、些細なルールの質問をするのは、とても気が引ける行為だ。 プレイ時間の確保 オンラインセッションは、俗に「3倍則」と言われるほど時間がかかることが多い!オフで4時間で終わりそうなシナリオが12時間くらいかかりそうだということだ。長いシナリオをやるときは、日を改めて続きが出来るようにしよう。 ExcelかOpen...
  • トップページ
    注意! なんかURLが以下に変更されるっぽいです。 ブックマしてる方は変更お願いします。 変更後のURL (新URL) https //w.atwiki.jp/njtrpg 変更日時 2019年07月19日より順次変更予定 変更前のURL (旧URL) https //www32.atwiki.jp/njtrpg/ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連する...
  • ケセラセラ
    キャラクター名: ケセラセラ プレイヤー名: おるせん 使用ルール: アリアンロッドTRPG 出自:人工生命 境遇:愛 運命:嘘 女性、満一歳程度(外見年齢:) 種族: ヒューリン(ホムンクルス) クラス: アコライト/アルケミスト 設定など  研究所で生まれた人造生命。  ウエポンクリエイトで武器を作り出して戦う。ウォッカも投げる。 関わりの深いNPC 博士:  ケセラセラの生みの親。ケセラセラに歌と祈り、そして心を教えた善良な人物。ローザに殺害される。  ホムンクルスの兵器転用には反対していた。  博士がケセラセラに託した聖印は、由緒あるものであるらしい。実は博士自身、高い地位にある人間なのかもしれない。 ローザ:  博士の助手。エッチなお姉さま(予定)。博士の方針に不満を抱き、博士を殺してケセラセラの...
  • 何でも出来る
    何をしてもいい  TRPGのよさを語る上で、昔よく使われた表現。  しかしながらこれは「誤り」であると考えていい。  何をしてもいいと併せて読んで欲しいのだが、キャラクターには能力的・人格的・社会的限界がある。  そしてTRPGには相手がいる。  コマンド選択やプログラムの仕様による制約はない為、試みれる選択肢は確かに多いかもしれない。そういった意味で、確かにTRPGには「出来ない事」は少ない。  反面、そういったものに守られていないのだから、「やってはいけない事」はコンピュータゲームより多い。
  • オンラインセッション入門
    オンラインセッション入門  君はTRPGのオンラインセッションをプレイしようと思い立った。  入門というからには、君はまだオンラインセッションを良く知らない。  そう、入門者だからね!  そこで君は、オンラインセッションに詳しい人に話を聞きに行くことにする。  ところで君はTRPGについて知っているか?  知っているならオンセに必要なものに進め。  そうでないなら、TRPGについてググってからオンセに必要なものに進め。  もし君が望むなら、実際に知り合いに聞きに行っても良い。その時はブラウザを閉じて出かけることだ!
  • PC
    PC  パーソナル・コンピュータの略。  プレイヤー・キャラクターの略。 パーソナル・コンピュータ プレイヤー・キャラクター  文字通り、プレイヤーが担当し、TRPGにおける駒の役割をするキャラクター。  ハンドアウト制TRPGおいては、番号をつけて呼ばれ、そこから転じてキャラクターの立ち位置を番号で呼び習わす風習が広まりつつある。 PC1  主人公。あるいは事件にもっとも関わりの深い、言ってしまえば「割を食う」役柄の事。  ヒロインとのラブコメを強要されたり、ライバルとの確執を強要されたり、欲しくもないキーアイテムの運用を強要されたりととかく「強要」されがちで、同時に最もエンターテイナーの精神を求められる役回りでもある。  偏見ではあるが、百合宣言をして女キャラを作るようなプレイヤーはあまりPC1をやらない方がいい。 PC2  もう一人の主人公。事件の...
  • ダブルクロスなんとなく海外『海底十数マイル』
    セッションハンドアウト トレーラー  エーゲ海。古くは航海の難所として知られ、今は明媚な観光地として知られる美しい海にある夜、閃光が走った。  海底に沈む伝説の古代兵器、アポローンの矢が引き上げ作業の途中で誤作動を起こしたのだ。  被害は幸いにして、引き上げ作業を行っていたトレジャーハンター達が死に、数万トンの海水が蒸発して、そこに暮らす海洋生物道連れになっただけで済んだ。  しかしその威力に目をつけた者達がいた。ギリシアを中心に活動しヨーロッパに大きな影響力を持つ軍需企業グループの支配者、ルカーン財団である。  彼らが"それ"を手に入れれば、また新しい"ビジネス"の火種を作り出す強力なカードとなりうるだろう。そうなる前に、"それ"を回収しなければならない。  ダブルクロスThe 3rd Edition 『海底十数マイ...
  • デモンパラサイト
    デモンパラサイト  ソードワールドで有名なSNE作成の、台無しアクションTRPGです。  帯に書いてある「ダークヒーローTRPG」というのは、多分なにかの間違いでしょう。 ルールの配分  楽しいキャラ作成:★★  深いワールド:★  物語性の高いセッション:★★★  疑似体験性の高いセッション:★★★  ゲーム性の高いセッション:★★★  パーティゲーム性:★★★★  楽しい成長:★★★  全般的に戦闘ルールに比重が置かれたイマドキの国産TRPGです。  キャラクター作成は共生生物(いわゆるクラスにあたる)さえ決めてしまえば、あとは選択する項目が少なくスムーズです。TRPG初心者を対象にしているらしく、全体的に選ぶ項目(=迷う項目)が少な目で、パッとキャラを作ってサッと遊びたい人向きです。従って最強キャラを作って戦わせるようなゲームでもないので、い...
  • ナイトウィザード2nd
    ナイトウィザード  きくたけワールド全開の、伝奇ラノベ風TRPGです。 ルールの配分  楽しいキャラ作成:★★★★  深いワールド:★★  物語性の高いセッション:★★★★★  疑似体験性の高いセッション:★★  ゲーム性の高いセッション:★★  パーティゲーム性:★★★★★  楽しい成長:★★★★  縞パン:★★★★  ロリババァ:★★★★★  FEAR系ルールの例に漏れず、キャラメイクの楽しいゲームです。豊富なクラス・特技に加え、装備を整えたり魔法を購入したりといった部分もわりと時間を掛けて楽しめる印象ですね。これは賛否分かれるところ(詳しくは後述します)なのですが、スタイルクラスの導入により「取り柄の住み分け」が推奨されており、膨大なデータながら途方に暮れるという事がないように工夫されています。  ワールドは没個性でありきたりなのですが、アニメやリ...
  • デモンパ
     このルールをダークヒーローと銘打ったのは誰だ!?  そんな素敵なダークヒーロー伝奇アクションTRPGです。 ネ実キャンペーン  ネ実からTRPGチャンネルで運営されているキャンペーンです。  ていうかこれ第三回はあるのか!? ネ実DPキャンペーン  やっぱりネ実とついていますが、微妙に面子が違うキャンペーンです。 ワールド 登場人物 セッション履歴 キャラクターシート 最新版 ルルブ付属に近い奴(Face版)
  • カムロート辺境伯領
    地勢  アルディオン大陸南東部のカムロート半島及び、その根本の平地を合わせた、辺境伯領にしては広大な国土。  半島は山地が主だが、それ以外は比較的平地がちで温暖。海洋資源、鉱山資源に恵まれた貿易国家である。 成立  帝紀692年に、レイウォール赤竜王国領土になっていたクレスト諸島西部との交換という形でゴルフォード王国との交換領土として成立する。  とはいえ、名目上この大陸は「帝国」という統一国家であり、この領地交換は諸侯達の猛反発を受けた。というのも、レイウォールはカムロートをエリンディルとの貿易港として拓くつもりだったからだ。  諸港の圧力を受けてカムロートはトーラム辺境伯が治める帝国直轄地としてスタートを切った。  このまま行けばカムロートは、統一帝の取り分を一番多くしつつ、諸王国に均等に貿易の恩恵を配分する機関になっていた事だろう。しかしそうはならなかった。 ...
  • アビゲイル・ウィンター
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 アビー(アビゲイル・ウィンター) ヒューリン 女性 16歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 アコライト ウォーリア ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 10 3 0 1 0 4 【器用】 10 3 1 1 0 5 【敏捷】 8 2 0 1 0 3 【知力】 9 3 1 0 0 4 【感知】 8 2 0 0 0 2 【精神】 10 3 1 0 0 4 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 34 32 5(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 5 0 3 0 4 5 9 装備 -1 7 0 7 0 -1 -1 合計 2d+4 2d+7 2d+3 7...
  • 何をしてもいい
    何をしてもいい  TRPGのよさを語る上で時折用いられ、大いに誤解を招いている表現。  確かにTRPGはコマンドラインが出る訳ではないので、その選択肢に縛られる事はない。なので、例えば謁見の間でいきなり王様に切りかかったりする事も出来る。  が、反面。  ゲーム内において、国王に切りかかったキャラクターはその行為に対して責任を問われる。ただ策もなく剣を抜いた結果、衛兵達に取り押さえられて死よりもつらい屈辱的な刑罰を受けてもそれを甘んじて受けなければならない。  プレイしているテーブルにおいても、何をしてもゲームが楽しめると保証されている訳ではない。突飛な宣言をしてあわてふためくGMを見るのは楽しいかもしれないが、周囲の人間もまた同様の楽しみを得ているかどうかは分からない。その宣言によって無駄に時間を浪費し、参加者が期待する他のもっと違った楽しみが削減されてしまうなら、...
  • ダブルクロスなんとなく海外『降る終末にそではぬらさじ』
    セッションハンドアウト トレーラー 新たなるシンドロームの発生、レネゲイドビーングの増殖、 三度目の変革期を迎え人類はついにその源流の一つを目覚めさせた。 最も目覚めさせてはならないものを… ダブルクロスThe 3rd Edition 『降る終末にそではぬらさじ』 ダブルクロス──それは裏切りを意味する言葉。 キャラクターハンドアウト PC1:瞳   シナリオロイス:紫電 かつて、ギリシャで出会った奇妙なRBの再会。 それは人類を滅ぼしかねない遺物へと貴方を導くこととなった PC2:ジェフ シナリオロイス:"ラストバタリオン"少佐 ドイツの国境付近で出会った狂ったRBからの邂逅。 そして突きつけられる挑戦 「成すべき事を思い出した。お前がコミックヒーローの様に世界を救えるなら私を止めに来るが良い」と PC3:エド  シ...
  • ネ実的アルディオン戦記人名辞典は~ほ
    は~ほ は 名前 ハリソン・トーラム タイプ 君主 クラス コモナー/キング 種族 フィルボル 性別 男性 所属 カムロート 生没 帝紀726~812 目的 王権 性格 善良 背景  カムロート辺境伯領の元君主。息子ともども、末娘シェリー・トーラムに暗殺されたと言われる不慮の死を遂げる。 名前 ハル・ブレイド タイプ 在野 クラス ウォーリア(変動) 種族 ヒューリン 性別 男性 所属 アルカニア 生没 帝紀796~存命 目的 探求 性格 善良 背景  不思議な身の上の少年。  黒い魔剣に魅入られており、その謎を解くために訪れたアルカニア学院国家で事件に巻込まれる。というより、破天荒なPC達に巻込まれているように見える。  マカハの姉の息子であるらしい。...
  • ネ実的アルディオン戦記人名辞典か~こ
    か~こ か き 名前 キーン・フマクトス タイプ 武将 クラス ウォーロード(不明) 種族 ヒューリン 性別 男性 所属 ゴルフォード 生没 帝紀778~存命 目的 忠誠 性格 情熱 背景  ゴルフォード王国の諸侯の一人に仕える隊長。  戦好きの粗暴者で知られるが、その実は意外と理性的で冷静。ただ、戦好きなのは本当らしい。 く 名前 クライス・オーバリー タイプ 武将 クラス ウォーロード(不明) 種族 ヒューリン 性別 男性 所属 ラングエンド 生没 帝紀767~存命 目的 忠誠 性格 善良 背景  ラングエンド新皇国の将軍。猛将として知られるが、豪快な外見とは裏腹に、良い意味で凡将であり、機微に通じた好人物。 け こ 名前 コー...
  • エストネル王国
    地勢  アルディオン大陸中央部、西のキール山脈、南のエストネル山地に抱かれた広大な裾野に位置している。  国土は山がちで、河川に恵まれ、内陸ながら水は豊富。深い森林が人々の暮らしを支え、また入植地の拡大を妨げている。 成立  帝紀291年、英雄兄弟の名で知られるクラウス・アランド、アイノン・アランドと、二人が率いる10人の勇者からなる12パラディンがアルディオン中部の山地を平定し、アランドラ騎士団領を建国。  王国を名乗らなかったのは、皇帝即位の儀式を預かっていたエストネル氏族を保護していた為と言われている。その際、10人の勇者(の一部)はそれぞれ封土を受け、領主となる。  帝紀304年、初代領主クラウスが崩御。クラウスの二人の息子ではなく、エストネル氏族長エル・ウォーデンが後継に名指しされ、エストネル王国成立。 政治  初代国王エル・ウォーデンが未だ存命であり、名...
  • ロールプレイ
    ロールプレイ  字義通りには「役割を演じる」事。  RPGの根幹となる概念であり、それだけにとらえ方が多岐に渡り、実質「ロールプレイ」という言葉では何を言いたいか分からなくなっている言葉である。  ロールプレイは大まかに三つの概念に分類できる。 1.数値上の役割を演じる  クラスや技能などにより、期待される役割を演じる。  あるいは、その期待される役割に即したキャラクターを演じる。  最も基本であり、原始的な「ロールプレイ」。これが出来ない人間はRPGをやらない方がいい。 2.演技上の役割を演じる  パーティの纏め役とか、憎めないトリックスターとか、熱血主人公と対立する冷静沈着なライバルとか、書いていて恥ずかしくなってくるのだが、そのグループ内での「立ち位置」を演じる。  これに夢中になってゲームが立ちゆかなくなるのでは本末転倒だが、一番「熱い」部分...
  • フェリタニア王国
    地勢  大陸中央部、キール山脈の東、旧アヴェルシア王国の西半分を領土とする、小さな王国である。 エストネル山地の東端の裾野に位置している。  国土は内陸で海が無く、河川貿易もエストネル王国を経由するルート以外はほぼ封じられている為、事実上陸の孤島に近い状況である。  大半を山地と森林が占めており、鉱山資源・森林資源は豊富だが、農業力は貧弱である。 成立  フェリタニアの起源は非常に新しく、帝紀812年の春である。  宮廷でのトラブルから出奔したレイウォール赤竜王国第二王女ピアニィが、この地でレイウォールの支配に反感を抱いていた旧アヴェルシアの民と共に独立を宣言、王位に就いたのだ。  「フェリタニア」という名はアルディオンの民にとって特別な意味を持ち、それだけにこの出奔姫がフェリタニアという国号を宣言したのは諸国にとって、とりわけ統一帝候補たる王達にとって衝撃であった。グ...
  • クルージングセッション時のPC
    所有キャラクターの人数と経験点に関して 人数について  自分が作ったHOの内容に応じて自由に何人でも作って下さい。  ただし、一人を「自分的に主役に据えたい」キャラとし、それ以外は基本的に他人が扱う事も想定しておいて下さい(敵になることもあるかも)。  一人のプレイヤーが意思決定権を行使できるキャラクターはどのタイミングにおいても基本的に一人だけです。適当に乗っ取って喋らせる等は好きにして構いませんが、それは正規の手続きにおいては「GMに対して、"NPCにこのような行動させてくれないか"と要望を出し、GMが承認し、そのように動かす」という一連の行為になり、それを省略しているに過ぎない事を忘れないで下さい。GMは「まぁプレイヤーが喋らせちゃったしな」で責任放棄するべきではありませんし、PLは「折角俺が喋らせたのにGMが却下しやがった」などと腹を立てるべきでもありま...
  • ARA
     アリアンロッドRPGです。なんでARAなのかはよく分からないんですが、名前の元になったウェールズの女神アリアンロッドのスペルがArianrhod・Aranrhod・Arianrod(wikipediaより)だそうなので、本作のアリアンロッドは恐らく候補の二番目(Aranrhod)の綴りを採用しているのでしょう。  ちなみに第二版の略称はAR2だそうですが、それもここで扱います。 アリアンロッド第二版 キャンペーン AR2「かっこいいタイトル(仮)」GM:komoto タイトル決まったら固めます。キャンペーンというほど高尚なコンセプトではないですが、単発と決めてもいないので念のため。 改造ルール アーリアンロッドーン AR2のフレームでEDを遊ぼうという頭の悪いルールです。 アリアンロッド第一版 キャンペーン ARATRPGgdgd ……ほぼ立ち消えです。すいません…w ARA...
  • オンセGMに必要なもの
    オンセGMに必要なもの  彼は君がGMをしたいと言うと、ちょっと驚いた表情を見せた後にっこりと微笑む。  彼は君の意欲に感心し、さらに次の物が必要になると言う。 ダイス 通信ソフトのマクロか専用のソフトか、もしくはサーバに設置してあるものを使う。irc.trpg.netなら[dice]というダイスを招待するだけで使える。 シナリオ 君には初歩的な事かもしれない。最初のセッションではこんなに短くていいのかな?くらいの簡単なもので感じを掴むことをお奨めする。 メンバー GMだけではTRPGはプレイ出来ない。メンバーの募集は重要だ!  ダイス以外は君が普段から扱い慣れているものだろう。  ダイスもプレイの前に練習しておけば、さほど難しい物ではない。  君はなんの問題もなくメンバーを集め、シナリオをこなしていくことになるだろう。  そしていつか君の元を友人が現れて聞くこと...
  • クトゥルフの呼び声
    クトゥルフの呼び声  偉大なホラー作家、HPラブクラフトの作品群を背景世界に持つ、ホラーTRPGです。 ルールの配分  楽しいキャラ作成:★  深いワールド:★★★★★  物語性の高いセッション:★★★★★  疑似体験性の高いセッション:★★★★★  ゲーム性の高いセッション:★★★★★  パーティゲーム性:★★★★★  楽しい成長:  キャラクター作成の自由度は高めですが、楽しく遊ぶ為のメソッドはわりと固まっています。  更に最強キャラを作って戦わせるようなゲームでもないので、決してつまらなくないものの、いわゆる「キャラ作成が楽しいルール」ではないでしょう。  ワールドは名前に反して、実はクトゥルフ神話と無関係でも充分遊べます。ルールの破天荒さがない分ワールドはリアルで、参加者の度量に等しいだけの深さまで掘り下げる事が出来るでしょう。  セッションは...
  • エーリカ・シュヴァリエ
    プロフィール 名前 種族 性別 年齢 エーリカ・シュヴァリエ (Erika Chevalier) ヒューリン 女性 16歳 レベル メインクラス サポートクラス 称号クラス 使用/獲得成長点 1 ウォーリア ウォーリア ── 0/  (ギルドに点追加献上) パラメータ 能力値   基本値 ボーナス メイン サポート 修正 能力値 【筋力】 12 4 1 1 0 6 【器用】 12 4 1 1 0 6 【敏捷】 9 3 1 1 0 5 【知力】 8 2 0 0 0 2 【感知】 8 2 0 0 0 2 【精神】 9 3 0 0 0 3 【幸運】 9 3 0 0 0 3 HP MP フェイト 38 29 6(使用上限:3) 戦闘   命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 基本 6 0 5 2 4 7 11 装備 -1 7 0 8 0 -2 -1 合計 3d+...
  • ダブルクロス3rd
    ダブルクロス The 3rd Edition  人気を博したダブルクロスシリーズの第三版。現代を舞台にした異能アクションジュブナイルです。  遊び方をごくごく狭く絞る事で、幅広い支持と多彩なスタイルを生み出した、FEARの傑作RPGの一つと言っていいでしょう。 ルールの配分  楽しいキャラ作成:★★★★★  深いワールド:★★★  物語性の高いセッション:★★★★  疑似体験性の高いセッション:★★  ゲーム性の高いセッション:★★★  パーティゲーム性:★★★  楽しい成長:★★★★★  キャラ作成と成長はいつものFEAR系TRPGゲです。その傾向はいまいち大味な感があった前作からより一層洗練されて、いくら頭を悩ませても飽きません。  が、メーカー色に洗練されたという事は、持ち味も薄れたという事です。他のFEARゲ同様、キャラクターというより機能を作って...
  • ヤマジュン
    ヤマジュン  ネ実TRPGチャンネルに出入りする人間のほぼ全てがリスペクトしている天才漫画家。
  • エド
    本名:エドマンド・エンドア(Edmund Endore) コードネーム:ダブルトリガー ブリード:クロスブリード シンドローム:ノイマン/エンジェルハイロゥ カヴァー/ワークス:UGNエージェントB/刑事 消費経験点/獲得経験点:0/ 能力値・技能 【肉体】 1 白兵 0  回避 0  運転:四輪 3 【感覚】 5 射撃 1  知覚 3 【精神】 4 RC 0  意志 1  知識:ネットワーク 1 【社会】 2 交渉 0  調達 7  情報:裏社会 1  情報:警察 1 【HP】26 【行動値】14 【戦闘移動】19m 【全力移動】38m 【常備化P】18 【財産P】0 【侵蝕率】32 エフェクト No 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 参照 内容 0 《リザレクト》 1 auto ─ 自動 自身 至近 1d10 169 ...
  • 阿部さん
    阿部さん  ちょっとワルっぽい外見の自動車修理工。いい男。  ネ実TRPGに出入りする人間は全て例外なく、阿部さんに掘られたいと思っているらしい。
  • Tanaka
    Tanaka  ネ実TRPGチャンネルのガチホモどもをとりまとめるいい男。  阿部さん、ヤマジュンをリスペクトし続け、常に高みを目指している。
  • dxsrs_戦闘ルール
    ■戦闘の流れ  ほぼAL2とおんなじです。  一点だけ。  イニシアチブプロセスに加護などで強引にメインプロセスが発生したとして、その後のイニシアチブプロセスは「別物」として扱います。  あるプロセスに《フレイヤ》を使用したキャラクターが、発生したメインプロセス後にまた《フレイヤ》や《ニョルド》を使用することに制限等は掛かりません。 ■ラウンド進行  AL2とおんなじです。 ■移動とエンゲージ  プレイ環境用にいくつか配置ルールが追加されていますが、これ自体はAL2とほぼ同じです。  ただし、【移動力】の算出方法が違うので注意して下さい。 ◆移動方法の追加  移動は戦闘移動/全力移動/離脱移動の三種類がありましたが、それと並行して別の移動方法の概念が追加されます。  これは戦闘/全力/離脱移動と一緒に宣言します。 ▼移動形式の追加  這...
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